Tải bản đầy đủ (.pdf) (140 trang)

MỘT SỐ NHÂN TỐ ẢNH HƯỞNG ĐẾN XU HƯỚNG LỰA CHỌN THƯƠNG HIỆU ĐIỆN THOẠI THÔNG MINH CỦA KHÁCH HÀNG TRÊN THỊ TRƯỜNG THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH.PDF

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.18 MB, 140 trang )

B
B




G
G
I
I
Á
Á
O
O


D
D


C
C


V
V
À
À





À
À
O
O


T
T


O
O


T
T
R
R




N
N
G
G







I
I


H
H


C
C


K
K
I
I
N
N
H
H


T
T





T
T
H
H
À
À
N
N
H
H


P
P
H
H




H
H




C
C
H

H
Í
Í


M
M
I
I
N
N
H
H


*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*

*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*






N
N
G
G
U
U
Y
Y



N
N


M
M
I
I
N
N
H
H


T
T
H
H
U
U




M
M


T

T


S
S




N
N
H
H
Â
Â
N
N


T
T






N
N
H

H


H
H




N
N
G
G






N
N


X
X
U
U


H

H




N
N
G
G


L
L


A
A


C
C
H
H


N
N


T

T
H
H




N
N
G
G


H
H
I
I


U
U




I
I


N

N


T
T
H
H
O
O


I
I


T
T
H
H
Ô
Ô
N
N
G
G


M
M
I

I
N
N
H
H


C
C


A
A


K
K
H
H
Á
Á
C
C
H
H


H
H
À

À
N
N
G
G


T
T
R
R
Ê
Ê
N
N


T
T
H
H




T
T
R
R





N
N
G
G


T
T
H
H
À
À
N
N
H
H


P
P
H
H




H

H




C
C
H
H
Í
Í


M
M
I
I
N
N
H
H




C
C
H
H
U

U
Y
Y
Ê
Ê
N
N


N
N
G
G
À
À
N
N
H
H
:
:


Q
Q
U
U


N

N


T
T
R
R




K
K
I
I
N
N
H
H


D
D
O
O
A
A
N
N
H

H






























































M
M
Ã
Ã


S
S









































:
:


6
6
0
0
.
.
3

3
4
4
.
.
0
0
1
1
.
.
0
0
2
2




L
L
U
U


N
N


V

V


N
N


T
T
H
H


C
C


S
S




K
K
I
I
N
N
H

H


T
T








N
N
G
G




I
I


H
H





N
N
G
G


D
D


N
N


K
K
H
H
O
O
A
A


H
H


C

C
:
:


T
T
S
S
.
.




I
I
N
N
H
H


C
C
Ô
Ô
N
N
G

G


T
T
I
I


N
N








T
T
P
P
.
.


H
H





C
C
h
h
í
í


M
M
i
i
n
n
h
h






N
N


m

m


2
2
0
0
1
1
3
3


i


CNG HọA Xẩ HI CH NGHA VIT NAM
c lp ậ T do ậ Hnh phúc
***
LI CAM OAN

Tôi xin cam đoan đ tƠi “Mt s nhơn t nh hng đn xu hng la
chn thng hiu đin thoi thông minh ca khách hƠng trên th trng
ThƠnh ph H Chí Minh” là kt qu ca quá trình t nghiên cu ca riêng
tôi. Nu có bt k sai phm nào, tôi xin hoƠn toƠn chu trách nhim.
Tác gi



Nguyn Minh Thu














ii



LI CM N
Li đu tiên, tôi xin chơn thƠnh cm n s giúp đ tn tình ca ging viên
hng dn lƠ thy TS. inh Công Tin - ngi đƣ dƠnh nhiu thi gian đc bƠi
ca tôi, cho tôi nhng góp ý, nhng li khuyên b ích, vƠ luôn khuyn khích,
đng viên đ tôi hoàn thành lun vn nƠy.
Tôi xin chơn thƠnh cm n b m - nhng ngi đƣ luôn đng viên, khuyn
khích vƠ h tr ht mình đ tôi hoƠn thƠnh khóa hc cao hc Qun Tr Kinh
Doanh này.
Tôi xin chơn thƠnh cm n các thy giáo, cô giáo trong khoa Qun Tr Kinh
Doanh ca Trng i Hc Kinh t ThƠnh ph H Chí Minh đƣ truyn đt cho
tôi rt nhiu kin thc b ích cng nh nhng kinh nghim quý giá trong sut
quá trình hc tp ti trng.
Cui cùng, tôi xin chơn thƠnh cm n nhng ngi bn đƣ luôn bên cnh,

giúp đ tôi trong vic trao đi kin thc, chia s tƠi liu, kho sát vƠ thu thp d
liu đ thc hin lun vn nƠy.
Mt ln na, tôi xin chơn thƠnh cm n s giúp đ ca tt c mi ngi
Tác gi


Nguyn Minh Thu



iii


TịM TT LUN VN
Nghiên cu nƠy nhm mc đích xác đnh mt s nhơn t nh hng đn xu
hng la chn thng hiu đin thoi thông minh ca ngi tiêu dùng trên th
trng thƠnh ph H Chí Minh. Trên c s lý thuyt v giá tr cm nhn
(Perceived value) ca Philip Kotler vƠ mt s nhƠ nghiên cu khác, Thuyt hành
đng hp lý (Theory of Reasoned Action) ca Ajzen vƠ Fishbein (1975), Mô
hình chp nhn công ngh (Technology Acceptance Model) ca Davis (1989), vƠ
kt qu ca nghiên cu đnh tính vi k thut phng vn tay đôi, tác gi đƣ xác
đnh đc mt s nhơn t đ đa vƠo mô hình nghiên cu các nhơn t nh hng
đn xu hng la chn thng hiu TTM ca ngi tiêu dùng trên th trng
TPHCM (trình bƠy trong Chng 1).
 tƠi s dng phng pháp nghiên cu đnh lng. Nghiên cu này đc
thc hin thông qua hai bc: (i) nghiên cu s b đnh tính và (ii) nghiên cu
đnh lng chính thc. Trong đó, nghiên cu s b đnh tính đc thc hin
thông qua k thut phng vn tay đôi (one-by-one interview) vƠ tho lun nhóm
(group discussion). Mc đích ca phng vn tay đôi lƠ khám phá các nhơn t có
th nh hng trc tip đn xu hng la chn thng hiu TTM, t đó hình

