Tải bản đầy đủ (.docx) (34 trang)

NGHIÊN CỨU VÀ TÌM HIỂU WEB KẾT NỐI NGƯỜI DÙNG BẰNG LUCEE TRÊN NỀN TẢNG COLDFUSION.

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.31 MB, 34 trang )

Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

BÁO CÁO
THỰC TẬP DOANH NGHIỆP
ĐỀ TÀI
NGHIÊN CỨU VÀ TÌM HIỂU WEB KẾT NỐI NGƯỜI DÙNG
BẰNG LUCEE TRÊN NỀN TẢNG COLDFUSION.

Nơi thực tập : CÔNG TY TNHH RASIA.
Người hướng dẫn : Nguyễn Minh Ý.
Sinh viên thực hiện : Lê Hoàng Phúc.
Mã số sinh viên : 12520319.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 1


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

LỜI CÁM ƠN
KHOA TRUYỀN THÔNG & MẠNG MÁY TÍNH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Nhằm tạo điều kiện cho sinh viên chúng em có được những kinh nghiệm làm việc
cũng như áp dụng những kiến thực đã học vào công việc thực tế. Hằng năm trường luôn
giới thiệu sinh viên đến các cơ sở, công ty để thực tập theo chuyên ngành đã học. Đây
quả là cơ hội để chúng em có thể hiện thực hóa những kiến thức đã có được từ quý thầy


cô cũng như tạo tiền đề cho quá trình làm việc sau khi tốt nghiệp ra trường.
Được sự giới thiệu của Khoa Mạng máy tính và truyền thông em đã chọn được nơi
thực tập ở Công ty TNHH Rasia Thành Phố Hồ Chí Minh dưới sự chỉ dạy và dẫn dắt
nhiệt tình và tận tâm của Công ty . Tất cả điều đó đã tạo cho em khoảng thời gian thực
tập đáng quý và giúp em tích lũy được nhiều kinh nghiệm quý báu.
Với lòng biết ơn sâu sắc nhất, em xin gửi đến quý Thầy Cô ở Khoa Mạng Máy
Tính Và Truyền Thông – Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin đã cùng với tri thức và
tâm huyết của mình để truyền đạt vốn kiến thức quý báu cho chúng em trong suốt thời
gian học tập tại trường.

TP. Hồ Chí Minh, 05 tháng 09 năm 2016.
Lê Hoàng Phúc

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 2


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

LỜI CÁM ƠN
CÔNG TY TRÁCH NHIỆM HỮU HẠN RASIA

Lời đầu tiên em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Ban lãnh đạo công ty TNHH
Rasia đã tạo điều kiện rất tốt cho em được thực tập tại công ty. Bên cạnh đó em cũng rất
cảm ơn các anh/chị nhân viên trong công ty đã giúp đỡ, hỗ trợ em và đặc biệt em xin gửi
lời cảm ơn sâu sắc đến anh Nguyễn Y Minh đã tận tình hướng dẫn, chỉ dạy cho em trong
suốt quá trình được thực tập tại công ty.
Qua lần thực tập này, em đã có được những hướng đi cũng như cái nhìn đúng đắn
cho quá trình học tập và làm việc thực tế trong tương lai. Ngoài ra em được tích lũy thêm

nhiều kinh nghiệm làm việc và học tập khi thực tập tại công ty. Em tin rằng đây sẽ là cột
mốc đáng nhớ trong hơn bốn năm học tập tại mái trường Công Nghệ Thông Tin và quá
trình thực tập tại công ty bên cạnh đó đây còn là bước đà để em phát triển trong tương lai.
Trong quá trình thực tập vì khả năng và kinh nghiệm em còn hạn chế có điều gì sơ
suất mong Ban lãnh đạo, các anh chị nhân viên trong Công ty bỏ qua cho em.
Một lần nữa Em xin chân thành cảm ơn!

