Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Hướng dẫn thiết kế chi tiết ( Part Design) trong CATIA phần 7 potx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (462.14 KB, 6 trang )

- Keep Specifications: Gi các thông s ca i tng gc trên các i tng mi.
6/ Symmetry
Công c Symmetry dùng  ly i xng mt vt qua mt mt phng i xng.
Click vào Symmetry trên thanh công c. Hoc vào Insert > Transfomation Freatures > Symmetry.
Chng trình xut hin hp thoi:
Click vào Yes  tip tc thc hin lnh Symmetry. Hp thoi Symmetry Definition xut hin.
Nhp các thông s cho hp thoi:
- Reference: Chn mt phng i xng.
7 / Scaling
(M file: Scaling1_R04.CATPart)
Công c Scaling cho phép to i tng mi bng cách phóng to hoc thu nh mt i tng có sn.
Click vào Scale trên thanh công c. Hoc vào Hoc vào Insert > Transfomation Freatures > Scaling. Hp
thoi Scaling Definition xut hin.
Nhp các thông s cho hp thoi:
- Reference: Chn i tng làm tâm ca lnh Scale. i tng ó có th là mt mt phng hoc mt m.
- Ratio: T l ca i tng mi so vi i tng gc.
8/ Constraints
(  file: Constrain.CATPart).
_ Constraint .
Click vào Constraint
trên thanh công c. Hoc vào Insert > Constraints > Contraint.
Click vào i tng cn t ràng buc. Tùy theo loi i tng ta la chn, chng trình s t to ràng buc
thích hp cho các i tng.
Ví d:
- Nu i tng c chn là mt ng thng thì ràng buc to thành là chiu dài ca ng thng ó.
- Nu i tng c chn là hai ng thng thì ràng buc to thành s là khong cách gia hai ng
thng hoc góc gia hai ng thng ó.
- Nu i tng c to chn là hai mt phng thì ràng buc c to thành s là khong cách gia hai mt
phng ó nu chúng song song hoc là góc gia hai mt phng nu chúng không song song vi nhau.
Chú ý: Nu chn các i tng cùng nm trên mt khi vt th thì giá tr ca các ràng buc không th thay
i c (kích thc ca ràng buc s nm trong ngoc n).


1. Constraints Definition in a dialog box.
2. Chn các i tng cn t ràng buc ri Click vào Constraints Definition in a dialog box trên thanh
công c. Hp thoi Constraints Definition in a dialog box xut hin.
Tu thuc vào loi i tng c chn ta có các ràng buc khác tng ng:
- Distance: Ràng buc v khong cách.
- Length: Ràng buc v chiu dài.
- Angle: Ràng buc v góc.
- Fix/Unfix: t cnh các vt.
- Coincidence: t các i tng trùng nhau.
- Parallelism: t các i tng song song vi nhau.
- Perpendicularity: t các i tng vuông góc vi nhau.
9/ Annotations
 th hin mt bn v, nhiu khi vic ghi mt vài kích thc cho i tng là cha . Công c
Annotations cho phép ngi dùng t các ghi chú trc tip lên i tng giúp ngi thit k th hin bn v
t cách rõ ràng hn.
_ Text with Leader
.
Công c Text with Leader dùng t ghi chú vi mt dòng ch có mi tên ch vào i tng cn ghi chú.
Click vào Text with Leader
trên thanh công c. Click vào i tng cn t ghi chú. Hp thoi Text
Editor xut hin.
Ghi chú cho i tng trong hp thoi Text Editor.
_ Flag Note with Leader
.
Công c Flag Note with Leader cho phép to mt c báo lên i tng. C báo này có liên kt vi mt file
 liu bên ngoài. Ta có th m file d liu này thông qua c báo.
Click vào Text with Leader
trên thanh công c. Hoc vào Insert > Anotation > Text with Leader. Click
vào i tng cn ghi chú. Hp thoi Manage Hyperlink xut hin.
Nhp các thông s cho hp thoi:

- Name: Tên ca c báo. Tên này có th nhìn thy trên bn v.
- URL: t file cn liên kt.
Click vào Browse, chng trình xut hin hp thoi Link to file. Trong hp thoi này ta chn File d liu
n liên kt. Danh sách các file liên kt xut hin trong ô Link to File or URL.
- Goto: M mt file ã có trong danh sách file liên kt.
Chn file cn m ri Click vào Goto.
- Remove: Loi mt file ra khi danh sách liên kt.
- Edit: Thay i file trong danh sách liên kt bng mt file khác.
v/ sö dông thanh c«ng cô reference elements
1/ point ( T¹o ®iÓm )
Click vào Point trên thanh công c Reference elements extended.(Không có trên menu Insert). Hp thoi
Point Definition xut hin.
Nhp các thông s cho hp thoi:
*Point type: Kiu to m.
Có nhiu cách  to mt m trong CATIA, tuy nhiên trong phn này chúng ta ch tìm hiu mt s cách to
m c s dng nhiu trong vic thit k Part. Các la chn khác sc tìm hiu k trong phn II
ca
chng trình.
a)Coordinates: To m bng cách nhp ta m.
+X, Y, Z: Ta  ca m cn to so vi m gc.
+Reference: Chn mt m làm m gc cho m cn to. Nu không chn m gc thì chng trình s
 chn m gc là gc ca h trc ta  .
b)On curve: To m nm trên mt ng cong.
Khi chn kiu to m là On curve, hp thoi Point Definition có dng nh sau:
- Curve: Chn ng cong cn to m trê ó.
- Distance on curve: Khong cách tu mút ca ng cong n m cn to. Nu chn la chn
này thì nhp khong cách vào ô Length.
- Ratio of curve length: T l ca chiu dài tu mút ca ng cong n m cn to so vi chiu
dài ng cong. Nu chn la chn này thì nhp t l vào ô Ratio.
- Geodesic: Chiu dài tu mút ca ng cong ti m cn to c o dc theo ng cong.

- Euclidean: Chiu dài tu mút ca ng cong ti m cn to là khong cách tu mút ti m
n to.
- Nearest extreme: To m trùng vi mt trong hi u mút gn vi m hin ti nht.
- Middle Point: To m nm gia ng cong.
- Reference: Chn mt m làm m gc.
- Reverse Direction: o ngc chiu to m.
- Repeat object after OK: Lp li quá trình to m sau khi Click OK.
2/ line ( T¹o ®-êng th¼ng )
Click vào Line
trên thanh công c.(Không có trong menu Insert). Hp thoi Line Definition xut
hin.
Nhp các thông s cho hp thoi:
*Line type: Kiu to ng thng.
Có nhiu cách to ng thng khác nhau, tuy nhiên trong phn này chúng ta ch tìm hiu mt s cách to
ng thng hay dùng trong thit k Part. Các phng pháp khác sc tìm hiu k phn II
ca chng
trình.
a) Point-Point: To ng thng bng cách ni hai m.
- Point 1: Chn m th nht ca ng thng.
- Point 2: Chn m th hai ca ng thng.
- Support: Chn mt cong cha Point 1 và Point 2 nu mun ng to thành là ng cong nm trên
t cong ó.
- Start: Khong cách tu mút ca ng thng n Point 1.
- End: Khong cách tm cui ca ng thng n Point 2.
- Mirror extent: t chiu dài trong Start bng End.
b) Point –Direction: To ng thng bng cách chn mt m và hng to ng thng.

×