thƠnh mô hình nghiên cu ban đu cho đ tƠi. Kích thc mu cho nghiên cu
này là n = 11. Tip theo, k thut tho lun nhóm vi c mu n = 8 đc thc
hin đ khám phá, điu chnh vƠ b sung các bin quan sát dùng đ đo lng các
thang đo thƠnh phn ca khái nim nghiên cu. Kt qu ca bc nƠy s lƠ bng
cơu hi dùng cho nghiên cu đnh lng chính thc (trình bƠy trong Chng 2).
Nghiên cu chính thc đc thc hin bng phng pháp nghiên cu đnh
lng. Nghiên cu đnh lng đc thc hin thông qua phng pháp phát bng
cơu hi trc tip cho ngi tiêu dùng vƠ gi bng cơu hi qua Internet. Mc đích
ca nghiên cu nƠy lƠ đ kim đnh mô hình nghiên cu vƠ các gi thuyt trong
mô hình. Mu cho nghiên cu chính thc có kích thc n = 256. Công c h s
tin cy Cronbach‟s alpha vƠ phơn tích nhơn t khám phá EFA (Exploratory
Factor Analysis) đc s dng đ sƠng lc các thang đo ca các khái nim
iv


nghiên cu. Các nhơn t sau khi đc điu chnh theo phơn tích EFA s đc đa
vào phân tích hi quy bi. Phn mm x lý s liu thng kê SPSS 11.5 đc
dùng trong bc nƠy. Phng pháp ENTER đc chn đ phơn tích hi quy. Kt
qu đƣ xác đnh đc sáu trong mi nhơn t có nh hng đn xu hng la
chn thng hiu đin thoi thông minh ca ngi tiêu dùng trên th trng
thƠnh ph H Chí Minh. Sáu nhơn t đó bao gm: kiu dáng thit k, giá tr xƣ
hi cm nhn, thích thú thng hiu, tính nng sn phm, giá c cm nhn, vƠ
tính hu dng cm nhn. Tip theo, tác gi cng tin hành phơn tích thng kê
bng phng pháp T-test vƠ phng sai mt yu t (One-way ANOVA) đ xem
xét s khác bit ca xu hng la chn thng hiu đin thoi thông minh ca
ngi tiêu dùng theo gii tính, đ tui, ngh nghip, thu nhp, vƠ các mc giá
ca sn phm (trình bƠy trong Chng 3).
Kt qu nghiên cu ca đ tƠi góp phn b sung vƠo lý thuyt hƠnh vi tiêu
dùng, c th lƠ xác đnh đc mt s nhơn t nh hng đn xu hng la chn
thng hiu đin thoi thông minh ca ngi tiêu dùng trên th trng thƠnh ph

H Chí Minh. Qua đó, đ tƠi có th lƠ tƠi liu tham kho trong vic xơy dng các
thang đo lng xu hng la chn thng hiu ca ngi tiêu dùng đi vi các
sn phm tiêu dùng nói chung vƠ các mt hƠng đin t khác nói riêng. V mt
thc tin, kt qu nghiên cu ca đ tƠi góp phn đa ra nhng hƠm ý cho các
doanh nghip sn xut kinh doanh đin thoi thông minh trong vic xơy dng các
chng trình marketing, nhng k hoch sn sut kinh doanh hp lý nhm qung
bá thng hiu vƠ mang li hiu qu cao đi vi các đi tng khách hƠng khác
nhau trên tng th trng khác nhau (trình bƠy trong Phn kt lun).
v


MC LC
LI CAM OAN i
LI CM N ii
TịM TT LUN VN iii
DANH MC CỄC HỊNH V,  TH x
DANH MC CỄC BNG BIU xi
PHN M U 1
1. Lý do chn đ tƠi 1
2. Mc tiêu nghiên cu 4
3. i tng vƠ phm vi nghiên cu 5
4. Phng pháp nghiên cu 5
5. Ý ngha ca đ tƠi 6
6. Kt cu ca đ tƠi nghiên cu 6
CHNG 1. C S Lụ THUYT 7
1.1 Gii thiu 7
1.2 C s lỦ thuyt 7
1.2.1 Hành vi tiêu dùng 7
1.2.2 Xu hng tiêu dùng/ xu hng la chn 9
1.2.3 in thoi thông minh 10

1.2.4 HƠnh vi ca ngi tiêu dùng đin thoi thông minh 11
1.2.5 Giá tr cm nhn 12
1.2.5.1. Quan đim ca Philip Kotler 12
1.2.5.2. Quan đim ca các nhƠ nghiên cu khác 14
1.2.6 Thuyt hƠnh đng hp lý (Theory of Reasoned Action) 15
1.2.7 Mô hình chp nhn công ngh (Technology Acceptance Model) 16
1.3 Các nghiên cu trc đơy 17
1.4 Mô hình nghiên cu vƠ các gi thuyt: 21
1.4.1 Mô hình nghiên cu 21
1.4.2 Các gi thuyt nghiên cu 28
1.5 Tóm tt 32
vi


CHNG 2. PHNG PHỄP NGHIểN CU 33
2.1 Gii thiu 33
2.2 Thit k nghiên cu 33
2.2.1 Phng pháp nghiên cu 33
2.2.2 Quy trình nghiên cu 34
2.3 Nghiên cu đnh tính 35
2.4 Kt qu nghiên cu đnh tính vƠ hiu chnh thang đo cho đ tƠi 37
2.4.1 Thang đo giá c cm nhn 37
2.4.2 Thang đo cht lng cm nhn 38
2.4.3 Thang đo giá tr xƣ hi cm nhn 39
2.4.4 Thang đo thích thú thng hiu 40
2.4.5 Thang đo nhóm tham kho 40
2.4.6 Thang đo li truyn ming 41
2.4.7 Thang đo thái đ đi vi chiêu th 43
2.4.8 Thang đo tính hu dng cm nhn 43
2.4.9 Thang đo tính d s dng cm nhn 44

2.4.10 Thang đo Xu hng la chn 46
2.5 Nghiên cu chính thc 47
2.5.1. Thng hiu nghiên cu 47
2.5.2. Mu nghiên cu 47
2.6 Tóm tt 49

CHNG 3. KT QU NGHIểN CU 50
3.1. Gii thiu 50
3.2. Kim đnh thang đo 50
3.2.1 Kim đnh Cronbach‟s Alpha đi vi thang đo lý thuyt 51
3.2.2 Phơn tích nhơn t khám phá 52
3.2.2.1 EFA cho các bin đc lp 52
3.2.2.2 EFA cho bin ph thuc 54
3.3. Phơn tích hi quy bi 56
vii


3.3.1 Xơy dng phng trình hi quy bi 57
3.3.2 Dò tìm s vi phm gi đnh cn thit trong hi quy bi 59
3.3.2.1 Gi đnh liên h tuyn tính 59
3.3.2.2 Gi đnh phng sai ca sai s không đi 60
3.3.2.3 Gi đnh v phơn phi chun ca phn d 60
3.3.2.4 Gi đnh v tính đc lp ca sai s 61
3.3.2.5 Gi đnh đa cng tuyn 61
3.4. Kt qu kim đnh các gi thuyt vƠ mô hình nghiên cu 62
3.4.1 Kt qu kim đnh gi thuyt H1 62
3.4.2 Kt qu kim đnh gi thuyt H2a 62
3.4.3 Kt qu kim đnh gi thuyt H2b 63
3.4.4 Kt qu kim đnh gi thuyt H3 64
3.4.5 Kt qu kim đnh gi thuyt H4 66