TP. Hồ Chí Minh, ngày 05 tháng 09 năm 2016
Lê Hoàng Phúc

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 3


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

NHẬN XÉT CỦA CÔNG TY


.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 4


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

NHẬN XÉT CỦA CÁN BỘ HỘI ĐỒNG


.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 5


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

MỤC LỤC

CHƯƠNG 1. GIỚI THIỆU NƠI THỰC TẬP.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 6


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
1.1.

Giới thiệu về công ty TNHH Rasia.

Công ty Rasia Việt Nam được thành lập 24 tháng 04 năm 2014 bởi Tanja
Stadelmann, Gert Franz, Ralf Mauk và Frank Schellenberg tất cả những người đã
có nhiều năm kinh nghiệm trong lãnh đạo kinh doanh và phần mềm. Điển hình
ông Tanja Stadelmann và Michael Offner thành lập Lucee Hiệp hội Thụy Sĩ, một
công ty phát triển một ngôn ngữ máy tính sử dụng trên toàn thế giới, bao gồm cả
các công ty như NASA, Apple và RTL.
Giám đốc Ralf Mauk (CEO) là một nhà phát triển phần mềm rất có kinh nghiệm
hơn 30 năm và đã thành lập doanh nghiệp đầu tiên của mình khi được 16 tuổi.
Rasia có một đội ngũ sinh viên tốt nghiệp đại học có trình độ cao, các chuyên gia
đã tốt nghiệp các trường đại học kỹ thuật có trình độ cao với nhiều năm kinh
nghiệm trong ngành công nghiệp thông tin, phát triển phần mềm. Đội ngũ trẻ và
năng động này đã hình thành công ty “Rasia” dưới sự lãnh đạo của Giám đốc Ralf
Mauk.
Cùng với Lucee, Rasia đã và đang hiện đại hóa cũng như định hướng và hiệu suất
cao ứng dụng Web cho các khách hàng trên toàn thế giới.

1.2.

Nhiệm vụ và chức năng của công ty.
Rasia Vietnam là một tổ chức quy tụ nhiều trí thức trẻ Việt Nam đầy năng động,
nhiệt huyết và kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ thông tin. Với quyết tâm góp
phần vào công cuộc thúc đẩy tiến trình tin học hóa của nước nhà. Rasia Vietnam
đã và đang tập trung chủ yếu vào các hoạt động sau:



WEP APP: Thử và kiểm chứng những yếu tố cần thiết của một website để mang
lại hiệu quả và đáp ứng sự mong đợi của khách hàng có nhu cầu trong việc thiết kế
website. Các dự án thiết kế website theo nhu cầu của khách hàng với dịch vụ
khách hàng, hỗ trợ từ khâu lên ý tưởng cho đến khi hoàn thành, cũng như sự hổ trợ

về sau để tiếp tục phát triển việc kinh doanh. Các công nghệ và ngôn ngữ lập trình

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 7


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
mà công ty hướng đến bao gồm ASP.NET, PHP, ANGULAR JS, HTML/CSS,
NODE JS, MONGO DB, JQUERY…


MOBILE APP: Mang đến các giải pháp phù hợp với thương hiệu và đáp ứng các
mục tiêu của tổ chức, các ứng dụng, phần mềm với với các thiết bị di động, mở
rộng tiện ích trên các ứng dụng di động ANDROID, IOS, WINDOWS.



INDUSTRY & CLOUD SOLUTION: Tìm kiếm các giải pháp công nghệ mới,
sáng tạo với đầy cơ hội lẫn thách thức nhằm phá vỡ những công thức rập khuôn
của các nhà thiết kế cầu kì và những nhà phát triển tuyền thống. Một trong số đó là
những công nghệ, nền tảng như LUCEE, OPENSHIFT, DOCKER…

1.3.

Trụ sở và chi nhánh chính.
Công ty Trách Nhiệm Hữu Hạn Rasia có địa chỉ tại: Tòa Nhà Anna, Công Viên
Phần Mềm Quang Trung, Phường Tân Chánh Hiệp, Quận 12, Thành phố Hồ Chí
Minh. RASIA Ltd. hiện đang có một công ty con tại Đức (Munich) và trụ sở chính
ở Thụy Sĩ.

