TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ
THUẬT
THUẬT
KHOA CÔNG NGHỆ MAY VÀ THỜI TRANG
KHOA CÔNG NGHỆ MAY VÀ THỜI TRANG
ĐỒ ÁN
ĐỒ ÁN
CÔNG NGHỆ MAY
CÔNG NGHỆ MAY
GVHD: Trần Thị Cẩm Tú
GVHD: Trần Thị Cẩm Tú
SVTH: Nguyễn Thị Thuý Hằng
SVTH: Nguyễn Thị Thuý Hằng
TÌM HIỂU VỀ THIẾT KẾ RẬP CƠ BẢN
TÌM HIỂU VỀ THIẾT KẾ RẬP CƠ BẢN
TRONG MAY CÔNG NGHIỆP
TRONG MAY CÔNG NGHIỆP
ĐỀ TÀI
ĐỀ TÀI
NỘI DUNG
NỘI DUNG
Ch
Ch
ương 1: Tìm hiểu về sản xuất rập cơ bản trong
ương 1: Tìm hiểu về sản xuất rập cơ bản trong
sản xuất may công nghiệp
sản xuất may công nghiệp
Chương 2: Tìm hiểu về thiết kế rập cho một m
Chương 2: Tìm hiểu về thiết kế rập cho một m
ã hàng quần tây trong sản xuất may công nghi
ã hàng quần tây trong sản xuất may công nghi
ệp
ệp
Chương 3: Thiết kế mẫu bằng cách sử dụ
Chương 3: Thiết kế mẫu bằng cách sử dụ
ng phần mềm GERBER ACCUMARK
ng phần mềm GERBER ACCUMARK
1. Khái niệm về thiết kế mẫu
1. Khái niệm về thiết kế mẫu
Thiết kế mẫu là tạo nên một bộ mỏng,bán
Thiết kế mẫu là tạo nên một bộ mỏng,bán
thành phẩm, size trung bình của mã hàng cần sản
thành phẩm, size trung bình của mã hàng cần sản
xuất để sao cho sau khi sử dụng bộ mẫu này cắt
xuất để sao cho sau khi sử dụng bộ mẫu này cắt
may xong sản phẩm sẽ có kiểu dáng giống mẫu
may xong sản phẩm sẽ có kiểu dáng giống mẫu
chuẩn và có các số đo đúng theo bảng thông số
chuẩn và có các số đo đúng theo bảng thông số
kích thước.
kích thước.
2. Nguyên tắc thiết kế mẫu
2. Nguyên tắc thiết kế mẫu
Khi tiến hành thiết kế mẫu ta dựa vào tài
Khi tiến hành thiết kế mẫu ta dựa vào tài
liệu kỹ thuật là chính.Tài liệu kỹ thuật và mẫu
liệu kỹ thuật là chính.Tài liệu kỹ thuật và mẫu
hiện vật bổ sung cho nhau để có một bộ mẫu
hiện vật bổ sung cho nhau để có một bộ mẫu
hoàn chỉnh
hoàn chỉnh
Trong trường hợp giữa mẫu chuẩn và tài
Trong trường hợp giữa mẫu chuẩn và tài
liệu kỹ thuật thì ta dựa vào tài liệu kỹ thuật để
liệu kỹ thuật thì ta dựa vào tài liệu kỹ thuật để
tiến hành thiết kế mẫu
tiến hành thiết kế mẫu
3. Cơ sở để thiết kế mẫu
3. Cơ sở để thiết kế mẫu
4. Nghiên cứu mẫu
4. Nghiên cứu mẫu
5. Tìm hiểu sản phẩm sẽ sản xuất
5. Tìm hiểu sản phẩm sẽ sản xuất
Các bước tiến hành
Các bước tiến hành
Nhận tài liệu kỹ thuật
Nhận tài liệu kỹ thuật
Tham khảo,nghiên cứu bộ tài liệu kỹ thuật,mẫu
Tham khảo,nghiên cứu bộ tài liệu kỹ thuật,mẫu
gốc do khách hàng đưa tới(nếu có)
gốc do khách hàng đưa tới(nếu có)
Thiết kế size trung bình
Thiết kế size trung bình
May mẫu size trung bình
May mẫu size trung bình
Tiến hành kiểm tra lại thông số trên sản phẩm
Tiến hành kiểm tra lại thông số trên sản phẩm
Nếu chưa được tiến hành chỉnh sửa lại
Nếu chưa được tiến hành chỉnh sửa lại
May sản phẩm khác theo rập vừa mới chỉnh
May sản phẩm khác theo rập vừa mới chỉnh
Tiến hành nhảy size nếu sản phẩm may mẫu
Tiến hành nhảy size nếu sản phẩm may mẫu
được khách hàng duyệt và chấp nhận
được khách hàng duyệt và chấp nhận
Kiểm tra vòng eo
Kiểm tra vòng eo
Kiểm tra vòng mông
Kiểm tra vòng mông
Kiểm tra vòng đáy
Kiểm tra vòng đáy
Kiểm tra vòng đùi
Kiểm tra vòng đùi
Kiểm tra vòng gối
Kiểm tra vòng gối
Kiểm tra vòng ống
Kiểm tra vòng ống
BẢNG THÔNG SỐ KÍCH THƯỚC
BẢNG THÔNG SỐ KÍCH THƯỚC
Mã hàng:36SB0060
Mã hàng:36SB0060
THIẾT KẾ THÂN TRƯỚC
THIẾT KẾ THÂN TRƯỚC
Vẽ trục x nằm ngang
Vẽ trục x nằm ngang
Trục y vuông góc với x
Trục y vuông góc với x
Vẽ hạ đáy
Vẽ hạ đáy
Vẽ ngang đùi
Vẽ ngang đùi
