Tải bản đầy đủ (.pdf) (255 trang)

Giáo trình kỹ thuật và công nghệ đóng tàu

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (6.61 MB, 255 trang )

CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

M cl c
III-

Gi i thi u chung v ShipConstructor...........................................................................................4
Phóng d ng v và s n b ng ShipCAM ......................................................................................4
II.1- Ch nh tr n (Fairing). .............................................................................................................6
II.1.1- Các khái ni m chung v đ ng spline..........................................................................6
II.1.2- Công vi c phóng d ng v c a nhà máy........................................................................9
II.1.3- Dùng các l nh trong ShipCAM ..................................................................................11
II.1.4án phóng d ng (Projects) ......................................................................................11
II.1.5- M file s n thi t k ..................................................................................................13
II.1.6- Các thanh cơng c (Toolbars) ....................................................................................14
II.1.7- Các h ng nhìn (Views) ............................................................................................15
II.1.8- Hi n th nhi u h ng nhìn đ ng th i .........................................................................16
II.1.9- B ch đ nhi u h ng nhìn.......................................................................................18
II.1.10Thay đ i màu .........................................................................................................18
II.1.11Ch nh tr n s n (Fairing a Station) .......................................................................18
II.1.12Các s n có đi m gãy góc và có đo n th ng .........................................................19
II.1.13ánh giá đ tr n (Checking Fairness). ..................................................................21
II.1.14Ch nh tr n các đ ng d c (Longitudinal Fairing) .................................................21
II.1.15So n th o file v trí đ ng hình (Location File) ....................................................26
II.2- T o m t cong v b ng LoftSpace........................................................................................29
II.2.1- M t s đi m c b n c a LoftSpace ............................................................................29
II.2.2- T o m t (Surface Generation) ....................................................................................31
II.2.3- M t Cross Spline ........................................................................................................32
II.2.4- M t kh tri n (Developable Surface) .........................................................................34
II.2.5- Giao c t gi a các m t .................................................................................................37
II.2.6- C t m t m t (Trimming a Surface) ............................................................................38
II.2.7- T o m t boong............................................................................................................40


II.2.8- M t cong l n chuy n ti p gi a hai m t ....................................................................41
II.3- Phóng d ng s n (Frame Lofting) ......................................................................................43
II.3.1- M đ u .......................................................................................................................43
II.3.2- T o các đ ng hình th c (Cutting Sections) ..............................................................43
II.3.3- L y d u s n và t o các rãnh khoét (Producing Frame Marks and Inserting Cutouts)46
II.4- Khai tri n tôn v (Expanding Plates) ..................................................................................51
II.4.1- Khai tri n t m tôn g n s n gi a. ..............................................................................52
II.4.2- Các tùy ch n chung khi khai tri n tôn........................................................................55
II.4.3- Khai tri n m t t m trên m i qu lê.............................................................................57
II.4.4- Khai tri n t m giao c t v i ng l c đ y .....................................................................59
II.5- B n v r i tôn (Shell Expansion) ........................................................................................60
II.6- Tr ng l ng, tr ng tâm v . .................................................................................................62
II.7ng cong u n ng c (Inverse Bending).........................................................................65
II.7.1- T o đ ng cong u n ng c c a s n. .......................................................................66
II.7.2- T o đ ng cong u n ng c cho k t c u d c..............................................................68
II.8- Tính b khn (PinJigs). .....................................................................................................69
II.9- In b ng tr s (PrintOffsets).................................................................................................71
III- Khai tri n chi ti t k t c u b ng Structure ...................................................................................73
III.1Mơ hình tàu 3 chi u ........................................................................................................73
III.1.1- Khái ni m chung ........................................................................................................73
III.1.2- Thi cơng theo nhóm cơng ngh ..................................................................................74
III.1.3- L p trình t thi công l p ráp .......................................................................................74
III.1.4- T ch c cơng vi c theo nhóm ....................................................................................75
III.2T ch c cơng vi c thi t k ..............................................................................................75
III.2.1án thi t k (Projects). ............................................................................................76
III.2.2- Kh i k t c u (Units) ...................................................................................................76
III.2.3- Các nhóm k t c u ph ng (Planar Group) ...................................................................76
III.2.4- Các chi ti t k t c u (Parts)..........................................................................................77
III.2.5- Các b n v khác..........................................................................................................77
Trang 1/255



CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING
III.3Các thu t ng ..................................................................................................................78
III.4Kh i đ ng ShipConstructor ............................................................................................78
III.5Xem xét các d li u đã có...............................................................................................78
III.5.1ng ký m t đ án (Register a Project)......................................................................78
III.5.2- Navigator ....................................................................................................................80
III.5.3- Xem b n v t ng đo n ph i c nh. ..............................................................................81
III.5.4- Thanh công c Visibility ............................................................................................81
III.5.5- Xem b n v c a nhóm k t c u ph ng.........................................................................82
III.5.6- Xu t các b n v sang CAD.........................................................................................87
III.6T ng đo n k t c u (Structural Unit) ...............................................................................89
III.6.1- Các k t c u d c...........................................................................................................89
III.6.2- Thanh công c c a nhóm k t c u ph ng (Planar Group Toolbars) ............................90
III.7Thi t k s n ..................................................................................................................92
III.7.1- Gi i thi u chung .........................................................................................................92
III.7.2- M b n v s n..........................................................................................................93
III.7.3ánh d u các v trí giao c t v i k t c u ngoài............................................................93
III.7.4- T o đ nh lõm (Scallops) .............................................................................................97
III.7.5- Qu n lý th vi n thép hình và t m ..........................................................................100
III.7.6- T o các rãnh khoét và chèn n p (Cutout and Profile Insertion) ...............................103
III.7.7- Sao chép các th c th sang các nhóm k t c u khác..................................................104
III.7.8ng bao (Toolpath) ..............................................................................................107
III.7.9- V l ng i chui.......................................................................................................108
III.7.10Xem l i k t qu trong b n v không gian 3 chi u................................................109
III.7.11T o t m nh v t th r n (Plate Solids).................................................................110
III.7.12T o n p t tôn d i (flatbar) ..................................................................................112
III.7.13Xác đ nh các thu c tính c a n p ..........................................................................115
III.7.14Danh sách các chi ti t...........................................................................................119

III.7.15V ch d u v trí n p ...............................................................................................120
III.7.16Ký hi u ch h ng (Part Orientation Icon) ..........................................................122
III.7.17co do hàn (Weld Shrinkage)...........................................................................123
III.7.18Xác đ nh các thu c tính c a t m (Defining the Plate Part) ..................................125
III.7.19B xung m t đ i t ng vào chi ti t k t c u đang có............................................128
III.7.20Xà ngang boong và b n mép................................................................................128
III.7.21Tham chi u đ n nh ng nhóm k t c u ph ng ngồi..............................................130
III.7.22Tìm đi m mút bên trong c a b n mép xà ngang boong .......................................133
III.7.23Tìm đi m mút bên ngoài c a b n mép xà ngang boong ......................................134
III.7.24T o b n mép xà ngang boong ..............................................................................135
III.7.25Xác đ nh các thu c tính c a b n mép...................................................................138
III.7.26T m mã hông b mép...........................................................................................139
III.7.27Hi u ch nh khe h . ...............................................................................................139
III.7.28ng bao mã hông.............................................................................................142
III.7.29T o mã hông nh m t v t th r n (solid) .............................................................144
III.7.30Chuy n ký hi u gia công sang m t khác c a t m. ...............................................148
III.7.31S n thép hình .....................................................................................................150
III.7.32Ki m tra l i b n v nhóm k t c u ph ng..............................................................152
III.7.33T o các chi ti t đ i x ng qua m t ph ng d c tâm................................................154
III.7.34T ng k t ...............................................................................................................156
III.8Thi t k s ng chính ( Center Girder) ............................................................................156
III.8.1- Các b n mép. ............................................................................................................156
III.8.2- Xác đ nh các thu c tính c a s ng chính ...................................................................162
III.9S d ng các chi ti t tiêu chu n. ....................................................................................162
III.9.1- M đ u .....................................................................................................................162
III.9.2- Xem các chi ti t chu n có s n. .................................................................................162
III.9.3- Thêm mã vào vách ngang.........................................................................................163
III.9.4- T o m t h to đ ngoài m t ph ng. ........................................................................164
III.9.5- T o đi m chèn mã trên đ u n p vách .......................................................................165
III.9.6- Chèn mã tiêu chu n vào ...........................................................................................167


Trang 2/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING
III.9.7- Copy mã sang các v trí khác....................................................................................169
III.10Thi t k các n p v n .....................................................................................................169
III.10.1Gi i thi u chung...................................................................................................169
III.10.2T o n p v n..........................................................................................................169
III.11Ki m tra kh i k t c u....................................................................................................176
III.11.1M đ u .................................................................................................................176
III.11.2Ki m tra b n v kh i............................................................................................176
III.11.3Ki m tra t t c các nhóm k t c u. ........................................................................177
III.12Ki m tra giao c t gi a các chi ti t. ...............................................................................179
III.12.1M đ u .................................................................................................................179
III.12.2T o b n v giao c t ..............................................................................................179
III.12.3Tính tốn giao c t.................................................................................................180
IV- H li u tơn ................................................................................................................................184
IV.1Gi i thi u ......................................................................................................................184
IV.2Chu n b h li u. ...........................................................................................................186
IV.2.1Qu n lý các tham s h li u .................................................................................186
IV.2.2Các thi t l p cho quá trình h li u........................................................................187
IV.2.3T ch c h li u.....................................................................................................189
IV.3Các thu t ng dùng trong h li u..................................................................................189
IV.3.1B n v h li u (Nest Drawing).............................................................................189
IV.3.2T h li u (Nests).................................................................................................189
IV.3.3T h li u m u (Nest Templates).........................................................................189
IV.4H li u t đ ng .............................................................................................................191
IV.5Gán các chi ti t vào t h li u.......................................................................................195
IV.6Ki m tra t h li u và t o b n kê v t t ........................................................................195

