Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P16 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (344.63 KB, 5 trang )

Hýớng dẫn giảng dạy


Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 76/124








IV.
TAPER
Hýớng dẫn giảng dạy


Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 77/124








V.
LATTICE
Hýớng dẫn giảng dạy



Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 78/124








Hýớng dẫn giảng dạy


Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 79/124


Bài 6
CH
ẤT LIỆU CÕ BẢN
Tóm tắt
Lý thuyết tiết - Thực hành tiết
Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt buộc Bài tập làm
thêm
Cung cấp cho học viên các khái
ni
ệm cõ bản về chất liệu, các chức
n
ãng trên bảng Material Editor,
ðồng thời cung cấp một số cách gán
ch
ất liệu cõ bản.

I.
Các chức nãng của cửa sổ Material Editor
II.
Một số chất liệu cõ bản


Hýớng dẫn giảng dạy


Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 80/124


Vật liệu: vật liệu là các thuộc tính bề mặt áp lên vật thể hoặc các nhóm bề mặt của vật thể trong khung cảnh. Nó bao gồm màu
sắc, ðộ sáng bóng, ðộ phản chiếu, ðộ gồ ghề và ðộ trong suốt trong số nhiều thuộc tính khác nữa.
Ảnh map: các ảnh map ðýợc sử dụng ðể ðịnh nghĩa các mẫu hoa vãn bên trong vật liệu, ví dụ nhý hoa vãn màu sắc hoặc hoa vãn
gồ ghề. Các ảnh map không thể ðýợc áp trực tiếp lên vật thể trong khung cảnh. Nhýng nó có thể ðýợc sử dụng nhý hình ảnh hậu
cảnh cho khung cảnh hoặc là ảnh chiếu cho các nguồn sáng.
I.
CÁC CHỨC NÃNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITOR
Nút biên tập chất liệu Material Editor cho phép mở ra hộp thoại biên tập chất liệu, ðây là một hộp thoại mà thông qua nó bạn có
thể tạo ra, hiệu chỉnh và gán chất liệu.
Có 3 cách c
õ bản ðể truy cập bản chất liệu:
- Cách 1: Bấm phím”M”
- Cách 2: Kích biểu týợng “Material Editor” trên hộp công cụ chính.
- Cách 3: Menu Rendering/ Material Editor
H
ộp thoại Material Editor chia làm hai phần chính: phần cửa sổ xem trýớc và phần ðiều chỉnh chất liệu.

×