Tải bản đầy đủ (.pdf) (20 trang)

THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (684.78 KB, 20 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN
KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH VÀ ĐIỆN TỬ


THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D
CHO GAME LIÊN QUÂN MOBILE

TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

Sinh viên thực hiện

: Tạ Thị Bảo Uyên

Mã sinh viên

: K12C02078

Giảng viên hướng dẫn : ThS. Võ Thành Thiên
Khóa đào tạo

: 2018 - 2021

Đà Nẵng - 01/2021



MỞ ĐẦU
Lí do chọn đề tài
Trước tiên, muốn chọn được đề tài này thì cần phải có sự u


thích và đam mê trong công việc, nếu không thường xuyên thực
hành, khơng tham khảo, khơng tìm tịi, học hỏi thì khơng thể nào cho
ra những sản phẩm thật tốt. Người 2D Artist cần có thời gian để
luyện tập cũng như đầu tư nhiều thời gian để tham khảo và am hiểu
nhiều lĩnh vực liên quan để tạo ra những concept ấn tượng. Đó là
một chặng đường, nếu khơng có đam mê và sự đầu tư sẽ rất khó để
theo đến cùng. Em đặc biệt u thích những tạo hình nhân vật trong
nhiều tựa game, và mong muốn sẽ có thể tự mình tạo ra một concept
nhân vật với đủ các yếu tố thẩm mỹ, sáng tạo dựa trên những nghiên
cứu có cơ sở, và điều đó cũng nhấn mạnh rằng niềm đam mê trong
em đã thơi thúc mình thực hiện bài đồ án cuối cùng này một cách
hồn thiện nhất có thể.
Ngành công nghiệp game hiện nay đều dùng kỹ xảo máy tính
để tạo nên các nhân vật, cảnh quan hồn tồn độc đáo và lạ mắt và để
có ý tưởng cho các nhân vật và cảnh quan này, người ta sẽ phải nhờ
đến các Concept Artist – những người sẽ đảm đương vai trò và trọng
trách trong việc thiết kế, tạo hình ra những nhân vật hay các cảnh
quan này trước khi chúng được đưa vào sản phẩm xuối cùng. Tạo ra
concept được xem là bước đầu tiên trong quá trình hồn thiện sản
phẩm. Nhờ vào Concept Art, người ta sẽ có được những thiết kế ban
đầu của sản phẩm và qua đó những q trình tiếp theo liên quan đến
sản phẩm mới có thể được bắt đầu. Với mong muốn được sáng tạo,
nghiên cứu và dùng những kiến thức cũng như kĩ năng được đào tạo
trong 2,5 năm hệ cao đẳng, em đã vận dụng tối đa kĩ năng mình có
để thực hiện đồ án tốt nghiệp một cách hồn thiện nhất.
Chính vì mục tiêu đó em đã nghiên cứu, ấp ủ đề tài “Đồ án
thiết kế nhân vật 2d Mulan Ứng dụng game Liên quân Mobile” để
1.

1



phục vụ cho việc tiến hành Đồ án tốt nghiệp sau 2,5 năm học của
mình.
2. Tính cấp thiết của đề tài
Ngành cơng nghiệp game nói chung và game chiến thuật nói
riêng hiện đang rất phát triển. Ở Việt Nam, Liên Quân mobile là
game chiến thuật có số lượng người chơi lớn nhất. Để thu hút và tạo
thêm sự lựa chọn cho người chơi, Liên Quân Mobile phải thường
xuyên ra mắt những nhân vật (hay còn gọi là tướng) mới. Một nhân
vật mới ngồi kĩ năng mạnh thì concept đẹp mắt với xuất thân, lịch
sử ấn tượng là một trong những yếu tố quan trọng.
3. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu của đề tài
 Đối tượng nghiên cứu của đề tài:
 Tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ về concept nhân vật của người
chơi hiện nay.
 Nghiên cứu về phong cách tạo hình nhân vật chung của
game Liên Quân Mobile
 Sưu tầm các concept 2D, 3D game art, các nhân vật game
đang được u thích để thiết kế nhân vật mình đúng ý tưởng, ngoài
ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi.
 Thiết kế nhân vật phải có cơ sở nhất định như xuất thân, lịch
sử, bối cảnh,….
 Phạm vi nghiên cứu của đề tài:
 Không giới hạn về dữ liệu, nghiên cứu và xem qua tất cả các
nhân vật trong game Liên Quân Mobile và các game tương tự hiện
nay
 Tư liệu khai thác:
 Các tạo hình, concept của các hãng game nổi tiếng.
 Các đề tài đồ án có liên quan.

