Tải bản đầy đủ (.docx) (6 trang)

BẢNG ĐIỂM HỌC PHẦN SQL – LỚP CT15

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.89 MB, 6 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>HOTEN</b>


<b>WINWORD</b>
<b>POWERPOINT</b>


<b>EXCEL</b>
<b>D:\ KT1_CH13C</b>


<b>ĐỀ KIỂM TRA HỌC PHẦN – HỌC KỲ II – LỚP CH13C</b>


<b>Môn thi: Tin học đại cương</b>


<b>Thời gian: 120 phút (</b><i><b>Không kể phát đề</b></i><b>)</b>


<b>Họ tên :...SBD:...Số máy:...</b>

<b>I/ PHẦN WINDOWS: (1 ĐIỂM)</b>



<b>Tạo cây thư mục</b>



<b>II. PHẦN WORD (3 ĐIỂM)</b>


1. Tạo giấy báo điểm và lưu với tên GiayBaoDiem.docx thuộc thư mục WINWORD,
mẫu thiết kế như sau:


2. Tạo danh sách sinh viên, dữ liệu tùy ý gồm 5 dòng, lưu với tên
DANHSACHSV.DOCX thuộc thư mục WINWORD


<b>SB</b>


<b>D</b> <b>Họ và tên</b> <b>Lớp</b> <b>Chính trị</b> <b>Lý thuyết</b> <b>Thực hành</b> <b>Tổng điểm</b>


… …



3. Thực hiện trộn danh sách vào trong thư, lưu với tên GIAY TOT NGIEP thuộc thư
mục WINWORD theo yêu cầu:


Nếu Tổng điểm >=15 thì kết quả là đậu, ngược lại là rớt
<b>ĐỀ SỐ 1</b>


Ví dụ: NGUYEN THI LAN
(Khơng ghi dấu)
Ví dụ: NGUYEN THI LAN


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>III/ PHẦN POWER POINT (3 ĐIỂM)</b>


<b>Tạo một Slide trờ chơi, lưu với tên tuỳ ý thuộc thư mục POWERPOINT</b>


Đồng hồ đếm ngược khi kích vào nút bắt đầu và khi xuất hiện xong câu hỏi


Khi kích vào đáp án đúng thì mặt cười hiện lên và có tiến vỗ tay. Khi kích vào các
phương án sai thi biến mất.


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>HOTEN</b>


<b>WINWORD</b>
<b>POWERPOINT</b>


<b>EXCEL</b>
<b>D:\ KT1_CH13C</b>


<b>ĐỀ KIỂM TRA HỌC PHẦN – HỌC KỲ II – LỚP CH13C</b>


<b>Môn thi: Tin học đại cương</b>


<b>Thời gian: 120 phút (</b><i><b>Không kể phát đề</b></i><b>)</b>


<b>Họ tên :...SBD:...Số máy:...</b>

<b>I/ PHẦN WINDOWS: (1 ĐIỂM)</b>



<b>Tạo cây thư mục</b>



<b>II. PHẦN WORD (3 ĐIỂM)</b>


<b>1. Tạo THẺ SINH VIÊN và lưu với tên TheSV.docx </b>thuộc thư mục WINWORD<b>, </b>
<b>mẫu thiết kế như sau:</b>


1. Tạo danh sách sinh viên, dữ liệu tùy ý gồm 5 dòng, lưu với tên
DANHSACHSV.DOCX thuộc thư mục WINWORD


<b>MÃ </b>


<b>SV</b> <b>HỌ TÊN</b> <b>LỚP</b> <b>KHÓA HỌC</b> <b>KHOA</b> <b>ẢNH</b>


… …


2. Thực hiện trộn danh sách vào trong thư, lưu với tên THE SINH VIEN.DOCX thuộc
thư mục WINWORD.


<b>ĐỀ SỐ 2</b>


Ví dụ: NGUYEN THI LAN
(Khơng ghi dấu)
Ví dụ: NGUYEN THI LAN



</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>III/ PHẦN POWER POINT (3 ĐIỂM)</b>


<b>Tạo một Slide trờ chơi, lưu với tên tuỳ ý </b>thuộc thư mục POWERPONT


Khi kích vào đáp án đúng thì tất tất cả phương án sai sẽ biến mất và đáp án đúng
phóng to lên và chuyển về giữa màn hình. Khi kích vào các phương án sai thi biến mất.


<b>III/ EXCEL: (3 ĐIỂM)</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

<b>HOTEN</b>


<b>WINWORD</b>
<b>POWERPOINT</b>


<b>EXCEL</b>
<b>D:\ KT1_CH13C</b>


<b>ĐỀ KIỂM TRA HỌC PHẦN – HỌC KỲ II – LỚP CH13C</b>


<b>Môn thi: Tin học đại cương</b>


<b>Thời gian: 120 phút (</b><i><b>Không kể phát đề</b></i><b>)</b>


<b>Họ tên :...SBD:...Số máy:...</b>

<b>I/ PHẦN WINDOWS: (1 ĐIỂM)</b>



<b>Tạo cây thư mục</b>



<b>II. PHẦN WORD (3 ĐIỂM)</b>



1. Tạo THIỆP MỜI và lưu với tên ThiepMoi.docx thuộc thư mục WINWORD, mẫu
thiết kế như sau:


3. Tạo danh sách, dữ liệu tùy ý gồm 5 dòng, lưu với tên DANHSACH.DOCX


<b>Anh Chị</b> <b>Địa Chỉ</b> <b>Ngày</b> <b>Giờ</b>


Nguyễn Minh


Anh 113 Hai Bà Trưng 05/04/2017 17 giờ
….


<b>ĐỀ SỐ 3</b>


Ví dụ: NGUYEN THI LAN
(Khơng ghi dấu)
Ví dụ: NGUYEN THI LAN


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

4. Thực hiện trộn danh sách vào trong thư, lưu với tên THIEP MOI.DOCX


<b>III/ PHẦN POWER POINT (3 ĐIỂM)</b>


<b>Tạo một Slide trờ chơi, lưu với tên tuỳ ý </b>thuộc thư mục POWERPONT


Khi kích đúng vào đáp án thì đáp án bay vào trong rỗ, khi kích vào phương án sai
thì hiệu ứng lắt tại chỗ.


<b>IV/ EXCEL (3 ĐIỂM)</b>


</div>


<!--links-->

×