Tải bản đầy đủ (.pdf) (87 trang)

Huong dan su dung phan mem lectra pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.97 MB, 87 trang )

,
EBOOK LECTRA
Tác Giả: Lê Xuân Bình
LỜI MỞ ĐẦU
LECTRA là một phần mềm tiêu biểu đại diện cho nghành may mặc trên toàn
thế giới, được hình thành và phát triển tại Pháp bao gồm hai nội dùng lớn,
LECTRA hình thành và phát triển theo hướng đơn nghành, chuyên sâu với tư
cách một nghành khoa học thực thụ, có tính ứng dụng cao đáp ứng được mọi
yêu cầu của các nhà thiết kế, những doanh nghiệp đòi hỏi sát sao về thời gian và
chất lượng sản phẩm.
Giáo trình này nhằm cung cấp cho bạn tài liệu tham
khảo tương đối đầy đủ về
các câu lệnh giao tác LECTRA sử dụng trong tất cả các hệ điều hành.

Giáo trình gồm 4 chương:
Chương 1: Modaris (Thiết kế)
Chương 2: Digit (Bàn số hoá)
Chương 3: Diamino (Sơ đồ)
Chương 4: VigiPrint (Máy in)

Mặc dù đã rât cố gắng nhưng giáo trình không thể tránh được những sai sót.
Rất mong nhận được sự góp ý đóng góp của các bạn để giáo trình được hoàn
thiện hơn.
Mọi ý kiến xin gửi về :









Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 3
CHƯƠNG I
TỔNG QUÁT CÁC MENU

A. FILE
(Chọn Đường Dẫn)
1. NEW (Ctrl + N)
Cho phép tạo một môi trường làm việc mới
(mã mới).
Thao tác: Mở chương trình MODARIS từ
biểu tượng ngoài DESKTOP hoặc vào
Start\ProgramFiles\Lectra\ModarisV5R1c1\
Chọn chức năng NEW xuất hiện hộp thoại “New
model name”, nhập tên khách hàng hoặc tên mã
muốn đặt (ví dụ: BAI MO DAU), ENTER để kết
thúc.

2. OPEN MODEL (Ctrl + O)
Mở một mã có sẵn, đường dẫn tới thư mục lưu
dữ liệu được lựa chọn mặc định thông qua lệnh
ACCESS PATHS.
Thao tác: chọn chức năng, xuất hiện hộp
thoại, chon mã cần làm việc và bấm OPEN












Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 4
3. INSERT MODEL
Cho phép chèn 1 hay nhiều chi tiết ở mã khác vào mã đang hiện hành.
Thao tác: Trước khi chèn chi tiết mới vào mã đang hiện hành thì ta phải
chuẩn bị mã có chi tiết muốn chèn lưu trong thư mục mặc định.
Quay về môi trường làm việc của mã muốn chèn thêm chi tiết, chọn chức năng,
xuất hiện hộp thoại CURRENT DIRECTORY


Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 5
4. SAVE (Ctrl + E)
Cho phép lưu lại những thay đổi trong quá trình làm việc.
Thao tác: chọn chức năng, xuất hiện hộp thoại, bấm CONTINUE để lưu.


5. SAVE AS … (Ctrl + T)
Cho phép lưu lại những thay đổi trong quá trình làm việc và có thể đổi tên
hoặc giữ nguyên tên mã.
Thao tác: chọn chức năng xuất hiện hộp thoại, bấm chuột trái vào tên mã
đang làm việc để giữ nguyên tên (giống SAVE) hoặc bấm chuột trái vào khung
FILE NAME để dặt tên mã mới, bấm SAVE để kết thúc.


Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 6
6. SAVE SELECTION
Cho phép lưu 1 hay nhiều chi tiết trong một mã hàng thành mã mới.
Thao tác:
Vào menu Sheet → Sheet Sel (i), bấm chuột trái vào chi tiết thứ nhất muốn
tách, bấm tiếp chi tiếp thứ 2, thứ 3,,, chuột phải vào chi tiết cuối muốn chọn.
Chọn chức năng, xuất hiện hộp thoại, nhập tên mã trong khung File Name và
bấm Save để kết thúc.

