Tải bản đầy đủ (.doc) (53 trang)

ĐỀ THI LUYỆN TẬP TIN HOC KHỐI 2, 3, 4, 5 HỌC KÌ 1 CUNG IC3 SPARK CÓ MA TRẬN THEO THÔNG TƯ 22

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (825.89 KB, 53 trang )

HỌ VÀ TÊN:.........................................
...............................................................
.

ĐỀ KTĐK CUỐI HỌC KỲ I NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN: TIN HỌC KHỐI 2
Thời gian: 40 phút - Ngày:
/ /2019

Giám thị 1

Giám thị 2

Số máy tính

Số TT

HỌC SINH LỚP: Hai/.........................
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- ĐIỂM

NHẬN XÉT

LT:…………..

.....................................................................

TH:…………..

.....................................................................



Chung:…..…...

.....................................................................

……/5đ

Giám khảo 1

Giám khảo 2

Số TT

PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái a, b, c, d trước câu trả lời đúng.

……/1đ

Câu 1. Để khởi động trò chơi trí tuệ Circus 1, em nhấp đôi chuột
vào biểu tượng trò chơi trên màn hình nào sau đây? (Bài 1 trang 6
sách LTTH 2 tập 1).
a)

……/1đ

b)

b) Personalize.

c) Propertis.


d) Grapihcs options.

b) 11 trò chơi.

c) 12 trò chơi.

d) 13 trò chơi.

Câu 4. Để vẽ hình vuông hoặc hình tròn, khi vẽ em giữ phím: (Bài 8 trang
35 sách LTTH 2 tập 1).
a) Ctlr

……/1đ

X

Câu 3. Trò chơi trí tuệ Circus 2 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi? (Bài 2
trang 12 sách LTTH 2 tập 1).
a) 10 trò chơi.

……/1đ

d)

Câu 2. Để mở và tắt đồng hồ, em nhấp chuột phải vào màn hình desktop,
sau đó em nhấp chọn lệnh nào sau đây? (Bài 14 trang 51 sách LTTH 2 tập 1).
a) Gadgets.

……/1đ


c)

b) Shift

c) Enter

d) Shift

Câu 5. Em hãy nối tên gọi ở cột A với biểu tượng ở cột B sao cho phù hợp:
(Bài 6 trang 28 sách LTTH 2 tập 1).
Cột A
Triangle
Five – point star
Line
Oval
Rectangle

Cột B


……/5đ

PHẦN II. THỰC HÀNH
Em hãy mở phần mềm Paint, thực hành vẽ hình với chủ đề “Cái bàn của em”
theo mẫu sau: (Bài 7 trang 32 sách LTTH 2 tập 1).

……/2đ ……/3đ
……/1đ
……/1đ


a. Vẽ được cái bàn.
b. Tô màu, phối màu.
c. Lưu bài với họ tên và lớp của em đang học trong ổ đĩa D (Ví dụ: D:/Nguyen
van an lớp 2.1).
HIỆU TRƯỞNG

PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN

..........................

..........................

Nguyễn Văn Hùng


ĐỀ KTĐK CUỐI HỌC KỲ I NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN: TIN HỌC KHỐI 2
Thời gian: 40 phút - Ngày:
/ /2019

HỌ VÀ TÊN:.........................................
...............................................................
.

Giám thị 1

Giám thị 2


Số máy tính

Số TT

HỌC SINH LỚP: Hai/.........................
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- ĐIỂM

NHẬN XÉT

LT:…………..

.....................................................................

TH:…………..

.....................................................................

Chung:…..…...

.....................................................................

……/5đ

Giám khảo 1

Giám khảo 2


Số TT

PHẦN I. LÝ THUYẾT
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái a, b, c, d trước câu trả lời đúng.

……/1đ

Câu 1. Để khởi động trò chơi trí tuệ Circus 2, em nhấp đôi chuột
vào biểu tượng trò chơi trên màn hình nào sau đây? (Bài 2 trang 12
sách LTTH 2 tập 1).
a)

……/1đ

b)

b) Gadgets.

c) Propertis.

d) Grapihcs options.

b) 11 trò chơi.

c) 12 trò chơi.

d) 13 trò chơi.

Câu 4. Công cụ nào sau đây dùng để tô màu cho hình vẽ trong phần mềm
Paint? (Bài 6 trang 28 sách LTTH 2 tập 1).

a)

……/1đ

X

Câu 3. Trò chơi trí tuệ Circus 1 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi? (Bài 1
trang 7 sách LTTH 2 tập 1).
a) 10 trò chơi.

