Tải bản đầy đủ (.pdf) (27 trang)

XU HƯỚNG CÔNG NGHỆ MỚI VÀ CÁC CƠ HỘI CHO SINH VIÊN

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.04 MB, 27 trang )

Chuẩn bị & trình bày: Phí Anh Tuấn
Chairman & CEO PAT Consulting
Phó chủ tịch HCA


Nội dung
Xu hướng

• Tổng quan về xu hướng công nghệ 2016
• Tổng quan các công nghệ nền tảng “giai
đoạn thứ 3 – Third Platform ” của CNTT

Cơ hội

Thách thức


CÔNG NGHỆ PHÁT TRIỂN VÀ
THAY ĐỔI CỰC KỲ NHANH
CHÓNG TRÊN NỀN TẢNG
THIRD – PLATFORM


The Digital Mesh
Mạng lưới thiết bị
 Gồm các thiết bị di động, thiết bị đeo (wearable), thiết bị tiêu
dùng, điện tử, thiết bị ô tô và các thiết bị môi trường từ
Internet of Things (IoT).
 Xu hướng dịch chuyển từ môi trường công nghiệp sang cá
nhân hóa, mang lại những hiểu biết nhiều hơn về hoạt động
hàng ngày của chúng ta từ việc ăn, ngủ, tập thể thao, hoạt


động, giải trí, học tập, làm việc….
Device Mesh
Đánh giá tác động với ngành CNTT :
• Nhu cầu ứng dụng trên thiết bị di động tăng mạnh
• Làn sóng phát triển các ứng dụng cho di động trong phạm vi toàn
cầu và Việt Nam.
• Đòi hỏi bổ sung các kiến thức cơ bản về “tiêu chuẩn công nghiệp”
trong quá trình xây dựng ứng dụng
• Với sinh viên CNTT => Cơ hội rất lớn cả về nghề nghiệp và start-up


The Digital Mesh
Trải nghiệm người dùng theo ngữ cảnh
 Sự xóa bỏ các giới hạn tồn tại vật lý giữa thực tại ảo và thực
tế thật giúp đẩy trải nghiệm người dùng lên một cấp độ hoàn
toàn mới.
 Bùng nổ các thiết bị và khả năng cảm biến thu thập dữ liệu
theo ngữ cảnh nhờ thiết bị cảm biến thông minh giúp tổ chức
tốt cuộc sống của mọi người mà chúng ta không nhận thấy
sự hiện diện của nó.
Đánh giá tác động với ngành CNTT :
• Hình thành một cách tiếp cận mới về thiết kế sản phẩm mới, về tiếp
thị và điều nghiên thị trường.
• Tăng cường chất lượng sống của con người nhờ các ứng dụng trải
nghiệm người dùng trong lĩnh vực công nghiệp giải trí
• Với sinh viên CNTT => Tìm hiểu xu hướng cho cơ hội nghề
nghiệp trong những năm kế tiếp

Ambient
User Experience



The Digital Mesh

In 3D (3D Printing)
 Xu hướng đã được xác định dùng để thiết kế, chế tạo, sản
xuất
 Bùng nổ mạnh mẽ do tiến bộ trong công nghệ vật liệu cho in
3D giúp giảm giá thành

Đánh giá tác động với ngành CNTT :
3D Printing

• Tốc độ tăng trưởng hàng năm đạt con số 64%.
• Phát triển mạnh trong các lĩnh vực sản xuất công nghiệp, công nghệ
vật liệu sinh học và thực phẩm, thời trang …
• Đòi hỏi bổ sung các kiến thức về thiết kế Art
• Với sinh viên CNTT => Hiểu để bổ sung kiến thức phụ trợ cho
ngành này


Smart Machine
Thông tin của Sự vật (Information of Things)
 Hệ quả tất yếu của thiết bị thu thập và tạo ra dữ liệu.Theo
Gartner, năm 2020 sẽ có 25 tỷ thiết bị dạng này ở mọi thể
loại.
 Liên quan mật thiết với Big Data và phân tích dữ liệu (Data
Analytics).
Đánh giá tác động với ngành CNTT :
• Tại nên một trong những nền tảng cốt lõi của CNTT nền tảng thứ 3

( Third Platform) .

