Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Giáo trình tổng hợp các phương thức bắt buộc của một giao diện phần 1 pot

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.36 MB, 6 trang )

Ngôn Ngữ Lập Trình C#
Khi một lớp thực thi một giao diện, lớp này phải thực thi tất cả các phương thức của
giao diện. Đây là một bắt buộc mà các lớp phải thực hiện.
Trong chương này chúng ta sẽ thảo luận cách tạo, thực thi và sử dụng các giao diện.
Ngoài ra chúng ta cũng sẽ bàn tới cách thực thi nhiều giao diện cùng với cách kết hợp và mở
rộng giao diện. Và cuối cùng là các minh họa dùng để kiểm tra khi một lớp thực thi một giao
diện.
Thực thi một giao diện
Cú pháp để định nghĩa một giao diện như sau:
[thuộc tính] [bổ sung truy cập] interface <tên giao diện> [: danh sách cơ sở]
{
<phần thân giao diện>
}
Phần thuộc tính chúng ta sẽ đề cập sau. Thành phần bổ sung truy cập bao gồm:
public, private, protected, internal, và protected internal đã được nói đến trong
Chương 4, ý nghĩa tương tự như các bổ sung truy cập của lớp.
Theo sau từ khóa interface là tên của giao diện. Thông thường tên của giao diện
được bắt đầu với từ I hoa (điều này không bắt buộc nhưng việc đặt tên như vậy rất rõ ràng và
dễ hiểu, tránh nhầm lẫn với các thành phần khác). Ví dụ một số giao diện có tên như sau:
IStorable, ICloneable,
Danh sách cơ sở là danh sách các giao diện mà giao diện này mở rộng, phần này sẽ
được trình bày trong phần thực thi nhiều giao diện của chương. Phần thân của giao diện chính
là phần thực thi giao diện sẽ được trình bày bên dưới.
Giả sử chúng ta muốn tạo một giao diện nhằm mô tả những phương thức và thuộc tính
của một lớp cần thiết để lưu trữ và truy cập từ một cơ sở dữ liệu hay các thành phần lưu trữ
dữ liệu khác như là một tập tin. Chúng ta quyết định gọi giao diện này là IStorage.
Trong giao diện này chúng ta xác nhận hai phương thức: Read() và Write(), khai báo
này sẽ được xuất hiện trong phần thân của giao diện như sau:
interface IStorable
{
void Read();


void Write(object);
}
Mục đích của một giao diện là để định nghĩa những khả năng mà chúng ta muốn có
trong một lớp. Ví dụ, chúng ta có thể tạo một lớp tên là Document, lớp này lưu trữ các dữ
liệu trong cơ sở dữ liệu, do đó chúng ta quyết định lớp này này thực thi giao diện IStorable.
Để làm được điều này, chúng ta sử dụng cú pháp giống như việc tạo một lớp mới
Document được thừa kế từ IStorable bằng dùng dấu hai chấm (:) và theo sau là tên giao diện:
Thực Thi Giao Diện
177
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w

w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V

i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
Giáo trình tổng hợp các phương thức bắt
buộc của một giao diện
.
Ngôn Ngữ Lập Trình C#
public class Document : IStorable
{
public void Read()

{

}
public void Write()
{

}
}
Bây giờ trách nhiệm của chúng ta, với vai trò là người xây dựng lớp Document phải
cung cấp một thực thi có ý nghĩa thực sự cho những phương thức của giao diện IStorable.
Chúng ta phải thực thi tất cả các phương thức của giao diện, nếu không trình biên dịch sẽ báo
một lỗi. Sau đây là đoạn chương trình minh họa việc xây dựng lớp Document thực thi giao
diện IStorable.
 Ví dụ 8.1: Sử dụng một giao diện.

using System;
// khai báo giao diện
interface IStorable
{
// giao diện không khai báo bổ sung truy cập
// phương thức là public và không thực thi
void Read();
void Write(object obj);
int Status
{
get;
set;
}
}
// tạo một lớp thực thi giao diện IStorable

public class Document : IStorable
{
public Document( string s)
{
Console.WriteLine(“Creating document with: {0}”, s);
Thực Thi Giao Diện
178
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.

d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e

w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
.
.
Ngôn Ngữ Lập Trình C#
}
// thực thi phương thức Read()
public void Read()
{
Console.WriteLine(“Implement the Read Method for IStorable”);
}

// thực thi phương thức Write
public void Write( object o)
{
Console.WriteLine(“Impleting the Write Method for IStorable”);
}
// thực thi thuộc tính
public int Status
{
get
{
return status;
}
set
{
status = value;
}
}
// lưu trữ giá trị thuộc tính
private int status = 0;
}
public class Tester
{
static void Main()
{
// truy cập phương thức trong đối tượng Document
Document doc = new Document(“Test Document”);
doc.Status = -1;
doc.Read();
Console.WriteLine(“Document Status: {0}”, doc.Status);
// gán cho một giao diện và sử dụng giao diện

IStorable isDoc = (IStorable) doc;
isDoc.Status = 0;
Thực Thi Giao Diện
179
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c

u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r

w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
.
.
Ngôn Ngữ Lập Trình C#
isDoc.Read();
Console.WriteLine(“IStorable Status: {0}”, isDoc.Status);
}
}

 Kết quả:
Creating document with: Test Document
Implementing the Read Method for IStorable
Document Status: -1