 Các giáo trình 2D của các trung tâm đào tạo có liên quan đến
đề tài.

2


 Tư liệu, thông tin các trang web, cộng đồng game artist
2D/3D
4. Sơ lƣợc về lịch sử nghiên cứu đề tài
Giới thiệu về game Liên Quân Mobile
Garena Liên Quân Mobile (Tiếng Anh: Arena of Valor; phiên
bản Hàn Quốc: Penta Storm; phiên bản Thái Lan: Realm of Valor) là
một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi do
Timi-J6 Studios cùng Tencent Games phát triển và phát hành bởi
Garena, phân phối trên các nền tảng di động Android, iOS và
Nintendo Switch, [1] bắt đầu từ cuối năm 2016.
Tính đến tháng 9 năm 2018, trò chơi đã thu về hơn 140 tỷ triệu
đơ la bên ngồi Trung Quốc. Liên Qn Mobile là một trong sáu trò
chơi thể thao điện tử được giới thiệu tại Đại hội Thể thao Châu Á
2018, Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019 và Đại hội Thể thao
Trong nhà và Võ thuật châu Á 2021 như một phần của mơn thể thao
trình diễn.
Người chơi điều khiển các nhân vật, được gọi là "tướng" và
mỗi tướng này có những khả năng riêng. Người chơi đặt mục tiêu
phá hủy các trụ (tháp pháo) của đối phương trên bản đồ, đội giành
chiến thắng chung cuộc chính là đội phá hủy được nhà chính đối
phương, trong những trận đấu này trung bình kéo dài khoảng 12-18
phút.
Đặc điểm nổi bật của game Liên Quân Mobile
- Game có cốt truyện rõ ràng, sâu sắc kỳ thú

- Đồ họa phù hợp, âm thanh hay, ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắc
nét sinh động
- Đồ họa nhân vật theo phong cách mới, đẹp và hồnh tráng
- Địi hỏi ở người chơi nhiều kỹ năng khác hau
Giới thiệu về nhân vật Mulan (Hoa Mộc Lan)
- Mulan là một nhân vật nữ anh hùng trong truyền thuyết dân
gian của Trung Quốc. Hình tượng Hoa Mộc Lan đi vào văn hóa

3


Trung Quốc biểu thị một ý nghĩa lý tưởng hết sức cao thượng, nói về
một thiếu nữ yếu đuối vì thay cha mà đi tịng qn, do vậy rất được
tích cực lưu truyền qua truyền thuyết
- Thời nhà Đường, có một cô gái tên Hoa Mộc Lan, mồ côi
mẹ, sống cùng cha là Hoa Hồ. Ngay từ nhỏ, Hoa Mộc Lan đã xinh
đẹp, lại rất thông minh nên được cha yêu quý, vì vậy Mộc Lan được
cha cho học cả thơ văn võ thuật.
- Sở dĩ cha mẹ của cô lấy tên "Mộc Lan" là vì cha mẹ đi cầu tự
trên núi Mộc Lan ở quê nhà, sau đó sinh ra cô. Riêng về võ nghệ,
Mộc Lan được nhà sư chùa Đại Ngô truyền dạy các môn đao kiếm,
lại giảng cho cả binh pháp, nên mới 10 tuổi, mà Mộc Lan đã có tài
nghệ khác thường (vị sư này chính là Ngũ Vân Thiệu, một võ tướng
vì thất thủ thành Nam Xương, nên bỏ trốn rồi đổi họ tên đi tu). Năm
Hoa Mộc Lan 18 tuổi, dân tộc du mục Nhu Nhiên xâm phạm biên
cảnh, qn tình khẩn cấp, tồn dân Bắc Nguỵ lên đường ra trận. Hoa
Mộc Lan không muốn cha già cực khổ, lén chuốc rượu cha, âm thầm
lên đường tòng quân, lột giữa vào đám nam nhân để giết giặc
- Nhân vật Hoa Mộc Lan với truyền thuyết biểu thị phẩm chất
cao đẹp, đã tạo cảm hứng cho nhiều dự án điện ảnh ra đời.