7. ACCESS PATHS
Cho phép tạo đường dẫn mặc định cho thư mục lưu trữ.
Thao tác: chọn chức năng, xuất hiện hộp thoại, bấm chuột trái hai lần vào
khung Model Save Library, xuất hiện hộp thoại thứ hai, chọn thư mục lưu trữ và
bấm OK, bấm !! → OK.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 7

☺ Ý nghĩa các lệnh trong hộp thoại ACCESS PATHS
A. SAVE AS
Cho phép xếp đường dẫn đã chọn thành fle.path.
Thao tác: Sau khi chọn đường dẫn (D:/MODEL/), bấm SAVE AS xuất
hiện hộp thoại NAME, nhập tên FILE và ENTER.




B. OPEN
Cho phép mở trrực tiếp đường dẫn dẫ được lưu ở dạng FILE.path.
Thao tác: bấm OPEN xuất hiện hộp thoại, chọn FILE muốn mở, bấm

OPEN.






















C. RES
TORE
Cho phép quay lại đường dẫn vừa thay đổi thành đường dẫn cũ (đường dẫn
đã được mặc định từ trước).







Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 8

8. SELECTION DRAWING
Cho phép in trực tiếp mẫu (cỡ gốc) ra máy in.
Thao tác:
Bấm hình quả trám phía trước lệnh xuất hiện hộp thoại PLOTTER, bấm chuột
trái vào khung PLOTTER, xuất hiện hộp thoại PLOTTER NAME, bấm TAB
trên bàn phím để chọn máy in (nếu máy có kết nối nhiều hơn một máy in “trong
hình có hai máy in”), bấm ENTER để kết thúc việc chọn máy in.












để có thể in trước đó vào menu Sheet → Sheet Sel (i), bấm chuột trái vào chi
tiết thứ nhất muốn in, bấm tiếp chi tiếp thứ 2, thứ 3,,, chuột phải vào chi tiết cuối
muốn in, chọn chức năng (nếu có bất kì hộp thoại nào xuất hiện thì bấm OK

hoặc ENTER).

Ví dụ:

9. QUIT
Cho phép thoát toàn bộ chương trình.
Thao tác:
Bấm hình quả nhám phía trước lệnh, xuất hiện hộp thoại (tuỳ chọn)






Chọn
chức năng, YES để thoát, NO để huỷ bỏ

Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 9
B. EDIT
(Ghi Chú)
1. EDIT (E)
Dùng để đặt tên mã, tên chi tiết, ghi chú trên chi tiết…
Thao tác:
* Đặt tên mã, tên chi tiết
Phóng to chi tiết ra giữa màn hình sao cho có thể bấm chuột vào khung NAME.
* Ghi chú trên chi tiết
Vào F4, chọn Axis ( SPECIAL AXIS ‘SPE’), vẽ một đường nên chi tiết thành
phẩm, chọn EDIT, bấm chuột trái nên nên đường vừa vẽ và viết ghi chú.











Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 10
2. UNDO (Ctrl + Z) và REDO (Ctrl + W)
Bấm vào hình quả nhám phía trước lệnh, xuất hiện hộp thoại mặc định của
máy là 10, bấm vào số 10 xuất hiện hộp thoịa khác nhập số 20 (số 20 là giá trị số
lần mà ta có thể UNDO hoặc REDO).
UNDO huỷ bỏ thao tác vừa thực hiện
REDO khôi phục thao tác vừa UNDO hoặc thao tác nào đó trong phạm vi
mặc định tối đa là 20 lần.






































Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 11

C. SHEET
(Sao chép & Chuyển đổi trang)
1. NEW SHEET (N)
Cho phép tạo một trang trắng mới để thiết kế.


2. COPY (Ctrl + C)
Cho phép sao chép một chi tiết thành phẩm hay bán thành phẩm, chi tiết
mới được tạo thành giữ nguyên tính chất và thông số.
Chi tiết mới không có trong bảng VARIANT và phải đặt lại tên.

