Tải bản đầy đủ (.pdf) (33 trang)

TỪ điển kỹ THUẬT BÓNG bàn

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (216.23 KB, 33 trang )

TỪ ĐIỂN KỸ THUẬT BÓNG BÀN

Bài 1: MỤC LỤC
I. Strokes / Các cú đánh
o Block / Chặn
o Brush / Miết bóng
o Chop / Cắt
o Counter / Đánh chặn
o Drop Shot / Bắt ngắn / Thả ngắn
o Flick / Vụt nhẹ / Hất bóng trên bàn
o Flip / Hất bóng
o Lob / Câu bóng bổng
o Loop / Líp / Giật / Moi
o Loop Kill / Giật sát thủ
o Push / Đẩy
o Reverse Penhold Backhand (RPB) / Đánh trái tay bằng mặt trái của vợt dọc
o Smash / Đập bóng
II. Strategy and Tactics / Chiến thuật và các phương cách thực hiện
o Cho / “Sô” (tiếng hô)
o Chopper / Rơ cắt
o Closed Angle / Khép góc / Khép vợt
o Dead Ball / Bóng chết / Bóng xịt
o Double Bounce / Nảy đúp / Nảy 2 lần
o Extreme Angles / Các góc xa / Các góc rộng
o Falkenberg Drill / Bài tập Fan-ken-ber
o Footwork / Động tác chân / Bộ chân
o Junk Player / Rơ “quái”
o Medium Long / Giao bóng cự ly dài trung bình
o Mid-Long Serve / Giao bóng cự ly dài trung bình
o Open Angle / Mở góc /Mở vợt
o Playing Elbow / Khuỷu tay đang chơi / Khuỷu tay cầm vợt


o Short Game / Chơi bóng ngắn
o Step Around / Bước gần / Né người đánh bóng
o Third-Ball Attack / Tấn công trái thứ ba
o Twiddle / Xoay vợt
o Two-Winged Looper / Giật 2 càng / Giật 2 phía
III. Equipment / Trang thiết bị
o Anti-Spin / mặt phản xoáy
o Blade / Phông / Cốt vợt
o Inverted Rubber / Mút gai ngược (mút láng)
o Long Pips / Gai dài (Mặt sần)
o Medium Pips / Gai trung (Mặt sần)
o Pad ? Miếng lót / Miếng đệm
o Pips / Pimpled Rubber / Mặt gai / Mặt sần
o Robot / Rô Bốt (Máy bắn bóng)
o Rubber / Mặt vợt (Mặt cao su)
o Short Pips Gai ngắn (Mặt sần)
o Speed Glue / Keo tăng lực / Keo tốc độ
o Sponge Lớp lót / Lớp đệm
o Sponge Hardness / Độ cứng của lớp lót (lớp đệm)
o Sponge Thickness / Độ dày của lớp lót (lớp đệm)
o Stiffness / Độ cứng (của cốt, phông)
o Tackiness / Tacky / Độ dính – Tính chất bám dính (của mặt vợt)
o Topsheet / Mặt trên cùng (mặt mút)
o VOCs (Volatile Organic Compounds) / VOCs (Hợp chất hữu cơ bay hơi)
IV. Racket Handles or Grips / Các kiểu cán hoặc tay cầm của vợt
o Anatomic Handle / Cán cầm kiểu AN (bầu ở giữa)
o Chinese Penhold Handle (CPEN) / Cán vợt dọc kiểu Trung Quốc
o Flared Handle Cán cầm kiểu FL (loe ở đuôi)
o Japanese Penhold Handle (JPEN) / Cán vợt dọc kiểu Nhật Bản
o Penhold Grip / Cầm kiểu Vợt dọc

o Seemiller Grip / Cầm kiểu Seemiller
o Shakehand Grip / Cầm kiểu Vợt ngang
o Straight Handle / Cán cầm kiểu ST (cán thẳng)
V. Physics / Các khái niệm vật lý
o No-Spin / Không xoáy
o Sidespin / Xoáy ngang / Xoáy bên
o Spin / Xoáy
o Spin Reversal / Đảo xoáy
o Throw Angle / Góc đánh / góc bắn
o Topspin / Xoáy lên
o Underspin / Bottomspin / Backspin / Xoáy xuống / Xoáy đáy / Xoáy ngược
VI. Other / Những thuật ngữ khác
o Adham Sharara / Adham Sharara (tên người)
o Basement Player / Người chơi hạng dưới / đấu thủ “tầng hầm” / Rơ “phủi”
o Default / Bị loại / mất quyền thi đấu
o Equipment Junkie (EJ) / Con nghiện “đồ chơi” / Ghiền Dụng cụ BB
o Fault / Lỗi
o Free Hand / Tay tự do
o ITTF / Liên đoàn Bóng bàn Thế giới
o Let / Dừng bóng
o Playing Hand / Tay đang chơi bóng
o Rating / Xếp hạng
o USATT / Hiệp hội Bóng bàn Hoa kỳ
Bài 2

I. Strokes
I. Các cú đánh
I.1 Block
The block is a stroke played in order to control an attacking shot. You would most
commonly block against a loop, simply volleying the ball back safely.

An aggressive block would be a block with more force pushed back in order to
produce a faster return. This is often performed against a player who attacks but is
in a bad location (off to the side), leaving a wide area open for the receiver to
aggressively block the ball back into the open court.
I.1 Chặn
Chặn là một cú đánh được sử dụng để kiểm soát một cú tấn công (của đối phương
- ND). Người ta sử dụng quả chặn một cách thường xuyên nhất để chống lại các cú
loop, trả bóng trở lại một cách đơn giản an toàn.
Cú chặn tấn công là cú chặn với lực đẩy nhiều nhằm tạo ra quả bóng trả lại nhanh
hơn. Cú này thường được thực hiện đối phó với đối thủ đang tấn công nhưng lại ở
một vị trí không thuận lợi (ra bên cạnh), để hở một khoảng rộng cho người nhận
bóng chặn bóng một cách nhanh nhẹn vào phần bàn trống.
I.2 Brush
To brush the ball is to hit it at a very sharp angle to maximize spin. Brushing the
ball generates the most spin, but is a trade-off as it reduces speed.
A brush loop will be very spinny, but not that fast. Also serves will be very spinny
and short if you can brush the ball effectively.
I.2 Miết / Xượt nhẹ
Miết bóng là đánh vào bóng với một góc rất nhỏ để có độ xoáy tối đa. Việc miết
vào quả bóng sẽ sinh ra độ xoáy nhiều nhất, nhưng bù lại là tốc độ bị giảm đi.
Một cú “móc mỏng” (brush loop) sẽ rất xoáy, nhưng không nhanh. Ngoài ra
những quả giao bóng cũng rất xoáy và ngắn nếu bạn có thể quét một cách hiệu quả
vào trái bóng.