IV.6.1Chu n b b n kê v t t h li u (BOM- Bill of Materials) ....................................195
IV.6.2Ch y l nh ki m tra h li u ...................................................................................197
IV.7N i dung ph n đ u trang t h li u...............................................................................197
IV.8B n kê v t t có đ m các chi ti t tiêu chu n.................................................................198
IV.9Ki m tra ch ng l n........................................................................................................200
IV.10Tìm các chi ti t ch a đ c h li u................................................................................201
IV.11In các t h li u.............................................................................................................202
IV.12C u n i gi a hai chi ti t................................................................................................203
IV.13Xu t b n h li u sang ch ng trình NC-Pyros .............................................................203
IV.14Qu n lý các t tôn dùng d ...........................................................................................205
VCác b n v l p ráp. ...................................................................................................................206
V.1- Gi i thi u chung................................................................................................................207
V.2- Các b c t o b n v l p ráp ..............................................................................................207
V.3- Chu n b các m u b n v l p ráp (Assembly Templates) .................................................208
V.4- Các m u nhãn t đ ng (AutoAnnotation Styles) ..............................................................209
V.5- Gán các m u b n v l p ráp, m u b n kê chi ti t và m u nhãn t đ ng vào các m c l p
ráp.
210
V.6- L p trình t l p ráp và ki m tra (Build Strategy and Checking Correct Assembly
Assignments) .................................................................................................................................212
V.6.1- Thu t ng : ................................................................................................................212
V.7- T o b n v đ nh v (keymap). ...........................................................................................217
V.8- T o b n v l p ...................................................................................................................219
V.9- Ghi nhãn b ng tay trong b n v l p ..................................................................................223
V.9.1- Nhãn thông minh (Smart Labels) .............................................................................224
V.9.2- Ghi nhãn dùng h to đ UCS..................................................................................224
V.9.3- Ghi nhãn các n p c ng .............................................................................................226
V.9.4- Ghi nhãn nhanh (Quick Annotation) ........................................................................228
V.9.5- Copy nhãn ................................................................................................................229
V.9.6- Ghi nhãn h ng theo h ng nhìn.............................................................................230

V.10ánh d u v trí tr ng tâm..............................................................................................231
V.11B ng kích th c ki m tra (Quality Control Matrix) .....................................................231
V.12Xoay c m l p ráp..........................................................................................................233

Trang 3/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING
V.13In các b n v l p. ..........................................................................................................236
VI- B n v khai tri n các thanh thép hình (Profile Plots)...............................................................236
VI.1Gi i thi u chung ...........................................................................................................236
VI.2T o b n v khai tri n thép hình. ...................................................................................237
VI.3Chèn b n v khai tri n n p ...........................................................................................239
VIICác b ng kê v t t (Structure Reports) ...............................................................................244
VII.1Gi i thi u chung ...........................................................................................................244
VII.2B ng kê k t c u (PWBS Reports).................................................................................245
VII.2.1B ng kê tóm t t theo phân c p l p ráp (PWBS Build Strategy Report - Summary
Style)
246
VII.2.2B ng kê chi ti t theo phân c p l p ráp (PWBS Report - Detailed Format)..........247
VII.3B ng kê thép hình (Profile Report)...............................................................................248
VII.4B ng kê các chi ti t tiêu chu n (Standard Parts Reports). ............................................250
VII.5B ng kê h li u (Nest Reports). ....................................................................................250
VII.5.1Màn hình Nest (Nests Dialog) .............................................................................251
VII.5.2B ng kê h li u d ng rút g n (Condensed Nest Reports) ....................................251
VII.5.3B ng kê h li u d ng đ y đ (Detailed Nest Reports) .........................................253

I- Gi i thi u chung v ShipConstructor
B ph n m m ShipConstructor (d i đây vi t t t là SC) là b ph n m m c nh
chuyên d ng cho thi t k thi cơng tàu thu và các cơng trình n i. SC g m m t

s ph n m m sau:
ShipCAM- dùng đ phóng d ng v
Structure – dùng đ v k t c u tàu trong không gian 3 chi u (3D), t o các
b n v l p ráp, b n v thi công các chi ti t k t c u v.v....
Nest – dùng h li u b ng tay và h li u t đ ng.
Pipe – dùng v các b n v đi ng trong không gian 3 chi u, t o các b n v đi
ng và các b n v thi công ng.
Outfit – dùng v các b n v s đ b trí thi t b trong không gian 3 chi u
Manager – qu n lý tồn b q trình thi t k thi công.
NC-Pyros – dùng chuy n mã các b n h li u sang mã máy c t đi u khi n b ng
ch ng trình s
II- Phóng d ng v và s n b ng ShipCAM
ShipCAM là m t ch ng trình phóng d ng v tàu có các ch c n ng sau:
Nh p tuy n hình thi t k b ng các cách:
- vào b ng bàn phím b ng tr s tuy n hình thi t k
- ho c nh p (import) các đ ng hình thi t k t các ch ng trình
thi t k k thu t tàu thu Fastship, MultiSurf, Napa, Rhino, và
Autoship.
- ho c nh p (import) các m t cong v thi t k t các ch ng trình
thi t k k thu t tàu thu Fastship, MultiSurf, Napa, Rhino, và
Autoship.
T o v tàu trong không gian 3 chi u b ng các lo i m t kh tri n, m t k và
m t cong đa chi u d ng B-Spline.
Ch nh tr n v đã t o b ng cách ch nh tr n các đ ng dùng t o v .