• Hình thành năng lực cạnh tranh của doanh nghiệp nếu biết khai
thác , xử lý và phân tích thông tin.
• Tạo nhu cầu nguồn nhân lực cho ngành phân tích dữ liệu

• Với sinh viên CNTT => Cơ hội nghề nghiệp và start-up trong
những năm kế tiếp

Information
of Things


Smart Machine

Advanced Machine Learning
 Công nghệ này sẽ cho phép không chỉ thu thập thông tin mà còn tìm
hiểu học hỏi dựa trên những thông tin đó.
 Các phân tích ban đầu thường do con người thực hiện có thể được
đảm nhiệm bởi máy móc, dẫn đến việc nâng cao hiệu quả phân tích.
Đánh giá tác động với ngành CNTT :

• Hình thành các hệ thống “thông minh hơn theo thời gian”
• Tác động đa dạng đến mọi lĩnh vực.
Advanced
Machine Learning

• Với sinh viên CNTT => Cơ hội nghề nghiệp cũng như start-up



Smart Machine
Sự vật tự vận hành (Autonomous Agents and Things)
 Khả năng Robot có thể làm chủ và dần dần vượt qua con người
trong việc thực hiện nhiệm vụ của con người sẽ tăng lên nhanh
chóng thông qua việc tự học.
 Bắt đầu từ các môi trường có kiểm soát (ví dụ ô tô tự động) và dần
dịch chuyển sang môi trường không kiểm soát như vùng trời vùng
trời – không gian mà máy bay không người lái và các thiết bị bay
(drone) đang chiếm cứ.
Đánh giá tác động với ngành CNTT :
• Hình thành các mô hình dịch vụ mới trên nền tảng tự học, tự vận
hành của thiết bị
• Nhu cầu phát triển các ứng dụng trong lĩnh vực này là cực kỳ lớn
• Với sinh viên CNTT => Cơ hội nghề nghiệp mới trong những
năm kế tiếp

Autonomous
Agents and Things)


The New IT Reality

Kiến trúc về An ninh thích nghi (Adaptive Security
Architecture)
 An ninh thông tin, mạng theo truyền thống là chiến lược chung là
thực hiện phòng thủ được tiếp cận theo hướng tấn công ngược các
cuộc tấn công, tận dụng mô hình dự đoán, ví dụ, cho phép các ứng
dụng tự bảo vệ mình.
 Xu hướng này dự kiến được các công ty xây dựng và áp dụng an
ninh, bảo mật vào tất cả các quá trình kinh doanh (end-to-end) của

mình.
Đánh giá tác động với ngành CNTT :
• Cách tiếp cận xây dựng mới về hệ thống bảo mật tạo nhu cầu phát
triển các giải pháp bảo mật mới
• Nhu cầu về phát triển và vận hành hệ thống an ninh thông tin trong
Adaptive Security
Architecture

doanh nghiệp theo xu hướng mới .
• Với sinh viên CNTT => Cơ hội nghề nghiệp cũng như start-up


The New IT Reality

Kiến trúc quản trị khách hàng tiên tiến (Advanced Customer
Architecture)
 Sự kết hợp của khách hàng luôn kết nối và giao tiếp người-máy là
nền tảng của sự “đột phá kỹ thuật số” (Digital Disruption) dẫn đến mô
hình quản trị khách hàng thay đổi khác hẳn so với quản trị truyền
thống .