1.3 Chop
A chop is a stroke that produces underspin on the ball. When the ball is short and
you chop it from close range (over the table), it is called a push, not a chop. When
you stand back from the table and chop, that is the typical definition of a chop.
One playing style is the defensive chopper, where the player continually chops
with very heavy underspin, and the opponent will often loop, but the loops are less

dangerous as it's difficult to aggressively loop against heavy underspin. It is often
a test of consistency to see whether the attacker's offense is better than the
defender's defense.
I.3 Cắt
Cắt là một cú đánh tạo ra xoáy xuống trên trái bóng. Khi bóng ngắn và bạn cắt nó
từ một phạm vi gần (trên mặt bàn), thì được gọi là Đẩy (push), chứ không phải là
Cắt. Khi bạn đứng ở phía sau bàn và cắt bóng, đó là định nghĩa đặc trưng của quả
Cắt.
Có một kiểu chơi là người cắt phòng thủ, trong đó đấu thủ cắt liên tục với độ xoáy
xuống rất nặng, và đối thủ thường xuyên giật bóng, nhưng những quả giật này
thiếu độ nguy hiểm cũng như độ khó của nó để giật một cách tích cực chống lại
quả xoáy xuống nặng. Đây thường là bài thử để xem lối đánh tấn công của đấu thủ
tấn công tốt hơn hay sức phòng thủ của đấu thủ phòng ngự tốt hơn.
Bài 3
I.4 Counter
A counter hit is a counter-attack to an incoming loop. Instead of waiting longer
before hitting, the player will hit the ball earlier (close to the table), often when the
ball is still rising after the first bounce (before the top of the bounce), to catch the
other player out of position and give them less time to react or get back into
position. This stroke relies on the incoming speed and spin to propel back very fast
without actually applying very much force.
Some people apply the term "counter loop" to loops further back from the table
(looping against the opponent's loop) which is very different from what is
discussed here.
I.4 Đánh chặn
Cú đánh chặn là một cú tấn công chống lại quả giật đi đến. Thay vì đợi lâu hơn
trước khi đánh, người chơi sẽ đánh vào bóng sớm hơn (gần bàn), thường là khi
bóng vẫn còn đi lên sau khi nảy lên (trước điểm cao nhất của cú nảy), nắm thời cơ
người kia rời khỏi vị trí và làm cho anh ta ít có thời gian phản ứng hoặc trở về vị
trí. Cú đánh này dựa vào tốc độ và độ xoáy của bóng đến để đẩy trở lại rất nhanh

mà không cần phải sử dụng quá nhiều lực.
Một số người áp dụng cái gọi là “cú đối giật” (counter loop) để giật ở xa hơn sau
bàn (quả giật chống lại một cú giật của đối thủ), cú này rất khác với những gì
chúng ta đang thảo luận ở đây.
I.5 Drop Shot
A drop shot is when the opponent is far from the table, lobbing the ball back to
you, and you try to block the ball gently to keep it as short as possible, making the
opponent run in frantically to play the ball. The ideal drop shot will bounce twice
on the opponent's side so the ball won't even go off the edge for the opponent to
dig it up.
I.5 Bắt ngắn/Thả ngắn
Cú bắt ngắn là khi đối thủ đang ở xa bàn, vừa lốp bóng về phía bạn, và bạn cố
gắng chặn quả bóng một cách nhẹ nhàng để giữ cho nó càng ngắn càng tốt, làm
cho đối phương chạy “cuống cuồng” để đánh bóng. Ý đồ bắt ngắn là làm cho bóng
nảy 2 lần trên phần bàn đối phương, sao cho bóng không ra khỏi mép bàn, đối
phương không thể moi nó lên được.
I.6 Flip
The flip or flick is a quick stroke performed on short balls near the net. It uses
mostly the wrist and forearm, and produces a fast ball with moderate to little
topspin.
I.6 Vụt nhẹ/Hất bóng
Cú Vụt nhẹ hoặc hất bóng là cú đánh nhanh được thực hiện đối với những quả
bóng ở gần lưới. Cú đánh này thường sử dụng cổ tay và cẳng tay, và tạo ra một
đường bóng nhanh với một ít xoáy lên vừa phải.
Bài 4
I.7 Lob
A lob is a defensive stroke where the player lifts the ball for a very high return,
allowing the opponent to smash. This is a common defensive strategy. While this
is usually a disadvantage, a proficient lobber can win a high percentage of these
points with consistency and waiting for openings to attack the smashed ball.

