N
H
I
Ệ
T
L
I
Ệ
T
C
H
À
O
M
Ừ
N
G
C
Á
C
N
H
I
Ệ
T
L
I
Ệ
T
C
H
À
O
M
Ừ
N
G
C
Á
C
T
H
Ầ
Y
C
Ô
G
I
Á
O
C
Ù
N
G
C
Á
C
B
Ạ
N
T
H
Ầ
Y
C
Ô
G
I
Á
O
C
Ù
N
G
C
Á
C
B
Ạ
N
S
I
N
H
V
I
Ê
N
Đ
Ế
N
V
Ớ
I
G
I
Ờ
T
Ậ
P
S
I
N
H
V
I
Ê
N
Đ
Ế
N
V
Ớ
I
G
I
Ờ
T
Ậ
P
G
I
Ả
N
G
M
Ô
N
T
I
N
H
Ọ
C
G
I
Ả
N
G
M
Ô
N
T
I
N
H
Ọ
C
TiÕt 41: Häc To¸n víi Toolkit Math
TiÕt 43:
Tiết 43:
Tiết 43:
HọC vẽ hình
HọC vẽ hình
với phần mềm geogebra
với phần mềm geogebra
1. Em biết gì về GeoGebra?
-
Phần mềm GeoGebra dùng để vẽ các hình hình học
đơn giản như điểm, đoạn thẳng, đường thẳng.
- Đặc điểm quan trọng nhất của phần mềm là tạo ra sự
gắn kết giữa các đối tượng hình học, được gọi là quan
hệ như thuộc, vuông góc, song song.
- Phần mềm có thể vẽ được các hình rất chính xác, có
khả năng chuyển động mà vẫn giữ được mối quan hệ
giữa các đối tượng.
Tiết 43:
Tiết 43:
HọC vẽ hình
HọC vẽ hình
với phần mềm geogebra
với phần mềm geogebra
2. Làm quen với phần mềm GeoGebra
tiếng Việt
a)Khởi động:
-Nháy chuột tại biểu tượng để khởi động chư
ơng trình
b) Giới thiệu màn hình GeoGebra tiếng Việt
- Màn hình làm việc chính của phần mềm bao
gồm: bảng chọn, thanh công cụ và khu vực thể
hiện các đối tượng.
Tiết 43:
Tiết 43:
HọC vẽ hình
HọC vẽ hình
với phần mềm geogebra
với phần mềm geogebra
Bảng chọn
Thanh công cụ
Khu vực các
đối tượng hình
vẽ
Tiết 43:
Tiết 43:
HọC vẽ hình
HọC vẽ hình
với phần mềm geogebra
với phần mềm geogebra
1. Em biết gì về GeoGebra?
2. Làm quen với phần mềm GeoGebra tiếng Việt
Bảng chọn: Là hệ thống các lệnh chính của phần
mềm GeoGebra.
- Chú ý các lệnh trên bảng chọn không dùng để vẽ các
đối tượng hình, các lệnh tác động trực tiếp đối tượng
hình học được thực hiện thông qua các công cụ trên
thanh công cụ.
Tiết 43:
Tiết 43:
HọC vẽ hình
HọC vẽ hình
với phần mềm geogebra
với phần mềm geogebra
Hệ thống bảng
chọn và các lệnh
bằng tiếng Việt
Tiết 43:
Tiết 43:
HọC vẽ hình
HọC vẽ hình
với phần mềm geogebra
với phần mềm geogebra
1. Em biết gì về GeoGebra?
2. Làm quen với phần mềm GeoGebra tiếng Việt
Thanh công cụ: Chứa các công cụ làm việc chính
chính là công cụ dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc
với các đối tượng.
-
Khi nháy chuột lên 1 nút lệnh sẽ thấy xuất hiện các
công cụ khác cùng nhóm.
-
Mỗi công cụ có biểu tượng riêng tương ứng với công
dụng của công cụ đó.