Tải bản đầy đủ (.pdf) (4 trang)

Tin học lớp 4 - LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ỨNG DỤNG ĐỒ HOẠ VẼ PAINT BRUSH CÁCH: KHỞI ĐỘNG PAINT BRUSH ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (197.02 KB, 4 trang )

LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ỨNG DỤNG ĐỒ HOẠ VẼ PAINT
BRUSH
CÁCH: KHỞI ĐỘNG PAINT BRUSH

I-Yêu cầu:
- Các em hiểu đợc đây là một chơng trình giúp các em vẽ các hình
ảnh trên máy tính
-HS biết cách khởi động và thoát khỏi chơng trình.
-Rèn luyện kĩ năng kích chuột cho HS.
-GD tính kiên trì cho HS.
II-Chuẩn bị : Phòng máy.
III-Lên lớp:
1- Kiểm tra (2 phút): Bài học giờ trớc.
2-Bài mới (30 phút):
a-Giới thiệu bài:
b-Nội dung bài:
* Gíáo viên hớng dẫn làm mẫu - HS Quan sát
1. Khởi động chơng trình PAINT BRUSH.
- Nhấp vào Starts/Programs/Accessories/Paint Brush, Xuất hiện màn hình:
.
2.Thanh tiêu đề: Là thanh ngang
chứa tên của trang vẽ mà em thực
hiện


3-Thanh me nu: Là thanh ngang chứa
các File, Edit, Wiew,Clor, Image, Help,
em Clik chuột vào các chữ này sẽ xuất
hiện các lệnh để ta thao tác vẽ hình

4. Thanh công cụ: Là thanh chứa các


biểu tợng công cụ dùng để vẽ nh tẩy
xoá, vẽ đơbgf thẳng, hình tròn Khi em
muốn vẽ các hình này ta chỉ việc Clik
vào ciểu tợng đó
* Ví dụ:
Em muốn tô màu nền, em nhấp chuột
vào biểu tợng trên thanh công cụ,
lập tức lệnh tô mầu nền sẽ đợc thực
hiện.

5.Thanh bảng mầu: Là thanh chứa các
họp mầu, để pha mầu viền hay mầu nền









6. Trang vẽ của Paint :

7.Củng cố - dặn dò:(3)
-GV nhận xét giờ học.
-Hớng dẫn HS về thực hành.

×