I.7 Câu bóng bổng /Lốp bóng
Câu bóng bổng là cú đánh phòng thủ, trong đó người chơi nâng bóng lên để trả
bóng thật cao, chấp nhận cho đối phương đập bóng mạnh (smash). Đây là lối
phòng thủ thông thường. Tuy nhiên cú đánh này thường có bất lợi, một đấu thủ lốp
bóng giỏi có thể có tỷ lệ phần trăm thắng cao với những cú đánh này bằng sự kiên
trì và chờ đợi mở ra một cú tấn công lại trái bóng mà đối phương đập sang.
I.8 Loop
The "loop" is a stroke that generates a lot of topspin (with either the forehand or
backhand). There are slower, spinnier loops as well as faster but not-as-spinny
loops. The loop style is the most popular playing style in table tennis with a
strategy heavily reliant on the loop stroke.
The loop is a great stroke because the heavy topspin helps the ball arc downward
back on the table, yet it can still go very fast. The combination of speed and spin
make it a shot that is both deadly (due to the speed), and controllable since it arcs
back down to the table. In contrast, the smash has little topspin so there are fewer
safe opportunities to use the smash effectively.
You can also add sidespin to make the loop "hook" to the side.
I.8 Giật
Giật bóng là cú đánh tạo ra nhiều xoáy lên (với cú đánh thuận tay hoặc trái tay).
Có những cú giật chậm hơn, xoáy hơn cũng như có những cú giật nhanh hơn mà ít
xoáy. Lối đánh giật bóng thường là lối chơi phổ biến nhất trong bóng bàn với
chiến thuật dựa nhiều vào cú giật.
Giật bóng là cú đánh rất hay vì xoáy lên nhiều giúp cho trái bóng rơi theo hình
vòng cung trên bàn, lại còn lao rất nhanh (về phía trước - ND). Sự kết hợp giữa tốc
độ và độ xoáy làm cho cú đánh có cả 2 sự nguy hiểm (do tốc độ), và khả năng
kiểm soát vì nó rơi xuống với hình vòng cung trên bàn. Mặt khác, cú đập bóng có
một ít xoáy lên cũng có một số cơ hội an toàn để sử dụng cú đập một cách hiệu
quả.
Bạn cũng có thể thêm xoáy ngang nhằm làm cho cú giậti “qụeo” sang ngang.
Bài 5

I.9 Loop Kill
A loop kill is a very aggressive loop with a focus on speed in order to finish the
point. A loop kill can be considered halfway between a smash and a loop, aiming
for high speed with some spin to help control it.
I.9 Giật sát thủ
Giật sát thủ là một cú giật rất mạnh tập trung vào tốc độ nhằm kết thúc pha bóng.
Cú giật sát thủ có thể được xem là ở giữa cú đập mạnh và cú líp/giật/moi, mục
đích để có tốc độ cao kèm một ít xoáy để giúp kiểm soát cú đánh.
I.10 Push
The push is a stroke where you chop the ball (underspin), but do it over the table.
If you stand further away from the table and chop, then that's simply a "chop", not
a push. Contrary to popular opinion, the push is not a block.
I.10 Đẩy bóng
Đẩy bóng là một cú đánh, trong đó bạn cắt vào trái bóng (xoáy xuống), nhưng quả
cắt đó ở trên bàn. Nếu như bạn đứng xa bàn và cắt bóng, thì đó mới chính là cú
“Cắt”, chứ không phải là cú Đẩy. Trái với nhiều người thường nghĩ, cú đẩy bóng
không phải là cú chặn.
I.11 Reverse Penhold Backhand (RPB)
The reverse penhold backhand is the newly adapted style of penholders to start
using a rubber on the backhand side as well for looping and hitting. This has
changed the game drastically as penholders can now play aggressively on both
wings.
I.11 Đánh trái tay bằng mặt trái của vợt dọc
Đánh trái tay bằng mặt trái của vợt dọc là một sự thích nghi mới mẻ của những
người chơi vợt dọc bắt đầu bằng việc sử dụng mút bên mặt trái để giật và đánh
bóng. Điều này đã thay đổi mạnh mẽ trận đấu vì giờ đây những người chơi vợt dọc
đã có thể đánh bóng một cách linh hoạt ở cả 2 cánh.
I.12 Smash
A smash is a very high-speed shot aimed at finishing the point with a flat hit (not
particularly spinny). Smashes may generate some topspin, but are not as spinny as

a loop stroke.
I.12 Đập bóng
Đập bóng là cú đánh có tốc độ rất cao nhằm mục tiêu dứt điểm với một cú đánh
dứt khoát (đặc biệt không có xoáy). Một số cú đập có thể tạo ra một ít xoáy lên,
song chúng không xoáy bằng cú giật.
Bài 6
II. Strategy and Tactics
II. Chiến thuật và các phương cách thực hiện
II.1 Cho
"Cho!" is a common Chinese phrase that some players yell out after winning an
intense point. Etiquette Tip: Cho's should be used sparingly. Constantly cho'ing,
cho'ing at the top of your lungs, and cho'ing after winning a point by an edge ball,
net ball, or opponent's unforced error is widely considered rude or inappropriate.
II.1 “Sô” (Tiếng hô)
“Sô” là một từ Trung Hoa phổ biến mà một số đấu thủ la lên sau khi thắng một
điểm cực kỳ gay cấn. Lời khuyên về xã giao: “Sô” cần phải hạn chế sử dụng. Việc
sử dụng “sô” một cách thường xuyên, sử dụng “sô” với giọng nói lớn nhất của
bạn, và việc sử dụng “sô” sau khi thắng một điểm bằng đường bóng chạm cạnh
bàn (bon – ND), bóng bật lưới, hoặc lỗi xử ép đối phương thì đều được coi là mất
lịch sự hoặc không thích hợp.
II.2 Chopper
The defensive chopper is a playing style where the player continually chops with
very heavy underspin, and the opponent will often loop, but the loops are less
dangerous as it's difficult to aggressively loop against heavy underspin. It is often
a test of consistency to see whether the attacker's offense is better than the
defender's defense.
Some choppers also twiddle the racket, switching from a smooth grippy rubber to
a pimpled rubber to confuse the opponent.
The modern chopper also mixes in an attacking game. When the attacker happens
to give a ball that is too high, the chopper may jump in for the kill.