3.4.6 Kt qu kim đnh gi thuyt H5 66
3.4.7 Kt qu kim đnh gi thuyt H6 67
3.4.8 Kt qu kim đnh gi thuyt H7a 68
3.4.9 Kt qu kim đnh gi thuyt H7b 69
3.4.10 Kt qu kim đnh gi thuyt H8 69
3.4.11 Kt qu kim đnh mô hình nghiên cu 70
3.5. Phân tích xu hng la chn thng hiu TTM theo các nhóm khách
hàng 70
3.5.1 Xu hng la chn gia nam vƠ n 70
3.5.2 Xu hng la chn theo đ tui 71
3.5.3 Xu hng la chn theo ngh nghip 71
3.5.4 Xu hng la chn theo thu nhp 72
3.5.5 Xu hng la chn theo các mc giá 72
3.6. Tóm tt 73
PHN KT LUN 74
1. Gii thiu 74
2. ụ ngha vƠ kt lun nhng kt qu nghiên cu 74
viii


3. Nhng đim mi ca đ tƠi so vi các nghiên cu trc đơy 75
4. HƠm Ủ chính sách cho doanh nghip 77
5. Hn ch ca đ tƠi vƠ hng nghiên cu tip theo 80

TĨI LIU THAM KHO a
A. TING VIT a
A. TING ANH b
B. CÁC WEBSITE e

PH LC i

Ph lc 01. Thut ng tìm kim vƠ ngun thông tin i
Ph lc 02. Kt qu phng vn tay đôi j
Ph lc 03. Các thang đo l
Ph lc 04. DƠn bƠi tho lun nhóm p
Ph lc 05. Tiêu chun chn thƠnh viên tham gia tho lun nhóm v
Ph lc 06. Bng cơu hi nghiên cu đnh lng chính thc w
Ph lc 07. Kt qu phơn b mu theo các nhóm cc
Ph lc 08. Bng Cronbach‟s Alpha ca các khái nim nghiên cu dd
Ph lc 09. Kt qu EFA ff
Ph lc 10. Bng Cronbach‟s alpha_sau EFA ii
Ph lc 11. Phơn tích hi quy jj
Ph lc 12. Kt qu kim đnh liên h tuyn tính kk
Ph lc 13. Kt qu kim đnh phng sai ca sai s không đi ll
Ph lc 14. Kt qu kim đnh phơn phi chun ca phn d mm
Ph lc 15. Kt qu phơn tích T-test ca xu hng la chn theo gii tính nn
Ph lc 16. Kt qu phơn tích ANOVA ca xu hng la chn theo đ tui oo
Ph lc 17. Kt qu phơn tích ANOVA ca xu hng la chn theo ngh nghip pp
Ph lc 18. Kt qu phơn tích ANOVA ca xu hng la chn theo thu nhp rr
Ph lc 19. Kt qu phơn tích ANOVA ca xu hng la chn theo giá c tt
Ph lc 20. Phơn tích h s tng quan Pearson uu
ix



DANH MC CỄC CH VIT TT
1. TTM : in thoi thông minh
2. TPHCM: ThƠnh ph H Chí Minh
3. EFA : Phơn tích nhơn t khám phá (Exploratory Factor Analysis)
4. ANOVA: Phơn tích phng sai (Analysis of variance)
5. TRA : Thuyt hƠnh đng hp lý (Theory of Reasoned Action)

6. TAM : Mô hình chp nhn công ngh (Technology Acceptance Model)
7. PP : Giá c cm nhn (Perceived Price)
8. PQ : Cht lng cm nhn (Perceived Quality)
9. PS : Giá tr xƣ hi cm nhn (Perceived Social Value)
10. PB : Thích thú thng hiu (Preferred Brand)
11. RG : Nhóm tham kho (Reference Group)
12. WM : Li truyn ming (Word of Mouth)
13. AA : Thái đ đi vi qung cáo (Attitudes toward Advertising)
14. AP : Thái đ đi vi khuyn mƣi (Attitudes toward sales promotion))
15. PE : Tính d s dng cm nhn (Perceived Ease of Use)
16. PU : Tính hu dng cm nhn (Perceived Usefulness)
17. PI : Xu hng la chn (Purchase Intention)


x


DANH MC CỄC HỊNH V,  TH
Hình 1.1. Mô hình hƠnh vi ca ngi mua 8
Hình 1.2. Các yu t quyt đnh giá tr dƠnh cho khách hƠng 13
Hình 1.3. Mô hình Thuyt hƠnh đng hp lý (TRA) 16
Hình 1.4. Mô hình Mô hình chp nhn công ngh (TAM) 17
Hình 1.5. Mô hình nghiên cu ca Hunh ình Tu (2007) 18
Hình 1.6. Mô hình ca Lê Hu Luân (2011) 18
Hình 1.7. Mô hình nghiên cu ca Hsinkung Chi et al. (2010) 19
Hình 1.8. Mô hình ca Jurjen Jongepier (2011) 20
Hình 1.9. Mô hình nghiên cu ban đu
22
Hình 2.1. Quy trình nghiên cu 35
Hình 2. 2. Biu đ các thng hiu đc la chn 47

Hình 3.1. Mô hình nghiên cu điu chnh theo kt qu EFA 55
Hình 3.2. Mô hình nghiên cu theo kt qu phơn tích hi quy 70
xi


DANH MC CỄC BNG BIU

Bng 2.1. Tin đ thu thp vƠ x lý thông tin 34
Bng 2.2. Thang đo giá c cm nhn 37
Bng 2.3. Thang đo cht lng cm nhn 38
Bng 2.4. Thang đo giá tr xƣ hi cm nhn 39
Bng 2.5. Thang đo thích thú thng hiu 40
Bng 2.6. Thang đo nhóm tham kho 41
Bng 2.7. Thang đo li truyn ming 42
Bng 2.8. Thang đo thái đ đi vi chiêu th 43
Bng 2.9. Thang đo tính hu dng cm nhn 44
Bng 2.10. Thang đo tính d s dng cm nhn 45
Bng 2.11. Thang đo xu hng la chn 46
Bng 3.1. Kim đnh các thang đo lý thuyt bng Cronbach‟s Alpha 52
Bng 3.2. Kt qu EFA 54
Bng 3.3. Các gi thuyt nghiên cu sau phơn tích EFA 55
Bng 3.4. Kt qu phơn tích hi quy 57
Bng 3.5. Kt qu ANOVA
57
Bng 3.6. Kt qu các h s hi quy 57


