Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (952.31 KB, 17 trang )
TiÕt: 58
1. Giới thiệu phần mềm
2. Làm quan với Geogebra
3. vẽ hình đầu tiên: tam giác ADC
4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học
5. Một số lệnh hay sử dụng
6. Bài tập
Geogebra là một phần mền cho phép vẽ và thiết
kế các hình dùng để học trong trương trình môn
toán ở phổ thông. phần mền không những có khả
năng tạo được các hình vẽ mà còn có chức năng
làm cho các hình này chuyển động trên màn hình.
Khả năng chuyển động các hình hình học trên
màn hình được gọi là hình học động. Chúng ta
sẽ cùng làm quen bước đầu với các tính năng cơ
bản nhất của phần mền này
1.Giới thiệu phần mềm
2. Lµm quan víi Geogebra
a) Khëi ®éng
- c¸ch 1: Nh¸y kÐp chuét vµo biÓu tîng trªn nªn mµn h×nh nÒn ®Ó
khëi ®éng ch¬ng tr×nh.
-C¸ch 2: Nh¸y chuét vµo nót
Thanh b¶ng chän
Thanh b¶ng c«ng cô
Khu vùc trung t©m lµ
n¬i thùc hiÖn c¸c h×nh