 Phim Hoa Mộc Lan ra trận năm 1939, diễn viên Trần Vân
Thườngthủ vai.
 Phim Nữ tướng quân Hoa Mộc Lan năm 1964, diễn
viên Lăng Ba thủ vai.
 Phim Hoa Mộc Lan năm 2009 của đạo diễn Mã Sở Thành,
diễn viên Triệu Vy thủ vai.
 Phim Mộc Lan năm 2011 của đạo diễn Jan de Bont, kịch bản
phim John Blickstead với sự tham gia diễn xuất của ngôi sao màn
bạc Hoa ngữ Chương Tử Di. Tuy nhiên hiện nay dự án vẫn chưa
được thực hiệnPhim Mulan năm 2020, diễn viên Lưu Diệc Phi thủ
vai: Hoa Mộc Lan (phim 2020)

4


- Cũng nhờ đó, Truyền thuyết Hoa Mộc Lan được biết đến
rộng rãi trên toàn thế giới, đặc biệt các nước châu á. Vừa là một nữ
tướng với truyền thuyết anh dung, vừa là nhân vật được biết đến rộng
rãi, đó cũng là lí do em chọn Hoa Mộc Lan để nghiên cứu và thiết kế
nhân vật Mulan ứng dụng vào game Liên Quân Mobile
5. Mục đích và ý nghĩa thực tiễn của đề tài
 Mục đích:
- Thiết kế một nhân vật 2D với trang phục và vũ khí đẹp mắt
- Có thể ứng dụng để xây dựng thành mơ hình 3D và các
bước tiếp theo để hồn thiện một nhân vật đưa vào game
Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:
- Qua quá trình thiết kế nhân vật 2D Mulan ứng dụng game
Liên Quân Mobile sẽ giúp em thể hiện được bằng hết khả năng sáng
tạo là kĩ năng tìm kiếm tham khảo tư liệu trong 2,5 năm qua ở
Trường cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn và thời gian

được đào tạo ở đơn vị thực tập.
- Hiểu được quy trình cũng như những yêu cầu để tạo ra một
concept nhân vật 2D

5


CHƢƠNG I: TÌM HIỂU CHUNG VỀ CƠ SỞ LÝ THUYẾT
1.1. CONCEPT DESIGN
1.1.1. Giới thiệu về concept design
1.1.2. Concept Art là gì?
- Trong ngành cơng nghiệp giải trí, Concept Art là khâu trung
gian chuyển tải ý tưởng từ nhà biên kịch, người sáng tác kịch bản
thành các bản vẽ sơ phác (cũng có khi hồn chỉnh) miễn sao tạo
thuận lợi tối đa cho các khâu kế tiếp nó, bảo đảm thành quả cuối
cùng là đồng nhất với ý tưởng ban đầu.
- Concept Art là một dạng của tranh minh họa với mục đích
trình bày những ý chính mang tính chất thị giác của một thiết kế, ý
tưởng hay một tâm trạng sẽ được sử dụng trong một bộ phim, một trò
chơi điện tử hay một quyển truyện tranh trước khi nó được sản xuất
và phát hành một cách chính thức. Nói một cách đơn giản, Concept
Art là phác họa ý tưởng, yêu cầu của 1 bản vẽ concept và chỉ dừng ở
mức cho người xem có khái niệm về ý tưởng cũng nắm được thơng
tin chung về bản thiết kế.
- Nói một cách tổng quát, Concept Art như một chuyên gia
chuyển ngữ các suy nghĩ, ý tưởng trừu tượng mơ hồ thành nhưng cái
mà chúng ta có thể nhìn thấy và hiểu rõ bằng mắt thường. Chính vì
tầm quan trọng này mà nó có mặt trong hầu hết các lĩnh vực liên
quan tới thiết kế.
1.1.3. Vai trò của Concept Art

