Tải bản đầy đủ (.ppt) (27 trang)

Mạng máy tính -OSI

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (426.05 KB, 27 trang )

Tầng 1 (Physical – Tầng Vật lý)

Tầng vật lý (tầng thiết bị) chịu tránh nhiệm đối
với các đòi hỏi về dịch vụ từ tầng liên kết dữ liệu.

Tầng vật lý: hạ tầng cơ sở của mạng truyền thông,
cung cấp phương tiện truyền tín hiệu thô sơ ở dạng
bit.
Tầng 1(Physical – Tầng Vật lý)
Truyền tin: Quá trình thiết bị truyền gửi đi lần lượt các bit của
dữ liệu lên kênh truyền để nó lan truyền sang thiết bị nhận.
Các vấn đề cần được xem xét:

Cách thức mã hóa thông tin thành dữ liệu số

Các loại kênh truyền dẫn có thể sử dụng để truyền tin

Cách kết nối các thiết bị truyền và nhận với nhau

Cách truyền tải các bit từ thiết bị truyền sang thiết bị nhận
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Số hóa
Bit nhị phân
Số hóa thông tin
Thông tin tồn tại dưới nhiều hình thức khác nhau
và được thể hiện dưới các trang tài liệu hỗn hợp:
văn bản, hình ảnh động, hình ảnh tĩnh, phim ảnh,
âm thanh …
Mỗi loại thông tin sở hữu một loại mã hóa riêng,


nhưng kết quả thì giống nhau: một chuỗi các bit 0
và 1.
Số hóa văn bản
Mã Morse: 2ký tự chấm (.) và gạch (-) để
số hóa văn bản (có thể xem tương đương
với bit 0 và 1)

Nghèo nàn: Ít các ký tự được mã hóa

Không tiện lợi khi các ký tự có tần suất
xuất hiện giống nhau (độ dài các ký tự
khác nhau)
Số hóa văn bản
Bảng mã 8 bit: mã ASCII và mã EBCDIC
Máy tính lưu thông tin dưới dạng các byte 8 bit nên khi sử dụng mã ASCII
7bit thì bit thứ 7 luôn có giá trị là 0. Khi định nghĩa các ký tự đặc biệt thì đặt bit
này la 1.
Mã EBCDIC dùng 8 bit để mã hóa -> thể hiện được 256 ký tự. Dùng trong
các máy IBM.
Bảng mã 16 bit: Mã Unicode
Mã hóa hầu hết tất cả các ký tự của các ngôn ngữ trên thế giới. Tương thích
với mã ASCII 7 bit. Dùng rộng rãi trên thế giới.
Số hóa văn bản
Số hóa hình ảnh tĩnh
Ảnh số: vẽ từ các đường thẳng, mỗi đường thẳng được
xây dựng bằng các điểm.
Một ảnh chuẩn VGA với độ phân giải 640x480: một ma
trận 480 đường ngang và mỗi đường gồm 640 điểm ảnh
Số hóa hình ảnh tĩnh
Mỗi điểm ảnh được mã hóa tuỳ thuộc vào chất lượng của

ảnh
Ảnh đen trắng: sử dụng 1bit để mã hóa: 0 cho màu đên, 1
cho màu trắng
Ảnh gồm 256 mức xám: mỗi điểm được thể hiện bằng
1byte
Ảnh màu: sự phối hợp của 3màu cơ bản: đỏ (Red), xanh
lá cây (Green) và xanh dương (Blue). Một màu x bất kỳ có
thể được biểu diễn bởi công thức:
X= aR+bG+cB
(a, b,c: các lượng của các màu cơ bản)
Số hóa âm thanh và phim ảnh
Dữ liệu kiểu âm thanh và phim ảnh thuộc kiểu tín hiệu tuần
tự.
Số hóa âm thanh và phim ảnh

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×