Trang 4/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING


Dùng các m t c t qua v đ t o các đ ng s n, đ ng n c và đ ng c t
d c. Có th c t v b ng các m t c t nghiêng khi có các k t c u nghiêng so
v i các m t ph ng to đ .
T đ ng đánh d u lên khung s n nh ng ch có k t c u d c xuyên qua. T
đ ng v các rãnh c t trên khung s n cho các k t c u d c đó.
R i tơn lên v và chia v thành các t m tôn riêng bi t.
Khai tri n ph ng các t m tôn cong.
T o các m t boong.
Xác đ nh giao tuy n gi a hai m t cong b t k và c t m t theo giao tuy n (ví
d giao tuy n gi a v và ng chân v t m i)
T o góc l n gi a hai m t.
T o m t song song đ t o nên chi u d y tôn v , ho c t o m t trung hòa c a
t m tôn v .
Trao đ i d li u v i các ch ng trình CAD.
Trao đ i d li u v i ch ng trình tính th y l c BHS/GHS.
L p b n v r i tơn v .
Tính tr ng l ng, tr ng tâm v và các t m tôn.
T o b n v chi u cao b khn (pinjig).
Tính các đ ng cong u n ng c (inverse bending curve) cho s n và các
k t c u b ng thép hình.
ShipCAM g m 8 module d i đây.
ch y m t module nh n chu t vào
Windows Start Menu r i ch n: Programs / ShipConstructor2002. M t menu
con hi n lên danh sách các module. M i module có giao di n riêng v i các
ch c n ng chính sau:
1. LoftSpace th c hi n các công vi c chung v phóng d ng. Ph n l n th i gian
ta làm vi c trong module này.
2. LinesFairing ch nh tr n các đ ng cong nh đ ng s n, đ ng chia
tơn,... Nó c ng t o ra các lo i m t khác nhau, c t các m t c t đ ch nh tr n
các d ng v ph c t p.

3. StringerCutout dùng quy đ nh v trí và tính tốn giao c t gi a các k t c u
d c v i khung s n, t đ ng v các rãnh khoét cho k t c u d c trên khung
s n
4. PlateExpand khai tri n các t m tôn cong thành t tôn ph ng và v các v ch
d u lên tôn.
5. ShellExpand v các b n v r i tôn.
6. InverseBend t o các đ ng cong u n ng c cho s n và các k t c u b ng
thép hình, k c các k t c u b v n.
7. PinJig t o các b n v chi u cao b khuôn tôn v .
8. PrintOffsets in ra t t c các s li u v v .
Trong ph n d
m i qu lê.

i đây ta s th c hành s d ng ShipCAM trên m t v tàu d u có

Trang 5/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

II.1- Ch nh tr n (Fairing).
II.1.1- Các khái ni m chung v đ ng spline
1. Ngu n g c c a công ngh đ ng cong spline
T spline (thanh giát gi ng) có ngu n g c t nh ng thanh "lát" g ho c thép
mà th phóng d ng dùng v các đ ng cong trên sàn phóng.

Thanh "lát" đ c u n thành d ng đ ng cong b ng cách ch n các con cóc b ng
gang t i các v trí khác nhau. Hình d ng c a đ ng cong này thay đ i khi ta
thay đ i s con cóc và v trí các con cóc.
mơ t đ ng cong này, có nhi u

lo i đ ng cong tốn h c trong đó ph bi n nh t là đ ng cong spline Bêdiê do
nhà toán h c Pháp Pierre Bézier tìm ra n m 1960 (xem hình d i đây). Hình
d ng đ ng cong spline Bêdiê đ c xác đ nh b i các đi m nút (end point) và
đi m đi u khi n (control point). Các đi m này đóng vai trị c a các con cóc trên
sàn phóng.

Hình trên mơ t hai đ ng cong spline. M t đ ng xác đ nh b i các đi m nút
P1, P2 và đi m đi u khi n PC1, m t đ ng n a xác đ nh b i P1, P2 và PC2.
Các đi m đi u khi n PC1 và PC2 n m ngoài đ ng cong nh ng khi di chuy n
chúng thì d ng c a đ ng cong thay đ i. Th c ra các đi m P1, P2 c ng là đi m
đi u khi n nh ng khác v i PC1 và PC2 là chúng là nh ng đi m c a đ ng
cong.
Hình d i đây bi u di n m t đ ng cong Bêdiê b c 3 có b n đi m đi u khi n

Khi ta di chuy n đi m đi u khi n phía trên bên ph i sang bên ph i thì d ng
đ ng cong thay đ i nh hình sau.
Trang 6/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

ng spline đ c dùng ph bi n trong phóng d ng do có các đ c đi m sau:
Có th d ng m t đ ng cong tr n, x p x m t m t đ ng cong cho tr c
theo m t b ng t a đ . Khi ta d ng m t đ ng cong b ng th c lát trên sàn
ho c b ng đ ng spline trên máy tính, ta có th đi u ch nh cho đ ng cong
th t sát v i các đi m to đ cho tr c v i sai s nh h n cho phép. ó chính
là tính x p x c a đ ng cong. Riêng ShipCAM dùng thu t toán n i suy nên
các đ ng cong ban đ u (ch a ch nh tr n) c a ShipCAM đi qua đúng các
đi m t a đ .
Khi ch nh tr n b ng cách di chuy n các đi m đi u khi n thì đ ng cong