Điện thoại cố định: 08.371 57911 - Điện thoại di động: 01689991510.
E-mail: và website: www.rasia.info.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 8


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

CHƯƠNG 2. CÔNG VIỆC THỰC TẬP.

2.1.

Nhiệm vụ được phân công.
Tìm hiểu và nắm rõ kiến thức về các công nghệ web hiện nay như HTML, CSS,
JAVASCRIPT, BOOTSTRAP…
Lập team và lên ý tưởng cho website mà ở đó mình đóng vai trò vừa là khách hàng
vừa là Developer.
Triển khai thiết kế và phát triển hệ thống website liên kết các Studio và Freelancer
nhằm tạo cho người dùng dễ dàng tìm kiếm một nơi uy tín nhiều lựa chọn hơn về
việc chụp ảnh.
Tìm hiểu về lập trình website với ngôn ngữ Coldfusion và quy trình hoạt động của
Lucee Server…

2.2.

Lịch thực tập.
Thời gian thực tập tại Công ty TNHH Rasia.
Tòa Nhà Anna, Công Viên Phần Mềm Quang Trung, phường Tân Chánh

Hiệp, Quận 12, TP Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Từ 9h đến 17h30 các ngày thứ 2,4,5,6 trong tuần.
Thời gian bắt đầu thực tập từ ngày 01/07/2016 đến ngày 31/08/2016.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 9


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
CHƯƠNG 3. NỘI DUNG THỰC TẬP.

3.1.

Tìm hiểu về mã nguồn mở Lucee.
Lucee cho phép lập trình viên có thể lập trình các trang web một cách dễ dàng. Là
một ngôn ngữ lập trình Web, Lucee chứa mọi thứ lập trình viên cần để viết các
trang HTML, tạo các biểu mẫu, gửi email, cơ sở dữ liệu truy cập, tạo ra nhiệm vụ
tự động, và nhiều hơn nữa. Lucee cũng giống như bất kỳ ngôn ngữ lập trình khác
với dữ liệu, IFS, vòng lặp và kết quả đầu ra. Tuy nhiên, Lucee sử dụng một ngôn
ngữ gọi là "CFML" được thiết kế để tích hợp dễ dàng vào HTML. CFML là viết
tắt của ColdFusion Markup Language và là một thẻ dựa trên ngôn ngữ giống như
HTML. Điều này làm cho việc bắt đầu trong CFML tương đối dễ dàng.
Lucee là một công nghệ phía máy chủ được thiết kế để xây dựng đầy đủ chồng
HTML & Javascript ứng dụng web, các ứng dụng REST, microservics và các ứng
dụng CLI. Lucee có một tiêu chuẩn thư viện rộng lớn và nhiều dịch vụ bao gồm,
mà nếu lập trình viên đang xây dựng một ứng dụng dựa trên web, Lucee chứa hầu
hết những gì cần mà không cần phải theo dõi thêm thư viện của bên thứ 3.



Lucee nhanh: tự hào tốc độ đáng kinh ngạc và một bộ nhớ đáng kể nhỏ hơn

so với động cơ xử lý so sánh, Lucee giảm TCO và cải thiện việc sử dụng hệ thống.

Lucee linh hoạt: Lucee là rất tương thích với hầu hết các mã CFML truyền
thống. Điều này có nghĩa Lucee là vô cùng dễ dàng để chuyển đổi hầu hết các ứng
dụng để sử dụng. Lucee cũng tạo ra các ứng dụng mới một cách nhanh chóng sử
dụng các công cụ phát triển nhanh chóng của Lucee.

