Tải bản đầy đủ (.doc) (37 trang)

BÁO CÁO: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.16 MB, 37 trang )


Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
BỘ CÔNG THƯƠNG
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP.HỒ CHÍ MINH
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THI TRẮC
NGHIỆM TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG
Giáo viên hướng dẫn: Trần Thị Anh Thi
Nhóm thực hiện 1: 1 . Nguyễn Văn Nhật
2. Nguyễn Thanh Khương
LỚP: NCTH4A


TPHCM, Ngày 18 Tháng 11 năm 2012
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Mục Lục
LỜI MỞ ĐẦU 3
Bảng Phân Công Công Việc 4
1-Giới thiệu sơ lược đề tài 5
Mục đích của đề tài 5
2-Phân tích CSDL (lược đồ quan hệ) 6
2-Các thực thể các mối quan hệ kết hộp 6
3-Mô hình quan hệ dữ liệu 6
4-Mô hình DFD: 7
5 - THÍ SINH: 7
7 - Mô tả CSDL 8
Bảng phân quyền: 8
SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG: 10


3- Các màn hình chức năng chính & Chú thích các chức năng: 11
4-Một vài đoạn chương trình minh họa 34
5- Những gì làm được 36
6-Chưa làm được (so với yêu cầu ban đầu) 36
HƯỚNG PHÁT TRIỂN 37
NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
1. Ưu điểm



2. Nhược điểm









3. Điểm





LỜI MỞ ĐẦU

Ngày nay, ứng dụng máy tính cá nhân đang là vấn đề sôi động của toàn thế giới. Không chỉ
trong hoạt động khoa học kỹ thuật, lao động sản xuất mà đặc biệt trong lĩnh vực đào tạo
giáo dục, máy tính cũng đã trở thành công cụ trợ giúp đắc lực. Vượt ra ngoài các ứng dụng
chính như giải các bài tập, phân tích, tính toán thiết kế, học trên máy tính, mô phỏng, tra
cứu…, máy tính còn là công cụ để đánh giá kết quả đào tạo thông qua các chương trình thi
trắc nghiệm.
Trong quá trình đào tạo, đánh giá kết quả học tập bằng các kỳ thi, kiểm tra là công việc phải
tiến hành thường xuyên, không kém phần nặng nhọc cho người quản lý và khó bảo đảm độ
chính xác, tính công bằng khách quan đối với người học. Do đó, việc cải tiến hệ thống thi,
kiểm tra đã và đang được nhiều người quan tâm. Một trong những xu hướng chung và đầy
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
triển vọng, được nhiều cơ sở đào tạo trên thế giới cũng như trong nước đầu tư nghiên cứu
là áp dụng thi trắc nghiệm trên máy vi tính.
Đề tài của em là: “Xây dựng chương trình thi trắc nghiệm môn Tin học Đại Cương”
Hệ thống thi trắc nghiệm sẽ giúp cho việc tổ chức kỳ thi một cách nhanh chóng, hiệu quả,
tiết kiệm và đặc biệt là có tính khách quan cao trong đánh giá kết quả của các học viên.
Ngoài ra nó cũng hỗ trợ cho việc kiểm tra kiến thức học viên nhằm nâng cao chất lượng học
tập.
Xuất phát từ thực tế đó, cùng với sự gợi ý và hướng dẫn tận tình của Cô giáo Trần Thị Anh
Thi , chúng em quyết định viết chương trình này. Do trình độ kiến thức còn hạn chế, nên
chương trình không tránh khỏi những thiếu sót. Em xin chân thành cảm ơn Cô giáo Trần Thị
Anh Thi đã tận tình hướng dẫn, chỉ bảo, giúp đỡ và động viên chúng em hoàn thành đề tài
này.
Bảng Phân Công Công Việc
TÊN MSSV NHIỆM VỤ GHI CHÚ CHỮ KÝ
Nguyễn Văn Nhật 10150071
Mọi công việc Cùng làm chung
Nguyễn Thanh Khương 10193711