thay đ i hình d ng m t cách tr n, không b gãy khúc.
Khi phóng to, thu nh đ ng cong thì tính ch t c a nó khơng thay đ i.
2.
ng spline trong ShipCAM
ShipCAM dùng các đ ng B-spline b c 4 đ t o các đ ng s n và đ ng d c.
u đi m chính c a đ ng này là kh n ng đi u khi n c c b : khi m t đi m
đi u khi n di chuy n, ch có vùng đ ng spline lân c n đi m đó b thay đ i.
Hình d i đây cho th y m t đi m đi u khi n di chuy n lên phía trên m t đ n
v , đ ng spline t i đi m đó c ng b di chuy n lên 2/3 đ n v , các đi m trên
đ ng spline t i hai đi m đi u khi n lân c n ch di chuy n lên trên 1/6 đ n v .
Các vùng cịn l i khơng b nh h ng.

Thông th ng, đ ng spline không đi qua đúng các đi m thi t k g c (là các
đi m trong b ng tr s thi t k ). ShipCAM dùng m t k thu t riêng đ bu c các
đ ng spline ph i đi qua các đi m thi t k g c khi ch ng trình b t đ u t o
đ ng t b ng tr s . Ban đ u ShipCAM s t o m t đ ng spline g n đúng
không đi qua các đi m thi t k g c . Sau đó nó s tính các sai s gi a các đi m
trên đ ng spline và đi m thi t k g c, t o m t b n copy các đi m đi u khi n.
ShipCAM dùng các đi m đi u khi n copy đó đi u ch nh sao cho đ ng spline
đi qua đúng các đi m thi t k g c. Cách làm đó đ c g i là n i suy đ ng Bspline.

Ghi chú:
ng spline ch đi qua đúng đi m thi t k trong l n đ u tiên khi ta
ra l nh cho ShipCAM d ng m t đ ng spline theo m t b ng tr s cho tr c.

Trang 7/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING


Khi ta b t đ u di chuy n các đi m đi u khi n đ ch nh tr n đu ng spline thì
đ ng spline s khơng cịn đi qua đúng đi m thi t k n a.
Trên màn hình ShipCAM các lo i đi m có d ng bi u di n nh sau (xem hình
v màn hình có bi u đ cong ph n d i):
i m thi t k : hình ch x màu vàng nh t
i m đi u khi n: hình ch th p màu đ . Riêng đi m đi u khi n đang đ c
kích ho t thì ch th p phóng to h n các đi m khác
i m gãy: hình ch th p màu h ng.
3.
i m gãy (Break Point, Knuckle Point)
i m gãy là đi m t i đó đ ng cong thay đ i t d ng này sang d ng khác. Ví
d : đi m t i đó đ ng s n chuy n t cong sang th ng. ShipCAM có cơng c
đ t o nh ng đi m này n m trên thanh công c Spline Edit. T i đi m gãy, ti p
tuy n gi a hai đ ng hai bên có th trùng nhau (đ ng cong chuy n ti p tr n
qua đi m gãy) ho c không trùng nhau nh hình v sau.

4.
cong c a đ ng và m t
Trong phóng d ng v tàu, đi u quan tr ng hàng đ u là các đ ng cong và các
m t t o nên v ph i tr n (tr nh ng tr ng h p đ c bi t nh tàu có tuy n hình
gãy góc).
Trên sàn phóng, đ tr n c a đ ng cong đ c đ m b o b ng cách u n th c lát
và nhìn b ng m t.
tr n c a v đ c đánh giá qua đ tr n các đ ng hình
th c và s bi n thiên đ u đ n kho ng cách gi a các đ ng hình th c (c ng nhìn
b ng m t).
Trên màn hình ShipCAM, đ tr n c a v c ng đ c đánh giá qua đ tr n các
đ ng hình th c.
tr n các đ ng đ c đánh giá qua bi u đ đ cong ch y
d c theo đ ng.


Trang 8/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

Bi u đ đ cong có m y lo i:
Bi u đ bán kính cong : bi u di n bán kính cong t i t ng đi m trên đ ng
cong. Bán kính cong t i m t đi m càng l n thì đ ng cong t i đó càng ít
cong.
Bi u đ đ cong: bi u di n đ cong=1/bán kính cong.
cong t i m t đi m
càng l n thì đ ng cong t i đó càng cong nhi u.
Bi u đ đ d c: bi u di n tang c a góc gi a ti p tuy n c a đ ng cong t i
t ng đi m so v i ph ng n m ngang. Bi u đ lo i này th ng đ c dùng
v i nh ng đo n đ ng cong t ng đ i th ng và nghiêng không quá 45 đ so
v i ph ng ngang.
Bi u đ 1/đ d c: bi u đ lo i này dùng cho nh ng đo n đ ng cong t ng
đ i th ng và có đ nghiêng g n 90 đ .
II.1.2- Cơng vi c phóng d ng v c a nhà máy
1. Gi i thi u chung
S li u ban đ u v con tàu mà nhà máy đóng tàu nh n đ c th ng là b n v
tuy n hình và b n tr s tuy n hình thi t k ho c m t mơ hình v tàu do các
ph n m m thi t k k thu t t o ra. Theo nh ng d li u thi t k ban đ u đó, thi t
k thi cơng ph i t o ra đ c m t m t cong v tàu làm c s cho vi c đóng v
tàu th c sau này. M t cong v ph i th a mãn các yêu c u sau:
T i các v trí mà thi t k k thu t quy đ nh (các đ ng hình lý thuy t, bán
kính hơng, bán kính m i v.v...) ph i sát nh t v i tr s thi t k (sai l ch
th ng không quá vài mm n u thi t k ban đ u t t).
M t cong ph i tr n ngh a là bi n thiên đ cong trên toàn m t ph i đ u đ n

khơng có các vùng gãy khúc ho c cong đ t ng t, các đ ng hình th c
Trang 9/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