1



PHN M U
1. LỦ do chn đ tƠi
Vi s phát trin chóng mt ca công ngh thông tin, các thit b di đng đƣ
tht s bùng n trong vƠi nm tr li đơy. Mt trong nhng thit b nƠy lƠ đin
thoi di đng. Thit b nƠy cng đƣ đang phát trin rt mnh đn mc chúng ta
khó có th gi chúng lƠ đin thoi “thông thng” (feature phone) na, mƠ phi
gi lƠ “đin thoi thông minh” (smartphone) – mt thit b di đng đc tích hp
thêm các tính nng vn phòng, kt ni internet và rt nhiu ng dng gii trí
khác, va min phí va tính phí,  các danh mc nh: chi game, tra t đin, bn
đ đnh v, đc báo, kt ni mng xƣ hi,… Theo kt qu nghiên cu ca
Ericsson ConsumerLab công b đu tháng 8 nm 2012, ngi dùng thit b di
đng ti VN đang có xu hng s dng các dch v d liu nhiu hn. Chính t
nhu cu kt ni internet di đng đ có th s dng các dch v d liu đó đƣ kéo
theo nhu cu s dng đin thoi thông minh ngƠy cƠng tng mnh
[60]
.
Theo d liu v bn báo cáo ca công ty phân tích th trng Canalys công
b vƠo tháng 1 nm 2012, ln đu tiên trong lch s công ngh, doanh s toƠn cu
trong mt nm ca máy tính cá nhơn đƣ thp hn so vi do anh s toƠn cu ca
đin thoi thông minh, c th, trong nm 2011 va qua, doanh s đin thoi
thông minh đƣ tng 63%, tng đng gn 488 triu đn v đc tiêu th trên
toƠn cu so vi doanh s máy tính cá nhơn ch tng 15%, đt tng cng gn 415
triu đn v đc bán ra th trng
[55]
.
Ti Vit Nam, đc Apple gii thiu vƠo nm 2007, nhng chic iPhone
đu tiên nhanh chóng đc nhp v theo đng xách tay vƠ đƣ lp tc to nên 1
“cn st” thc s trên th trng đin thoi thông minh vƠo thi đim đó - vn
cha thc s sôi đng. Tri qua hn nm nm, th trng đin thoi thông minh
Vit Nam vn đang phát trin  mc bùng n. S lng thuê bao di đng tng lên

mnh m vƠ mc chi tiêu ca khách hƠng cao đƣ khin cho các hƣng sn xut
đin thoi hƠng đu th gii nh Apple, BlackBerry, HTC, , không th không đ
mt đn, vƠ h cng đƣ nhanh chóng “nhy” vƠo th trng đy tim nng nƠy.
2


Theo kt qu điu tra ca Công ty thng kê và phân tích th trng Gartner
đa ra trong báo cáo mi nht, doanh s đin thoi di đng trên toƠn cu trong
quý 2 nm 2012 bao gm c đin thoi thông minh vƠ đin thoi ph thông có
phn st gim so vi cùng k ca nm 2011 do nh hng ca suy thoái kinh t
toàn cu, nhng riêng đin thoi thông minh li đi ngc xu hng nƠy vi
doanh s trong quý 2 nm 2012 đƣ tng 42,1% so vi cùng kì nm 2011 (t 108,3
triu máy lên 153,9 triu máy)
[56]

Ti Vit Nam, kt qu kho sát ca Trung tơm thông tin công nghip vƠ
thng mi (thuc B Công Thng) đa ra vƠo tháng 5 nm 2012 cho thy, sc
tiêu th đin thoi di đng ti Vit Nam có phn gim đáng k, nguyên nhân
cng do s tác đng ca kinh t khó khn, nên ngi tiêu dùng gim bt chi tiêu
[57]
. Tuy vy, theo nhn đnh đc đa ra bi Công ty nghiên cu th trng
Qualcomm trong tháng 6 nm 2012, Vit Nam vn lƠ mt th trng đin thoi di
đng đy tim nng vƠ có s phát trin mnh m, trong đó, kt thúc nm 2012,
d kin s lng đin thoi thông minh s chim 21% trên tng s đin thoi di
đng đc bán ra  th trng trong nc (nm 2011 lƠ 16%)
[54]
.
Trên th trng hin nay, bên cnh nhng thng hiu đin thoi di đng
nc ngoƠi quen thuc đang đc bƠy bán  th trng Vit Nam nh Nokia,
Samsung, Sony Ericsson,… thì có mt s lng không nh các thng hiu đin

thoi di đng ca Vit Nam nh Q-mobile, FPT, Mobistar, Nu nh trc đơy,
ngi tiêu dùng ch cn mt chic đin thoi di đng phc v cho mc đích đƠm
thoi liên lc đn thun thì ngƠy nay nhu cu ca h kht khe hn, h không ch
đòi hi đc s hu mt chic đin thoi di đng đc cp nht nhng công
ngh tiên tin nht, có tính nng đa dng, nhiu ng dng thit thc, kiu dáng
thit k đp, cá tính, hp thi trang, mƠ giá c còn phi hp lý na. Vì l đó, các
công ty sn xut kinh doanh đin thoi di đng đƣ không ngng cho ra đi nhiu
sn phm mi vi h điu hƠnh đc cp nht nhng phiên bn mi nht, vi đy
đ kiu dáng thit k, vƠ giá c rt cnh tranh. Chng vy mƠ ch vi hn hai
triu đng lƠ ngi tiêu dùng đƣ có th s hu mt chic đin thoi thông minh
có giá nh đin thoi ph thông, nh ca các hƣng Q-mobile, Mobi Star, FPT,…
3


ng trc mt th trng đin thoi di đng đa dng, sôi đng, vƠ luôn luôn
mi m nh vy thì vic khách hƠng đc quyn la chn thng hiu nhm
tha mƣn s thích, nhu cu, cng nh kh nng kinh t ca h mt cách có li vƠ
hp lý nht lƠ điu hin nhiên.
Cơu hi đt ra lƠ điu gì đƣ thôi thúc khách hàng la chn thng hiu nƠy
mƠ không phi lƠ thng hiu khác? ti sao khách hƠng li mua vƠo thi đim
nƠy mƠ không phi lƠ thi đim khác? có rt nhiu thc mc đc đt ra xung
quanh hƠnh vi mua sm ca khách hƠng, bi chính bn thơn khách hƠng cng có
lúc ngh vƠ hƠnh đng theo hai hng khác bit, h nói ra mong mun vƠ nhu
cu ca mình nhng li hƠnh đng theo mt hng khác. Rõ ràng, vic khám phá
ra các nhơn t thc s nh hng đn xu hng la chn thng hiu đin thoi
di đng ca ngi tiêu dùng có tm quan trng đc bit, nht lƠ đi vi các nhà
sn xut kinh doanh, bi mi nhóm tiêu dùng xut thơn t tng lp khác nhau, đ
tui, trình đ, tơm lý… khác nhau thì hƠnh vi tiêu dùng cng khác nhau. Do đó,
phi hiu đc hƠnh vi mua sm ca khách hƠng thì doanh nghip mi có c s
đ hoch đnh các chng trình marketing hp lý nhm tác đng hiu qu vƠo

