Tải bản đầy đủ (.doc) (43 trang)

Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (463.98 KB, 43 trang )

Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
Phân Tích Thiết
Kế Phần Mềm
Quản Lý Thư Viện
Bằng UML
1
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
MỤC LỤC
MỤC LỤC 2
PHẦN 1: HỆ THỐNG CÁC YÊU CẦU PHẦN MỀM 5
1.1 DANH SÁCH CÁC NGHIỆP VỤ: 5
1.2 DANH SÁCH CÁC BIỂU MẪU VÀ QUI ĐỊNH: 6
PHẦN 2: PHÂN TÍCH YÊU CẦU 9
2.1 SƠ ĐỒ NGHIỆP VỤ: 9
Người dùng mở màn hình đăng nhập 10
Hệ thống yêu cầu nhập username và password 10
Người dùng nhập username và password 10
Hệ thống kiểm tra thông tin username và password. Nếu sai thì thực hiện E-1 10
E-1: Hệ thống thông báo người dùng nhập sai thông tin đăng nhập và yêu cầu nhập lại 10
Người dùng mở màn hình quản lý sách 10
Hệ thống xác nhận quyền của người dùng: 10
Người dùng là thủ kho: thực hiện kịch bản phụ A-1 10
Người dùng là thủ thư: thực hiện kịch bản phụ A-2 10
Người dùng là nhân viên quản lý: thực hiện kịch bản phụ A-3 10
A-1: Người dùng là thủ kho. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng các chức năng: 10
Tra cứu sách (usecase TraCuuSach) 10
Nhận sách mới (usecase NhanSachMoi) 10
Thanh lý sách hay xóa sách (usecase ThanhLySach) 10
Sửa thông tin sách: 10
Người dùng chọn chức năng sửa thông tin sách 10
Hiển thị màn hình sửa sách 10


Nhập thông tin cần sửa 10
Hệ thống hiển thị 2 lựa chọn: 10
Xác nhận đồng ý: Thông tin sách được thay đổi 10
Thoát: Hủy bỏ việc thay đổi thông tin sách 10
A-2: Người dùng là thủ thư. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng các chức năng: 10
Tra cứu sách (usecase TraCuuSach) 10
A-3: Người dùng là nhân viên phụ trách. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng tất cả các chức
năng như thủ kho và thủ thư 11
Người dùng mở màn hình tra cứu sách 11
Nhập thông tin cần tra cứu 11
Hệ thống hiển thị các kết quả tìm được 11
2
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
Người dùng mở màn hình cho mượn sách 11
Kiểm tra độc giả có thẻ thư viện hợp lệ không. Nếu không thực hiện E-2 11
Kiểm tra sách mà độc giả mượn có trong hệ thống không. Nếu không thực hiện E-3 11
Cập nhật thông tin độc giả và sách mượn 11
E-2: Hệ thống thông báo độc giả không phải là thành viên của thư viện hoặc thẻ thư viện đã hết hạn 11
E-3: Hệ thống thông báo sách cần tìm không tồn tại 11
Người dùng mở màn hình nhận sách được trả 11
Nhập tên tin độc giả trả sách, tên sách được trả. Nếu thông tin không đúng thì thực hiện E-4 11
Hiển thị màn hình thông báo số ngày mà độc giả đã mượn và số tiền phạt nếu số ngày mượn vượt quá 4 ngày
(số tiền phạt 100 đồng / 1 ngày) 11
E-4: Hệ thống thông báo tương ứng cho các trường hợp: 11
Độc giả không phải là thành viên của thư viện hoặc thẻ thư viện đã hết hạn 11
Sách được trả không tồn tại 11
Người dùng mở màn hình nhập sách mới 11
Nhập thông tin của các sách mới 11
Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa: 11
Xác nhận đồng ý: Nếu thông tin đúng thì thực hiện kịch bản phụ A-1. Nếu không đúng thì thực hiện E-5 11