Implementing the Read Method for IStorable
IStorable Status: 0

Ví dụ 8.1 định nghĩa một giao diện IStorable với hai phương thức Read(), Write() và một
thuộc tính tên là Status có kiểu là số nguyên Lưu ý rằng trong phần khai báo thuộc tính
không có phần thực thi cho get() và set() mà chỉ đơn giản là khai báo có hành vi là get() và
set():
int Status { get; set;}
Ngoài ra phần định nghĩa các phương thức của giao diện không có phần bổ sung truy cập (ví
dụ như: public, protected, internal, private). Việc cung cấp các bổ sung truy cập sẽ tạo ra
một lỗi. Những phương thức của giao diện được ngầm định là public vì giao diện là những
ràng buộc được sử dụng bởi những lớp khác. Chúng ta không thể tạo một thể hiện của giao
diện, thay vào đó chúng ta sẽ tạo thể hiện của lớp có thực thi giao diện.
Một lớp thực thi giao diện phải đáp ứng đầy đủ và chính xác các ràng buộc đã khai báo trong
giao diện. Lớp Document phải cung cấp cả hai phương thức Read() và Write() cùng với
thuộc tính Status. Tuy nhiên cách thực hiện những yêu cầu này hoàn toàn phụ thuộc vào lớp
Document. Mặc dù IStorage chỉ ra rằng lớp Document phải có một thuộc tính là Status
nhưng nó không biết hay cũng không quan tâm đến việc lớp Document lưu trữ trạng thái thật
sự của các biến thành viên, hay việc tìm kiếm trong cơ sở dữ liệu. Những chi tiết này phụ
thuộc vào phần thực thi của lớp.
Thực thi nhiều giao diện
Trong ngôn ngữ C# cho phép chúng ta thực thi nhiều hơn một giao diện. Ví dụ, nếu lớp
Document có thể được lưu trữ và dữ liệu cũng được nén. Chúng ta có thể chọn thực thi cả hai
giao diện IStorable và ICompressible. Như vậy chúng ta phải thay đổi phần khai báo trong
danh sách cơ sở để chỉ ra rằng cả hai giao diện điều được thực thi, sử dụng dấu phẩy (,) để
phân cách giữa hai giao diện:
public class Document : IStorable, ICompressible
Thực Thi Giao Diện
180
Click to buy NOW!

P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a

c
k
.
c
o
m
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d

o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
.
.
Ngôn Ngữ Lập Trình C#
Do đó Document cũng phải thực thi những phương thức được xác nhận trong giao diện
ICompressible:
public void Compress()
{
Console.WriteLine(“Implementing the Compress Method”);
}
public void Decompress()
{
Console.WriteLine(“Implementing the Decompress Method”);
}
Bổ sung thêm phần khai báo giao diện ICompressible và định nghĩa các phương thức của
giao diện bên trong lớp Document. Sau khi tạo thể hiện lớp Document và gọi các phương
thức từ giao diện ta có kết quả tương tự như sau:
Creating document with: Test Document

Implementing the Read Method for IStorable
Implementing Compress
Mở rộng giao diện
C# cung cấp chức năng cho chúng ta mở rộng một giao diện đã có bằng cách thêm các
phương thức và các thành viên hay bổ sung cách làm việc cho các thành viên. Ví dụ, chúng ta
có thể mở rộng giao diện ICompressible với một giao diện mới là ILoggedCompressible.
Giao diện mới này mở rộng giao diện cũ bằng cách thêm phương thức ghi log các dữ liệu đã
lưu:
interface ILoggedCompressible : ICompressible
{
void LogSavedBytes();
}
Các lớp khác có thể thực thi tự do giao diện ICompressible hay ILoggedCompressible tùy
thuộc vào mục đích có cần thêm chức năng hay không. Nếu một lớp thực thi giao diện
ILoggedCompressible, thì lớp này phải thực thi tất cả các phương thức của cả hai giao diện
ICompressible và giao diện ILoggedCompressible. Những đối tượng của lớp thực thi giao
diện ILoggedCompressible có thể được gán cho cả hai giao diện ILoggedCompressible và
ICompressible.
Kết hợp các giao diện
Một cách tương tự, chúng ta có thể tạo giao diện mới bằng cách kết hợp các giao diện
cũ và ta có thể thêm các phương thức hay các thuộc tính cho giao diện mới. Ví dụ, chúng ta
quyết định tạo một giao diện IStorableCompressible. Giao diện mới này sẽ kết hợp những
Thực Thi Giao Diện
181
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X

C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o

m
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t

r
a
c
k
.
c
o
m
.
.
Ngôn Ngữ Lập Trình C#
phương thức của cả hai giao diện và cũng thêm vào một phương thức mới để lưu trữ kích
thước nguyên thuỷ của các dữ liệu trước khi nén:
interface IStorableCompressible : IStoreable, ILoggedCompressible
{
void LogOriginalSize();
}
 Ví dụ 8.2: Minh họa việc mở rộng và kết hợp các giao diện.

using System;
interface IStorable
{
void Read();
void Write(object obj);
int Status { get; set;}
}
// giao diện mới
interface ICompressible
{
void Compress();

void Decompress();
}
// mở rộng giao diện
interface ILoggedCompressible : ICompressible
{
void LogSavedBytes();
}
// kết hợp giao diện
interface IStorableCompressible : IStorable, ILoggedCompressible
{
void LogOriginalSize();
}
interface IEncryptable
{
void Encrypt();
void Decrypt();
}
public class Document : IStorableCompressible, IEncryptable
{
Thực Thi Giao Diện
182
Click to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a

n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
Click to buy NOW!
P

D
F
-
X
C
h
a
n
g
e

V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c

k
.
c
o
m
.
.

×