……/1đ

d)

Câu 2. Để tắt và mở biểu tượng My Computer, em nhấp chuột phải vào màn
hình desktop, sau đó em nhấp chuột chọn lệnh nào sau đây? (Bài 14 trang 50 sách
LTTH 2 tập 1).
a) Personalize.

……/1đ

c)

b)

c)

d)

Câu 5. Em hãy nối tên gọi ở cột A với biểu tượng ở cột B sao cho phù hợp:

(Bài 6 trang 28 sách LTTH 2 tập 1).
Cột A
Rectangle
Five – point strar

Cột B


Fill with color
Oval
Color picker
……/5đ

PHẦN II. THỰC HÀNH
Em hãy mở phần mềm Paint, thực hành vẽ hình với chủ đề “Tivi nhà em” theo
mẫu sau: (Bài 8 trang 35 sách LTTH 2 tập 1).

……/3đ

a. Vẽ được cái Tivi và các biểu tượng trên tivi.

……/1đ

b. Tô màu và sắp xếp theo bố cục.

……/1đ

c. Lưu bài với họ tên và lớp em đang học trong ổ đĩa D (Ví dụ: D:/Nguyen van
an lớp 2.1).
HIỆU TRƯỞNG


PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN

..........................

..........................

Nguyễn Văn Hùng


ĐỀ KTĐK CUỐI HỌC KỲ I NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN: TIN HỌC KHỐI 2
Thời gian: 40 phút - Ngày:
/ /2019

HỌ VÀ TÊN:.........................................
...............................................................
.

Giám thị 1

Giám thị 2

Số máy tính

Số TT

HỌC SINH LỚP: Hai/.........................

TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- ĐIỂM

NHẬN XÉT

LT:…………..

.....................................................................

TH:…………..

.....................................................................

Chung:…..…...

.....................................................................
PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái a, b, c, d trước câu trả lời đúng.

……/5đ
……/1đ

b)

……/1đ

X

c)


d)

b) Personalize.

c) Propertis.

d) Gadgets.

Câu 3. Công cụ nào sau đây dùng để tô màu cho hình vẽ trong phần mềm
Paint? (Bài 6 trang 28 sách LTTH 2 tập 1).
a)

……/1đ

Số TT

Câu 2. Để khởi động chương trình máy tính, em nhấn phím vào Windows
, gõ lệnh C sau đó em nhấp chuột chọn biểu tượng nào sau đây? (Bài 14 trang 51,
52 sách LTTH 2 tập 1).
a) Calculator.

……/1đ

Giám khảo 2

Câu 1. Để thoát khỏi Wedsite nhà bác học nhí, em nhấp chuột vào
biểu tượng nào sau đây? (Bài 3 trang 17 sách LTTH 2 tập 1).
a)


……/1đ

Giám khảo 1

b)

c)

d)

Câu 4. Để sao chép mẫu vẽ em sẽ thực hiện: (Bài 8 trang 34 sách LTTH 2
tập 1).
a) Giữ phím Ctrl + nhấp chuột trái.

b) Giữ phím Ctrl + nhấp đúp chuột.

b) Giữ phím Ctrl + nhấp phải chuột.

d) Giữ phím Ctrl + giữ chuột trái + rê chuột.

Câu 5. Em hãy nối tên gọi ở cột A với biểu tượng ở cột B sao cho phù hợp:
(Bài 6 trang 28 sách LTTH 2 tập 1).
Cột A

Cột B


Rectangle
Eraser
Line

Oval
Color picker
……/5đ

PHẦN II. THỰC HÀNH
Em hãy mở phần mềm Paint, thực hành vẽ hình với chủ đề “Ngôi nhà của em”
theo mẫu sau: (Bài 6 trang 29 sách LTTH 2 tập 1).

……/2đ ……/3đ

a. Vẽ được ngôi nhà.

……/1đ

b. Tô màu, phối màu.

……/1đ

c. Lưu bài với họ tên và lớp của em đang học trong ổ đĩa D (Ví dụ: D:/Nguyen
van an lớp 2.1).
HIỆU TRƯỞNG

PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN

..........................

..........................