Thoát: kịch bản phụ A-2 11
A-1: Lưu sách mới vào hệ thống 11
A-2: Thông tin đã nhập không được lưu xuống hệ thống 12
E-5: Hệ thống thông báo sách không thỏa điều kiện nhận 12
Người dùng mở màn hình thanh lý sách 12
Chọn các quyển sách cần thanh lý 12
Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa: 12
Xác nhận đồng ý: kịch bản phụ A-1 12
Thoát: kịch bản phụ A-2 12
A-1: Các sách được chọn sẽ được xóa khỏi hệ thống 12
A-2: Thông tin đã nhập không bị xóa khỏi hệ thống 12
Người dùng mở màn hình quản lý độc giả 12
Hệ thống xác nhận quyền của người dùng: 12
Người dùng là thủ thư: thực hiện kịch bản phụ A-1 12
Người dùng là nhân viên quản lý: thực hiện kịch bản phụ A-2 12
A-1: Người dùng là thủ thư. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng các chức năng: 12
Tra cứu độc giả (usecase TraCuuDocGia) 12
A-2: Người dùng là nhân viên quản lý độc giả. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng tất cả các
chức năng: 12
Tra cứu độc giả (usecase TraCuuDocGia) 12
Thêm độc giả (usecase LapTheDocGia) 12
Gia hạn độc giả (usecase GiaHanDocGia): 12
Người dùng mở màn hình tra cứu độc giả 12
Nhập thông tin cần tra cứu 12
Hệ thống hiển thị các kết quả tìm được 12
Người dùng mở màn hình lập thẻ độc giả 12
3
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
Nhập các thông tin về độc giả 12
Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa: 12

Xác nhận đồng ý: Nếu thông tin đúng thì thực hiện kịch bản phụ A-1. Nếu không đúng thì thực hiện E-6 12
Thoát: kịch bản phụ A-2 13
A-1: Lưu độc giả mới vào hệ thống 13
A-2: Thông tin đã nhập không được lưu xuống hệ thống 13
E-5: Hệ thống thông báo thông tin đăng ký không thỏa điều kiện nhận 13
Người dùng mở màn hình gia hạn thẻ độc giả 13
Chọn độc giả cần gia hạn, chọn ngày gia hạn 13
Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa: 13
Xác nhận đồng ý: kịch bản phụ A-1 13
Thoát: kịch bản phụ A-2 13
A-1: Lưu độc giả mới vào hệ thống 13
A-2: Thông tin đã nhập không được lưu xuống hệ thống 13
Người dùng mở màn hình thống kê sách cho mượn 13
Nhập các điều kiện thống kê 13
Hệ thống xuất thông tin thống kê 13
Người dùng mở màn hình thống kê độc giả 13
Nhập các điều kiện thống kê 13
Hệ thống xuất thông tin thống kê 13
Người dùng mở màn hình thống kê sách nhận và sách thanh lý 13
Nhập các điều kiện thống kê 13
Hệ thống xuất thông tin thống kê 13
2.2 SƠ ĐỒ HOẠT ĐỘNG: 15
PHẦN 3: THIẾT KẾ PHẦN MỀM 16
3.1 CÁC SƠ ĐỒ CỦA TỪNG NGHIỆP VỤ: 16
3.2 SƠ ĐỒ GÓI: 41
3.3 SƠ ĐỒ TRIỂN KHAI: 42
PHẦN 4: TỔNG KẾT 43
4
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
PHẦN 1: HỆ THỐNG CÁC

YÊU CẦU PHẦN MỀM
1.1 DANH SÁCH CÁC NGHIỆP VỤ:
1.1.1 Danh sách các công việc:
Bộ phận: thủ thư
Mã số: TT
Mã số Công việc Biểu mẫu Qui định Ghi chú
TT_YC_1 Cho mượn sách TT_BM1 TT_QD1
TT_YC_2 Nhận trả sách TT_BM2 TT_QD2
TT_YC_3 Tra cứu sách
TT_YC_4 Lập báo cáo thống
kê cho mượn sách
TT_BM4.1
TT_BM4.2
Bộ phận: Quản lý độc giả
Mã số: DG
Mã số Công việc Biểu mẫu Qui định Ghi chú
DG_YC_1 Lập thẻ độc giả DG_BM1 DG_QD1
DG_YC_2 Gia hạn thẻ DG_QD2
DG_YC_3 Tra cứu độc giả
DG_YC_4 Lập báo cáo thống
kê về độc giả
DG_BM4.1
DG_BM4.2
Bộ phận: Thủ kho
Mã số: TK
Mã số Công việc Biểu mẫu Qui định Ghi chú
TK_YC_1 Nhận sách mới TK_BM1 TK_QD1
TK_YC_2 Thank lý sách TK_QD2
TK_YC_3 Tra cứu sách
TK_YC_4 Lập báo cáo thống