khách hƠng mc tiêu ca mình.
Các yu t tác đng đn hƠnh vi mua sm ca ngi tiêu dùng rt đa dng.
Nhiu nhƠ nghiên cu trong nc vƠ trên th gii đƣ xem xét tác đng ca giá c
cm nhn, cht lng cm nhn, giá tr xƣ hi cm nhn, n tng thng hiu,
đn hƠnh vi mua sm ca ngi tiêu dùng, trong đó, c ác nghiên cu trên th
gii liên quan đn vic xác đnh các nhơn t nh hng đn xu hng la chn
thng hiu đin thoi di đng đc thc hin khá nhiu. Tuy nhiên, nhng
nghiên cu này ch có th đc dùng lƠm tƠi liu tham kho, do th trng nc
ngoƠi vƠ th trng trong nc có nhiu khác bit v vn hóa, kinh t, xƣ hi
Còn li, các đ tƠi liên quan đn đin thoi di đng đc các tác gi trong nc
thc hin ch yu liên quan đn vic xơy dng chin lc kinh doanh (Lun vn
thc s ca Nguyn ThƠnh Tín, 2008), hoc s hƠi lòng v cht lng dch v
siêu th đin thoi di đng (Lun vn thc s ca Ngô Lơn V Nhơn, 2010), hoc
lòng trung thành (Lun vn thc s ca Phm Anh Tun, 2008; bƠi báo ca
4


Nguyn ThƠnh Công, vƠ Phm Ngc Thúy, 2007), cng có đ tƠi liên quan đn
vic xác đnh các nhơn t nh hng đn xu hng la chn thng hiu đin
thoi di đng, nhng li ch thc hin cho riêng thng hiu NOKIA vƠ cho th
trng thƠnh ph Cn Th (Lun vn thc s ca Trng ông Lc vƠ Nguyn
Thanh Hi, 2009). iu này cho thy, các nghiên cu liên quan đn xu hng la
chn thng hiu đin thoi thông minh trên th trng thƠnh ph H Chí Minh
đc thc hin rt ít. Nu có, thì có th nhng nghiên cu đó đc thc hin bi
mt s các doanh nghip sn xut vƠ kinh doanh đin thoi di đng, nhng đó lƠ
dƠnh riêng cho sn phm ca công ty h, cho th trng mc tiêu riêng ca h, và
điu chc chn rng vì lý do cnh tranh nên các thông tin đó không đc công b
rng rƣi. Do đó, nghiên cu v xu hng la chn thng hiu đin thoi thông
minh ca ngi tiêu dùng vn còn lƠ lnh vc m.
Nh vy, mc tiêu ca đ tƠi lƠ khám phá mt s nhơn t nh hng đn xu

hng la chn thng hiu đin thoi thông minh ca ngi tiêu dùng trên th
trng thƠnh ph H Chí Minh, đo lng mc đ nh hng ca tng nhơn t
đn xu hng la chn, cng nh so sánh s khác bit v đ tui, gii tính, ngh
nghip, thu nhp, giá c đn xu hng la chn, t đó đa ra các hƠm ý chính
sách cho các doanh nghip sn xut kinh doanh đin thoi thông minh đ giúp h
phn nƠo lp đy khong cách gia hƠnh vi mua sm ca ngi tiêu dùng vƠ các
n lc trong vic xơy dng các chin lc marketing ca công ty. Hay nói cách
khác, kt qu nghiên cu ca đ tƠi có th mang đn cho các doanh nghip cách
nhìn c th, rõ rƠng hn trong vic đnh v/qung bá thng hiu ca mình trên
th trng. Vì s cn thit đó, tôi chn đ tƠi: “Mt s nhân t nh hng đn
xu hng la chn thng hiu đin thoi thông minh ca khách hàng trên
th trng Thành ph H Chí Minh”.
2. Mc tiêu nghiên cu
 tƠi nƠy có các mc tiêu nghiên cu nh sau:
 Xác đnh đc mt s nhơn t nh hng đn xu hng la chn thng
hiu đin thoi thông minh (sau đơy đc vit tt lƠ “TTM”) ca ngi
5


tiêu dùng trên th trng thƠnh ph H Chí Minh (sau đơy đc vit tt lƠ
“TPHCM”).
 o lng đc mc đ nh hng ca các nhơn t đn xu hng la chn
thng hiu TTM ca ngi tiêu dùng trên th trng Tp.HCM.
 ánh giá s khác nhau v đ tui, gii tính, ngh nghip, thu nhp, giá c
đn xu hng la chn thng hiu TTM ca ngi tiêu dùng trên th
trng TPHCM,
 a ra mt s hƠm ý chính sách cho các nhƠ sn xut kinh doanh TTM.
3. i tng vƠ phm vi nghiên cu
 i tng nghiên cu ca đ tƠi: hƠnh vi tiêu dùng/ xu hng la chn vƠ
mt s nhơn t nh hng đn xu hng la chn thng hiu TTM ca

ngi tiêu dùng trên th trng Tp.HCM.
 i tng kho sát: nhng ngi đang sinh sng vƠ lƠm vic trên đa bƠn
Tp.HCM t 18 tui tr lên, vƠ có nhu cu mua TTM.
4. Phng pháp nghiên cu
 tƠi s dng phng pháp nghiên cu đnh lng. Nghiên cu này đc
thc hin thông qua hai bc: (1) nghiên cu s b đnh tính, vƠ (2) nghiên cu
chính thc bng phng pháp đnh lng, c th:
 Nghiên cu s b đnh tính đc thc hin thông qua k thut phng vn
tay đôi (one-by-one interview) và tho lun nhóm (group discussion). Mc
đích ca phng vn tay đôi lƠ khám phá các nhân t có th nh hng trc tip
đn xu hng la chn thng hiu TTM, t đó hình thƠnh mô hình nghiên
cu ban đu cho đ tài. Kích thc mu cho nghiên cu này là n = 11. Tip
theo, k thut tho lun nhóm vi c mu n = 8 đc thc hin đ khám phá,
điu chnh và b sung các bin quan sát dùng đ đo lng các thang đo thƠnh
phn ca khái nim nghiên cu. Kt qu ca bc này s là bng câu hi dùng
cho nghiên cu đnh lng chính thc.
 Nghiên cu chính thc đc thc hin bng phng pháp nghiên cu
đnh lng. Nghiên cu đnh lng đc thc hin thông qua phng pháp
phát bng cơu hi trc tip cho ngi tiêu dùng vƠ gi bng cơu hi qua
6