Lucee là miễn phí: miễn phí theo giấy phép LGPL và độc lập quản lý bởi
Hiệp hội Lucee, lập trình viên có thể tự do tùy chỉnh Lucee nhu cầu cụ thể và miễn
phí để xây dựng, triển khai và phân phối các ứng dụng bằng cách sử dụng công
nghệ xử lý Lucee.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 10


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
Lucee Server
Lucee là một máy chủ ứng dụng dựa trên Java và được triển khai đến các
container Java Servlet như Tomcat. Lucee có thể chạy phía sau một Web Server
như Apache hoặc Nginx để cung cấp khả năng bổ sung của những máy chủ như
mod_rewrite, bộ nhớ đệm và phục vụ các tập tin tĩnh.
Phát triển ứng dụng bằng Lucee: Cách dễ nhất để bắt đầu chạy Lucee là sử dụng
các công cụ dòng lệnh CommandBox mà có thể bắt đầu và sử dụng máy chủ
Lucee cho sự phát triển và thử ngôn ngữ Lucee.
3.2.


ColdFusion.
ColdFusion là một nền tảng phát triển nhanh chóng để xây dựng các ứng dụng
web hiện đại. ColdFusion được thiết kế rất mạnh mẽ. Các đặc tính cho phép bạn
thực hiện các công việc lập trình ở một mức độ cao hơn hầu hết các ngôn ngữ
khác. Các đặc trưng mạnh mẽ cho phép bạn tích hợp với chức năng quan trọng cho
các ứng dụng web như truy cập cơ sở dữ liệu, truy cập MS Exchange, tạo dạng
PDF và nhiều hơn nữa.
Ngoải ra đây là ngôn ngữ kịch bản do hãng Allaire phát triển, hiện đã được
Macromedia mua lại. Coldfusion được thiết kế ngay từ đầu chuyên dành cho nền
tảng ứng dụng web, nó không bị ràng buộc bởi các mô hình công nghệ trước đây
trong việc tìm giải pháp thích hợp cho những vấn đề mà các nhà phát triển web
gặp phải.
Nền tảng ColdFusion được xây dựng trên Java và sử dụng Apache Tomcat J2EE.
Trong khi bạn có quyền truy cập đầy đủ đến Java và Tomcat thì bạn không cần
phải lo lắng về những chi tiết này. Bạn sẽ tương tác với ColdFusion thông qua
ColdFusion Mark-up Language (CFML) để viết các chương trình của bạn. File
ColdFusion của bạn sẽ sử dụng phần mở rộng tập tin “.cfc” cho các đối tượng và
“.cfm” cho các trang.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 11


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
Công cụ phát triển Coldfusion Studio là một trong những công cụ phát triến tốt
nhất. Công cụ thiết kế web Macromedia Dreamweaver hỗ trợ tạo tự động mã lệnh
CFML và cả JSP. Phần mềm máy chủ Coldfusion không miễn phí, do vậy tăng phí
dịch vụ web.
3.3.


Tìm hiểu về CFML.
ColdFusion Markup Language, thường được biết đến như CFML, là một ngôn ngữ
kịch bản cho việc phát triển web có thể chạy trên JVM, .NET framework, và
Google App Engine
CFML (Cold Fusion Markup Language) là ngôn ngữ rất mạnh và dễ học, dùng tập
thẻ lệnh tương tự như thẻ lệnh HTML. Một điểm đặc biệt là mỗi trang Colfusion
có thể dùng như một thẻ lệnh: ví dụ bạn có file list.cfm thì một trang khác có thể
dùng nó như thẻ Coldfusion cũng có tập hàm API mạnh và có một số chức năng
hay như mảng, cấu trúc, xử lý lỗi...
Các thẻ cf thường dùng :
<cfoutput> : Hiển thị đầu ra có thể chứa các kết quả của các biến và các hàm. Bạn
có thể sử dụng vòng lặp các thuộc tính truy vấn để xuất ra tập kết quả của việc truy
vấn cơ sở dữ liệu.
<cfset> : Gán giá trị cho một biến và cũng được sử dụng để gọi hàm.
<cfloop> : Được dòng để tạo vòng lặp một mảng tuong đương với câu lệnh for.
<cfquery> : Dùng để tương tác với databse và viết câu lệnh truy vấn cơ sở dữ liệu.
<cfqueryparam>: Kiểm tra kiểu dữ liệu của một tham số truy vấn, cho phép CFML
sử dụng các biến ràng buộc trong câu lệnh SQL. Thẻ này được lồng trong một thẻ
cfquery, nhúng vào trong một truy vấn SQL.

