Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

On tap hoc ki4doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (70.54 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>TUẦN 16 </b>



<b>Thứ hai ngày 12 tháng 12 năm 2011</b>
<b>Môn: Tin học </b>


<b>Tiết 33, 34 - Bài: ƠN TẬP HỌC KÌ I</b>
<b>A. MỤC TIÊU</b>


Sau khi học xong bài này HS đạt được:
1.Kiến thức


- Nhớ lại các kiến thức đã học ở các chương trước.
2.Kỹ năng


- Nhớ lại những kiến thức mà mình đã được học trước đó.
- Vận dụng kiến thức để hồn thành bài thực hành cho tốt.
3.Thái độ


- Có thái độ thực hành nghiêm túc, coi việc gõ phím là nhiệm vụ học tập.


<b>B.CHUẨN BỊ.</b>


1.Giáo viên: Giáo án, máy tính, SGK, …
2.Học sinh: SGK, vở ghi chép…


<b>C.TIẾN TRÌNH LÊN LỚP.</b>
<b>I.Ổn định nề nếp</b>


- Kiểm tra sĩ số.
- Ổn định lớp.



<b>II.Kiểm tra bài cũ</b>
<b>III.Bài mới</b>


<b>Hoạt động của GV </b> <b>Hoạt động của HS</b>


<b>1. Hoạt động 1: Chương 1</b>


+ Các dạng của thông tin gồm
+ Các bộ phận của máy tính.
+ Các thiết bị lưu trữ máy tính.


<b>2. Hoạt động 2: Chương 2</b>


+ Cách khởi động phần mềm Paint
+ Cách vẽ hình chữ nhật, hình vng.


+ Cách sao chép hình.


- Văn bản, âm thanh, hình ảnh.


- 4 bộ phận: bàn phím, màn hình, thân
máy, chuột.


- Đĩa mềm, đĩa cứng, đĩa CD, đĩa
Flash (USB)


- Nhắp 2 lần chuột trái lên biểu tượng
Paint.


- Có 3 bước



+ Chọn công cụ vẽ trong hộp công
cụ.


+ Chọn một kiểu hình chữ nhật ở
phần dưới hộp công cụ.


+ Kéo thả chuột từ điểm bắt đầu
theo hướng chéo đến điểm kết thúc.
- Có 3 bước


+ Chọn phần hình vẽ muốn sao
chép.


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

+ Cách vẽ hình Elíp, hình trịn.


+ Cách vẽ tự do bằng cọ vẽ, bút chì.


<b>3. Hoạt động 3: Chương 3</b>


+ Cách gõ mười ngón, gõ các từ đơn giản.
Trình bày các bước thực hiện để ập gõ từ
đơn giản với hàng phím cơ sở khi sử dụng
phần mềm Mario?


+ Cách sử dụng phím Shift.


Trình bày các bước thực hiện khi luyện gõ
với phần mềm Mario?



+ Nháy chuột ở ngoài vùng chọn để
kết thúc.


- Có 3 bước


+ Chọn công cụ vẽ trong hộp công
cụ.


+ Chọn một kiểu vẽ hình e-lip ở
phần dưới hộp công cụ.


+ Kéo thả chuột từ điểm bắt đầu
theo hướng chéo tới khi được hình em
muốn rồi thả nút chuột.


- Có 4 bước


+ Chọn công cụ vẽ trong hộp công
cụ.


+ Chọn màu vẽ.


+ Chọn nét vẽ ở dưới hộp công cụ.
+ Kéo thả chuột để vẽ.


+ Nháy chuột để chọn <b>Lessons/ </b>
<b>Home row only</b>


+ Nháy chuột tại khung tranh số 2.
+ Gõ chữ hay từ xuất hiện trên đường


đi của mario.


Ngón út vươn ra nhấn giữ phím


<b>Shift</b>, đồng thời gõ phím chính.


Nếu cần gõ phím chính bằng tay
phải thì ngón út tay trái nhấn giữ
phím <b>Shift.</b>


Ngược lại nếu gõ phím chính bằng
tay trái thì ngón út tay phải nhấn giữ
phím <b>Shift.</b>


+ Nháy chuột để chọn Lessons <sub></sub> All
Keyboard.


+ Nháy chuột tại khung tranh số 2
+ Gõ chữ hoặc từ xuất hiên trên
đường đi của Mario


<b>IV. Củng cố, dặn dò</b>


</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×