(đ ng s n, đ ng n c và đ ng c t d c) ph i là nh ng đ ng cong
tr n. V tàu tr n thì s c c n th p và các tính n ng khác s t t h n là v
không tr n. ây là m t yêu c u đ c bi t quan tr ng và khó liên quan đ n
ch t l ng khai thác và k , m thu t c a tàu.
Theo công ngh c là phóng d ng v tàu th cơng trên sàn phóng d ng, tính
tr n c a m t cong v đ c đ m b o b ng tính tr n c a các đ ng hình th c và
s bi n thiên đ u đ n gi a các đ ng hình đó (ki m tra b ng m t).
V b n ch t m t cong v m t m t cong th c nghi m g m nhi u lo i m t cong
khác nhau ghép thành, không ph i là m t m t cong tốn h c thu n túy. Do đó
các ph n m m phóng d ng v nh ShipCAM c ng ch có th x p x d ng v
th c b ng vài d ng m t toán h c nh m t kh tri n, m t k , m t tr và đ c bi t
đ i v i nh ng vùng cong ph c t p thì dùng m t B-spline. D ng m t B-spline
ph bi n dùng cho v tàu là NURBS (Non-uniform Rational B-spline). Nh
v y, các ph n m m không th t đ ng t o ra m t cong v tàu. Ng i phóng
d ng v b ng ph n m m c n ph i có k n ng, kinh nghi m khá nhi u đ có
th t o ra m t m t v tr n th a mãn các yêu c u đã nêu trên. Khác v i vi c
d a vào th c phóng d ng và nhìn b ng m t trên sàn phóng, các ph n m m
phóng d ng cung c p nhi u công c đ d ng m t v và đ ki m tra đ tr n c a
m t: bi u đ đ cong c a các đ ng trên m t, bi u đ màu đ cong c a tồn v
v.v.... Do đó ch t l ng v d ng b ng ph n m m t t h n so v i d ng trên sàn.
2. D ng và ch nh tr n v theo b n tuy n hình và b ng tr s thi t k
Khi nhà máy nh n đ c b n tuy n hình và b ng tr s , ph i gõ nh p các tr s
đó vào ShipCAM và b t đ u d ng v r i ch nh tr n v . N u v tàu là lo i có
đ ng gãy góc và các m t kh tri n ho c m t k thì ch c n ch nh tr n đ ng

gãy góc d c theo chi u dài tàu. ShipCAM s t o các m t t đ ng gãy góc đã
ch nh tr n đó. N u v có hơng trịn, các s n đ c ch nh tr n tr c r i
ShipCAM s tính tốn các tr s đ ch nh tr n theo h ng d c tàu.
Quá trình ch nh tr n theo h ng d c khá ph c t p và yêu c u ph i có kinh
nghi m. Khi đã có kinh nghi m ta có th ch nh tr n t ng đ i nhanh ngay c
v i nh ng v ph c t p. ShipCAM có m t ph ng pháp riêng đ t o các m t Bspline theo m t b ng tr s cho tr c mà v n có kh n ng ch nh tr n t t.
3. D ng và ch nh tr n v theo các mơ hình v thi t k c a ph n m m
thi t k v
Ch nh tr n các s n và các đ ng cong d c là m t vi c khó, t m m t nhi u
th i gian và c n ph i có nh ng k n ng, kinh nghi m nh t đ nh. N u ta có m t
mơ hình v do các ph n m m thi t k v t o ra thì cơng vi c s nhanh h n.
ShipCAM có th nh p các v d i d ng m t l i t nh ng file theo đ nh d ng
IDF (surface mesh) ho c các v NURBS (m t d ng m t B-spline). ShipCAM
c ng nh p đ c các v d ng m t l i đa giác (polymesh surface) t nh ng file
DXF. M t đ nh d ng file khác chuyên cho mô t m t NURBS là IGES128 c ng
đ c ShipCAM h tr .
D li u v v có th nh p (import) vào ShipCAM nh ng giai đo n khác nhau
c a quá trình ch nh tr n v :

Trang 10/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

Nh p các s n lý thuy t n m trong cùng m t m t ph ng, sau đó di chuy n
các s n d c tàu đ n v trí c a chúng r i b t đ u ch nh tr n t ng s n.
Nh p các đ ng d c và đ ng s ng đã ch nh tr n. Nh ng đ ng này có th
dùng tr c ti p đ t o m t cong v .
Nh p các m t cong d ng m t l i
Nh p các m t cong NURBS đ nh d ng IGES 128, IDF.