Internet. Mc đích ca nghiên cu nƠy lƠ đ kim đnh mô hình nghiên cu và
các gi thuyt trong mô hình. Mu cho nghiên cu chính thc có kích thc n
= 256. Công c h s tin cy Cronbach‟s alpha và phân tích nhơn t khám phá
EFA (Exploratory Factor Analysis) đc s dng đ sƠng lc các thang đo ca
các khái nim nghiên cu. Tip theo s tin hƠnh phân tích hi quy bi. Phn
mm x lý s liu thng kê SPSS 11.5 đc dùng trong bc nƠy.
5. ụ ngha ca đ tƠi
 tƠi nƠy mang li mt s ý ngha nh sau:

 Ý ngha v mt lý thuyt: nghiên cu nƠy góp phn xác đnh mt s nhơn t
có nh hng đn xu hng la chn thng hiu TTM trên th trng
TPHCM. Qua đó, đ tƠi có th lƠ tƠi liu tham kho trong vic xơy dng các
thang đo lng xu hng la chn thng hiu ca ngi tiêu dùng đi vi các
sn phm tiêu dùng nói chung vƠ các mt hƠng đin t khác nói riêng.
 Ý ngha thc tin: kt qu nghiên cu ca đ tƠi s góp phn lƠm cho các
doanh nghip sn xut kinh doanh TTM hiu rõ mt s nhơn t nh hng và
mc đ nh hng ca tng nhơn t đn xu hng la chn thng hiu TTM
trên th trng TPHCM, qua đó, s có c s đ xơy dng các chin lc
marketing, các k hoch sn xut hp lý, hiu qu cho th trng mc tiêu.
6. Kt cu ca đ tƠi nghiên cu
Kt cu ca đ tƠi nghiên cu nƠy bao gm:
 Phn m đu: Gii thiu tng quan v d án nghiên cu;
 Chng 1: Trình bƠy c s lý thuyt v hƠnh vi ngi tiêu dùng vƠ xơy
dng mô hình nghiên cu cùng vi các gi thuyt cho nghiên cu;
 Chng 2: Trình bƠy thit k nghiên cu đ kim đnh thang đo vƠ mô hình
nghiên cu cùng các gi thuyt đƣ đ ra;
 Chng 3: Trình bày phng pháp vƠ kt qu nghiên cu;
 Phn kt lun: Tóm tt nhng kt qu ca nghiên cu, nhng đóng góp,
nhng đim mi ca đ tƠi, hàm ý chính sách cho các doanh nghip sn
xut vƠ kinh doanh TTM và nhng hn ch nhm gi ý cho các nghiên
cu tip theo.
7


CHNG 1. C S Lụ THUYT
1.1 Gii thiu
Phn m đu đƣ gii thiu tng quan v đ tƠi nghiên cu. Chng 1 nƠy
nhm mc đích gii thiu các lý thuyt liên quan hành vi tiêu dùng, các nhân t
nh hng đn hƠnh vi tiêu dùng, các đ tƠi nghiên cu trc đơy có liên quan

đn hƠnh vi tiêu dùng, t đó đ xut mô hình lý thuyt vƠ các gi thuyt nghiên
cu cho đ tƠi nƠy.
1.2 C s lỦ thuyt
1.2.1 Hành vi tiêu dùng
Theo Kotler và Levy (1969), hƠnh vi tiêu dùng lƠ nhng hƠnh vi c th
ca mt cá nhơn khi thc hin quyt đnh mua sm, s dng, vƠ vt b sn
phm hay dch v.
Theo Bennett D.B (1988), hƠnh vi tiêu dùng lƠ s tng tác nng đng ca
các yu t nh hng đn nhn thc, hƠnh vi vƠ môi trng mƠ qua s thay đi
đó con ngi thay đi cuc sng ca h.
Schiffman (1994) cho rng, thut ng hƠnh vi tiêu dùng ng ý đn nhng
hƠnh vi mƠ ngi tiêu dùng th hin trong vic tìm kim, s dng, đánh giá vƠ
vt b sn phm hay dch v mƠ h mong ch s đáp ng đc nhu cu ca h.
Theo Giáo s Theodore Leavitt ca Trng kinh doanh Harvard (Havard
Business School), nghiên cu v hƠnh vi tiêu dùng lƠ mt trong nhng vic
quan trng nht trong nn tng kin thc kinh doanh, vì mc đích ca ngi
lƠm kinh doanh lƠ lƠm th nƠo đ thu hút vƠ gi chơn ngi tiêu dùng
[61]
. 
làm đc điu đó, doanh nghip phi thit k đc các chin lc marketing
hiu qu phù hp vi nhóm tiêu dùng mc tiêu. VƠ cht lng ca các chin
lc marketing li ph thuc vƠo s hiu bit, kh nng đáp ng đc nhu cu
vƠ sc nh hng đn ngi tiêu dùng (Brent, 1975).
Nghiên cu các nhơn t tác đng đn hƠnh vi tiêu dùng s giúp cho các
doanh nghip hiu vƠ d đoán đc hƠnh vi mua sm ca ngi tiêu dùng, h
s hiu đc ngi tiêu dùng s mua gì, ti sao mua, khi nƠo mua, mua  đơu,
8


mua nh th nƠo, bao lơu s mua, s dng nh th nƠo vƠ vt b ra sao (Brent,

1975);
Theo Philip Kotler (2001), nghiên cu v hƠnh vi tiêu dùng lƠ khá phc
tp, bi vì có nhiu bin tham gia vƠ xu hng ca chúng lƠ tng tác vƠ nh
hng ln nhau. Các tác nhơn marketing vƠ các tác nhơn ca môi trng đi
vƠo ý thc ca ngi mua. Nhng đc đim vƠ quá trình quyt đnh ca ngi
mua dn đn nhng quyt đnh mua sm nht đnh.
Hình 1.1. Mô hình hƠnh vi ca ngi mua
(Ngun: Philip Kotler, 2001)
Mc dù không có mt mô hình chun có th gii thích ht tt c các khía
cnh v hƠnh vi tiêu dùng, nhng hu ht các nghiên cu v hành vi tiêu dùng
đu ch ra rng, hƠnh vi ca ngi tiêu dùng chu nh hng ca các tác nhơn
bên ngoài (environmental factors) vƠ các nhơn t cá nhơn (individual factors)
(Islamoglu, 2003).
Theo Brent (1975), nghiên cu v ngi tiêu dùng thc cht lƠ nghiên
cu v hƠnh vi ca ngi tiêu dùng, theo đó, hƠnh vi ca ngi tiêu dùng th
hin  tt c các giai đon ca quá trình mua sm: trc khi mua, trong khi
mua và sau khi mua.
Trong ni dung ca nghiên cu nƠy, tác gi tp trung vƠo nghiên cu
hƠnh vi ca ngi tiêu dùng  giai đon trc khi mua, lƠ giai đon trc khi
Các tác
nhân
marketing
Các tác
nhân khác
c đim
ca ngi
mua
Quá trình quyt
đnh ca ngi mua
Quyt đnh ca