kê tình hình nhận,
thanh lý sách
TK_BM4.1
TK_BM4.2
5
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
1.2 DANH SÁCH CÁC BIỂU MẪU VÀ QUI ĐỊNH:
1.2.1 Danh sách các qui định:
STT Mã số Tên qui định Mô tả chi tiết Ghi chú
1 TT_QD1 Qui định cho
mượn sách
Chỉ cho mượn sách các
độc giả có thẻ còn hạn
và không có sách mượn
quá hạn chưa trả và
chưa mượn hết số sách
theo qui định(5)
Chỉ cho mượn các sách
hiện đang rãnh
2 TT_QD2 Qui định tính
tiền phạt khi
trả sách trễ hạn
Mỗi độc giả mượn tối
đa 5 quyển sách trong 4
ngày, mỗi ngày trả trễ
phạt 100đồng/ngày
3 TK_QD1 Qui định nhận
sách
Thư viện có 3 loại sách:
loại A, loại B, loại C.

Chỉ nhận các sách xuất
bản trong vòng 10 năm
4 TK_QD2 Qui định thanh
lý sách
Có 3 lý do thanh lý:
mất, hư hõng, lạc
hậu(xuất bản ít nhất 20
năm và hơn 5 năm
không có người mượn)
5 DG_QD1 Qui định lập
thẻ độc giả
Chỉ cấp thẻ cho các độc
giả từ 18 đến 55 tuổi
6 DG_QD2 Qui định gia
hạn thẻ độc giả
Mỗi lần gia hạn là 12
năm, chỉ gia hạn các
độc giả có tổng số lần
trả trễ không quá 5 và
hiện không có sách trễ
hạn
1.2.2 Danh sách các biểu mẫu:
TT_BM1: Phiếu mượn sách
Họ tên độc giả: Ngày mượn:
STT Tên sách Tác giả
1

TT_BM2: Phiếu thu tiền phạt
Họ tên độc giả: Ngày trả:
STT Tên sách Tác giả

1

6
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
TT_BM4.1: Báo cáo thống kê về số lượt mượn sách theo từng thể loại trong năm
Năm:
STT Thể loại Số lượt mượn Tác giả
1

TT_BM4.2: Báo cáo thống kê về sách trễ hạn theo từng tháng trong năm
Năm:
STT Số lượt trả sách trễ Tổng số tiền phạt Tỷ lệ
1

DG_BM1: Thẻ độc giả
Họ và tên: Mã số:
Ngày sinh: Địa chỉ:
Loại độc giả: Ngày hết hạn:
DG_BM4.1: Báo cáo thống kê về số lượng các độc giả theo từng loại độc giả
Năm:
STT Loại độc giả Số lượng Tỷ lệ
1

DG_BM4.2: Báo cáo thống kê về đăng ký, gia hạn thẻ độc giả theo từng tháng trong năm
Năm:
Tháng Số đăng ký mới Số gia hạn
1

TK_BM1: Danh sách các sách mới nhận
Ngày nhận:

STT Tên sách Số lượng Tác giả Thể loại
Nhà xuất
bản
Năm
xuất bản
1

TK_BM2: Danh sách các sách thanh lý
Ngày thanh lý:
STT Tên sách Số lượng Tác giả Thể loại
Nhà xuất
bản
Năm
xuất bản
1
7
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
TK_BM3.1: Báo cáo thống kê về nhận việc nhận, thanh lý sách theo từng thể loại trong
năm
Ngày thanh lý:
STT Thể loại Số lượng nhận Số lượng thanh lý
1

TK_BM3.2: Báo cáo thống kê về nhận, thanh lý sách từng tháng trong năm
Năm:
Tháng Số nhận mới Số thanh lý
1