Vẽ ngang gối
Vẽ ngang gối
Vẽ ngang mông
Vẽ ngang mông
Đo cong vòng đáy 3
Đo cong vòng đáy 3
inch vẽ 1 đường thẳng
inch vẽ 1 đường thẳng
song song vòng đùi rồi
song song vòng đùi rồi
tiến hành vẽ vòng mông
tiến hành vẽ vòng mông
THIẾT KẾ THÂN SAU
THIẾT KẾ THÂN SAU
Đặt thân trước lên
Đặt thân trước lên
giấy vẽ thân sau
giấy vẽ thân sau
Vẽ phần trên từ vòng
Vẽ phần trên từ vòng
đùi
đùi
đ
đ
ến lưng
ến lưng
Vẽ ngang lưng
Vẽ ngang lưng
Vẽ pli
Vẽ pli
Vẽ lại lưng
Vẽ lại lưng
Nhảy size
Nhảy size
Nhảy size cho chi tiết thân trước
Nhảy size cho chi tiết thân trước
δ Dài quần=ΔDài quần
δ Dài quần=ΔDài quần
δ Vòng eo=Δ Vòng eo/4
δ Vòng eo=Δ Vòng eo/4
δ Vòng mông=Δ Vòng mông/4
δ Vòng mông=Δ Vòng mông/4
δ Vòng ống=Δ Vòng ống/4
δ Vòng ống=Δ Vòng ống/4
δ Vòng gối=Δ Vòng gối/4
δ Vòng gối=Δ Vòng gối/4
Khi thiết kế mẫu trên vi tính chúng ta vẫn thiết kế
Khi thiết kế mẫu trên vi tính chúng ta vẫn thiết kế
tương tự như thiết kế bằng tay
tương tự như thiết kế bằng tay
Đầu tiên cũng dựa vào bảng thông số kích thước
Đầu tiên cũng dựa vào bảng thông số kích thước
và thiết kế
và thiết kế
Sử dụng các lệnh trên PDS để vẽ các chi tiết rồi
Sử dụng các lệnh trên PDS để vẽ các chi tiết rồi
tiến hành nhảy size
tiến hành nhảy size
Tìm hiểu về cách thiết kế rập cứng bán thành
Tìm hiểu về cách thiết kế rập cứng bán thành
phẩm cho mã hàng áo sơ mi
phẩm cho mã hàng áo sơ mi
Dựa vào bảng thông số đã cho ta tiến hành thiết
Dựa vào bảng thông số đã cho ta tiến hành thiết
kế
kế
Nếu khách hàng, gởi bộ mẫu mỏng thi ta tiến
Nếu khách hàng, gởi bộ mẫu mỏng thi ta tiến
hành số hoá các chi tiết rồi chỉnh sửa lại theo
hành số hoá các chi tiết rồi chỉnh sửa lại theo
bảng thông số
bảng thông số
SỐ HÓA VÀ KIỂM TRA
SỐ HÓA VÀ KIỂM TRA
MẪU SỐ HÓA
MẪU SỐ HÓA
Quy trình số hóa các chi tiết mẫu
Quy trình số hóa các chi tiết mẫu
Chuẩn bị chi tiết số hóa
Chuẩn bị chi tiết số hóa
Định vị chi tiết trên bảng số hóa
Định vị chi tiết trên bảng số hóa
Các bước số hóa
Các bước số hóa
Bước 1
Bước 1
: Nhập tên cho chi tiết
: Nhập tên cho chi tiết
Bước 2
Bước 2
: Nhập tên loại cho chi tiết.
: Nhập tên loại cho chi tiết.
Bước 3
Bước 3
: Nhập tên bảng
: Nhập tên bảng
RULE TABLE.
RULE TABLE.
Bước 4
Bước 4
: Nhập đường canh sợi
: Nhập đường canh sợi
Bước 5
Bước 5
: Nhập đường chu vi cho chi tiết
: Nhập đường chu vi cho chi tiết
Bước 6
Bước 6
:
:
Đ
Đ
óng kín chi tiết
óng kín chi tiết
Bước 7
Bước 7
: Kết thúc số hóa chi tiết
: Kết thúc số hóa chi tiết
PDS
PDS
Thiết kế thân trước
Thiết kế thân trước
Tạo điểm định vị túi áo
Tạo điểm định vị túi áo
Tạo đường may
Tạo đường may
BLOCK -> CREATE BLOCK -> CREATE
BLOCK -> CREATE BLOCK -> CREATE
RECTANG
RECTANG
LINE ->CREATE LINE ->COPY OFF SET
LINE ->CREATE LINE ->COPY OFF SET
POINT -> MARK POINT
POINT -> MARK POINT
LINE -> CREATE LINE ->DIGITIZE LINE
LINE -> CREATE LINE ->DIGITIZE LINE
BLOCK -> CREATE BLOCK ->CREATE
BLOCK -> CREATE BLOCK ->CREATE
TRACE
TRACE
Cách 1
Cách 1
: POINT -> ADD POINT
: POINT -> ADD POINT
Cách 2
Cách 2
: POINT -> MODIFY POINT -> MOVE SM HORIZ
: POINT -> MODIFY POINT -> MOVE SM HORIZ
POINT ->ADD POINT LINE
POINT ->ADD POINT LINE
BLOCK ->SEAM ->DEFINE SEAM
BLOCK ->SEAM ->DEFINE SEAM
BLOCK ->SEAM ->ADD/TRIP SEAM
BLOCK ->SEAM ->ADD/TRIP SEAM
Giới thiệu một số màn hình lệnh
Giới thiệu một số màn hình lệnh
trên Lectra
trên Lectra
Cảm ơn cô và các bạn đã lắng nghe
Cảm ơn cô và các bạn đã lắng nghe