ngi mua
Sn phm
Giá
Phân phi
Chiêu th
Kinh t
Công ngh
Chính tr
Vn hóa
Vn hóa
Xã hi
Cá tính
Tâm lý
Nhn thc vn đ
Tìm kim thông tin
ánh giá
Quyt đnh
Hành vi sau khi mua
La chn sn phm
La chn thng
hiu
La chn đi lý
nh thi gian mua
nh s lng mua
9


thc hin quyt đnh mua sm, mƠ trong mt s nghiên cu nc ngoƠi có
liên quan thì thut ng nƠy đc gi lƠ “purchase intention”, còn các nghiên
cu trong nc thì đc gi lƠ xu hng mua sm/ xu hng tiêu dùng hoc

xu hng la chn v mt sn phm, dch v hay mt thng hiu nƠo đó.
1.2.2 Xu hng tiêu dùng/ xu hng la chn
Nh đƣ nói  trên, nghiên cu hƠnh vi ca ngi tiêu dùng lƠ nhm gii
thích quá trình mua hay không mua mt loi hƠng hóa, dch v hay mt
thng hiu nƠo đó. Mt trong nhng cách đ phơn tích hƠnh vi tiêu dùng lƠ
đo lng xu hng tiêu dùng ca khách hƠng.
Theo Fishbein và Ejzen (1975), xu hng tiêu dùng lƠ mt khuynh
hng ch quan mƠ ngi tiêu dùng có đc đi vi mt sn phm nht đnh
vƠ đƣ đc chng minh lƠ mt yu t then cht đ d đoán hƠnh vi tiêu dùng.
Theo Ajzen và Fishbein (1980), xu hng tiêu dùng thng hiu lƠ mt
yu t quyt đnh hƠnh vi tiêu dùng thng hiu.
Spears và Singh (2004, trang 56) cho rng “xu hng tiêu dùng là mt k
hoch có nhn thc ca ngi tiêu dùng nhm thc hin mt n lc mua sm
mt thng hiu” (“purchase intentions are an individual’s conscious plan to
make an effort to purchase a brand”).
Theo Schiffman và Kanuk (2007), xu hng tiêu dùng đo lng kh
nng ngi tiêu dùng mua sm mt loi sn phm, xu hng tiêu dùng cƠng
cao thì kh nng ngi đó mua sn phm s cƠng cao.
Nói tóm li, nu ngi tiêu dùng có n tng vƠ thái đ tt đi vi mt
thng hiu hoc mt sn phm, thì h s có xu hng tiêu dùng thng hiu
hoc sn phm đó. Zeithaml (1988) đƣ đo lng xu hng tiêu dùng theo ba
mc đ: có kh nng mua (possible to buy), mong mun đc mua (desirable
to buy), vƠ xem xét s mua (deliberate to buy). Engel, Blackwell, và Miniard
(1995) cng phơn xu hng tiêu dùng thƠnh ba mc đ riêng bit: hƠnh vi mua
không hoch đnh trc, hƠnh vi mua có hoch đnh mt phn, vƠ hƠnh vi mua
có hoch đnh trc.
10


Nh vy, có th thy, xu hng tiêu dùng lƠ mt khái nim quan trng

trong marketing vì ngi tiêu dùng thng không ra quyt đnh mua sm mt
loi sn phm, dch v hay mt thng hiu nƠo đó khi xu hng tiêu dùng nó
ca h không cao. Vì lý do nƠy, hu ht các mô hình trong lý thuyt hƠnh vi
tiêu dùng đu đa khái nim xu hng tiêu dùng lƠm bin ph thuc trong mô
hình ca mình (Ajzen và Fishbein, 1980; Zeithaml, 1988; Dodds et al., 1991;
Schiffman và Kanuk, 2000; ).
iu nhn thy rõ rƠng, các thut ng “xu hng tiêu dùng”, “xu hng
mua sm”, hay “xu hng la chn” có mt s tng đng, vì tt c chúng
đu hng đn vic biu th mt k hoch la chn, mt ý đnh mua sm mt
loi hƠng hóa, dch v hoc mt thng hiu nƠo đó. Trong ni dung nghiên
cu nƠy, tác gi dùng thut ng “xu hng la chn thng hiu TTM” đ
biu th ý đnh (hay k hoch) la chn ca ngi tiêu dùng khi có nhu cu
mua sm đi vi mt thng hiu TTM nƠo đó.
1.2.3 in thoi thông minh
Thut ng TTM trong đ tƠi nƠy đc hiu lƠ các dòng đin thoi di
đng thông minh đc sn xut trong nc hay đc nhp khu t nc ngoƠi.
Tt c sn phm nƠy có ngun gc xut x rõ rƠng, đc phép phơn phi vƠ
kinh doanh trên th trng Vit Nam. Vy, đin thoi nh th nƠo thì đc gi
lƠ TTM? Allen, Rgaupera và Lundrigan (2010); Lee, Tolentino, Park và Kim
(2010) đƣ phơn bit TTM hn đin thoi ph thông  ch nó đc tích hp
nhiu tính nng hn, công ngh tiên tin hn vƠ tc đ x lý nhanh hn.
Simpson (2009); Lee (2010); Lee et al. (2010) đnh ngha TTM lƠ đin thoi
phi có kh nng chy các ng dng ca mt h điu hƠnh chun ca mt bên
th ba (smartphones must be able to run third-party applications on a
standardized operating system). Nhìn chung, hin nay, vn cha có mt đnh
ngha thng nht cho TTM, nhng đa s các chuyên gia phơn tích th trng
đu cho rng TTM lƠ mt thit b có s kt hp ca mt chic đin thoi di
đng ph thông vƠ mt phn mm h tr k thut s cá nhơn. TTM u vit
hn đin thoi ph thông  ch nó đc tích hp thêm các tính nng vn phòng
11



