Tải bản đầy đủ (.pdf) (1 trang)

Giáo án Tin học 3 tuần 6: Trò chơi Dots

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (85.45 KB, 1 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Tuần: 6 Tiết: 11,12. Ngày soạn: 15/9/2011. Bài 2. Trò chơi Dots. I. MỤC TIÊU:  Rèn luyện cho học sinh các thao tác sử dụng chuột.  Rèn luyện cho học sinh trí thông minh. II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC: GV: Máy tính, may chiếu HS: Xem bài trước ở nhà III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC: 1. Ổn định lớp 2. Kiểm tra bài cũ 3. Hoạt động dạy và học Hoạt động của thầy 1 Khởi động trò chơi Cách khởi động trò chơi Dots?. Hoạt động của trò - Nháy đúp chuột vào biểu tượng .. 2 Quy tắc chơi Yêu cầu: Nháy chuột vào các đoạn thẳng giữa hai điểm cạnh nhau trên - Nháy chuột để tạo thành các đoạn lưới ô vuông để tìm ra cách chơi. thẳng. - Ai tô kín được một ô vuông sẽ được một điểm và được tô thêm một lần nữa. Làm thế nào để chọn một lượt chơi - Điểm của người chơi và của máy mới? luôn luôn hiển thị ở dòng phía dưới Làm thế nào để tăng số ô vuông? màn hình: My Score, Your Score. - Gõ phím F2. Làm thế nào để tăng, giảm mức độ - Nháy chuột vào mục Skill, chọn khó? Board Size và tiếp tục chọn một trong các kích thước. - Nháy chuột vào mục Skill, chọn Làm thế nào để thoát khỏi trò các mức độ như sau: Beginner, chơi? Intermediate, Advanced, Master và Grand Master. - Nháy chuột vào nút Close . 4. Củng cố - dặn dò - Nhắc lại các thao tác khởi động trò chơi - Chuẩn bị bài mới “ Trò chơi Sticks” RÚT KINH NGHIỆM …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………. Lop3.net.

<span class='text_page_counter'>(2)</span>

×