Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

Giao an tin hoc khoi 3 sach moi Tuan 16

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (260.64 KB, 4 trang )

TUẦN 16

Thứ tư, ngày 20 tháng 12 năm 2017
Tiết 1: 3C
Tiết 3: 3B
Tiết 4: 3A

Sáng:

TIN HỌC

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
TẬP VẼ VỚI PHẦN MỀM TUX PAINT (TIẾT 1)

I. Mục tiêu:
- Ôn tập kiến thức đã học. Biết cách sử dụng các công cụ vẽ trong phần mềm Tux
Paint.
- Vẽ được một bức tranh hồn chỉnh bằng chương trình Tux Paint.
- Học sinh có thái đội nghiêm túc khi học
II. Chuẩn bị:
- Giáo viên: Máy tính, sách giáo khoa, giáo án, máy chiếu
- Học sinh: Sách giáo khoa, vở, bút viết
III. Các hoạt động dạy học:
1. Ổn định tổ chức:- Kiểm tra sĩ số; Kiểm tra nề nếp, đồ dùng học tập của học sinh.
2. Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Em hãy lên vẽ hình Ti vi ở bài thực hành 2 trong SGK trang 54?
Gọi 1 HS lên bảng  GV cùng học sinh ở dưới lớp nhận xét, chốt lại.
3. Dạy học bài mới:
a. Giới thiệu bài:
b. Nội dung bài:
Hoạt động của giáo viên



Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1

Giới thiệu trò chơi
- GV giới thiệu giao diện trị chơi cho học - Lắng nghe, quan sát.
sinh.

- Cơng cụ giúp các em vẽ hình:
+ Vùng hình mẫu: Các hình có sẵn hiện ra


tương ứng với công cụ mà em chọn.

- Lắng nghe, quan sát.

+ Vùng công cụ: Chọn Sơn để vẽ tự do, Đường
để vã các đường thẳng hoặc gấp khúc, Hình để
vẽ hình, Văn bản để gõ chữ.

+ Vùng màu sắc: Vùng chọn màu cho nét vẽ.
Hoạt động 2

Vẽ tự do
- GV hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bông - Thực hành trên máy theo hướng dẫn
hoa trong Tux Paint.
của giáo viên
+ Chọn
+ Chọn tiếp


để chỉnh nét vẽ

+ Chọn màu đỏ

cho bông hoa, màu xanh

cho cành và lá.
- Học sinh tiến hành thực hành vẽ.
4. Củng cố -liên hệ:
Hệ thống lại kiến thức
5. Dặn dò:
Nhắc học sinh về nhà đọc bài mới

Tiết 1: 3C
Tiết 3: 3A

Thứ năm, ngày 21 tháng 12 năm 2017
Sáng:
TIN HỌC


Tiết 4: 3B
I. Mục tiêu:
- Ôn tập kiến thức đã học. Biết cách sử dụng các công cụ vẽ trong phần mềm Tux
Paint.
- Phát triển tư duy sáng tạo, thực hiện được tuần tự các bước trong phần mềm vẽ
tranh.
- Thái độ nghiêm túc khi thực hành.
II. Chuẩn bị:
- Giáo viên: Máy tính, sách giáo khoa, giáo án, phịng máy,máy chiếu.

- Học sinh: Sách giáo khoa, vở, bút viết.
III. Các hoạt động dạy học:
1. Ổn định tổ chức lớp:
- Kiểm tra sĩ số
- Kiểm tra nề nếp, đồ dùng học tập của học sinh.
2. Kiểm tra bài cũ:
Kiểm tra trong quá trình thực hành
3. Dạy học bài mới:
a. Giới thiệu bài:
b. Nội dung bài:
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1

Vẽ hình khối
- GV hưỡng dẫn cho học sinh vẽ ngôi nhà theo - Lắng nghe, quan sát.
các bước sau:
Bước 1: Chọn
Bước 2: Chọn hình vng

hoặc hình tam

giác
ở vùng hình mẫu.
Bước 3: Chọn màu cho ngơi nhà.
Bước 4: Di chuyển con trỏ chuột ra trang vẽ,
nhấn giữ chuột và kéo để vẽ.
+ Lưu bài vẽ.
* Thao tác vẽ hình trên phần mềm Tux paint

- Thực hành.
được thực hiện tương tự thao tác vẽ hình trên
phần mềm Paint.
- Giáo viên cho học sinh thực hành theo nhóm


Hoạt động 2
Hoạt động nhóm
- Giáo viên phân nhóm cho học sinh thảo luận - Học sinh làm việc theo nhóm.
nhóm.
- Giáo viên hướng dẫn học sinh tìm hiểu mục 4 - Học sinh chú ý.
trong SGK trang 58.
- Giáo viên gọi từng nhóm lên trình bày.
- Học sinh trình bày.
- Giáo viên gọi các nhóm khác nhận xét.
- Giáo viên nhận xét. Khen ngợi những nhóm
thực hành tốt và trả lời tốt
4. Củng cố- liên hệ:
Giáo viên hệ thống và nhận xét giờ thực hành.
5. Dặn dò:
Nhắc học sinh về nhà đọc bài mới.
 RÚT KINH NGHIỆM SAU TIẾT DẠY
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………….



×