Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

Chuong VI Bai 2 Hoc lam cong viec gia dinh voi phan mem Tidy Up

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (237.04 KB, 4 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Ngày soạn 18 tháng 10 năm 2015 Ngày dạy 22/10/2015. Tiết 18: HỌC LÀM CÔNG VIỆC GIA ĐÌNH VỚI PHẦN MỀM TIDY UP I. MỤC TIÊU: - Học sinh biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Tidy Up. - Nắm được quy tắc chơi và cách thực hiện công việc. II. CHUẨN BỊ: - Giáo viên: Giáo án, phòng máy, máy tính có cài đặt phần mềm tidy up. - Học sinh: Đồ dùng học tập. III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC: Hoạt động của GV 1. Ổn định lớp:. Hoạt động của HS. - Cho HS ổn định chỗ ngồi. 2. Bài cũ:. Tổ chức cho HS chơi trò chơi " Ô màu kì diệu" - GV phổ biến luật chơi, cách chơi.. - HS lắng nghe.. - Tổ chức cho HS chơi trò chơi.. - Cả lớp thực hiện.. 3. Bài mới: - Giới thiệu bài mới.. - Lắng nghe, ghi bài.. 3.1. Khởi động phần mềm: - Giới thiệu biểu tượng của phần mềm. - Lắng nghe, quan sát.. ? Giờ trước các em đã được học trò chơi - Nháy đúp chuột lên biểu tượng Blooks, dots, sticks, em nào nêu cách khởi trò chơi blocks động trò chơi block? ? Theo em, em làm thế nào để khởi động.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> phần mềm tydi up?. - Nháy đúp chuột lên biểu tượng tydi up.. - Mời HS nhận xét.. - HS nhận xét.. - Mời HS lên bảng thực hiện.. - 1 HS thực hiện. - GV nhận xét chốt cách khởi động phần - Chú ý lắng nghe mềm tydi up + Khởi động phần mềm Tydi up: Nháy đúp chuột lên biểu trượng phần mềm Tydi up. 3.2. Quy tắc chơi: Quan sát tranh và trả lời các câu hỏi sau:. Tranh 1. - HS quan sát trên màn hình. Tranh 2. ? Em hãy cho biết sự khác nhau giữa tranh - HS trả lời: Tranh 1 đồ dùng trong số 1 và tranh số 2?. phòng để lung tung ở bên ngoài, tranh số 2 không có đồ dùng để bên ngoài.. - Mời HS nhận xét. - Nhận xét. - GV nhận xét, khen HS. ? Khi đồ dùng trong nhà để lung tung, lộn - Xếp gọn gàng lại. xộn thì em cần phải làm gì? - GV nhận xét, khen HS. * Yêu cầu HS quan sát màn hình chính.. - HS quan sát trên màn hình. - Giới thiệu 2 bảng trên màn hình và giới - Lắng nghe và quan sát. thiệu quy tắc chơi..

<span class='text_page_counter'>(3)</span> + Bảng lớn ghi tên các phòng( hiện đang bị mờ) + Bảng nhỏ phía dưới gồm 2 ô: Start A New Game và Load A Game - Để bắt đầu làm việc với phần mềm, em phải nháy chuột "Start A New Game" - Hộp thoại mới xuất hiện có dòng chữ: - Điền tên của mình. Enter your name và một khung trống phía dưới, theo các em phải điền gì vào khung trống này ? - Em hãy quan sát và cho cô biết có tất cả - Có tất cả 6 phòng. mấy phòng cần em phải dọn dẹp? * Cho HS quan sát 6 phòng của ngôi nhà - Em thấy đồ đạc trong các phòng này như - Đỗ đạc trong các phòng đều để thế nào ?. không được gọn gàng.. - Em phải làm gì để các phòng này được - Em phải sắp xếp lại cho gọn. ngăn nắp, sạch sẽ ? 3.3. Cách thực hiện công việc: - Hướng dẫn HS cách thực hiện công việc: - Lắng nghe, quan sát. Để dọn dẹp các đồ vật em nháy chuột vào các đồ vật cần dọn dẹp nó sẽ chuyển đến vị trí đúng..

<span class='text_page_counter'>(4)</span> - Gọi HS nêu lại cách thực hiện công việc. - 2 HS nêu lại cách thực hiện. - Yêu cầu 1 HS lên thực hành nhập tên HS - 1 HS thực hiện. vào phần mềm và chọn 1 phòng để dọn dẹp - Sau khi dọn xong 1 phòng, một bảng trắng - Trả lời hiện ra phía dưới. Vậy để dọn phòng tiếp theo, con nháy chuột vào đâu ? - Sau khi dọn xong phòng cuối cùng, phần mềm thưởng cho các con một giấy chứng nhận có thành tích lao động tốt. - Tương tự như cách thoát khỏi phần mềm - Nháy chuột vào dấu nhân màu Blocks, hãy nêu cách thoát khỏi phần mềm đỏ. Tidy Up ? - GV chốt lại các cách thoát khỏi phần mềm. - Lắng nghe.. */ Thực hành: Thực hành học làm công việc gia đình với phần mềm tydi up - Y/C HS thực hành. - Quan sát giúp đỡ HS kịp thời. IV. CỦNG CỐ - DẶN DÒ: - Nhận xét tiết học.. - Cả lớp thực hiện.

<span class='text_page_counter'>(5)</span>

×