3.4.

Giới thiệu và hướng dẫn sử dụng Git.
Nhằm tạo điều kiện cho nhóm chúng em kỹ năng làm việc nhóm và tương tác với
nhau Công ty đã giới thiệu và training cho chúng em về GIT.
Git là một trong những Hệ thống Quản lý Phiên bản Phân tán, vốn được phát triển
nhằm quản lý mã nguồn (source code) của Linux.
Trên Git, ta có thể lưu trạng thái của file dưới dạng lịch sử cập nhật. Vì thế, có thể


THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 12


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
đưa file đã chỉnh sửa một lần về trạng thái cũ hay có thể biết được file đã được
chỉnh sửa chỗ nào.
Thêm nữa, khi định ghi đè (overwrite) lên file mới nhất đã chỉnh sửa của người
khác bằng file đã chỉnh sửa dựa trên file cũ, thì khi upload lên server sẽ hiện ra
cảnh cáo. Vì thế, sẽ không xảy ra lỗi khi ghi đè lên nội dung chỉnh sửa của người
khác mà không hề hay biết.
Git sử dụng mô hình phân tán, ngược lại so với SVN hoặc CSV. Mỗi nơi lưu
source sẽ đc gọi là repositories, không cần lưu trữ tập trung một nơi, mà mỗi thành
viên trong team sẽ có một repository ở máy của riêng mình.
Khi quyết định thay đổi chỗ nào đó lên server ta chỉ cần một thao tác "push" nó
lên server. Chúng ta vẫn có thể share thay đổi của chúng ta cho thành viên khác,
bằng cách commit hoặc update trực tiếp từ máy của họ mà không phải thông qua
repositories gốc trên server (thông qua share ssh cho nhau).
Lợi ích


An toàn hơn (vì mỗi bản copy của thành viên đều là full copy từ repository gốc,

khi server bị down).


Các thành viên vẫn có thể làm việc offline, họ vẫn có thể commit và update trên

local của họ hoặc thậm chí với nhau mà không cần thông qua server.



Khi server hoạt động trở lại, họ có thể cập nhật tất cả lên lại server.
Các lệnh cơ bản Git:
Lệnh init: Tạo một repository mới.
Cú pháp: git init
Lệnh clone: Sao chép (clone) một repository.
Cú pháp: git clone
Lệnh branch: Kiểm tra nhánh hiện tại.
Cú pháp: git branch
Tạo nhánh mới.
Cú pháp: git branch <tên nhánh>.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 13


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
Xóa một nhánh.
Cú pháp: git branch –d <tên nhánh>
Lệnh checkout: Chuyển nhánh.
Các nhánh (branches) được dùng để phát triển tính năng tách riêng ra từ những
nhánh khác. Nhánh master là nhánh "mặc định" khi bạn tạo một repository. Sử
dụng các nhánh khác khi đang trong giai đoạn phát triển và merge trở lại nhánh
master một khi đã hoàn tất.
Cú pháp: git checkout <tên nhánh>
Trở lại nhánh master.
Cú pháp: git checkout master
Lệnh add: Cập nhật tình trạng các file( thêm, xóa, sửa) trong project được quản lý

bởi GIT.
Cú pháp:



Cập nhật tất cả: git add .
Cập nhật tất cả các file theo dạng: git add *.<tên đuôi>

Lệnh commit: Xác nhận và lưu những thay đổi của project.
Cú pháp: git commit –am “<Ghi chú>”
Lệnh push: Cập nhật những thay đổi của project và gửi lên server
Cú pháp: git push origin <tên nhánh>
Nếu bạn chưa clone một repository hiện có và muốn kết nối repository của bạn
đến máy chủ remote, bạn phải thêm nó với
Cú pháp: git remote add origin <máy chủ>
Nhờ Git, mà trong quá trình nghiên cứu và xây dựng project chúng em đã có thể
trao đổi dữ liệu và build code một cách hiệu quả nhất có thể.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 14


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
3.5.

