Trờng tiểu học Phú Minh
Môn : Tin học
Lớp : 3
Tuần :
Ngày .tháng năm 2 .
Bài Ôn tập học ky I
( 2 tiết )
A. Mục đích
Giúp các em Nh li cỏc kin thc đã học
ỏnh giỏ kt qu hc tp ca hc sinh
Cng c li kin thc ó hc
Rốn tớnh cn thn, kh nng trỡnh by
Vn dng hon thnh bi kim tra.
Th hin tớnh tớch cc sỏng to trong quỏ trỡnh hc tp.
B. Phơng pháp, phơng tiện dạy
1. Phơng tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính.
2. Phơng pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.
C. Hoạt động dạy học
I. ổn định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở t thế ngồi của HS
II. Nội dung bài mới.
1. Cho học sinh ôn lại bài cũ.
Cấu tạo của máy tính.
Thông tin xung quanh ta.
Cách khởi động các trò chơi đã học.
Luyện gõ với phần mềm Mario.
2. Bài kiểm tra học kỳ 1.
gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền
1
Trờng tiểu học Phú Minh
Môn : Tin học
Lớp : 3
Trờng tiểu học Phú Minh
kiểm tra học kỳ I
Năm học : 2009 - 2010
Môn : Tin học Khối 3
Thời gian : 40 phút
Họ và Tên :
Lớp :
I. Phần lý thuyết
Câu 1 Nhìn vào hình bên và nêu tên từng bộ phận của
một máy tính để bàn
1
2
3
4
Câu 2: Hãy chọn từ thích hợp điền vào chỗ trống ( ) để đ ợc câu đúng.
Bộ xử lý đợc ví nh của máy tính.
A. Trái tim B. Đôi tay C. Bộ não D. Cả 3 ý trên
Câu 3: Ngồi thẳng với t thế thoải mái, em sẽ không bị
A. Đau đầu B. Vẹo cột sống C. Buồn ngủ D. B và C
Câu 4: Máy tính cho chúng ta những dạng thông tin nào?
A. Văn bản B. Âm thanh C. Hình ảnh D. Cả 3 ý trên
Câu 5 : Trong những biểu tợng sau đây biểu tợng nào là biểu tợng của trò
chơI Blocks
gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền
Điểm
Thực hành Lý thuyết
2
Trờng tiểu học Phú Minh
Môn : Tin học
Lớp : 3
Câu 6: Nối cột A và cột B để đợc câu đúng nghĩa
Câu 7 Em hãy nêu cách khởi động phần mềm Mario
.
Câu 8. Khi làm việc với máy tính, khoảng cách giữa mắt em và màn hình
bao nhiêu là tốt.
50 cm 80cm 60cm 90cm
30 cm 50cm 100cm- 102cm
Câu 9.Chọn phơng án trả lời đúng nhất cho câu hỏi sau
a, Kết quả làm việc của máy tính hiện ra ở
Thân máy
Bàn phím
Màn hình
b, Bộ phận nào dùng để gõ chữ vào máy
tính ?
Màn hình
Bàn phím
Chuột
c, Chuột máy tính dùng để ?
Gõ chữ vào máy tính.
Giúp em điều khiển máy tính đợc
nhanh chóng và thuận tiện
gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền
3
A
1. Chuột máy tính
2. Biểu tợng
3. Màn hình
4. Bàn phím
B
a.Thể hiện kết quả làm việc của máy tính
b. Giúp em điều khiển máy tính nhanh chóng và thuận tiện
c. Là những hình vẽ nhỏ trên màn hình nền
d. Dùng để gõ chữ vào máy tính
Trêng tiÓu häc Phó Minh
M«n : Tin häc
Líp : 3
II.PhÇn Thùc hµnh.
gv: NguyÔn ThÞ Ph¬ng HuyÒn
4