Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

De thi Tin hoc lop 3 ki 1 nam hoc 20122013

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (199.22 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>TRƯỜNG TIỂU HỌC ĐẮC SƠN 1. THI HỌC KÌ I Năm học : 2012-2013. Họ và tên:....................................................... Môn thi: Tin học lớp 3 Thời gian: ............ Lớp:.............. Điểm. Lời phê của giáo viên:. Phần I: Trắc nghiệm (7 điểm) Hãy khoanh tròn vào chữ cái của câu đúng. 1. Người bạn – máy tính giúp em những gì? a. Học bài. b. Liên lạc với bạn bè trong nước và quốc tế. c. Chơi các trò chơi lí thú và bổ ích. d. Tất cả các ý trên. 2. Thiết bị nào dùng để điều khiển mọi hoạt động của máy tính? a. Chuột b. Bộ xử lí c. Bàn phím d. Màn hình 3. Hàng ngày chúng ta tiếp xúc mấy dạng thông tin? a. 2 b. 4 c. 3 d. 5 4. Tiếng hát cho em dạng thông tin gì? a. Âm thanh b. Văn bản c. Hình ảnh d. Tất cả các ý trên 5. Hàng phím ASDFGHJKL:; “’ đó là hàng phím gì? a. Hàng phím trên b. Hàng phím dưới c. Hàng phím số d. Hàng phím cơ sở 6. Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng? a. 2 b. 5 c. 3 d. 4 7. Ngón tay nào đặt nút phải và ngón tay nào đặt nút trái? a. Ngón giữa và ngón trỏ b. Ngón trỏ và ngón cái c. Ngón cái và ngón giữa d. Tất cả các ý trên. Phần II: Tự luận (3 điểm) Em hãy trình bày tác dụng của các nút lệnh trong phần mềm cùng học toán lớp 3..

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Đáp án và điểm. Phần 1: Trắc nghiệm (7 điểm) Câu 1 d. Câu 2 a. Câu 3 c. Câu 4 a. Câu 5 d. Câu 6 b. Câu 7 a. Phần 2: Tự luận: (3 điểm). * Quy tắc chơi của trò chơi Sticks. - Cách chơi: Đưa con trỏ chuột vào que không bị que nào đè lên, con trỏ chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu công (+). Khi đó, nếu nháy chuột thì que đó sẽ biến mất. - Nhiệm vụ: Nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hết que. + Chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới. + Chọn No để thoát khỏi trò chơi..

<span class='text_page_counter'>(3)</span>

×