Tìm hiểu và thực hiện website kết nối người dùng bằng Lucee.

3.5.1. Lên ý tưởng và chọn đề tài.


Ngày nay, nhu cầu truy cập internet ngày một gia tăng nhanh chóng, có hàng ngàn
các website được tạo ra nhằm đáp ứng nhu cầu phong phú đa dạng của người dùng
như mua sắm, xem phim ,nghe nhạc ,học tập và làm việc…. Nắm bắt được xu thế
đó nên em và bốn bạn trong nhóm đã lên ý tưởng và xậy dựng website. Mục đích
cho việc làm việc nhóm nhằm để rèn luyện khả năng làm việc nhóm cũng như
giao tiếp và hòa hợp dần với môi trường team building trong một công ty.
Khi tiến hành thực hiện môt đề tài về website chúng ta cần xác định rõ :
Website đó nhắm đến người dùng nào?
Nội dung và hình thức website?
Nắm rõ người dùng cần những gì và hạn chế những gì?
Các công nghệ có thề sử dụng cho website?
Các Website tương tự? Nếu có thì cải thiện tốt hơn như thế nào?..
Việc lên ý tường và chọn đề tài là bước quan trọng không thể thiếu khi quyết định
nghiên cứu phát triển về web. Ban đầu nhóm em không tránh khỏi những khó
khăn khi lên ý tướng và tìm hiểu các đề tài phù hợp cho website của mình.
Ý tưởng cho website Event Countdown:
Mục đích của website:
• Cho phép người dùng tìm kiếm và đăng kí các sự kiện bao gồm: hội nghị,
liên hoan, tiệc tùng được đăng trên website...
• Người dùng sẽ phải tạo tài khoản (user) và đăng nhập để tạo sự kiện cho


mình và mời bạn bè tham gia.
Website sẽ lưu giữ các thông tin về tên, địa điểm, thời gian diễn ra sự kiện

mà user đã tạo.
• Người dùng dễ dàng truy cập vào website để xem thông tin sự kiện mình
muốn tham gia.
Tính năng của website:
• Tạo thiệp mời online cho sự kiện với nhiều giao diện đẹp cho người dùng

chọn và phát triển thêm tính năng tính phí với các giao diện đẹp và lạ mắt.
• Các sự kiện sẽ có 2 trạng thái đó là public và private. Trạng thái public:
người dùng sẽ dễ dàng tìm kiếm sự kiện nào đó trên website. Trang thái

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 15


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
private: yêu cầu một mã code, hoặc QR code (sẽ được cung cấp từ người


tạo sự kiện) mới có thể xem được thông tin sự kiện.
Tính năng đếm ngược (countdown) thời gian tham gia sự kiện và thông báo

người dùng thông qua email nếu sự kiện sắp được diễn ra.
• Tích hợp google map và hiển thị tổng quan các sự kiện public trên bản đồ
để người dùng nắm bắt và tham gia.
Các lợi ích ước tính khi phát triển website Event Countdown:


Lợi nhuận từ việc đăng quảng cáo của các user, nhà tài trợ muốn quảng cảo



trên web.
Tính phí với các giao diện đẹp và lạ mắt cho việc hiển thị sự kiện mà user
tạo.


