Tải bản đầy đủ (.ppt) (23 trang)

Sự lẫn lộn giữa không gian ảo và hiện thực

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (682.22 KB, 23 trang )

SỰ LẪN LỘN GIỮA
SỰ LẪN LỘN GIỮA
KHÔNG GIAN ẢO
KHÔNG GIAN ẢO
VÀ HIỆN THỰC
VÀ HIỆN THỰC

Không giao ảo là gì?
Hội chứng không phân biệt hiện thực
Giải pháp
NỘI DUNG
Internet
Check
mail?
Vào mạng xã
hội
Vào mạng xã
hội
Chờ đợi
comment
Làm những
việc vô bổ
Chơi game
Online
Không gian ảo (Cyberspace)
Không gian ảo
Không gian ảo là gì?
-
Mạng lưới toàn cầu của các cơ
sở hạ thầng tầng công nghệ thông
tin phụ thuộc lẫn nhau, mạng viễn


thông, hệ thống xử lý máy tính
Tác động đến cuộc sống như thế nào?
-
Cá nhân có thể tương tác, trao
đổi ý kiến, chia sẻ thông tin, tiến
hành các hoạt động kinh doanh,
chơi trò chơi, tham gia các cuộc
thảo luận...
Không gian ảo
-
Mỗi ngày dành quá nhiều thời gian cho
việc không gian ảo để duyệt mail, lên
facebook, trò chuyện tán gẫu….
?
Thế giới ảo và game
Online đã làm cho xã hội
đi xuống?
Phá hủy 1 phần và chỉnh
sửa cuộc sống thực?
Mạng xã hội
-
Mạng xã hội trong không gian ảo đã
trở thành một xã hội rộng lớn không
thua kém gì một xã hội thực sự bên
ngoài.
-
Nhu cầu hợp tác và trao đổi thông
tin trở nên phổ biến.
-
Bên cạnh yếu tố tích cực thì không

gian ảo cũng bị lợi dụng như một
công cụ cho vấn đề tội phạm, lấy cắp
thông tin cá nhân.
-
Ban đầu như là một thú tiêu khiển để giải trí, giết thời gian và giảm
stress.
Game online
-
MMORPG (Massive Multi Player Online Role Playing Game) : game
nhập vai trực tuyến nhiều người chơi xuất hiện
-
Tích cực từ game online : luyện cho người chơi khả năng quan sát
nhạy bén, khả năng phản ứng nhanh nhạy, khả năng tập trung cao
độ…
-
Tuy nhiên, bên cạnh đó là những tác hại khó lường:
-
Ảnh hưởng tới tư duy, suy nghĩ của người chơi
-
Thời gian dành cho công việc học tập đã bị "chiếm đoạt“
-
“Những cuộc chiến bạo lực” trong game đã ảnh hưởng khá lớn
đến hành động của người chơi.
Game online
-
Game online là một phần không tách rời
trong không gian ảo và đang phát triển
mạnh mẽ, rất đa dạng.
-
Tác động không tốt đến lứa tuổi thanh

thiếu niên như:
-
Nghiện game online
-
Ảnh hưởng sức khỏe, thị lực
-
Tác động tiêu cực đến nhân cách

×