II.2 Rơ Cắt
Cắt bóng phòng thủ là một kiểu chơi, trong đó đấu thủ cắt liên tục với độ xoáy
xuống rất nặng, và đối thủ thường xuyên giật bóng, nhưng những quả loop này
thiếu độ nguy hiểm cũng như độ khó của nó để giật một cách tích cực chống lại
quả xoáy xuống nặng. Đây thường là bài thử để xem lối đánh tấn công của các đấu
thủ tấn công tốt ơn hay sức phòng thủ của các đấu thủ phòng ngự tốt hơn.
Một số đấu thủ cắt bóng còn xoay vợt, chuyển từ mặt mút láng thành mặt gai để
gây lúng túng cho đối phương.
Đấu thủ cắt bòng hiện đại còn kết hợp lối chơi tấn công. Khi đấu thủ tấn công lỡ
đưa qua một quả bóng quá cao, thì đấu thủ cắt bóng có thể nhảy vào ra đòn quyết
định.
Bài 7
II.3 Closed Angle (Closed Racket)
A Closed Angle is when you hold the face of the racket facing low toward the
ground.
Conversely, when told to open the angle, it means you should rotate the face of the
racket to face forward or up.

II.3 Khép Góc (Khép Vợt)
Khép Góc là khi bạn giữ mặt vợt hướng thấp xuống đất.
Ngược lại, khi nói mở góc, điều đó có nghĩa là bạn cần phải xoay mặt vợt về phía
trước hoặc hướng lên.
II.4 Dead Ball
A Dead Ball is a ball with no spin on it (or very little). Also known as a No-spin
Ball.
II.4 Bóng chết (xịt)
Bóng chết/bóng xịt là quả bóng không có độ xoáy trên nó (hoặc rất ít xoáy). Cũng
có thể hiểu là Bóng không xoáy.
II.5 Double Bounce
A double bounce serve or return is when you can get the ball to bounce twice (or

more) on the opponent's side of the table.
For a double bounce serve, you would want to keep the ball low and short, and
may use a variety of spins while still making the ball double bounce. These are
effective because it is hard to attack a ball that doesn't pass the end of the table. Of
course if you leave the ball high, the receiver may still be able to attack.
You can also return the opponent's serves and rallies using the double bounce
concept, keeping it short and low so it is difficult or impossible to attack.
II.5 Nảy đúp / Nảy 2 lần
Một cú giao bóng hoặc trả giao bóng nảy đúp là khi bạn có thể làm cho quả bóng
nảy 2 lần (hoặc nhiều hơn) trên phần bàn của đối phương.
Đối với cú giao bóng nảy đúp, bạn cần phải giữ cho quả bóng chậm và ngắn, và có
thể sử dụng đa dạng các loại xoáy trong khi vẫn làm cho quả bóng nảy đúp. Điều
này rất hiệu quả vì khó mà tấn công một quả bóng mà nó chưa đi qua mép cuối
bàn. Dĩ nhiên nếu bạn lỡ đánh một quả bóng cao, thì người nhận bóng vẫn có khả
năng tấn công.
Bạn cũng có thể đánh trả các quả giao bóng và các quả bóng qua lại của đối
phương bằng việc sử dụng cú bóng nảy đúp, với việc giữ cho bóng ngắn và thấp
sao cho nó khó hoặc không thể tấn công.
II.6 Extreme Angles (Wide Angles)
When choosing where to hit the ball, the extreme angles are usually the best place
to aim. Most players aim their shots at the corners of the table (which is good) but
even better is to go even further to the sides. To do this you have to aim the ball
shorter since the table ends earlier beyond the corners.
II.6 Các góc xa (Các góc rộng)
Khi chọn vị trí (điểm rơi – ND) để đánh bóng, các góc ở xa thường là vị trí tốt
nhất đề nhắm đến. Đa số các đấu thủ thường hướng các cú đánh của họ vào các
góc bàn (vị trí tốt) nhưng sẽ tốt hơn nếu nhắm xa hơn đến các cạnh bên bàn. Để
thực hiện điều này, bạn cần đánh trái bóng ngắn hơn vì các mép bàn kết thúc sớm
hơn là các góc xa.
Bài 8

II.7 Falkenberg Drill (Falkenburg)
The Falkenberg Drill is a footwork drill to improve lateral movement and crossing
over from backhand to forehand. Read more about the Falkenberg Drill.
• The Player starts at his/her backhand corner, and the Partner stands diagonal to
him (if the Player is right-handed, then he will be standing on the left side of the
table).
• The Partner feeds a ball to the Player's backhand and the Player hits it diagonally
with the Backhand.
• The Partner blocks it back diagonally to the same spot, and the Player steps
around and hits it diagonally with the Forehand.
• The Partner blocks it down the line and the Player reaches and hits it with the
Forehand.
• The Partner blocks it back diagonally to the original spot and the Player moves
back to play it with the Backhand.
• Repeat

II.7 Bài tập Fan-ken-ber
Bài tập Fan-ken-ber là bài tập bộ chân để cải thiện bước di chuyển sang ngang và
chéo lên từ quả đánh trái tay sang quả đánh thuận tay. Đọc thêm về phần này ở
Falkenberg Drill.
Nội dung trong đường link Falkenberg Drill:
- Người tập bắt đầu tại góc trái tay của anh ta/cô ta, và người cùng tập (người chịu
bóng-ND) đứng ở góc chéo với anh ta (nếu người tập là thuận tay phải, và anh ta
sẽ đứng ở phía trái bàn).
- Người cùng tập đưa bóng về phía trái tay của người tập và người tập đánh bóng
theo đường chéo với cú trái tay.
- Người cùng tập chặn bóng trở lại theo đường chéo đến cùng điểm, và người tập
bước sang gần bên và đánh bóng chéo bản với cú Thuận tay.
- Người cùng tập chặn bóng dọc theo đường biên (chúng ta hay gọi đánh chữ I –
ND), và người tập với tay đánh bóng bằng cú Thuận tay.