Hạn chế:


Có rất nhiều website khác đã và đang làm rất tốt về nội dung này như:

sukienhay.com, meetup.com, sukien.net.
• Truyền thông và Internet ngày này phát triển manh mẽ nên người dùng
ngày này thường thông báo hoặc mời tham gia sự kiện qua điện thoại, mạng
xã hội, email…
• Nhiều người ngại việc truy cập web chỉ để tìm hiểu về sự kiện…
Kết luận: Sau một thời gian nghiên cứu và tìm hiểu về đề tài Event website nhận
ra một số hạn chế và không thu hút được nhiều người dùng nên nhóm chúng em đã
dừng phát triển ý tưởng này tại đây và xem như đó là nền tảng và kinh nghiệm
trong việc triển khai và phát triển web sau này.
Ý tưởng cho website du thuyền:
Đây là ý tưởng mà chúng em được đóng vai trò là nhân viên công ty nhận được
một project web từ khách hàng là một công ty mua bán du thuyền cũ. Nhóm em
được giao nhiệm vụ phát triển và lên ý tưởng phần front end. Với yêu cầu ở mức
độ lên ý tưởng frontend là demo thiết kế giao diện, các công nghệ sử dụng và
hướng phát triển sau này…


Home page: Giới thiệu và show hình ảnh các du thuyền đã và đang sữa chữa của
công ty.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 16



Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông



Service page: Cho khách hàng chọn 2 dịch vụ của công ty:
Service 1: Sau khi khách hàng click vào nút đặt hàng từ sản phẩm mà mình
muốn mua trên trang Home page thì sẽ chuyển sang trang Service với form
đặt hàng và lựa chọn vận chuyển và tân trang. Giá sẽ được công ty du
thuyền thông báo qua email hoặc số điện thoại.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 17


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

Ở Service 1 mục Valuation (thẩm định giá) được ẩn đi và sẽ hiển thị nếu ở
form của Service 2. Sau khi khách hàng điền đầy đủ thông tin và bỏ hoặc
chọn các dịch vụ kèm theo như Transport (vận chuyển) và Refurbished (tân
trang) rồi nhấn nút SUBMIT sẽ chuyển đến bảng ORDER. Nhấn nút
ORDER để xác nhận gửi thông tin đặt hàng đến Server.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 18


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông


Service 2: Dịch vụ 2 phục vụ cho khách hàng tìm được du thuyền tại địa
điểm hay bến cảng nào đó cần công ty du thuyền thẩm định giá cũng như
tân trang hay vận chuyển thì Service 1 sẽ cho người dùng nhập form bao
gồm các thông tin cá nhân, thông tin chi tiết về du thuyền mà họ muốn tân
trang cũng như thẩm định giá du thuyền và phí vận chuyển…

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 19


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

Mục Valuation (thẩm định giá) sẽ được hiện lên và trong mục này sẽ yêu
cầu các thông tin thuyền mà khách hàng cần định giá. Khách hàng có thể

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 20


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
tích bỏ hoặc chọn dịch vụ mình muốn yêu cầu.

Sau khi SUBMIT form sẽ chuyển đến bảng REQUEST khách hàng nhấn
SEND để gửi yêu cầu dịch vụ 2 (thẩm định giá, tân trang, vận chuyển) đến
Server.


About page:

Giới thiệu về công ty du thuyền và những lợi ích khi trải nghiệm dịch vụ của công
ty…

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 21


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
Sau một thời gian nghiên cứu và tìm hiểu về thông tin nội dung yếu cầu nhóm đã
đưa ra một số công nghệ tối ưu nhất để thực hiện website như sau:




Frontend: Bootstrap, html, css, javascript ,Angular JS, jquery…
Backend: CFML, Lucee, Framework one.
Database:MySQL.

Hướng phát triển sau này:
Nếu có nhu cầu phát triển định hướng cho website :


Tạo chức năng đăng nhập và đăng kí thành viên cho website nhằm bảo mật tốt hơn



với thông tin của người dùng cũng như tạo sự tin tưởng hơn về cty.
Website sẽ cần thêm nhiều trang nữa để tương tác hơn với người dùng ví dụ
như:Contact: trang sẽ hiện thị thông tin địa chỉ công ty cũng như các chi nhánh.

