Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (614.84 KB, 5 trang )
TẠO KHĂN TRẢI BÀN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 2)
TẠO VẢI
Để tạo vải, ở file vừa mở đã có sẵn một hình vuông gồm 4 đường bao. Bạn sẽ sử dụng 4
đường bao này để tạo ra một panel. Một panel được định nghĩa là một bộ khép kín của các
đường bao. Một panel giới hạn phạm vi của vải trước khi nó được trải.
Bây giờ bạn sẽ tạo một panel, panel này sẽ giới hạn phạm vi của vải cho một khăn trải bàn.
Bài học kế tiếp bạn sẽ được hướng dẫn cách tạo các đối tượng che phủ phức tạp có nhiều
panel định nghĩa nhiều phần của vải.
Các đường bao cung cấp trong scene này đòi hỏi một panel các đường bao như:
Các đường bao là đường bao NURBS.
Các đường bao nằm trong cùng mặt phẳng.
Các đường bao dính nhau, có nghĩa là điểm cuối của đường bao này là điểm đầu
của đường bao kế tiếp. Điều này có nghĩa là: các đường bao bao quanh bề mặt
panel có dạng một đường khép kín. (cách tạo các đường bao này các bạn sẽ được
tìm hiểu ở chương sau).
1. Tạo vải
Từ màn hình nhấp chọn 4 đường bao NURBS: Có hai cách chọn:
¾ Cách 1: Chọn từ cửa sổ Outliner, từ Main Menubar, nhấp chọn
Window > Outliner.
Trong cửa sổ Outliner hiển thị tất cả các đối tượng đã tạo. Nhấp vào dấu cộng phía trước
curves để mở curves. Nhấp chuột chọn curve1, rồi nhấn giữ Ctrl và nhấp chuột chọn curve2,
curve3, curve4. (đừng đóng cửa sổ Outliner).
Lúc này trong màn hình tổng thể bạn sẽ thấy 3 đường được chiếu sáng trắng và 1 đường
chiếu sáng màu xanh lục (điều này chứng tỏ đường bao đã được chọn xong).