Nguyễn Văn Hùng


UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐÁP ÁN KTĐK CUỐI HK I - NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 2
PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Với mỗi đáp án đúng học sinh đạt 1 điểm, trong 1 câu học sinh chỉ chọn 1 đáp
án đúng nhất, học sinh chọn 2 đáp án trở lên trong 1 câu không tính điểm câu đó.
Đáp án
Câu hỏi
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4

A

b

c

d


X
X
X
X

Câu 5. Học sinh nối đúng 2 câu đạt 0,5 điểm, nối đúng 3 câu trở lên đạt 1
điểm.
Cột A
Triangle

Cột B

Five – point strar
Line
Oval
Rectangle

PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
a. Học sinh vẽ được cái bàn đạt 3 điểm.
b. Học sinh tô màu, phối màu theo đúng bố cục đạt 1 (tô màu, phối màu đạt 0,5
điểm, sắp xếp theo đúng bố cục đạt 0,5 điểm).
c. Lưu bài với họ tên và lớp em đang học trong ổ đĩa D đạt 1 điểm, lưu sai ổ đĩa
D đạt 0,5 điểm.
HIỆU TRƯỞNG

PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN



..........................

..........................

UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

Nguyễn Văn Hùng

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐÁP ÁN KTĐK CUỐI HK I - NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 2
PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Với mỗi đáp án đúng học sinh đạt 1 điểm, trong 1 câu học sinh chỉ chọn 1 đáp
án đúng nhất, học sinh chọn 2 đáp án trở lên trong 1 câu không tính điểm câu đó.
Đáp án
Câu hỏi
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4

A

b

c


d

X
X
X
X

Câu 5. Học sinh nối đúng 2 câu đạt 0,5 điểm, nối đúng 3 câu trở lên đạt 1
điểm.
Cột A
Rectangle

Cột B

Five – point star
Fill with color
Oval
Color picker

PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
a. Học sinh vẽ được Tivi đạt 2 điểm, vẽ được các biểu tượng trên tivi đạt 1 điểm.
b. Học sinh tô màu, phối màu và sắp xếp theo đúng bố cục đạt 1 điểm (tô màu,
phối màu đạt 0,5 điểm, sắp xếp theo đúng bố cục đạt 0,5 điểm).
c. Lưu bài với họ tên và lớp em đang học trong ổ đĩa D đạt 1 điểm, lưu sai ổ đĩa
D đạt 0,5 điểm.
HIỆU TRƯỞNG

PHÓ HIỆU TRƯỞNG


NGƯỜI SOẠN


..........................

..........................

UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

Nguyễn Văn Hùng

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐÁP ÁN KTĐK CUỐI HK I - NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 2
PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Với mỗi đáp án đúng học sinh đạt 1 điểm, trong 1 câu học sinh chỉ chọn 1 đáp
án đúng nhất, học sinh chọn 2 đáp án trở lên trong 1 câu không tính điểm câu đó.
Đáp án
Câu hỏi
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4

A


b

c

d

X
X
X
X

Câu 5. Học sinh nối đúng 2 câu đạt 0,5 điểm, nối đúng 3 câu trở lên đạt 1
điểm.
Cột A
Rectangle

Cột B

Eraser
Line
Oval
Color picker
PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
a. Học sinh vẽ được ngôi nhà đạt 3 điểm.
b. Học sinh tô màu, phối màu theo đúng bố cục đạt 1 (tô màu, phối màu đạt 0,5
điểm, sắp xếp theo đúng bố cục đạt 0,5 điểm).
c. Lưu bài với họ tên và lớp em đang học trong ổ đĩa D đạt 1 điểm, lưu sai ổ đĩa
D đạt 0,5 điểm.
HIỆU TRƯỞNG


PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN


..........................

..........................

UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

Nguyễn Văn Hùng

KTĐK CUỐI HỌC KÌ 1 - NĂM HỌC 2018 -2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 2

MA TRẬN ĐỀ
Mạch kiến thức,
kĩ năng
Bài 1
Trò chơi trí tuệ
Circus 1
Bài 14
Những biểu tượng
của máy tính
Bài 2
Trò chơi trí tuệ
Circus 2
Bài 3

Nhà bác học nhí
Bài 6
Những điều em đã học
Bài 8
Bài tập thực hành
Bài 6
Những điều em đã học
Bài 7
Vẽ các mẫu hình khối
Bài 8
Bài tập thực hành