Trang này giúp khách hàng và công ty có thể liện hệ với nhau dễ dàng. Ngoài ra
giúp khách hàng có thể dễ dàng tìm đến công ty hơn.Tuyển dụng: Công ty nào
cũng vậy vấn đề nhân sự là một trong yếu tố quan trọng góp phần làm nên sự
thành công của công ty. Vì vậy nếu như chúng ta có những khách hàng cùng định
hướng với công ty thì thật dễ dàng cho họ tìm đến công ty thông qua trang tuyển
dụng của website…
Ý tưởng cho website TakePhoto:
Việc chụp ảnh là nhu cầu thiết yếu của mỗi người trong việc lưu giữ những
khoảnh khắc kỉ niệm đẹp và đáng nhớ. Tại Việt Nam ngoài các Studio lớn nhỏ và
đơn lẻ ra vẫn chưa có nhiều các website tổng hợp liên quan đến chụp ảnh cho
người dùng chọn lựa. Nắm được điều đó nhóm em đã quyết địnhtiến hành triển
khai và nghiên cứu website cho người dùng tìm kiếm và chọn lựa những nơi chụp
ảnh hoặc thợ chụp ảnh chuyên nghiệp uy tin với tên gọi TakePhoto.
Mục đích của website:



User tìm được nơi chụp, thợ chụp ảnh đẹp, giá cả hợp lý, uy tín.
Studio, thợ chụp ảnh freelancer được quảng cáo PR, khách hàng tìm và đặt
show chụp ảnh từ website.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 22


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông


Đối tượng sử dụng: khách hàng cần chụp hình các loại, studio nhỏ lẻ, mới




nổi, các thợ chụp ảnh nghiệp dư…
Những website tương tự: /> />
Điểm khác biệt so với những website tương tự:


Các website trên chỉ do các Studio đơn lẻ lập ra để quảng bá riêng cho
Studio của mình chứ chưa kết hợp các Studio, Freelancer lại cho người



dùng nhiều lựa chọn hơn trong việc chụp ảnh.
Ngoài ra site còn liên kết với các freelancer, photographer nghiệp dư cũng
như chuyên nghiệp để tạo 1 môi trường phục vụ tối ưu cho việc chụp ảnh



mang lại lợi ích thiết thực nhất cho khách hàng.
Quá trình đặt book show chụp online nhanh chóng tiện lợi tiết kiệm thời
gian cho khách hàng khi sử dụng site.

Những giá trị cộng thêm mà ứng dụng mang lại: web có thể hưởng 5-10% giá trị
show chụp, có lượt truy cập từ khách hàng, có thể chạy quảng cáo…
Cách triển khai trong thực tế: liên hệ, PR web, tìm và khuyến khích studio tham
gia miễn phí…
3.5.2. Chức năng của Website TakePhoto

Xác định các chức năng có thể triển khai cho website:

Studio, thợ chụp ảnh:






Đăng nhập, đăng kí thành viên.
Nhận show.
Đăng show.
Update chỉnh sửa thông tin show: giá cả, thời gian, hình ảnh…
Chat hỗ trợ khách hàng.

Khách hàng:


Xem thông tin về studio, show chụp…

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 23


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông
Đăng nhập, đăng kí thành viên.
Đặt show.
Hủy show.
Chat, tìm hiểu, thương lượng với studio, thợ chup ảnh.
Sơ đồ hệ thống chức năng:






3.5.3. Thiết kế giao diện (Frontend).

Công nghệ sử dụng: HTML, CSS, BOOTSTRAP.
Để chạy project trên Lucee ta sử dung command box.
Dùng lệnh cd tới thư mục chứa project và gõ start box để start server lên.

THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 24


Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông

Truy cập vào địa chỉ: http://127.0.0.1:61304/ để vào trang chủ của project.
Giao diện trang chủ: Thanh navbar được thiết kế trong suốt hiển thị đẹp mắt.

Hiển thị danh mục trong trang chủ để người dùng dễ dàng truy cập và tìm kiếm
nơi chụp ảnh nhanh nhất.
THỰC TẬP DOANH NGHIỆP

Page 25


×