Đánh giá tác động với ngành CNTT :
• Cách tiếp cận xây dựng mới về hệ thống quản trị khách hàng có

thêm sự tích hợp với IoT, Information of thing đòi hỏi nhu cầu phát
triển ứng dụng đi theo rất to lớn.
Advanced Customer
Architecture

• Với sinh viên CNTT => Cơ hội nghề nghiệp cũng như start-up



The New IT Reality

Mạng lưới ứng dụng và Kiến trúc Dịch vụ (Mesh App and
Service Architecture)
 Nhằm giải quyết việc tích hợp các ứng dụng khác nhau đang được
xây dựng trong một hệ sinh thái “công nghệ” theo dạng “cắm với
nhau” (Plugeable).
Đánh giá tác động với ngành CNTT :

• Đây là công nghệ mang tính nền tảng (Platform) giúp tăng giá trị của
cả hệ thống các ứng dụng.
• Với sinh viên CNTT => Cần nắm bắt thông tin để có những hiểu

biết xung quah việc phát triển ứng dụng riêng rẽ

Mesh App &
Service Architecture


The New IT Reality

Kiến trúc nền tảng của Internet của Sự vật (Internet of
Things Architecture and Platforms)
 Nhằm xây dựng kiến trúc để phục vụ việc chuẩn hóa trong thiết kế
các ứng dụng IoT phục vụ cho việc tích hợp.
 Giảm thiểu các chi phí của tất cả các bên và phát huy hiệu năng khai
thác IoT trong một hệ sinh thái để chia xẻ và khai thác dữ liệu
Đánh giá tác động với ngành CNTT :

• Là một công việc khó mang tính nền tảng cho ứng dụng IoT giúp
tăng giá trị của cả hệ sinh thái IoT.
• Với sinh viên CNTT => Cần nắm bắt thông tin để có những hiểu
biết xung quah việc phát triển ứng dụng riêng rẽ IoT trong
tương lai

IoT Architecture
& Platforms


Nội dung
Xu hướng

• Tổng quan về xu hướng công nghệ 2016
• Tổng quan các công nghệ nền tảng “giai
đoạn thứ 3 – Third Platform ” của CNTT

Cơ hội

Thách thức


Tổng quan về giai đoạn Nền tảng thứ 3 - “The 3rd Platform”


Điện toán đám mây : Thay đổi mô hình khai thác ứng dụng CNTT từ
sở hữu sang thuê dịch vụ

Đo đếm & tính
phí dịch vụ

Dịch vụ cho thuê
xử lý nghiệp vụ
(Business Process
as a Service)

Sản phẩm
phần mềm

Sản
phẩm

Bảo mật

Dịch vụ cho thuê phần mềm ứng
dụng

Dịch vụ cho thuê công nghệ nền (Platform)

Dịch vụ cho thuê hạ tầng

Giám sát và quản trị

Nhà cung
ứng dịch
vụ hạ
tầng


Tổng
quan mô hình dịch vụ sàn giao dịch thông

Mô hình dịch vụ trên nền tảng điện toán đám mây
minh
Dịch vụ cho
thuê phần mềm
ứng dụng
(SaaS)
Dịch vụ cho thuê
công nghệ nền
(Platform : PaaS)

Dịch vụ cho
thuê hạ tầng
(IaaS)

Dịch vụ khác

Dịch vụ khác

Dịch vụ thuê
CSDL

Y tế

Các sản
phẩm cho
giáo dục
đào tạo

Dịch vụ thuê
tích hợp hệ

thống

Bảo hiểm

Các sản phẩm
cho văn
hóa/du lịch

Dịch vụ xây
dựng ứng
dụng nội
dung số

Pháp lý

Các sản
phẩm cho
doanh
nghiệp

Hạ tầng nền

Khai thác
thông tin BI

Các sản
phẩm cho y
tế

Dịch vụ

kiểm tra
tính năng
Web

Dịch vụ
công

Các sản
phẩm cho
Logistic

Dịch vụ cho thuê
công nghệ nền
phát triển ứng
dụng Cloud

Quản lý và điều hành

Dịch vụ cho
thuê xử lý
nghiệp vụ
(BPaaS)