- Người cùng tập chặn bóng trở lại theo đường chéo đến điểm ban đầu và người
tập di chuyển trở về (vị trí cũ – ND) để đánh bóng với cú Trái tay.
Cứ vậy lặp đi lặp lại
II.8 Footwork
Footwork is the art of moving your feet to get into position. Footwork is important
at all levels because when you are in good position, you are able to generate more
power in your strokes and achieve higher consistency. If you are slow on your
feet, a ball that comes too close to you will force you to return it awkwardly.
Ryu Seung Min is arguably the best on his feet and can move great distances in a
short amount of time to load up a big forehand loop. Penholders are known for
generally having better footwork since they often rely on their forehand more and
prefer to step around and use their forehand instead of staying put and using the
backhand.
Footwork is often overlooked in developing players and developed later. Try
developing it earlier!
II.8 Động tác chân / Bộ chân
Động tác chân là cả một nghệ thuật về di chuyển của chân bạn để chiếm lĩnh vị trí
đánh bóng. Động tác chân quan trọng trong tất cả các trình độ bởi vì khi bạn có vị
trí tốt, thì bạn sẽ có khả năng tạo ra sức mạnh nhiều hơn trong các cú đánh của
mình và đạt được độ ổn định cao hơn. Nếu bạn chậm chạp trên đôi chân của mình,
thì một đường bóng mà đến quá sát bạn sẽ khiến bạn đánh trả lại nó một cách lúng
túng.
Ryu Seung Min được cho là người giỏi nhất với bộ chân của anh ấy và có thể di
chuyển trên các khoảng cách rất lớn trong một thời gian ngắn để giật cú thuận tay
ghê gớm. Các đấu thủ chơi vợt dọc thường được cho là có bộ chân tốt hơn, vì họ
thường thiên về các cú đánh thuận tay của mình nhiều hơn và họ thích né người
sang trái và sử dụng cú thuận tay của họ thay vì chống đỡ bằng cách đẩy bóng và
sử dụng cú trái tay.
Động tác chân thường ít được quan tâm trong quá trình phát triển các đấu thủ và
phát triển chậm. Cần cố gắng phát triển nó sớm hơn!

II.9 Junk Player
The term "junk player" is a negative label that some people will put on a player
using tricky rubbers like long pips or anti-spin.
People who like to use this label argue that "it takes less skill to use tricky
rubbers", thus the player is unskilled (yet will still often win the match, taking
advantage of the opponent's lack of experience against these rubbers).
In reality playing with any type of rubber requires a lot of skill and practice in
order to play at a high level.
II.9 Rơ “quái”
Cụm từ “Rơ quái” là một cách gọi không mấy thiện cảm mà một số người đặt cho
đấu thủ sử dụng những mặt vợt đòi hỏi kỹ thuật khéo léo, như các loại gai dài hoặc
mút phản xoáy.
Người sử dụng cách gọi “ác cảm” này biện luận rằng “người có ít kinh nghiệm
mới sử dụng các loại mặt vợt cần sự khéo léo”, vì thế là người không có kỹ thuật
(nhưng lại là người vẫn thường thắng trong các trận đấu, bằng khả năng nắm được
lợi thế trước sự thiếu kinh nghiệm chống các loại mặt vợt này của đối phương).
Trong thực tế, khi chơi với bất cứ loại mặt vợt nào cũng đều đòi hỏi phải có nhiều
kỹ năng và kinh nghiệm thực tế để chơi bóng được ở trình độ cao.
BÀI 9
II.10 Mid-Long Serve (Medium Long)
The mid-long (or medium long) serve is a serve that aims the second bounce on
the receiver's side to hit very close to the end of the table, sometimes bouncing on
the table, sometimes falling past the table. This is effective because the receiver
will be left guessing whether the ball will fall off the end of the table (and will
thus be able to loop the ball) or whether it will bounce twice and must be played
over the table. This uncertainty will often lead to errors. Also, mid-long serves
cannot be flipped effectively.
II.10 Giao bóng cự ly dài trung bình
Giao bóng ở cự ly dài trung bình và quả giao bóng hướng điểm nảy thứ hai ở phía
bàn người nhận bóng rất gần với mép cuối bàn, đôi khi rơi trong bàn, đôi khi rơi

quá ra ngoài bàn. Điều này có hiệu quả tốt vì người nhận bóng sẽ khó phán đoán
không biết bóng sẽ rơi ra ngoài mép cuối bàn (và từ đó sẽ sẵn sàng líp bóng) hay
là bóng sẽ rơi 2 lần trên bàn và cần phải đánh bóng trên bàn. Tình trạng phán đoán
không chắc chắn này thường dẫn đến các sai sót. Ngoài ra, các cú giao bóng dài
trung bình không thể đánh trên bàn (hất) một cách hiệu quả được.
II.11 Open Angle (Open Racket)
An Open Angle is when you hold the face of the racket facing forward or up. If a
coach tells you to open up the angle, he or she wants you to rotate it more to face
forward or up.
Conversely, when told to close the angle, it means you should rotate the face of
the racket to face more to the ground.
II.11 Mở Góc (Mở Vợt)
Mở Góc/Mở vợt là khi bạn giữ mặt trước của vợt hướng về phía trước hoặc ngửa
lên. Khi huấn luyện viên nhắc nạn hãy mở góc lên, là ông ta / bà ta muốn bạn xoay
vợt thêm để mặt vợt hướng ra trước hoặc lên trên.
Ngược lại, khi nói khép góc, điều đó có nghĩa là bạn cần phải xoay để mặt vợt
hướng nhiều xuống đất (úp mặt vợt xuống– ND).
II.12 Playing Elbow
The playing elbow is the elbow on the arm that the player holds the racket with. A
common strategy is to aim an attack (like a loop kill or a smash) at the playing
elbow of the opponent (this is more effective against shakehand grip players). The
elbow is the point between the forehand and backhand, so the receiver must
quickly decide whether to use the forehand or backhand, often resulting in a hasty
decision and a weak return. If you aim at the forehand or backhand sides, you can
expect a counter attack.
II.12 Khuỷu tay đang chơi
Khuỷu tay đang chơi là khuỷy tay trên cánh tay đang cầm vợt của người chơi.
Chiến thuật thông thường là nhắm cú đánh (như cú giật xung hoặc cú đập) vào
khuỷu tay đang chơi của đối phương (điều này rất có hiệu quả để chơi với những
người cầm vợt ngang). Khuỷu tay là điểm chia giữa cú đánh thuận tay và cú đánh

