Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (341.32 KB, 7 trang )
Giáo trình tin học 12 -
Tiết 12 §2 Cấu trúc bảng - (Tiết 3 /4 tiết)
a) Mục đích, yêu cầu:
Về kiến thức:, Về kỹ năng: Nắm được các thao tác
trên các trường trong cửa sổ thiết kế Table
b) Chuẩn bị đồ dùng dạy học: Sách GK tin 12, Sách GV
tin 12, đĩa chứa các chương trình minh họa (quản lý học
sinh:gv biên soạn
Phương pháp giảng dạy: Thuyết trình, hỏi đáp, đặt vấn
đề, so sánh
c) Các bước lên lớp
1) Ổn định tổ chức: Điểm danh
2) Kiểm tra bài cũ: Khóa chính là gì? Trong một Table
có cần thiết để chọn trường có khóa chính không? Nếu
không thể chọn được một trường nào đó của table làm
khóa chính ta phải làm gì?
Hoạt động
giáo viên
Hoạt động học
sinh
Ghi bảng
3.Nội dung:
4. Thay đổi thiết kế của bảng:
Một bảng đã thiết kế và ghi
vào CSDL xong, bây giờ muốn
lấy bảng đó ra để thiết kế lại
làm như sau:
B1:Trong cửa sổ CSDL, kích
chọn đối tượng Tables/kích