Tải bản đầy đủ (.docx) (3 trang)

Tuan 15

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (153.7 KB, 3 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>CHƯƠNG IV: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH BÀI 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN 4 (tt) I. Mục tiêu bài học: - Học sinh hiểu biết và cách sử dụng các phần mềm học tập đã trình bày trong sách giáo khoa. - Thông qua phần mềm, HS hiểu thêm về toán học lớp 4 và thích thú khi học toán lớp 4. II. Phương pháp dạy học: - GV phải đưa ra các phần mềm cùng học Toán đến các tiết thực hành. - GV phải rèn luyện HS có kĩ năng sử dụng và khai thác thành thạo các phần mềm học tập được giới thiệu. - Thông qua hoạt động học và chơi bằng phần mềm HS được rèn luyện khả năng thao tác nhanh với bàn phím và chuột máy tính. III. Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy Kiểm tra bài cũ: Hỏi: Hãy nêu những đặc điểm về phần mềm cùng học Toán với Phần mềm Cùng Học Toán 4. Giới thiệu bài mới: Học Toán Với Phần Mềm Cùng Học Toán 4 (tt) HĐ1: Luyện tập: Tuỳ thuộc vào dạng Toán mà cách thể hiện các phép Toán khác nhau. Tuy nhiên, các màn hình luyện tập có chung một số nút lệnh. Màn hình luyện tập:. Bảng đen lớn ghi phép toán cần thực. Hoạt động học. Trả lời: - Phần mềm sẽ giúp em học, làm bài tập và ôn luyện các phép toán lớp 4. Em có thể dùng phần mềm để học hay làm bài tập ở lớp cũng như ở nhà. - Em có thể tự học hoặc học theo nhóm dưới sự hướng dẫn của thầy cô giáo. - Ngoài ra, phần mềm còn giúp em luyện các thao tác sử dụng chuột và bàn phím..

<span class='text_page_counter'>(2)</span> hiện. Nhiệm vụ của em là thực hiện phép toán này bằng cách sử dụng bàn phím hoặc chuột. * Phía trên bên phải gồm các nút lệnh: Hướng dẫn. Thông tin Thoát. * Cách làm bài: Tại vị trí cần điền số hoặc dấu phép toán hoặc chữ, em sẽ thấy con trỏ chuột nhấp nháy. Để làm bài, em coóthể gõ phím hoặc nháy chuột lên * Các nút lệnh điều khiển dùng trong quá nút lệnh dấu hoặc số tương ứng. Sau trình làm bài: khi điền xong, con trỏ sẽ tự động chuyển tới vị trí tiếp theo. Có thể Trợ giúp thay đổi vị trí con trỏ bằng cách dùng các phím mũi ten hoặc chuột. Làm bài khác Kiểm tra Sau khi làm xong năm phép tính cùng một dạng toán, phần mềm sẽ hiện hộp thoại:. Đóng cửa sổ. Làm lại từ đầu. Nháy nút có để tiếp tục bài khác, nháy nút không để chuyển sang các dạng toán khác hay hoặc quay về cửa sổ ôn luyện chính của phần mềm. Muốn dừng chương trình hãy nháy chuột vào nút ở phía trên bên phải màn hình. HĐ2: Một số dạng toán cơ bản: IV. Củng cố và dặn dò. HS xem trong SGK / 56.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> - Mời vài em hs nhắc lại nội dung bài học. - Về nhà học bài và chuẩn bị bài để thực hành tiết sau. V. Thực hành Luyện học toán 4 bằng phần mềm cùng học toán 4. VI. Yêu cầu trong phòng thực hành: - Hs phải chú ý khi GV hướng dẫn. - Thực hành phải nghiêm túc: không được chạy trong phòng, không nói chuyện riêng. - Không được tắt máy nóng mà phải theo sự hướng dẫn của giáo viên..

<span class='text_page_counter'>(4)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×