II.1.3- Dùng các l nh trong ShipCAM
Các l nh trong ShipCAM có th ch y b ng hai cách: ch n trên menu và nh n
vào nút l nh trên thanh công c (toolbar). T nay v sau ta s vi t d i d ng
sau:
Ví d : ch y l nh Open t menu File s đ c vi t nh sau:
.
Ch y menu File / Open
ho c ta di chu t vào menu File r i nh n vào Open, ho c nh n chu t vào nút
có hình nh trên trong thanh cơng c .
II.1.4án phóng d ng (Projects)
ShipCAM t ch c các d li u thành các đ án phóng d ng. M t đ án g m t t
c các d li u phóng d ng v c a m t tàu. T t c các file d li u c a m t đ án
đ c l u trong m t th m c, trong đó có m t file l u các thi t l p chung c a đ
án nh đ n v phóng d ng, đ n v trong CAD,v.v...
Ta s b t đ u b ng module LinesFairing.
1. Kh i đ ng LinesFairing b ng cách nh n Start r i ch n
ShipConstructor2002 / ShipCAMLinesFairing. N u ta khơng có khóa
c ng b n quy n thì màn hình sau xu t hi n. Nh n OK đ ti p t c. Ph n m m s
ch y trong ch đ demo (bi u di n). Ta có th làm m i vi c trong ph n m m
nh ng không ghi k t qu l i đ c.

2. Màn hình ch ng trình LinesFairing hi n lên nh hình sau. Trên thanh tiêu
đ (title bar) trên đ nh màn hình có tên và đ ng d n c a file project đang m
( đây là Demo) và ti p theo là module đang ch y.

Trang 11/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING


1. M m t project khác
(n u trong màn hình trên project đ c m khơng ph i Demo).
1. Ch y menu File / Project / Open Project.
2. Màn hình Open m
ra nh
hình sau. Ch n
C:\Projects\Demo\ShipCAM và m file Demo.SCP.

Ta có th b trí l i màn hình cho ti n h n nh sau:

Trang 12/255

th

m c


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

II.1.5- M file s n thi t k
Trong ph n trên ta đã m đ án Demo b ng cách m file qu n lý đ án
Demo.SCP. Các file có đi SCP l u các thơng tin và các thi t l p chung v
m t đ án phóng d ng. Vì ta đang ch y module LinesFairing nên d i đây ta s
m file ch á các d li u v s n thi t k (HULL.STO) đ b t đ u ch nh tr n
các s n. File này đ c t o s n đ th c t p, còn khi làm th t ta ph i gõ nh p
b ng tr s b ng module LoftSpace ho c import m t cong v nh đã nêu m c
II.1.1- r i save l i đ t o file có đi là STO.
1. Ch y menu File / Open
2. Ch n file HULL.STO trong màn hình Open r i nh n OK. Các đ ng s n
lý thuy t hi n ra trong m t ph ng d c. Ta s chuy n sang m t ph ng s n trong

ph n d i đây.

Trang 13/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

II.1.6- Các thanh cơng c (Toolbars)
ShipCAM có m t s thanh công c đ truy c p nhanh đ n m t s l nh th ng
dùng. C ng nh AutoCAD, các thanh này có th b t t t theo ý mu n, đ t b t
k v trí nào thu n ti n trên màn hình b ng cách rê chu t.
B t t t thanh công c b ng cách ch y menu View / Toolbars … Trong menu
con hi n lên, các thanh đang b t có d u ch n đ ng tr c. Mu n t t ch c n
nh n chu t vào đó đ b d u ch n và ng c l i.

Trang 14/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

II.1.7- Các h ng nhìn (Views)
M i module trong ShipCAM có m t menu View và m t thanh công c View
đ thay đ i h ng nhìn b n v .

Trong hình trên:
Profile View: nhìn m t ph ng d c tàu
PlanView: nhìn m t ph ng đ ng n c
Body View: nhìn m t ph ng s n
User-defined View: h ng nhìn tùy ch n
Set user-defined view: quy đ nh h ng nhìn tùy ch n

Zoom Window: phóng theo c a s
Zoom All: phóng tồn b
ZoomIn: phóng to
ZoomOut: thu nh
Rotate View : xoay h ng nhìn
1. Ch n m t h ng nhìn:
ShipCAM có ba h ng nhìn chu n theo các m t ph ng t a đ c a tàu và m t
h ng nhìn tùy ch n do ng i dùng t quy đ nh. H ng nhìn tùy ch n đ c

Trang 15/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

xác đ nh b i vi c ch n m t đi m trong không gian ba chi u và đ ng t đi m đó
nhìn v g c t a đ .
1. Ch y menu View / Body đ xem s n trong m t ph ng s n nh hình sau:

2. Th các ch c n ng view khác.
II.1.8- Hi n th nhi u h ng nhìn đ ng th i
ShipCAM có th hi n th đ ng th i 4 view lên màn hình
1. Ch y menu View / Split Window. (chia c a s ). Con tr s chuy n v tâm
màn hình đ ta ch n đi m chia c a s màn hình. Sau khi nh n chu t ch n đi m
chia, màn hình chia thành 4 c a s nh hình sau:

Trang 16/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING


2. C a s đang đ c kích ho t (active view) s có thanh cu n (scroll bars).
Hãy kích l n l t các c a s đ kích ho t.

Dùng View / Zoom In đ phóng to trong c a s đang đ c kích ho t.
Ghi chú: Khi ta zoom, theo m c đ nh đi m đi u khi n đang kích ho t (active
control vertex) s luôn luôn n m tâm c 4 c a s . Ta có th t t tính ch t m c
Trang 17/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

đ nh đó b ng cách tìm trên thanh công c các nút Track Control Vertex
(theo dõi đi m đi u khi n) và nút Synchronize Zoom Scale (đ ng b t
l Zoom)

đang b nh n xu ng, nh n chu t vào đó đ cho chúng n i lên

.
II.1.9- B ch đ nhi u h ng nhìn
Ta có th b ch đ nhi u h ng nhìn b ng cách nh n chu t đúp vào thanh chia
gi a các c a s ho c kéo rê thanh đó ra mép b n v .
II.1.10Thay đ i màu
M i module cho ng i dùng có th thay đ i màu c a các đ i t ng hi n th trên
màn hình theo ý mu n.
1. Ch y menu View / Colors . Màn hình sau hi n lên. Ta có th thay đ i màu
các đ i t ng (nh n vào ô Color) ho c t t chúng đi (nh n b t/t t bóng đèn).

II.1.11Ch nh tr n s n (Fairing a Station)
Tr c khi ch nh tr n s n, ta ph i gõ nh p b ng tr s vào. Sau đó LinesFairing
s t o m t b n copy các đi m thi t k (offset vertex) thành các đi m đi u khi n

(control vertex). Các đi m đi u khi n s đ c t đ ng di chuy n sao cho đ ng
cong s n đi qua đúng các đi m thi t k . Các đi m đi u khi n đ c th hi n
b ng các hình ch th p màu đ . i m đi u khi n đang kích ho t thì hình ch
th p s to h n các đi m khác. Các đi m tr s thi t k th hi n b ng các d u ch
x.
1. Bây gi ta s l n l t kích ho t các s n.
2. Nh n phím PgDwn ho c PageUp trên bàn phím ho c nút trên thanh cơng
c
, các s n s l n l t đ c kích ho t. Tên s n đang kích ho t hi n
th trong ơ Fairing Spline góc trên bên trái màn hình. D ng l i khi tên s n là
STN_9.25.

Trang 18/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

3. Nh n phím m i tên trái ho c ph i trên bàn phím ho c nút trên thanh công c
, đ di chuy n theo các đi m đi u khi n cho đ n khi t i đi m 4 (trong ô
Control Vertex hi n s 4). Ch th p ch đi m đi u khi n s 4 đ c phóng to
lên, t a đ c a đi m hi n lên trong các ô X, Y, Z.
4.
d ch chuy n đi m đi u khi n, gi phím Shift và nh n phím m i tên đi lên
m t vài l n, đi m đi u khi n s d ch lên theo tr c Z, tr s Z trong ô t a đ s
thay đ i. M i l n nh n phím m i tên, tr s Z thay đ i m t l ng b ng tr s
quy đ nh trong ơ Step. Ta c ng có th di chuy n đi m đi u khi n b ng cách
nh n chu t vào các m i tên bên ph i các ô X, Y, Z đ thay đ i t a đ ho c gõ
tr c ti p tr s t a đ vào ô t ng ng.
5. B ng Offset Distance (bên d i ô Step) hi n th đ l ch c a s n kh i các
đi m thi t k theo ba h ng t a đ . i m nào ít l ch nh t đ c đi m sáng. Sau

khi ta đã di chuy n đi m đi u khi n 4 nh trên, nh n phím Enter đ tính l i đ
l ch. Ta s th y r ng các đ l ch dZ và dY xung quanh hàng đã đ c đi m sáng
bây gi s khá l n do ta đã di đi m 4 đi m t đo n l n.

Ghi chú: Trong quá trình ch nh tr n, ch có các đi m đi u khi n là thay đ i.
Các đi m thi t k v n gi nguyên.
II.1.12Các s n có đi m gãy góc và có đo n th ng
M t s s n có đi m gãy góc ho c có đo n th ng, đo n cong. ShipCAM có
m t s cơng c đ x lý v n đ đó.

Trang 19/255


CTY CP K THU T VÀ CÔNG NGH TÀU TH Y - VINASHIN ENGINEERING

1. Di chuy n t i đi m đi u khi n 4 trên s

n 9.25. Nh n phím Ctrl+B ho c nút

. i m đi u khi n 4 tr thành đi m gãy góc, màu c a nó t đ chuy n sang
h ng.
2. Kích ho t đi m đi u khi n 10. Nh n Ctrl+B đ bi n đi m 10 thành đi m gãy
góc th hai.
3. Nh n nút Flatten (làm th ng)
r i kích ho t đi m 4. M t đ
xu t hi n n i t đi m 4 đ n đi m 10.

ng th ng

4. Nh n phím Enter. Màn hình Flatten Line hi n lên cho ta ch n m t ph ng và

h ng làm th ng. Nh n nút OK.

5. Nh n phím Enter đ ch m d t quá trình làm th ng đo n s
đ ng cong s n.

Trang 20/255

n trên và tính l i



×