trái tay, vì vậy người nhận bóng phải quyết định nhanh chóng sử dụng cú thuận
tay hay cú trái tay, thường thì sẽ dẫn đến sự quyết định hấp tấp và một cú trả bóng
không tốt. Nếu bạn nhắm vào phía bên thuận tay hoặc trái tay thì bạn có khả năng
phải nhận một cú tấn công bằng quả đánh chặn.
II.13 Short Game
The short game refers to shots that take place over the table and close to the net. A
player with a strong short game can control the table by keeping the ball low and
hard to attack, and also by opening up the attack on any ball that is not played
properly.
II.13 Chơi bóng ngắn
Chơi ngắn là nói đến những cú đánh từ vị trí trên bàn và gần lưới. Người chơi có
lối chơi ngắn giỏi có thể kiểm soát bàn bóng bằng việc giữ cho bóng thấp và nặng
để tấn công, và còn bằng việc mở ra cú tấn công với bất cứ trái bóng nào không
được chơi một cách hợp lý.
BÀI 10:
II.14 Step Around
Stepping around is a strategy of footwork where the ball comes to player's
backhand and the player chooses to step to the backhand direction in order to
allow him to play the ball with his forehand. This is a common strategy since the
forehand is usually more powerful and consistent than the backhand.
So a right-handed player would step around by moving to the left.
One downside to stepping around is that it leaves the forehand side open, so a fast
block or counter will take advantage of the player stepping around and being out
of position to play the next ball.
II.14 Bước gần / Né người đánh bóng
Bước gần là một phương thức của bộ chân, khi mà bóng đi tới bên trái tay của
người chơi và người chơi chọn cách bước về hướng trái tay nhằm cho phép anh ta
đánh được quả bóng với cú đánh thuận tay của mình. Đây là một phương cách phổ
biến vì cú đánh thuận tay thường có lực và độ ổn định nhiều hơn cú đánh trái tay.
Như vậy, với người chơi mà thuận tay phải sẽ bước gần bằng cách di chuyển sang

trái.
Một bất lợi khi chuyển bộ là đã để hở phía thuận tay, do đó một cú chặn hoặc đánh
nhanh của đối phương (vào phía đó) sẽ khiến người vừa chuyển bộ rơi vào thế khó
khăn cho cú đánh bóng tiếp theo.
II.15 Third-Ball Attack
The 3rd-ball attack is a strategy that involves Player A serving the ball (ball #1),
Player B returns it (ball #2), and Player A attacks (ball #3).
A common third-ball attack strategy is to serve underspin most of the time, then
surprise the opponent with a sidespin or topspin serve. When the opponent
misplays it, the ball often pops up high, and the server can then smash or loop the
ball to end the point.
II.15 Tấn công trái thứ ba
Tấn công ở trái thứ ba là chiến thuật trong đó người chơi A giao bóng (bóng 1),
người chơi B trả giao bóng (bóng 2), và người chơi A tấn công (bóng 3).
Thường thì chiến thuật tấn công trái thứ ba là giao bóng xoáy xuống, sau đó gây
bất ngờ cho đối phương với cú giao bóng xoáy ngang hoặc xoáy lên. Khi đối
phương đánh trả, thường là bóng đột ngột nảy lên cao, và khi đó người giao bóng
có thể đập (smash) hoặc giập (loop) bóng để dứt điểm.
II.16 Twiddle
To twiddle is to spin your racket in order to switch the backhand side of the racket
to the forehand side of the racket. This is often used by defensive players who use
a pimpled rubber on one side and a regular inverted rubber on the other side. In the
middle of a fast rally, this player will twiddle and play the ball with the other
rubber, hoping the opponent doesn't notice the change and is then likely to misplay
the ball.
In an uncommon scenario, Ma Long (China), likes to twiddle when he is smashing
and the opponent is lobbing. He uses his backhand rubber on the forehand side
since it generates more power than his normal forehand rubber.
II.16 Xoay vợt
Xoay vợt là quay tròn vợt của bạn để chuyển mặt trái tay của vợt thành mặt thuận

tay. Động tác xoay vợt thường được sử dụng bởi các đấu thủ chơi phòng thủ,
những người sử dụng mặt gai một bên và mặt mút láng thông thường ở bên còn
lại. Ở giữa những pha bóng qua lại nhanh, những đấu thủ này xoay vợt và đánh
bóng với các mặt khác nhau (về tính chất-ND), hy vọng đối phương sẽ không để ý
đến sự thay đổi đó và sẽ đánh bóng hỏng.
Trường hợp cá biệt, Ma Long (VDV Trung Quốc), lại thích xoay vợt khi anh ta
đập (smash) bóng và đối thủ thì đang câu bóng bổng (lob). Anh ta sử dụng mút
bên trái tay cho phía thuận tay vì như vậy sẽ tạo ra lực đánh mạnh hơn so với mút
bên thuận tay bình thường của anh ta.
II.17 Two-Winged Looper
The two-winged looper is a playing style where the player can loop well from both
the backhand and forehand and relies on the loop for most shots.
This is arguably the most popular playing style.
II.17 Giật hai càng (giật 2 phía)
Giật bóng hai càng là lối chơi mà đấu thủ có khả năng giật bóng tốt cả bên thuận
tay và bên trái tay, và đa số các cú đánh của anh ta là dựa vào các cú giật bóng.
Có thể nói đây là lối chơi phổ biến nhất.
Bài 11
III. Equipment
III. TRANG THIẾT BỊ
III.1 Anti-Spin
Anti-spin rubbers have practically no grip (in some cases absolutely none) and this
has very confusing effects on the ball. The ball's spin will come back reversed. So
if the opponent gives you topspin, and you block with an anti-spin rubber, it will
return to him/her as underspin. Many players are confused by this effect and will
misplay the ball, either popping it up high for an easy smash, or putting it into the
net.
III.1 Mặt phản xoáy
Các mặt phản xoáy hầu như không bám bóng (trong một số trường hợp là hoàn
toàn không bám) và chúng có những hiệu ứng khó lường lên trái bóng. Chiều xoáy