1.1.4. Phân loại Concept Art
1.2. KẾT LUẬN
 Như các bạn cũng đã biết rằng các phim điện ảnh, phim hoạt
hình, game,…hiện nay đều dùng kỹ xảo máy tính để tạo nên các
nhân vật, cảnh quan hoàn toàn độc đáo và lạ mắt. Vậy thì để có ý
tưởng cho các nhân vật và cảnh quan này, người ta sẽ phải nhờ đến
các Concept Artist – những người sẽ đảm đương vai trò và trọng

6


trách trong việc thiết kế, tạo hình ra những nhân vật hay các cảnh
quan này trước khi chúng được đưa vào sản phẩm xuối cùng.
 Có lẽ Concept Artist có thể là 1 ngành nghề còn rất mới ở
Việt Nam vì những sản phẩm địi hỏi ngành nghề này vẫn còn chưa
phát triển hoặc chỉ đang trong giai đoạn “mới chớm nở”. Tuy nhiên,
trong một tương lai gần nếu như các ngành cơng nghiệp giải trí phát
triển rộng và những ngành như game, điện ảnh..v..v..lại địi hỏi một
mơi trường chun nghiệp hơn thì đó sẽ là khi ngành Concept
Art được thăng hoa và phát triển.
 Và một điều quan trọng nữa, nghề concept khơng cịn xa lạ ở
Việt Nam mà đã trở thành phổ biến rộng rãi ở Việt Nam hiện nay, ai
cũng có thể trở thành concept artist nếu có niềm đam mê về cartoon
hoặc game…

7


CHƢƠNG 2. NỘI DUNG
2.1. TỔNG QUAN THIẾT KẾ NHÂN VẬT

2.1.1. Ứng dụng thao tác trên các công công cụ
2.1.2. Xuất thân, thế giới nhân vật.
2.1.3. Cần nắm vững kiến thức về mỹ thuật
2.1.4. Kỹ năng vẽ sketch
2.1.5. Chú ý đến tỷ lệ
2.1.6. Chọn chi tiết đắt giá
2.2. TỔNG QUAN CỦA ĐỀ TÀI
2.2.1. Tên gọi
“Đồ án thiết kế nhân vật Mulan ứng dụng game Liên Quân
Mobile”
2.2.2. Thông tin nhận diện về thị giác
Nhân vật được thiết kế gồm:
- Bản thiết kế 2D nhân vật góc chính diện phía trước và góc
chính diện phía sau thể hiện đầy đủ sắc thái, trang phục và vũ khí
- Bản thiết kế 2D card game (hình nền tướng) ứng dụng phục
vụ quảng cáo, truyền thơng,….
- Mô phỏng các chiêu thức của nhân vật qua thiết kế 2D
Những đối tượng được thiết kế với phong cách hoành tráng,
mạnh mẽ.
2.2.3. Tổ chức bộ máy và chức năng hoạt động
2.2.4. Thành tựu
2.3. GIẢI TRÌNH HOẠT ĐỘNG NGHIÊN CỨU, SÁNG TÁC
2.3.1. Đồ án thiết kế đa phƣơng tiện (website, motion, game,
phim,…)
2.3.1.1. Quy mô đồ án
2.3.1.2. Ý tưởng sáng tác chủ đạo của đồ án
2.3.1.3. Các bước triển khai trong quá trình nghiên cứu sáng
tác thiết kế
 Hoạt động 1: Tìm ý tưởng


8


Hình 2.1. Trang phục của phụ nữ thời nhà Đường, Trung Quốc

Hình 2.2. Trang phục quân đội thời Đường, Trung Quốc

Hình 2.3. Vũ khí thời nhà Đường, Trung Quốc

Hình 2.4. Nhân vật Mulan trong dự án điện ảnh Mulan của hãng
phim Disney

9


Hình 2.5. Một số hoa văn, họa tiết, kiến trúc thời nhà Đường, Trung
quốc
 Hoạt động 2: Phác thảo nét là hoạt động quan trọng không
thể thiếu, là bước đầu xây dựng nhân vật với những nghiên cứu và
sáng tạo thể hiện đầy đủ qua đường nét. Bước này yêu cầu các kĩ
năng cũng như kiến thức về anatomy, cách thể hiện những hình
shape, đường nét theo phong cách riêng