Mọi công việc Cùng làm chung
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
1-Giới thiệu sơ lược đề tài
Mục đích của đề tài
-Chương trình được thiết kế như một phần mềm , thi trắc nghiệm thực sự , với mục đích đổi
mới công tác thi cử theo hướng tách thi cử độc lập với giảng dạy, chấm dứt tiêu cực công
khai trong thi cử, nâng cao chất lượng và đẩy mạnh trong việc đào tạo theo nhu cầu xã hội
ngày càng phát triển về công nghệ hiện đại, bằng cách cho các thí sinh thi bằng phương
pháp trắc nghiệm .
-Chương trình bao gồm 2 phân quyền sử dụng đó là quyền quản trị(admin) và quyền người
dùng(thí sinh).
-Quyền quản trị: bao gồm các quyền thêm, xóa, sửa, các câu hỏi của bộ đề thi, cập nhật
các thông tin về bộ đề thi, và tạo thành file đề thi và có thể ứng dụng cho các môn thi khác !
Ngoài ra quyền quản trị cũng có tất cả các quyền như một người dùng thông thường !
-Quyền thí sinh: muốn sử dụng các chức năng của chương trình thì phải đăng ký để được
dự thi, hoặc đã có tên trong danh sách dự thi trong cở sở dự liệu.
- Chức chính là bao gồm thi trắc nghiệm, ngoài ra còn có chức năng tạo đề thi ! bằng cách
thêm câu hỏi và đáp án được thiết lập cho đúng hoặc có thể lấy từ ngân hàng câu hỏi trắc
nghiệm, có trong cơ sở dữ liệu, bằng cách thêm ngẩu nhiên hoặc thêm bằng tay, ngoài ra
người tạo đề có thể dùng chức năng tìm kiếm để lọc ra các câu hỏi dạng dể hoặc khó và
đánh dấu câu hỏi rồi thêm. Chương trình còn có chức năng cho người tạo đề thi kiểm thử
nếu có lỗi sai về đáp án ! người tạo đề có thể sử dụng chức năng chỉnh sửa, cho đến khi
thấy phù hộp, thì bắt đầu lưu file và cuối cùng là quy định thời gian 1 câu là bao nhiêu giây,
- Khi người dùng đăng nhập vào hệ thống với quyền thí sinh, hệ thống sẽ yêu cầu cho biết
tên đăng nhập. Nếu chưa lần nào đăng nhập thì sẽ cho đăng kí. Khi thí sinh muốn thi thì
phải bắt buộc có tên trong cơ sở dữ liệu. Ứng với môn thi thì có mức độ khó dể tùy theo đề
thi, thí sinh có thề chọn đề thi tùy ý trong đó 1 đề thi để làm bài. Dựa trên đáp án câu hỏi
tương ứng với đề của thí sinh đã làm và câu trả lời của thí sinh để chấm điểm cho bài làm

của thí sinh.
-Quy định :1 điểm cho mỗi câu trả lời đúng và nếu câu trà lời sai thì điểm của câu đó là 0.
Thí sinh muốn làm lại thì có thể chọn mã đề khác để làm hoặc đăng kí làm bài mới ứng với
một môn và mức độ khác nhau.
-Khi người dùng đăng nhập hệ thống với quyền quản trị(Admin) với tên đăng nhập và mật
khẩu đã đăng kí, sẽ được quyền thêm xóa sửa trên hệ thống, về môn thi, câu hỏi, đề thi …
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
2-Phân tích CSDL (lược đồ quan hệ)
2-Các thực thể các mối quan hệ kết hộp
2.1 Thực thể Phân Quyền:
Mỗi thực thể mô tả một quyền với các thuộc tính TenDN,Password.
2.2 Thực thể Thư Viện:
Mỗi thực thể mô tả một câu hỏi trong kho dữ liệu, với các thuộc tính
MaCH,NoiDung.DapAn,MaDA,MaMD,MaTC.
2.3 Thực Thể Đáp Án:
Mỗi thực thể mô tả một đáp án của câu hỏi với các thuộc tính MaDA,Ten.
2.4 Thực Thể Mức Độ:
Mỗi thực thể mô tả một mức độ của câu hỏi với các thuộc tính MaMD,TenMD.
2.5 Thực thể Tính Chỉ:
Mỗi thực thể mô tả một tính chỉ , với các thuộc tính MaTC,TenTC.
3-Mô hình quan hệ dữ liệu
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
4-Mô hình DFD:
Mức 0:
5 - THÍ SINH:
6 - QUẢN TRỊ:

Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
7 - Mô tả CSDL
Bảng phân quyền:
Bảng thư viện:
Bảng đáp án:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Bảng mức đô:
Bảng tính chỉ:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
3- Các màn hình chức năng chính & Chú thích các chức năng:
Form Splash Screen:
Form Đăng Nhập Theo Quyền Admin:
Sau khi đăng nhập thì sẽ có câu thông báo bạn đã đăng nhập thàng công:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Và xuất ra thông báo bạn đăng nhập thành công vào quyền Admin:
Form Admin sau khi đăng nhập:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương

Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Sau khi bạn chọn vào icon mở thư viện, thì ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm được lấy từ
database show ra cho bạn xem !
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Khi bạn chọn vào icon thông tin về tác giả chương trình này, thì sẽ show form thông tin
chương trình và thông tin tác giả lên cho bạn xem:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Còn nếu như bạn đổi ý muốn đăng nhập bằng tài khoản User thì bạn chỉ việc chọn vô mục
icon hình mủi tên quay về , hướng trái bên góc trái phía dưới form ! thì form hiện hành sẽ
đóng lại và form đăng nhập sẽ xuất hiện như hình bên dưới ! ^^
Còn nếu như bạn chưa có tài khoản user thì bạn có thể điền các thông tin vào các ô
textbox, kế tiếp bạn chọn mục đăng ký bằng cách bạn chọn mục có icon biểu tượng đăng
ký nằm bên trái phía bên dưới form! Xong rùi bạn chương trình sẽ xuất ra câu thông báo
bạn đã đăng ký thành công hay không thành công cho bạn biết ! như hình bên dưới !
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Kế tiếp nếu bạn chọn vào mục icon mở cửa sổ tạo đề thi. Thì form tạo đề thi show lên:
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Nếu bạn chọn mục print câu hỏi thì bạn chọn mục có hình icon print khi bạn chọn vô mục thì
một form report xuất hiện cho bạn xem ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm ! nếu như bạn muốn

in thì chỉ việc chọn nút print trên tool và bạn có thể save lại nhiều loại định dạng khác nhau
VD: pdf,doc ,xml…
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Khi bạn chọn vào mục icon tạo đề thi mới, thì bạn sẽ thấy xuất hiện 1 thẻ tag mới tên là
Untitled 2.Mic sau khi bạn bạn lưu lại thì bạn có thể đổi tên Untitled2 thành một tên khác
điều được!
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Nếu như bạn chọn vào mục icon mở tập tin. Thì cửa sổ sẻ xuất hiện cho bạn chọn đến
đường dẫn mặc định đó là desktop , bạn chọn bộ đề mà bạn đã tạo, để xem hoặc bạn chỉnh
sửa lại theo ý muốn.
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Sau khi chỉnh sửa ,thêm …. Xong thì bạn chọn mục có icon là Save ! và chương trình mặc
định sẽ chọn mặc định đó là desktop, nếu bạn không thích thì bạn có thể chọn đường dẫn
đến ổ đĩa mà bạn thấy phù hộp.
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Khi lưu thi chương trình còn có chức năng thiết lập câu hỏi được kéo dài bao nhiêu giây cho

1 câu !
Và it nhất là 5 giây và tối đa là 60 giây.
khi bạn muốn đóng 1 thẻ tag bộ đề câu hỏi thì bạn chọn và mục icon close tại viểu tượng có
hình X để đóng bớt thẻ bộ đề và chương trình sẽ xuất tinh nhắn hỏi bạn có thực sự muốn
đóng hay không! Đề phòng khi bạn chọn nhầm.
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương
Khoa Công Nghệ Thông Tin Lớp: NCTH4A
Nếu như bạn tạo một đề xong , bạn có thể thực hiện chức năng test bộ đề mà bạn đã
tạo,bằng cách chọn đến mục test, nếu như bị trục trặc gì thì bạn có thể chỉnh sửa lại ngay
trước khi lưu, giúp cho bạn dể dàng kiểm tra bộ đề có bị lỗi gì xảy ra hay không.
Môn: Lập Trình Windows 2 SV: Nguyễn Văn Nhật – Nguyễn Thanh
Khương

×