Số câu
và số
điểm
Số câu

TNKQ

Mức 2
TL

TNKQ

Mức 3
TL

TNKQ

Mức 4

TL

TNKQ

TL

Cộng

1

1

Số điểm

1,0

1,0

Tỉ lệ %

10%

10%

Số câu

1

1


Số điểm

1,0

1,0

Tỉ lệ %

10%

10%

Số câu
Số điểm
Tỉ lệ %

1

1

1,0

1,0

10%

10%

Số câu


1

1

2

Số điểm

1,0

1,0

2,0

Tỉ lệ %

10%

10%

20%

Số câu

1

Số điểm
Tỉ lệ %
Số câu


Tổng cộng

Mức 1

Số điểm
Tỉ lệ %

Thời gian
Lý thuyết (15 phút)

2,0

2,0

1,0

5,0

20%

20%

10%

50%

2

1


2,0

2,0

40%
Số câu
5

1

1

1,0
30%

Số điểm
5,0

Tỉ lệ
50%

2,0

1,0
20%

1,0

1


5

1,0

10

10%

100%


Thực hành (25 phút)

1

5,0

50%

HIỆU TRƯỞNG

PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN

..........................

..........................

Nguyễn Văn Hùng


UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

KTĐK CUỐI HỌC KÌ 1 - NĂM HỌC 2018 -2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 2

MA TRẬN NỘI DUNG
NỘI DUNG

MỨC 1

MỨC 2

MỨC 3

MỨC 4

KIẾN THỨC

NHẬN BIẾT

THÔNG HIỂU

VẬN DỤNG THẤP

VẬN DỤNG CAO

Học sinh củng cố
kiến thức và kĩ năng

thực hành phần mềm
Paint, biết sử dụng
công
cụ
kính
(magnifier).

Học sinh biết s
dụng các phím trê
bàn phím để v
hình nhanh và đẹ
hơn.

Bài 1
Trò chơi trí tuệ
Circus 1

Bài 14
Những biểu tượng
của máy tính

Bài 2
Trò chơi trí tuệ
Circus 2
Bài 3
Nhà bác học nhí

Học sinh có thể cùng
bạn thư giản sau giờ
học, rèn luyện óc

phán đoán, trí thông
minh, khả năng suy
luận để tìm ra cách
chiến thắng trò chơi.
Học sinh được làm
quen và điều khiển
các biểu tượng phần
mềm ứng dựng trên
máy tính.
Học sinh có thể cùng
bạn thư giản sau giờ
học, rèn luyện óc
phán đoán, trí thông
minh, khả năng suy
luận để tìm ra cách
chiến thắng trò chơi.
Học sinh được làm
quen với thao tác
điều
khiển
trên
Website.
Biết chơi các trò
chơi Toán học trực
tuyến.

Bài 6
Những điều em đã học
Bài 8
Bài tập thực hành



Bài 6
Những điều em đã học
Bài 7
Vẽ các mẫu hình khối
Bài 8
Bài tập thực hành

Học sinh củng cố
kiến thức và kĩ năng
thực hành phần mềm
Paint, biết sử dụng
công
cụ
kính
(magnifier).

Học sinh được luyện
tập với công cụ
Rectangle, Oval và
cách sao chép mẫu
vẽ.

Học sinh
sao chép
xoay, lật
hình có
xứng dọc.


biết cách
hình vẽ,
hình, vẽ
trục đối

HIỆU TRƯỞNG

PHÓ HIỆU TRƯỞNG

NGƯỜI SOẠN

..........................

..........................

Nguyễn Văn Hùng


HỌ VÀ TÊN: ........................................
...............................................................
.

SỐ
BÁO
DANH

ĐỀ KTĐK CUỐI HỌC KỲ I - NĂM HỌC 2018 - 2019

HỌC SINH LỚP: 3/…...........................


MÔN: TIN HỌC - KHỐI 3
Thời gian: 40 phút - Ngày:

Giám thị 1

/ /2019

Giám thị 2

Số TT

TRƯỜNG TIỂU HỌC............

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- ĐIỂM

NHẬN XÉT

Giám khảo 1

Giám khảo 2

Số TT

......................................................................
......................................................................
……/5đ

PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái a, b, c, d trước câu trả lời đúng.


……/0,5đ

Câu 1. Trong các thiết bị dưới đây, thiết bị nào gọi là thiết bị
xuất? (Bài 1 trang 7 SGK).
a) Màn hình.

……/0,5đ

b) Chuột.

c) Bàn phím.

d) Bộ nguồn.

Câu 2. Em hãy chọn những việc nên làm để bảo vệ cho máy tính và giữ an
toàn khi sử dụng máy tính của mình? (Bài 9 trang 43 SGK).
a) Dùng xà phòng rửa sạch bàn phím máy tính.
b) Sử dụng vải mềm, khô và sạch để lau sạch màn hình.
c) Đập mạnh vào máy tính khi thấy màn hình máy tính không hiển thị đúng.
d) Tắt cầu dao khi máy tính đang hoạt động.