3. DELETE (z)
Xoá toàn bộ một trang hoặc một chi tiết.
- Xoá mẫu thiết kế: bấm z trên bàn phím, dấu trỏ chuột biến thành hình đầu
lâu, bấm chuột trái vào chi tiết muốn xoá.
- Xoá mẫu thực (mẫu đã được bóc tách): đối với mẫu thực nếu xoá giống như
xoá mẫu thiết kế sẽ biến mẫu thực thành mẫu thiết kế. Để xoá mẫu thực, tránh
phải xoá hai lần khi xoá giữ phím SHIFT đồng thời khi xoá.
* CHÚ Ý: lệnh DELETE (z) không gống như phím DELETE trên bàn phím
hoặc trong F3. DELETE trên bàn phí
m có tác dụng xoá đường, xoá điểm,,,
không xoá được chi tiết.

4. SHEET SEL (i)
Cho phép chọn nhiều hơn một chi tiết sang một trang tạm thời để làm việc
hoặc tách các chi tiết được chọn ra một mã mới.
Thao tác: Vào menu Sheet → Sheet Sel (i), bấm chuột trái vào chi tiết thứ
nhất muốn chọn, bấm tiếp chi tiếp thứ 2, thứ 3,,, chuột phải vào chi tiết cuối
muốn chọn.
Nếu muốn chuyển sang vùng làm việc tạm thời, sau khi chọn chi tiết, vào
SHEET, chọn SELECTIVE VISU hoặc bấm phím 7 và bấm chuột vào chi tiết
bất kì đã chọn.
Nếu m
uốn tách các chi tiết đã chọn sang một mã mới thì sau khi chọn chi tiết,
vào FILE → SAVE SELECTION để lưu lại ( thao tác như trên).


5. ARRANGE (End)
Cho phép di chuyển một hay nhiều chi tiết ở một vị trí bất kì trong vùng
làm việc về vị trí cuối cùng (vị trí tạm thời).
Thao tác:
- Di chuyển một chi tiết: chọn chức năng, bấm chuột trái vào chi tiết, chi tiết
bị chuột cố định, bấm chuột trái hoặc phải một lần nữa để kết thúc.
- Di chuyển nhiều chi tiết: dùng chức năng SHEET SEL chọn các chi tiết
muốn di chuyển. Sau đó chọn chức năng, bấm ch
uột trái vào chi tiết bất kì được
chọn, bấm chuột một lần nữa để kết thúc.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 12

6. ARRANGE ALL
Cho phép quan sát toàn bộ chi tiết trong vùng làm việc.

7. RECENTRE (home)
Cho phép quan sát toàn bộ 1chi tiết rộng hết màn hình.

8. NEXT (Page Down)
Cho phép chuyển đến chi tiết tiếp theo.

9. PREVIOUS (Page Up)
Cho phép quay lại chi tiết trước chi tiết đang xem.

10. SELECTIVE VISU (7)
Cho phép tách 1 hay nhiều chi tiết đã chọn ra một vùng tạm thời khác.
Muốn xem tất cả vùng bấm J, xem tất cả mã bấm 8.


11. VISU ALL (8)
Cho phép quan sát toàn bộ mã, hiển thị cả chi tiết được tách ra vùng tạm
thời.


Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 13

D. CORNER TOOLS
(Chỉnh Sửa Đường May Ở Góc Chi Tiết)
MENU hỗ trợ chặt góc đường may, với từng góc tương ứng với mỗi lệnh
và mỗi lựa chọn.

E. DISPLAY
(Giao Diện Làm Việc)
MENU hỗ trợ hiển thị, sau khi cài đặt thành công cần dấnh dấu lệnh
Orphan pieces (lệnh này có tác dụng phân chi tiết thành hai màu xanh “chưa có
trong Variant” và xanh đậm “có trong Variant”. Các lệnh dưới đây được bật nên
phụ thuộc mục đích sử dụng.










1.CURVE PTS (P)

Làm hiện các điểm cong (màu đỏ)

2. PRINT (Alt + C)
Cho phép hiển thị đường cũ so với đường mới chỉnh sửa.

3. FPATTERN (Ctrl + P)
Cho phép hiển thị các điểm bẩn trên mẫu thực phát sinh trong khi bóc tách
chi tiết.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 14

4. CUT PIECES (Alt + F9)
Cho phép xem và kiểm tra đường bán thành phẩm trước khi chuyển sang
làm sơ đồ cắt.

5. HANDLES
Cho phép tạo ra các đường tiếp tuyến tại vị trí của các điểm cong, giúp
thuận tiện trong việc chỉnh sửa mẫu.










6. SIZES (F10)
Cho phép xem hoặc không xem các cỡ nhảy

Thao tác:
Muốn xem toàn bộ các cỡ có trong bản cỡ bấm phím F9 + F12.
Xem cỡ trung bình, cỡ nhỏ, cỡ lớn nhất bấm F11.
Muốn toàn bộ cỡ nhảy hoặc lặp lại hai thao tác trên bấm F10.