Hạ tầng từ các đơn vị cung cấp

Các tác động

• Một cơ hội vô cùng lớn cho các nhà phát triển Platform, Phần mềm ứng dụng và các dịch vụ cho thuê.
• Với sinh viên CNTT => tác động đến xu hướng nghề nghiệp trong 5-6 năm sắp tới



Mạng xã hội và hệ sinh thái mới

Các tác động đến ngành CNTT
• Thay đổi hành vi ứng xử
• Thay đổi hành vi tiêu dùng.
• Bắt buộc doanh nghiệp và các nhà cung
ứng dịch vụ CNTT phải dịch chuyển theo
sự thay đổi này.
• Với sinh viên CNTT => cần nghiên cứu
hành vi tiêu dùng mới để đưa ra những
ứng dụng phù hợp


Mobility và hệ sinh thái hướng tới cá nhân hóa

Các tác động đến ngành CNTT
• Nhu cầu ứng dụng trên thiết bị di động tăng

mạnh
• Làn sóng phát triển các ứng dụng cho di
động trong phạm vi toàn cầu và Việt Nam.

• Với sinh viên CNTT => cần nắm được xu
thế để học đáp ứng nhu cầu nghề nghiệp
trong tương lai

19



IoT/M2M – Định nghĩa






IoT/M2M đề cập đến khả năng của một máy cảm nhận, đánh giá và giao tiếp thông tin này
với các máy khác trong mạng.
M2M bao gồm trong khái niệm rộng hơn là "Internet của sự vật" (IoT). Công nghệ IoT/M2M
có ứng dụng trong mọi lĩnh vực của cuộc sống như y tế, giao thông vận tải, bán hàng và
thanh toán, an ninh và giám sát, hệ thống vận tải thông minh và ngày càng hướng tới cá
nhân hóa.
Kiến trúc hệ thống mạng bao gồm ba lĩnh vực:
- Phần cứng/ thiết bị IoT/M2M
- Mạng/ kết nối IoT/M2M
- Ứng dụng IoT/M2M
(Source: Machina Research, Cisco)


Sự chuyển tiếp từ M2M sang IoT

Thế giới máy tính đến máy
tính

Thế giới internet của các
sự vật

Thay đổi thiết bị
Thiết bị đầu cuối không

thông minh
Chi phí cao

Thiết bị thông minh
Xử lý mạnh
Quản lý mạnh

Phần cứng

Kết nối

Ứng dụng

Mạng lưới internet tư
nhân kết với mạng lưới
toàn cầu, không phân
biệt được giá

Thay đổi, giới hạn dự
liệu
Phân tích, thay đổi
Các nền tảng

Di động, linh hoạt, chất
lượng
Trọng tâm, chuyển vùng
toàn cầu
Ứng dụng điện toán đám
mây
Ảo hóa, chuyên dụng

Các nền tảng

Sự tiến hóa từ M2M sang IoT sẽ cho phép một làn
sóng mới của ứng dụng


Big data : Bức tranh về dữ liệu


Big data : Cơ hội


Dữ liệu truyền thống và Big Data : Phương pháp tiếp cận
Dữ liệu truyền thống

Big Data

Dữ liệu có cấu trúc & phân tích lặp lại

Tương tác và phân tích

Người sử dụng đầu
cuối
Xác định yêu cầu dữ
liệu cần khai thác

IT
Cấu trúc hóa dữ
liệu để trả lời
các yêu cầu

Báo cáo bán hàng /tháng
Phân tích lợi nhuận
Số liệu điều tra khách
hàng


IT
Cung cấp các platform
để có thể tạo ra các
khám phá mới

Business
Tìm tòi các câu hỏi để
tìm ra kết quả

Tâm lý thương hiệu
Chiến lược sản phẩm
Tối đa hóa sử dụng tài sản


Big Data : Kiến trúc

Traditional
analytic
tools

Big Data
analytic
applications


Filter

Transform

Data warehouse

Aggregate


×