……/0,5đ

……/0,5đ

Câu 3. Để đổi tên tệp tin hay thư mục, em chọn thư mục cần đổi và nhấn
phím? (Bài 6 trang 31 SGK).
a) Phím F2.

b) Phím F3.


c) Phím F4.

d) Phím F5.

Câu 4. Bài thi IC3 Spark được xây dựng gồm bao nhiêu bài thi? (Bài 10
trang 47 SGK).


a) 1 bài thi.

b) 2 bài thi.

c) 3 bài thi.

d) 4 bài thi.

THÍ SINH KHÔNG ĐƯỢC VIẾT
VÀO KHUNG NÀY
VÌ ĐÂY LÀ PHÁCH SẼ RỌC ĐI MẤT
- - - - - - - - - -- -- -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- -- ……/0,5đ

Câu 5. Để tô màu cho hình vẽ, em chọn công cụ? (Bài 11 trang 53).
a)

……/0,5đ

b)

……/0,5đ


c) Copy.

a) Sinpping Tool.

b) All Programs.

c) Calculator.

d) Accessories.

d) Insert.

Câu 8. Chứng chỉ IC3 Spark được công nhận trên toàn thế giới do Tổ
chức Tin học thế giới nước nào cấp? (Bài 10 trang 48).
b) Việt Nam.

c) Pháp.

d) Trung Quốc.

Câu 9. Chứng chỉ IC3 Spark có thời hạn sử dụng bao lâu? (Bài 10 trang
48).
a) 10 năm.

……/0,5đ

b) Cut.

Câu 7. Để chụp một phần màn hình máy tính, em chọn lệnh? (Bài 8

trang 40).

a) Hoa Kỳ.
……/0,5đ

d)

Câu 6. Để sao chép thư mục hay tệp tin, em sử dụng lệnh nào? (Bài 6
trang 31).
a) Delete.

……/0,5đ

c)

b) 15 năm.

c) 20 năm.

d) Vô thời hạn.

Câu 10. Em hãy nối các đơn vị ở cột A với các kí hiệu viết tắt ở cột B sau cho
phù hợp? (Bài 3 trang 16 SGK).
Cột A

Cột B

Byte
Gigabyte
Kilobyte


MB
TB
KB

Megabyte
Terabyte

GB
B


……/5đ

PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
Em hãy mở phần mềm Paint, vẽ bức tranh theo chủ đề: “Đồng hồ nhà em”
thực hiện các bước sau:

……/2đ

……/2đ

a. Vẽ đồng hồ.

……/2đ

b. Tô màu, phối màu và chèn hình.

……/1đ


c. Lưu bài với họ tên và lớp trong ở đĩa D (Ví dụ: Nguyen van an lớp 3.1:/D).


HỌ VÀ TÊN: ........................................
...............................................................
.

SỐ
BÁO
DANH

ĐỀ KTĐK CUỐI HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 - 2019

HỌC SINH LỚP: 3/…...........................

MÔN: TIN HỌC - KHỐI 3
Thời gian: 40 phút – Ngày:

Giám thị 1

/ /2019

Giám thị 2

Số TT

TRƯỜNG TIỂU HỌC............

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- ĐIỂM


NHẬN XÉT

Giám khảo 1

Giám khảo 2

Số TT

......................................................................
......................................................................
……/5đ

PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái a, b, c, d trước câu trả lời đúng.

……/0,5đ

Câu 1. Trong các thiết bị dưới đây, thiết bị nào gọi là thiết bị
nhập? (Bài 1 trang 7 SGK).
a) Màn hình.

……/0,5đ

b) Loa.

c) Bàn phím.

d) Bộ nguồn.

Câu 2. Em hãy chọn những việc không nên làm để bảo vệ cho máy tính và

giữ an toàn khi sử dụng máy tính của mình? (Bài 9 trang 45 SGK).
a) Không để va đập mạnh vào máy tính.
b) Tắt máy tính đúng cách.
c) Sử dụng vải mềm, khô và sạch để lau sạch màn hình.
d) Tắt máy tính khi không sử dụng nửa.

……/0,5đ

……/0,5đ

Câu 3. Để xóa tệp tin hay thư mục, em chọn thư mục cần xóa và nhấn phím?
(Bài 6 trang 31 SGK).
a) Phím Enter.

b) Phím Shilt.

c) Phím Delete.

d) Phím backspace.