7. TITLE BLOCK (Ctrl + U)
Cho phép hiển thị bảng thống kê tất cả các tính chất cơ bản của chi tiết.

















Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 15

8. GRID (G)
Cho phép hiển thị chu kì kẻ của mã hàng vải kẻ caro.
Thao tác:

Chọn chức năng, trên giao diện thiết kế xuất hiệ các đường kể chấm, chu kì kẻ
có thể thay đổi. Bấm vào hình quả trám phía trước lệnh xuất hiện hộp thoại nhập
giá trị hai trục X và Y vào khung GRID VALUES.


Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 16

9. SCALE (Ctrl + H)
Cho phép thiết lập mặt phẳng toạ độ với hai trục X,Y.















10. SCALE ORIGIN
Cho phép định vị trọng tâm của mặt phẳng toạ độ.
Thao tác: sau khi đã sử dụng chức năng SCALE để kích hoạt mặt phẳng
toạ độ, đánh dấu tiếp chức năng SCALE ORIGIN để kích hoạt chức năng. Bấm
chuột trái vào điểm bất kì (phụ thuộc vào mục đích) để xác định trọng tâm của

mặt phẳng toạ độ.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 17

11. POINTS
Cho phép thiết lập chế độ hiển thị của điểm





Ý nghĩa trong menu con
- By type : Bình thường
- Same visual indicators : Tất cả các điểm có hình tròn
- No point : Không có điểm


































Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 18

G. SIZES
(Hiển Thị Bảng Cỡ)
Sau khi cài đặt thành công, kiểm tra trong
menu SIZES, đánh dấu theo hình bên.
CORRESPONDENCE : Hiển thị cột cỡ kép.
Có tác dụng thay đổi tên cỡ mà không làm thay
đổi hệ số nhảy của chi tiết. (Chú ý cột cỡ kép rất
khó dụng, khi chưa sử dụng thành thạo, nên lưu
sang một mã khác để kiểm tra, tránh làm sai

hỏng về thông số của cả mã hàng).




H. SELECTION

1.SEQUENCE (Alt + Z)
Cho phép xoá đường trong phạm vi hẹp có
nhiều đường khác mà không làm ảnh hưởng tới
các đường đó.
Thao tác: Phóng to đường muốn xoá ra giữa
màn hình, chọn chức năng, bấm chuột trái vào
điểm thứ nhất là điểm đầu của đường, bấm chuột
trái vào điểm cuối của đường muôn xoá. tất cả các
điểm phụ thuộc đường đã được xác định (dấu hiệu
các điểm
chuyển sang mau đỏ), bấm chuột trái hai
lần vào bất kì vị trí điểm nào trên đường để xoá.
Chú ý : trong quá trình xoá không được bấm
chuột phải (chuột phải có tác dụng huỷ lệnh).

2. SELECT ALL SHEETS (Ctrl + A)
Cho phép chọn tất cả chi tiết có trong vùng
làm việc (nếu đang làm trong vùng làm việc tạm
thời thì chỉ chọn các chi tiết có trong vùng, các chi
tiết khác của mã không được chọn).

3. BREAK SIZES (F11) & ALL SIZES (F12)
Cho phép mặc định các cỡ để kiểm tra thông số của chi tiêt bất kì.

- F11 mặc định 3 cỡ : cỡ nhỏ nhất, cỡ gốc và cỡ lớn nhất.
- F12 Mặc định cho tất cả các cỡ.


Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 19

K. LAYERS
(Tạo Lớp Thiết Kế Cho 1 hay Nhiều Chi Tiết Sử Dụng Chung)

Mục đích của việc tạo ra lớp thiết kế này là cho phép sử dụng nhiều lần một
trang mà vẫn giữ nguyên được tính chất, thông số hay cả việc sử dụng chung
đường của chi tiết trước.
Trước khi tạo lớp thiết kế vào menu
SHEET→ NEW SHEET, xuất hiện
trang mới, bấm phím HOME để phóng
to trang mới rộng hết m
àn hình.
Vào menu LAYERS, chọn chức
năng CREATE, xuất hiện hộp thoại
“Name of the Layer” nhập tên chi tiết
vào khung, ENTER.

Từ menu LAYER → Visualise →
PLAN “tên chi tiết”, với bài này
chọn PLAN TRANG MOI (dấu V màu
đỏ).
Tiếp đó trong LAYER → WORK
→ PLAN TRNG MOI.
Về cơ bản thì lớp thiết kế đã xong,

áp dụng các lệnh có trong menu F1,
F2,,, để thiết kế khung sườn, và các
điểm cho chi tiết.
Sau khi hoàn tất việc thiết kế khung
sườn vào LAYER → VISUALISE và
WORK → BASE, lập tức các đư
ờng
thiết kế sẽ bị mờ.
Dựa vào khung sườn đã tạo, sử dụng
F1,F3,,, để thiết kế chi tiết. Khi hoàn
thành công việc vào LAYER →
VISUALISE → tắt dấu V đỏ Ở dòng
PLAN TRANG MOI, các đường
khung viền sẽ tự động biến mất.

(Chú Ý sau khi thiết kế xong có thể
bấm DELETE trên bàn phím để xoá
các đường).




Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 20

M. PARAMETERS
(Quy Định Về Đơn Vị)
1. AUTOMATIC SAVE
Cho phép tự động lưu tạm thời quá trình làm việc thành một File có dạng
“# ” File này khi chọn chức năng SAVE nó sẽ biến mất và những thay đổi

trong quá trình làm việc sẽ được lưu vào File gốc.
Menu này sau khi cài đặt thành công, chọn chức năng, xuất hiện hộp thoại
SAVE DELAY, thông số mặc định là 300, sửa lại là 60 va ENTER.











2. CLIK PRECISION
Cho phép mặc định dung sai của chuột so với vị trí điểm.
Chọn chức năng, xuất hiện hộp thoại Click Precisio, dùng sai mặc định là
1.78, sửa lại là 3 rồi ENTER.











3. LENGTH UNIT, ANGLE UNIT,

AREA UNIT, SCALE UNIT
Các chức năng này dùng để thay đổi
đơn vị đo trong khi làm mẫu.
Length (đo chiều dài), Angle (đo
góc), Area (đo diện tích chi tiết thực),
Scale (tỉ lệ mẫu “chọn %”).
Các lệnh này sẽ được nói rõ hơn
trong menu F8.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 21

N. CONFIG
(Giao Diện Trực Quan Của MODARIS)
1.Giao diện mặc định




















2.Giao diện sau khi cài đặt.
Trong Menu này tất cả các chức năng đều được cài đặt mặc định sau khi cài
đặt phần mềm, nó rất ít khi thay đổi.


Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 22
F1 Tạo Điểm Và Tạo Các Loại Đường
A. Tạo Điểm (POINTS)

1.

Cho phép tạo một điểm trượt trên đường viền mà
điểm trượt đó không biết được giá trị cho trước.
Thao tác: Chọn chức năng SLIDER, bấm chuột
vào điểm gốc trên đường và di chuột về phía bất kì của
đường, muốn điểm trượt này trượt sang đường khác có
chung điểm gốc với đường cũ ta bấm phím cách
( SPACESBAR) trên bàn phím, bấm chuột trái hoặc
chuột phải tại vị trí xác định để định vị điểm trượt.

2.

Cho phép tạo một điểm t
rượt trên đường viền mà
điểm trượt đó có giá trị cho trước.
Thao tác: Chọn chức năng DEVELOPED, bấm

chuột vào điểm gốc trên đường và di chuột về phía
muốn tạo điểm trên đường, muốn điểm này trượt sang
đường khác có chung điểm gốc với đường cũ ta bấm phím
cách (SPACESBAR )
trên bàn phím. xuất hiện hộp thoại, nhập thông số điểm cần tạo so với điểm gốc,
ENTER để xem qua điểm được tạo sau đó bấm chuột trái hoặc chuột phải trên
màn hình để kết thúc.