Hình 2.6. Các bước phác thảo cơ bản mặt chính diện

Hình 2.7. Bản phác thảo dáng chiến đấu của nhân vật

Hình 2.8. Bản phác thảo vũ khí (kiếm)

10



 Hoạt động 3: phác thảo khối: dựa vào bản phác thảo nét,
xây dựng thành bản phác thảo khối cơ bản. Thể hiện rõ ràng từng
khối hình các bộ phận của nhận vật

Hình 2.9 Phương pháp phác thảo khối trắng đen.
Ưu điểm tạo được giá trị sắc độ khá chính xác, dễ dàng hơn
trong việc thay đổi và lựa chọn màu sắc trong các bước tiếp theo

Hình 2.10.

11


Hình 2.11. Phác thảo khối màu trực tiếp
 Hoạt động 4: xây dựng chi tiết chất liệu: yêu cầu kĩ năng tả
chi tiết và đúng các chất liệu như kim loại, vải, da, tóc….tạo độ chân
thật

Hình 2.12. Chất liệu tả chi tiết

12


Hình 2.13. Vũ khí chất liệu kim loại
 Hoạt động 4: Lên màu bằng Gradiant map, chế độ hòa trộn
overlay và color dodge

Hình 2.14.


Hình 2.15.
 Hoạt động 5: Render chi tiết, thêm ánh sáng

13


 Hoạt động 6: Sử dụng các hiệu ứng để bản vẽ sinh động
hơn
2.3.2. Các phần mềm sử dụng
2.4. KẾT QUẢ ĐỒ ÁN
2.4.1. Đồ án thiết kế đa phƣơng tiện

Hình 2.16.

Hình 2.17.

Hình 2.18.

14


CHƢƠNG 3. ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO
3.1. KẾT LUẬN
3.1.1. Những đóng góp giá trị của đồ án
Thơng qua đồ án tốt nghiệp phần nào giúp em rèn luyện các kỹ
năng cũng như tìm hiểu được quy trình khi thiết kế một nhân vật 2d.
Nhận ra những mặt hạn chế của bản thân để học thêm sau khi
ra trường nhằm bồi dưỡng, nâng cao tay nghề.
3.1.2. Các sáng tạo nổi bật của đồ án

Nghiên cứu từ các hình ảnh tư liệu chính xác để khéo léo lồng
ghép vào nhân vật, đồng thời cách điệu và tạo nên cá tính cho nhân
vật
3.2. KHĨ KHĂN VÀ THUẬN LỢI
3.2.1. Khó khăn
- Gặp nhiều khó khăn trong q trình tìm kiếm những tư liệu
chính thống và xác thực
- Các kĩ năng cũng như kiến thức về mĩ thuật chưa đủ để hoàn
thiện đồ án một cách hoàn hảo nhất
3.2.2. Thuận lợi
- Được GVHD nhận xét những thiếu sót và kịp thời chỉnh sửa
- Nguồn tài liệu tham khảo nhiều và dễ dàng tìm kiếm

15


KẾT LUẬN
Qua quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ
động nghiên cứu, làm việc, một phần nào đã đáp ứng yêu cầu đặt ra.
Các sản phẩm mang tính nhất qn trong các yếu tố tạo hình thiết kế
và diễn hoạt đối tượng, có tính đồng bộ cao, xuyên suốt toàn bộ đồ
án
Với những kết quả đã đạt được trong quá trình nghiên cứu và
sáng tạo đồ án, em tin rằng nếu bộ đồ án sẽ được thực hiện thi công
và ứng dụng thực tế trong game.
Trong quá trình nghiên cứu, tìm hiểu và sáng tác đồ án cịn
nhiều thiếu sót do tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, cũng như còn hạn
chế về kinh n n ghiệm thực tế. Hơn nữa về mặt chủ quan của một
sinh viên thực hiện một bộ Đồ án tốt nghiệp nên cịn nhiều khuyết
điểm mong các thầy cơ bộ mơn đóng góp ý kiến để em ngày càng

hồn thiện mình hơn.
Em xin chân thành cảm ơn!

16





×