Tải bản đầy đủ (.ppt) (23 trang)

Hoc ve hinh hoc dong voi Geogebra (tin7)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.15 MB, 23 trang )

Hãy kể tên một số phần mềm học tập mà
em đã được học ?
Trả lời :

Typing Test, Mario : Luyện gõ phím nhanh.

Basic Mouse Skills : Luyện chuột.

Earth Explorer : Học địa lý thế giới.

Toolkit Math : Học toán đại số.

. . .
Phần mềm học tập
1. Giới thiệu phần mềm
2. Làm quen với GeoGebra
3. Vẽ hình đầu tiên: Tam giác ABC
4. Quan hệ giữa các đối tượng hình
học
5. Một số lệnh hay dùng
HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
1- GIỚI THIỆU PHẦN MỀM
GeoGebra là phần mềm cho
phép vẽ và thiết kế các hình dùng để
học tập môn Hình học.
Phần mềm cho phép tạo ra những
hình vẽ chính xác và còn có chức năng
làm cho các hình đó chuyển động trên
màn hình → “Hình học động”.


Em hãy cho biết điểm khác biệt
cơ bản giữa GeoGeBra và các
phần mềm mà em đã học?
GeoGeBra có khả năng làm cho
các hình vẽ chuyển động trên màn
hình → “Hình học động”.
a) Khởi động :
Nháy đúp chuột vào biểu tượng
trên Desktop.
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
Em hãy nêu một số dụng cụ để vẽ
hình trong hình học?
Một số dụng cụ vẽ hình trong hình
học: thước, compa,…
b) Giới thiệu màn hình :
Thanh bảng chọn
Thanh công cụ
Khu vực trung
tâm là nơi thể
hiện các hình
hình học
Thanh tiêu đề
Khu vực hiển thị
danh sách các
đối tượng chính
của phần mềm
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình :
Công cụ chọn Các công cụ vẽ hình
Công cụ

vẽ điểm
Công cụ vẽ
đường thẳng
Công cụ vẽ
đường cong
Công cụ vẽ
hỗ trợ
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình :
Công cụ tạo điểm tự do
Công cụ tạo giao điểm của hai
đối tượng hình học khác.
Công cụ tạo trung điểm.
* Công cụ vẽ điểm : dùng để khởi tạo điểm.
Nháy chuột tại vị trí này sẽ làm xuất hiện
danh sách các công cụ khác
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
Nháy chuột tại vị trí này sẽ làm xuất hiện
danh sách các công cụ khác
Công cụ chọn dùng để di
chuyển hình.
Công cụ chọn dùng để quay hình
1 góc nào đó quanh 1 điểm chọn trước.
* Công cụ chọn : dùng để di chuyển hình.
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình :
d) Mở và ghi tệp vẽ hình :
Chọn địa chỉ
lưu tệp
Mỗi hình vẽ được lưu lại trong một tệp có phần

mở rộng là .ggb
*Ghi tệp:Vào Hồ sơ ->Lưu lại (Ctrl+S)
Gõ tên tệp
cần lưu
Nháy chuột
để Save
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
Em hãy nêu thao tác ghi hình đang vẽ vào tệp?
d) Mở và ghi tệp vẽ hình :
Chọn địa chỉ
mở tệp
* Mở tệp : Vào Hồ sơ ->mở (Ctrl + O)
Gõ tên tệp
cần mở
Nháy chuột
để Open
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
Em hãy nêu thao tác mở 1 tệp hình đã có trên đĩa?
e) Thoát khỏi phần mềm :
Vào lệnh Hồ sơ -> Đóng (hoặc tổ hợp
phím Alt+F4)
2- LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
Em hãy nêu thao tác thoát khỏi phần mềm?
Nháy chuột vào đây
Chọn công cụ tạo đoạn thẳng
3- VẼ HÌNH ĐẦU TIÊN: TAM GIÁC ABC
* Thao tác tạo đoạn thẳng:
Nháy chuột tại vị trí trống bất kỳ trên màn hình,
di chuyển đến vị trí thứ hai và nháy chuột.
* Thao tác tạo đoạn thẳng:

1. Nháy chuột vào mũi tên bên cạnh nút chọn
công cụ đoạn thẳng
2. Nháy chuột tại vị trí trống bất kỳ trên màn hình,
di chuyển đến vị trí thứ hai và nháy chuột.
3- VẼ HÌNH ĐẦU TIÊN: TAM GIÁC ABC
Em hãy cho biết tam giác được tạo thành từ mấy
đoạn thẳng? Đó là những đoạn thẳng nào?
Nháy chọn hình tam giác ở nhóm công cụ tạo
đoạn thẳng, chọn công cụ đoạn thẳng.
3- VẼ HÌNH ĐẦU TIÊN: TAM GIÁC ABC
Vẽ đoạn AB:
- Nháy vào một vị trí trống trên màn hình (được điểm A)
 di chuyển chuột đến vị trí mới  nháy chuột (được
điểm B)  tạo đoạn thẳng AB.
- Nháy chuột tại điểm B  di chuyển chuột đến vị trí mới
 nháy chuột (được điểm C)  tạo đoạn thẳng BC.
- Nháy chuột tại điểm C  di chuyển chuột đến
điểm A  nháy chuột  tạo đoạn thẳng AC.
3- VẼ HÌNH ĐẦU TIÊN: TAM GIÁC ABC
Vẽ đoạn BA:
Vẽ đoạn CA:
Tam giác ABC
3- VẼ HÌNH ĐẦU TIÊN: TAM GIÁC ABC
* Nháy chuột vào biểu tượng để chuyển sang
công cụ chọn.  nháy lần lược các điểm A, B, C
 kéo thả chuột  các điểm sẽ di chuyển theo
chuột.
* Lưu tệp với tên tamgiac.ggb.
GeoGebra là phần mềm
có chức năng :

a) Vẽ và thiết kế các hình dùng
để học tập môn Toán hình học.
b) Luyện dịch Anh văn.
c) Luyện gõ phím nhanh.
d) Giải phương trình đại số.
CỦNG CỐ
Để vẽ 1 đoạn thẳng
ta thực hiện :
d) Cả 3 cách trên đều được.
a) Nháy chuột chọn 2 điểm là hai đầu đoạn thẳng
rồi sau đó nháy chuột chọn công cụ
b) Nháy chuột chọn công cụ rồi sau đó nháy
chuột chọn 2 điểm là hai đầu đoạn thẳng.
c) Nháy chuột chọn công cụ rồi sau đó nháy
chuột chọn 2 điểm là hai đầu đoạn thẳng.
CỦNG CỐ
Dặn dò

Các em về nhà học bài

Xem tiếp bài tiếp theo.

Trả lời trước các câu hỏi SGK.

×