Chú Ý: Trong hai lệnh trên SLIDER ít được dùng vì không phát huy được
ưu điểm. Trong quá trình làm việc bạn nên dùng DEVELOPED lệnh này có
nhiều ưu điểm và hỗ trợ rất hữu ích trong việc nhảy cỡ và tạo dấu bấm
liên
kết.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 23


3.

Cho phép tạo giao điểm giữa hai đường cắt nhau.
Thao tác : bấm INTERSECTION, bấm chuột vào vị trí hai đường cắt nhau
sẽ tạo ra điểm giao (điểm giao này chỉ là điểm giao tạm thời vì khi điểm đầu
hoặc điểm cuối của hai đường bị thay đổi vị trí thì vị trí điểm giao cũng sẽ bị
trượt, vị trí bị phụ thuộc vào hai đường).

4.

Cho phép tạo một điểm (
có thể là điểm cong), các điểm được tạo thành đều
phụ thuộc đường.
Thao tác : Phóng to đường muốn tạo thêm dấu ra giữa màn hình, chọn chức
năng ADD POINT, bấm chuột vào điểm gốc của đường xuất hiện hộp thoại,
dùng phím mũi tên nên xuống để điền giá trị khoảng cách điểm được tạo so với
điểm gốc vào khung LENGH (hai khung Dx, Dy bỏ qua), bấm chuột vào ngay
vị trí trên đường m
à điểm mới sẽ được hình thành.
Khi muốn tạo điểm cong làm tương tự nhưng bấm CURVE PTS trước, sau đó
giữ phím SHIFT và làm như trên.











Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 24

5.

Cho phép tạo tạo điểm định vị có hình
dáng và giá trị khoảng cách cho trước. Điểm
được tạo thành không phụ thuộc đường. Thường
tạo các điểm định vị như tâm cúc, đầu khuyết.
Thao tác : Chọn vị trí muốn tạo điểm định
vị phóng to ra giữa màn hình (chọn loại điểm
định vị trong MENU con nằm trong dấu tam
giác có trên lệnh, NO MARK là điểm định vị
dạng cơ bản). Chọn chức năng RELATIVE
POINT, bấm ch
uột vào điểm gốc rồi kéo chuột
về hướng muốn tạo điểm định vị, chú ý giá trị
âm dương của Dx, Dy trong hộp thoại, dung
mũi tên nên xuống trên bàn phím để nhập thông
số vào hộp thoại (chú ý giá trị âm dương).













6.

Cho phép căn điểm thứ hai thẳng hàng với điểm t
hứ nhất theo hai phương
thẳng đứng hoặc phương nằm ngang.
Thao tác : chọn chi tiết có hai điểm muốn căn, phóng to vị trí hai điểm đó
ra giữa màn hình. Bấm chuột vào điểm cố định rồi bấm tiếp chuột vào điểm thứ
hai (điểm cần căn so với điểm thứ nhất). muốn thay đổi phương của hướng căn
bấm
phím SPACESBAR trên bàn phím.
Lectra System Phần Mềm Thiết Kế Thời Trang Và Nhảy Mẫu
Biên Soạn: Lê Xuân Bình 0983367894 25

7.

Cho phép căn ba điểm thẳng, điểm được căn phụ thuộc vào hai điểm gốc.
Thao tác : chọn chi tiết có ba điểm muốn căn, phóng to vị trí ba điểm đó ra
giữa màn hình. Bấm chuột vào điểm cố định thứ nhất rồi bấm tiếp chuột vào
điểm cố định thứ hai, kéo chuột về phía điểm thứ ba (điểm căn), bấm ch
uột trái
vào điểm thứ ba để căn và kết thúc.












8.

Cho phép chia khoảng cách giữa hai điểm thành nhiều đoạn bằng nhau
(thường dùng để chia cúc, chia vị trí nhám,…. ).
Thao tác : Chọn chức năng DIVISION, bấm chuột vào điểm thứ nhất vào
kéo chuột đến điểm thứ hai là giới hạn của đoạn muốn chia, xuất hiện hộp thoại
điền thông số vào hộp thoại theo công thức:
số điểm tạo thành = số đoạn ( giá trị điền trong hộp thoại) – 1

×