đ giúp ngi tiêu dùng có th s dng nh mt máy tính thu gn, và nhiu ng
dng khác nh: xem phim, đc báo, bn đ đnh v, tra t đin
1.2.4 HƠnh vi ca ngi tiêu dùng đin thoi thông minh
TTM là sn phm và là thành tu ca ngành khoa hc k thut công
ngh cao trong thi đi thông tin. Giá ca mt chic đin thoi nhìn chung
không thuc loi đt tin so vi ngơn sách chi tiêu ca đa s ngi tiêu dùng
Vit Nam, nhng tn s lp li thp do không thuc nhóm sn phm thit yu.
Hn na, TTM lƠ loi sn phm tiêu dùng d thy, cho phép ngi khác thy
thng hiu s dng, thy đc “khiu” thm m, nên nó có tác dng t biu
hin cao, nhiu ngi tiêu dùng xem TTM nh mt món hƠng thi trang,
giúp th hin đc cá tính riêng ca h, lƠm tng giá tr ca bn thơn h.
Vi s ra đi liên tc ca nhiu sn phm vi mu mƣ đa dng, phong
phú ca nhiu thng hiu, vi nhiu mc giá c khác nhau thì vic ngi tiêu
dùng la chn mt sn phm phù hp vi bn thơn không phi lƠ vic đn
gin, nht lƠ khi đng trc s la chn gia hai TTM có tính nng tng
đng nhau, mt bên lƠ ca mt thng hiu ni ting, vƠ mt bên lƠ ca
thng hiu không ni ting nhng có mc giá r hn nhiu. Do vy, TTM
có th đc xp vƠo nhóm sn phm có mc đ cơn nhc cao vƠ hành vi mua
sm TTM thuc loi hƠnh vi mua sm phc tp. Theo đó, trc khi ra quyt
đnh mua sn phm, ngi tiêu dùng phi cơn nhc, đánh giá, so sánh v cht
lng, giá c, kiu dáng, xem thng hiu nƠo đc a chung hn, chng
trình khuyn mƣi ca ca hƠng nƠo hp dn hn,…
TTM lƠ mt thit b có tích hp nhiu tính nng thông minh, vƠ tùy
tng h điu hƠnh mƠ cách s dng cng có đôi chút khác bit, các thao tác s
dng đn gin hn rt nhiu, tuy nhiên cng có mt s khách hƠng cm thy
không d dƠng chút nƠo khi s dng nhng TTM, nht lƠ nhng ngi ln
tui, h cm thy TTM có v phc tp vƠ do vy khá e dè vi vic tri
nghim nhng sn phm công ngh cao nh TTM.

TTM đc tính hp các tính nng vn phòng nh máy tính xách tay
hay máy tính bng, theo đó, nó cho phép ngi dùng truy cp internet, kim
12


tra mail, đc vn bn, trong khi đang di chuyn: trên xe hi, trên tƠu ha,
trên máy bay - nhng công vic mƠ trc đơy h phi thao tác trc tip trên
máy vi tính đ bƠn. Vi thit k nh, gn, nhiu tính nng hu dng, TTM
dng nh có phn ni tri hn, thun tin hn so vi vic mang theo nhng
thit b công ngh “hi cng knh” nh máy tính xách tay (laptop) hay máy
tính bng – nhng thit b đòi hi ngi tiêu dùng phi xách, hay mang ba lô.
Vi s phát trin nhanh chóng ca TTM, rt nhiu nghiên cu trên
th gii đƣ ng dng Thuyt hƠnh đng hp lý (Theory of Reasoned Action)
ca Fishbein và Ajzen (1975) và Mô hình chp nhn công ngh (Technology
Acceptance Model) ca Davis (1989) vào nghiên cu hƠnh vi mua sm ca
ngi tiêu dùng đi vi TTM, nh các nghiên cu ca Hsiao & Hùng
(2004); Vijayasarathy (2004); Wang, Lin và Luarn (2006); Hsinkung Chi et al.
(2010); Jurjen Jongepier (2011); Cho (2011); Ngoài ra, giá tr cm nhn
(Perceived value) ca khách hƠng còn lƠ mt ngun li th cnh tranh trong
kinh doanh. Giá tr cm nhn ca khách hƠng là nhng đánh giá da trên gia
nhng gì h nhn đc vƠ nhng gì h phi b ra (Sawyer và Dickson, 1984;
Dodds và Monroe, 1985). Rt nhiu nghiên cu ch ra rng, giá tr cm nhn
ca khách hƠng có nh hng đn hƠnh vi mua sm (Dodds và Monroe, 1985;
Dodds et al., 1991; Teas và Agarwal, 2000; Wan, 2006).
Do vy, trong nghiên cu nƠy, tác gi s dng quan đim v giá tr
cm nhn ca Philip Kotler vƠ mt s nhƠ nghiên cu khác, Thuyt hành đng
hp lý (TRA) ca Ajzen vƠ Fishbein (1975), Mô hình chp nhn công ngh
(TAM) ca Davis (1989), vƠ kt qu phng vn tay đôi đ xem xét mt s
nhơn t đa vƠo mô hình nghiên cu các nhơn t nh hng đn xu hng la
chn thng hiu TTM ca ngi tiêu dùng trên th trng TPHCM.

1.2.5 Giá tr cm nhn
1.2.5.1. Quan đim ca Philip Kotler
Theo Philip Kotler (2001), ngi tiêu dùng s mua hƠng ca nhng
doanh doanh nghip nƠo mƠ h có th nhn đc giá tr cao nht dƠnh cho h.
Theo đó, ông đnh ngha giá tr nƠy nh sau: “giá tr dƠnh cho khách hƠng lƠ
13


chênh lch gia tng giá tr ca khách hƠng vƠ tng chi phí ca khách hƠng.
Tng giá tr ca khách hƠng lƠ toƠn b nhng li ích mƠ khách hƠng mong đi
 mt sn phm hay dch v nht đnh.











Hình 1.2. Các yu t quyt đnh giá tr dƠnh cho khách hƠng
(Ngun: Philip Kotler, 2001)
Theo đó, tng giá tr mƠ khách hƠng nhn đc lƠ bao gm toƠn b
nhng li ích mƠ h mong đi  mt sn phm, dch v nh: nhng li ích t
bn thơn sn phm, các dch v đi kèm, ngun nhơn s, vƠ hình nh công ty.
VƠ tng chi phí mƠ khách hƠng phi tr bao gm toƠn b nhng phí tn mƠ
khách hƠng phi b ra đ nhn đc nhng li ích mong mun, đó lƠ: phí tn
tin bc, phí tn thi gian, phí tn công sc, vƠ phí tn tinh thn. T đó, Philip

Kotler đa ra nhng ng ý cho các công ty nhm gia tng ti đa giá tr dƠnh
cho khách hƠng, bng cách: (1) c gng tng giá tr nhn đc ca khách
hàng, bng cách cng c, nơng cao li ích sn phm, dch v, nhơn s hay
hình nh, vƠ (2) gim tng chi phí ca khách hƠng, bng cách đa ra các chính
sách gim giá, đn gin hóa th tc đt hƠng, giao hƠng, hoc gánh chu mt
phn ri ro cho khách hƠng bng cách áp dng ch đ bo hƠnh.
Tng chi
phí phi tr
Giá tr sn phm
Giá tr dch v
Giá tr hình nh
Giá tr nhơn s
Giá tin
Phí tn thi gian
Phí tn công sc
Phí tn tinh thn
Tng giá
tr nhn
Giá tr dƠnh cho
khách hàng

×