Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (441.6 KB, 10 trang )
Chọn lại khung hiển thị Back viewport và chọn Snap Toggle kích hoạt chế độ bắt dính. Trong
hộp thoại xuất hiện, nhấp phải vào ô biểu tượng tương ứng kích hoạt chế độ bắt dính góc
Vertex.
Vẽ cung tròn Arc đi qua 2 góc biên dạng thanh nối ở đầu trên mặt tựa lưng.
Nối cung tròn mới tạo với 2 biên dạng thanh nối bằng lệnh Attach tạo thành một đối tượng.
Chọn cấp độ Vertex và dùng công cụ Weld hàn liền các đỉnh bắt dính với nhau.
Mô hình lúc này có dạng như sau:
Tạo một khung viền tương tự như khung viền mặt ghế. Bắt đầu bằng việc tạo biên dạng
hình chữ nhật.