8
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML

PHẦN 2: PHÂN TÍCH YÊU CẦU
2.1 SƠ ĐỒ NGHIỆP VỤ:
2.1.1 Actor:
a) Danh sách các actor:
- ThuThu
- QLDocGia
- ThuKho
b) Mô tả các actor:
- ThuThu: Là người phụ trách việc cho mượn sách và nhận trả sách, lập báo cáo thống
kê về tình hình mượn trả sách của thư viện.
- QLDocGia: Là người phụ trách quản lý độc giả: lập thẻ độc giả, gia hạn thẻ, lập báo
cáo thống kê về độc giả
- ThuKho: Là người quản lý sách thư viện. Quản lý việc nhận thêm sách và thanh lý
sách, lập báo cáo thống kê tình hình sách của thư viện.
2.1.2 Usecase:
a) Danh sách các usecase:
- DangNhapHeThong
- QLSach
- TraCuuSach
- ChoMuonSach
- NhanTraSach
- NhanSachMoi
- ThanhLySach
- QLDocGia
- TraCuuDocGia
- LapTheDocGia
- GiaHanDocGia
- BCTKChoMuonSach
- BCTKDocGia
- BCTKSachNhan-SachThanhLy

b) Mô tả các usecase:
- DangNhapHeThong: đăng nhập vào hệ thống quản lý thư viện; được sử dụng bởi thủ
thư, thủ kho, nhân viên quản lý độc giả.
- TraCuuSach: tra cứu thông tin sách trong thư viện; được sử dụng bởi thủ thư, thủ
kho.
- ChoMuonSach: cho độc giả mượn sách; được sử dụng bởi thủ thư.
- QLSach: tìm kiếm, thêm, xóa và sửa các thông tin về sách trong thư viện (tùy thuộc
vào chức năng và quyền của các actor); được sử dụng bởi thủ thư, thủ kho.
- NhanTraSach: nhận lại sách mà độc giả trả lại; được sử dụng bởi thủ thư.
- NhanSachMoi: cập nhật sách mới cho thư viện; được sử dụng bởi thủ kho.
- ThanhLySach: thanh lý các sách cần thanh lý; được sử dụng bởi thủ kho, nhân viên
phụ trách.
- QLDocGia: tìm kiếm, thêm, xóa và sửa các thông tin về độc giả (tùy thuộc vào chức
năng và quyền của các actor); được sử dụng bởi thủ thư, nhân viên quản lý độc giả.
9
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
- TraCuuDocGia: tra cứu thông tin về độc giả; được sử dụng bởi thủ thư, nhân viên
quản lý độc giả.
- LapTheDocGia: lập thẻ thư viện cho độc giả; được sử dụng bởi nhân viên quản lý
độc giả.
- GiaHanDocGia: gia hạn thẻ thư viện cho độc giả; được sử dụng bởi nhân viên quản
lý độc giả.
- BCTKChoMuonSach: báo cáo thống kê về tình hình sách đã cho mượn; được sử
dụng bởi thủ thư.
- BCTKDocGia: báo cáo thống kê về tình hình độc giả của thư viện; được sử dụng bởi
nhân viên quản lý độc giả.
- BCTKSachNhan-SachThanhLy: báo cáo thống kê về tình hình sách nhận thêm và
sách được thanh lý được sử dụng bởi thủ kho.
2.1.3 Các kịch bản (Scenario):
- DangNhapHeThong:

٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình đăng nhập.
+ Hệ thống yêu cầu nhập username và password.
+ Người dùng nhập username và password.
+ Hệ thống kiểm tra thông tin username và password. Nếu sai thì thực hiện E-1.
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
+ E-1: Hệ thống thông báo người dùng nhập sai thông tin đăng nhập và yêu cầu
nhập lại.
- QLSach:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình quản lý sách.
+ Hệ thống xác nhận quyền của người dùng:
• Người dùng là thủ kho: thực hiện kịch bản phụ A-1.
• Người dùng là thủ thư: thực hiện kịch bản phụ A-2.
• Người dùng là nhân viên quản lý: thực hiện kịch bản phụ A-3.
٭ Kịch bản phụ:
+ A-1: Người dùng là thủ kho. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng
các chức năng:
• Tra cứu sách (usecase TraCuuSach)
• Nhận sách mới (usecase NhanSachMoi)
• Thanh lý sách hay xóa sách (usecase ThanhLySach)
• Sửa thông tin sách:
+ Người dùng chọn chức năng sửa thông tin sách.
+ Hiển thị màn hình sửa sách
+ Nhập thông tin cần sửa
+ Hệ thống hiển thị 2 lựa chọn:
 Xác nhận đồng ý: Thông tin sách được thay đổi.