của trái bóng sẽ được đảo ngược khi trả lại. Vì thế nếu đối phương đưa sang cho
bạn một quả xoáy lên, và bạn chặn bằng mặt phản xoáy, thì nó sẽ trở lại phía anh
ta (cô ta) với xoáy xuống. Nhiều người đã bị lúng túng với hiệu ứng này và đánh
hỏng bóng, hoặc bóng nảy lên cao dễ bị đập, hoặc bóng bị rúc vào lưới.
III.2 Blade
The blade is the wooden racket without the rubber sheets attached. It is simply
wood (or a combination of various woods of different characteristics) and may
have composite materials like carbon, arylate, kevlar, zylon, etc.
Related Terms
• Penhold Grip
• Shakehand Grip
• Seemiller Grip
• Chinese Penhold Handle (CPEN)
• Japanese Penhold Handle (JPEN)
• Flared Handle
• Straight Handle
• Anatomic Handle
III.2 Phông (Cốt vợt)
Phông (Cốt) là cây vợt bằng gỗ, chưa dán các mặt mút. Phông có thể bằng gỗ đơn
thuần (hoặc kết hợp nhiều loại gỗ có tính chất khác nhau) và cũng có thể có các
loại vật liệu tổng hợp như carbon, arylate, kevlar, zylon, .v.v.
Một số kiểu phông thường gặp:
1. Kiểu cầm vợt dọc
2. Kiểu cầm vợt ngang
3. Kiểu cầm Seemiller (do Seemiller – USA phát minh)
4. Vợt dọc có cán kiểu Trung Quốc (CPEN)
5. Vợt dọc có cán kiểu Nhật Bản (JPEN)
6. Cán vợt hình đuôi cá (cán loe - thường ký hiệu là FL - ND)
7. Cán vợt thẳng (thường ký hiệu là ST - ND)
8. Cán vợt bầu ở giữa (thường ký hiệu là AN - ND)

Bài 12
III.3 Inverted Rubber (Smooth)
Inverted rubber has a smooth, grippy surface for generating lots of spin (with the
exception of anti-spin rubbers which are smooth but not grippy). This is the most
common type of rubber used by competitive players.
III.3 Mút gai ngược (Mút láng)
Mút gai ngược (gai quay vào trong, hay còn gọi là gai úp – ND) có bề mặt láng
nhẵn, bám bóng nên tạo ra nhiều xoáy (ngoại trừ các mặt phản xoáy mặc dù là mặt
láng nhưng không có độ bám). Đây là loại mặt mút phổ biến nhất được nhiều
người sử dụng.
III.4 Long Pips (Pimples)
Long pips are a pimpled rubber with taller pips. The result is usually that of spin
reversal, so if you give heavy topspin reversal and the opponent blocks with long
pips, it often comes back as underspin and vice versa. Different long pips have
different effects. Some will reverse the spin more, some less, and some don't
reverse at all but may rub off the spin, producing a no-spin ball.
People who play with long pips are sometimes called a junk player.
Some examples of long pips are:
• Joola Octopus
• Yasaka Phantom 0012 Infinity
• 729 755
III.4 Gai dài (Mặt sần)
Mặt gai dài là mặt được làm sần với các gai chân cao. Kết quả thường là chúng
đảo ngược chiều xoáy của bóng, vì thế nếu bạn đánh một quả bóng xoáy lên nặng
và đối thủ chặn bằng mặt gai dài, thì bóng thường trả về là xoáy xuống, và ngược
lại. Các loại gai dài khác nhau sẽ có các hiệu ứng khác nhau. Một số loại đảo
ngược xoáy nhiều, một số đảo xoáy ít, và một số thì không đảo ngược mà lại triệt
tiêu xoáy hoàn toàn, tạo ra một đường bóng không xoáy.
Người chơi gai dài đôi khi còn được gọi là một “quái thủ”.
Một vài vì dụ về gai dài là: Joola Octopus; Yasaka Phantom 0012 Infinity; 729

755.
III.5 Medium Pips (Pimples)
Medium pips have medium-height pimples on the rubber sheet. This serves to
produce odd balls, often reducing the incoming spin, and giving more control.
Some examples of medium pips are:
• Friendship/729 563
• Gambler Peace Keeper
• DHS 874
III.5 Gai trung (Mặt sần)
Mặt gai trung có chân gai cao trung bình trên mặt cao su. Loại mặt gai này khi
giao bóng tạo ra các đường bóng kỳ cục (loạng quạng), thường làm giảm xoáy của
bóng đến, và cho độ kiểm soát bóng cao.
Một vài mẫu về các loại gai trung là: Frienship/729 563; Gamble Peace Keeper;
DHS 874.
Bài 13
III.6 Pad
This is an incorrect term for a "rubber sheet" on a paddle. Rubber sheets can be
referred to as "a rubber" or "a rubber sheet".
III.6 Miếng đệm
Đây là một thuật ngữ không chính xác của “miếng lót cao su” trên vợt. Các miếng
lót cao su có thể được nói đến là “mặt cao su” hoặc “miếng lót cao su”.
III.7 Pips / Pimpled Rubber
Pimpled rubbers or Pips (some people mistakenly call them "nipples", "nips", or
"pimps") have raised tubes in a uniform pattern (instead of a smooth surface), and
produce different effects.
There are three types of pips:
1. Short Pips
2. Medium Pips
3. Long Pips
III.7 Mặt Gai / Mặt sần