 Thoát: Hủy bỏ việc thay đổi thông tin sách.
+ A-2: Người dùng là thủ thư. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng
các chức năng:
• Tra cứu sách (usecase TraCuuSach)
10
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
+ A-3: Người dùng là nhân viên phụ trách. Hệ thống hiển thị và cho phép người
dùng sử dụng tất cả các chức năng như thủ kho và thủ thư
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- TraCuuSach:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình tra cứu sách.
+ Nhập thông tin cần tra cứu.
+ Hệ thống hiển thị các kết quả tìm được.
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- ChoMuonSach:
٭ Điều kiện: đã thực hiện kịch bản DangNhapHeThong.
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình cho mượn sách.
+ Kiểm tra độc giả có thẻ thư viện hợp lệ không. Nếu không thực hiện E-2.
+ Kiểm tra sách mà độc giả mượn có trong hệ thống không. Nếu không thực hiện
E-3.
+ Cập nhật thông tin độc giả và sách mượn.
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
+ E-2: Hệ thống thông báo độc giả không phải là thành viên của thư viện hoặc thẻ
thư viện đã hết hạn.
+ E-3: Hệ thống thông báo sách cần tìm không tồn tại.

- NhanTraSach:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình nhận sách được trả.
+ Nhập tên tin độc giả trả sách, tên sách được trả. Nếu thông tin không đúng thì
thực hiện E-4.
+ Hiển thị màn hình thông báo số ngày mà độc giả đã mượn và số tiền phạt nếu số
ngày mượn vượt quá 4 ngày (số tiền phạt 100 đồng / 1 ngày)
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
+ E-4: Hệ thống thông báo tương ứng cho các trường hợp:
 Độc giả không phải là thành viên của thư viện hoặc thẻ thư viện đã hết hạn.
 Sách được trả không tồn tại
- NhanSachMoi:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình nhập sách mới.
+ Nhập thông tin của các sách mới
+ Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa:
• Xác nhận đồng ý: Nếu thông tin đúng thì thực hiện kịch bản phụ A-1. Nếu
không đúng thì thực hiện E-5
• Thoát: kịch bản phụ A-2.
٭ Kịch bản phụ:
+ A-1: Lưu sách mới vào hệ thống.
11
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
+ A-2: Thông tin đã nhập không được lưu xuống hệ thống.
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
+ E-5: Hệ thống thông báo sách không thỏa điều kiện nhận.
- ThanhLySach:

٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình thanh lý sách.
+ Chọn các quyển sách cần thanh lý
+ Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa:
• Xác nhận đồng ý: kịch bản phụ A-1.
• Thoát: kịch bản phụ A-2.
٭ Kịch bản phụ:
+ A-1: Các sách được chọn sẽ được xóa khỏi hệ thống.
+ A-2: Thông tin đã nhập không bị xóa khỏi hệ thống.
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- QLDocGia:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình quản lý độc giả.
+ Hệ thống xác nhận quyền của người dùng:
• Người dùng là thủ thư: thực hiện kịch bản phụ A-1.
• Người dùng là nhân viên quản lý: thực hiện kịch bản phụ A-2.
٭ Kịch bản phụ:
+ A-1: Người dùng là thủ thư. Hệ thống hiển thị và cho phép người dùng sử dụng
các chức năng:
• Tra cứu độc giả (usecase TraCuuDocGia)
+ A-2: Người dùng là nhân viên quản lý độc giả. Hệ thống hiển thị và cho phép
người dùng sử dụng tất cả các chức năng:
 Tra cứu độc giả (usecase TraCuuDocGia)
 Thêm độc giả (usecase LapTheDocGia)
 Gia hạn độc giả (usecase GiaHanDocGia):
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- TraCuuDocGia:
٭ Điều kiện:

٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình tra cứu độc giả.
+ Nhập thông tin cần tra cứu.
+ Hệ thống hiển thị các kết quả tìm được.
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- LapTheDocGia:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình lập thẻ độc giả.
+ Nhập các thông tin về độc giả.
+ Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa:
• Xác nhận đồng ý: Nếu thông tin đúng thì thực hiện kịch bản phụ A-1. Nếu
không đúng thì thực hiện E-6
12
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
• Thoát: kịch bản phụ A-2.
٭ Kịch bản phụ:
+ A-1: Lưu độc giả mới vào hệ thống.
+ A-2: Thông tin đã nhập không được lưu xuống hệ thống.
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
+ E-5: Hệ thống thông báo thông tin đăng ký không thỏa điều kiện nhận.
- GiaHanDocGia:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình gia hạn thẻ độc giả.
+ Chọn độc giả cần gia hạn, chọn ngày gia hạn.
+ Hệ thống hiển thị 2 chọn lựa:
• Xác nhận đồng ý: kịch bản phụ A-1.
• Thoát: kịch bản phụ A-2.

٭ Kịch bản phụ:
+ A-1: Lưu độc giả mới vào hệ thống.
+ A-2: Thông tin đã nhập không được lưu xuống hệ thống.
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- BCTKChoMuonSach:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình thống kê sách cho mượn.
+ Nhập các điều kiện thống kê
+ Hệ thống xuất thông tin thống kê
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- BCTKDocGia:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình thống kê độc giả
+ Nhập các điều kiện thống kê
+ Hệ thống xuất thông tin thống kê
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
- BCTKSachNhan-SachThanhLy:
٭ Điều kiện:
٭ Kịch bản chính:
+ Người dùng mở màn hình thống kê sách nhận và sách thanh lý
+ Nhập các điều kiện thống kê
+ Hệ thống xuất thông tin thống kê
٭ Kịch bản phụ:
٭ Kịch bản xử lý lỗi:
13
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML

2.1.4 Sơ đồ nghiệp vụ (Usecase diagram):
14
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
2.2 SƠ ĐỒ HOẠT ĐỘNG:
15
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
PHẦN 3: THIẾT KẾ PHẦN MỀM
3.1 CÁC SƠ ĐỒ CỦA TỪNG NGHIỆP VỤ:
3.1.1 Usecase DangNhapHeThong:
a) Sơ đồ trình tự:
Sơ đồ trình tự Usecase DangNhapHeThong
16
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
b) Sơ đồ cộng tác:
Sơ đồ cộng tác Usecase DangNhapHeThong
c) Sơ đồ lớp:
Sơ đồ lớp Usecase DangNhapHeThong
17
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
3.1.2 Usecase TraCuuSach:
a) Sơ đồ trình tự:
Sơ đồ trình tự Usecase TraCuuSach
18
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
b) Sơ đồ cộng tác:
Sơ đồ cộng tác Usecase TraCuuSach
c) Sơ đồ lớp:
Sơ đồ lớp Usecase TraCuuSach
19
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML

3.1.3 Usecase ChoMuonSach:
a) Sơ đồ trình tự:
Sơ đồ trình tự Usecase ChoMuonSach
b) Sơ đồ cộng tác:
Sơ đồ cộng tác Usecase ChoMuonSach
20
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
c) Sơ đồ lớp:
Sơ đồ lớp Usecase ChoMuonSach
21
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
3.1.4 Usecase NhanTraSach:
a) Sơ đồ trình tự:
Sơ đồ trình tự Usecase NhanTraSach
22
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
b) Sơ đồ cộng tác:
Sơ đồ cộng tác Usecase NhanTraSach
c) Sơ đồ lớp:
Sơ đồ lớp Usecase NhanTraSach
23
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
3.1.5 Usecase NhanSachMoi:
a) Sơ đồ trình tự:
Sơ đồ trình tự Usecase NhanSachMoi
b) Sơ đồ cộng tác:
c) Sơ đồ lớp:
24
Phân Tích Thiết Kế Phần Mềm Quản Lý Thư Viện Bằng UML
Sơ đồ lớp Usecase NhanSachMoi

25

×