Các loại mặt Sần hoặc mặt Gai (mà một số người gọi nhầm chúng là “núm”, “khe
/rãnh”, hoặc “…”) có các ống mọc lên theo một quy luật nhất định (thay cho bề
mặt nhẵn, láng), và tạo ra các hiệu ứng khác nhau (lên bóng – ND).
Có 3 loại gai: Gai Ngắn; Gai Trung; Gai Dài
III.8 Robot
A robot is a training machine that shoots ping pong balls. The complexity of a
robot varies greatly. The simple ones can only shoot to one location and have a
very limited range of spins. The complex robots can be programmed to serve a
routine of different balls with different spins, to different locations.
While robots are great, nothing can beat a proper training partner.
III.8 Rô bốt (Máy bắn bóng)
Máy bắn bóng là một cái máy tập bắn ra những trái bóng. Độ phức tạp của máy
bắn bóng rất đa dạng. Một máy bắn bóng đơn giản chỉ có thể bắn bóng đến 1 vị trí
và rất hạn chế về phạm vi của độ xoáy. Máy bắn bóng phức tạp có thể được lập
trình để giao một loạt các trái bóng khác nhau với độ xoáy khác nhau, đến các vị
trí khác nhau.
Mặc dù máy bắn bóng là rất tuyệt, nhưng không có gì có thể thay thế được một
người huấn luyện viên thực thụ.
III.9 Rubber
The rubber is the grippy surface that sits on the racket face and makes contact with
the ball. Most rubbers have lots of grip for creating devastating spins, though the
exception is the Anti-spin rubber which is very slippery. Rubbers may or may not
be attached to a sponge.
III.9 Mặt vợt
Mặt vợt là một mặt có tính chất bám được dán lên mặt cốt vợt và tạo ra sự tiếp xúc
với bóng. Đa số các mặt vợt có độ bám lớn để tạo ra nhiều xoáy, tuy nhiên cũng có
những ngoại lệ đó là mặt mút phản xoáy có bề mặt rất trơn. Các loại mặt vợt có
thể có hoặc cũng có thể không có lớp mút xốp gắn kèm ở bên dưới (lớp sponge).
Bài 14
III.10 Short Pips (Pimples)

Short pips have a short length of pimples, and the result is that the effect of spin is
reduced, but can still generate some spin. If a regular inverted rubber generates
spin that is 100 out of 100, the short pips will generate between 15-50 out of 100.
So incoming spin has less effect, and less spin can be generated against the
opponent.
This suits a flat hitting style of game. Most short pips players will stay close to the
table and engage in quick hitting rallies, controlling the spin with the pips.
Some examples of short pips are:
• Butterfly Flarestorm
• Friendship 802
• Donic Baxster D25
III.10 Gai ngắn (Mặt sần)
Các loại mặt gai ngắn có chân gai thấp, và dẫn đến là nó có tác dụng làm giảm
xoáy, mặt khác vẫn có khả năng sinh ra xoáy ở một mức độ nhất định. Nếu các
mặt gai ngược thông thường tạo ra xoáy là 100% thì các loại gai ngắn sẽ tạo ra
khoảng 15 đến 50%.
Như vậy độ xoáy của bóng đến bị giảm đi, và độ xoáy của bóng đánh về phía đối
phương cũng ít xoáy.
Các loại gai ngắn này thích hợp với lối đánh bóng đơn điệu (đều đều-ND). Đa số
những người chơi gai ngắn thường đứng gần bàn và giao chiến bằng những cú
đánh qua lại nhanh, với việc kiểm soát xoáy bằng mặt gai.
Một vài ví dụ về gai ngắn là: Butterfly Flarestorm; Frienship 802; Donic Baxster
D25
III.11 Speed Glue
Speed glues are a performance-enhancing glue that enhances the speed and spin of
a rubber. This happens by expanding the sponge under the topsheet, making the
sheet curl up. When the rubber is pressed down flat, the topsheet is being pulled
like a trampoline, creating a strong effect.
Speed glues have since been banned by the ITTF due to containing VOCs which
are harmful to people.

It was discovered by accident in the 1970s when a player used bicycle puncture
repair glue to fix his racket before a match. The difference in the play of the ball
became immediately obvious. The high performance effect lasts only a few hours.

III.11 Keo Tăng lực /Keo Tốc độ
Các loại keo tăng lực là keo nhằm nâng caothành tích thi đấu, chúng làm tăng tốc
độ và độ xoáy của mặt mút. Hiệu ứng này xảy ra bởi việc nở ra của lớp lót phía
dưới lớp mút, làm cho miếng mút cuộn cong lên. Khi miếng mút được dán phẳng
xuống, lớp bề mặt mút trên cùng sẽ được kéo căng như một cái lò xo, tạo ra hiệu
quả mạnh mẽ.
Keo tăng lực được khám phá ra bởi một sự tình cờ vào năm 1970, khi một VĐV
đã sử dụng keo vá xe đạp để dán vợt trước trận đấu. Sự khác nhau của bóng trong
khi chơi trở nên rõ ràng ngay lập tức. Tác dụng của keo chỉ kéo dài vài giờ sau khi
dán.
Bài 15
III.12 Sponge
The sponge is made of a spongy material (obviously) and sits under the rubber
topsheet. The sponge lets the ball sink in and catapult out, which is what increases
the spin and power of the rubber. The harder and thicker the sponge, the faster it
is. The thinner and softer, the slower it is.
III.12 Lớp đệm /Lớp lót
Lớp đệm được chế tạo bởi một vật liệu có tính chất xốp (dĩ nhiên) và được đặt
nằm dưới lớp mút cao su trên cùng (mặt mút-ND). Lớp đệm cho phép bóng lún
vào và bắn ra, điều này làm tăng thêm độ xoáy và lực nảy của mặt vợt. Lớp đệm
cứng và dày hơn thì mặt vợt sẽ nhanh hơn. Lớp đệm mà mỏng và mềm hơn, thì
mặt vợt sẽ chậm hơn.
III.13 Sponge Hardness
Rubbers come with sponges with varying hardnesses. Harder sponges will give
you more speed, but less spin. Softer sponges will let the ball sink in deeper, and
generate more spin with less speed. Sponge hardness is measured in degrees:

Soft up to 35°
Medium Soft 40°
Medium 42°

×