Câu 4. Nội dung bài thi IC3 Spark được thiết kế phù hợp cho lứa tuổi Tiểu
học danh cho những lớp nào? (Bài 10 trang 47 SGK).
a) Lớp 1,2,3.

b) Lớp 2,3,4.


c) Lớp 3,4,5.

d) Lớp 1,3,5.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - THÍ SINH KHÔNG ĐƯỢC VIẾT
VÀO KHUNG NÀY
VÌ ĐÂY LÀ PHÁCH SẼ RỌC ĐI MẤT
……/0,5đ

Câu 5. Để nhập chữ vào hình vẽ, em chọn biểu tượng nào? (Bài 11 trang
53).
a)

……/0,5đ

b)

b) Cut.

b) Tính toán.

c) Xem phim.

b) Việt Nam.

c) Pháp.

b) 24 Ngôn ngữ.

c) 26 Ngôn ngữ.

d) Trung Quốc.


d) 28 Ngôn ngữ.

Câu 10. Em hãy nối các đơn vị ở cột A với các kí hiệu viết tắt ở cột B sau cho
phù hợp: (Bài 3 trang 16 SGK).
Cột A

……/5đ

d) Vẽ hình.

Câu 9. Chứng chỉ IC3 Spark có bao nhiêu ngôn ngữ? (Bài 10 trang 48).
a) 22 Ngôn ngữ.

……/0,5đ

d) Insert.

Câu 8. Chứng chỉ IC3 Spark được công nhận trên toàn thế giới do Tổ
chức Tin học thế giới nước nào cấp? (Bài 10 trang 48).
a) Hoa Kỳ.

……/0,5đ

c) Copy.

Câu 7. Em dùng chương trình Windows Media Player để làm gì? (Bài 8
trang 41).
a) Đánh chữ.

……/0,5đ


d)

Câu 6. Để di chuyển thư mục hay tệp tin, em sử dụng lệnh nào? (Bài 6
trang 32).
a) Delete.

……/0,5đ

c)

Cột B

Byte
Gigabyte
Kilobyte

MB
TB
KB

Megabyte
Terabyte

GB
B

PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
Em hãy mở phần mềm Paint, thực hành theo mẫu vẽ “ Cái tủ của em” sau: (Bài
12 trang 57).



……/2đ

a. Vẽ được cái tủ .

……/2đ

b. Tô màu, trang trí và sắp xếp theo bố cục.

……/1đ

c. Lưu bài với họ tên và lớp trong ở đĩa D (Ví dụ: Nguyen van an lớp 3.1:/D).


UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC............

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐÁP ÁN KTĐK CUỐI HK I
MÔN TIN HỌC KHỐI 3 - NĂM HỌC 2018 - 2019
PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Với mỗi đáp án đúng học sinh đạt 0.5 điểm:

Đáp án
Câu hỏi
Câu 1

Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
Câu 8
Câu 9

A

B

C

D

X
X
X
X
X
X
X
X
X

Câu 10
Cột A


Cột B

Byte
Gigabyte
Kilobyte

MB
TB
KB

Megabyte
Terabyte

GB
B

PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
b. Học sinh vẽ được đồng hồ quả đạt 2 điểm.
c. Học sinh tô màu, phối màu và chèn hình đạt 2 điểm.
d. Lưu bài với họ tên và lớp trong ổ đĩa D đạt 1 điểm.


UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC............

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐÁP ÁN KTĐK CUỐI HK I

MÔN TIN HỌC KHỐI 3 - NĂM HỌC 2018 - 2019
PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Với mỗi đáp án đúng học sinh đạt 0,5 điểm:

Đáp án
Câu hỏi
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
Câu 8
Câu 9

A

B

C
X

X
X
X
X
X
X
X

X

Câu 10
Cột A
Byte
Gigabyte
Kilobyte
Megabyte
Terabyte

Cột B
MB
TB
KB
GB
B

PHẦN II. THỰC HÀNH (5 điểm)
a. Học sinh vẽ được cái tủ đạt 2 điểm.
b. Học sinh tô màu, phối màu và trang trí đạt 2 điểm.
c. Lưu bài với họ tên và lớp trong ổ đĩa D đạt 1 điểm.

D


UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

KTĐK CUỐI HỌC KÌ 1 - NĂM HỌC 2018 -2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 3


MA TRẬN ĐỀ
MÔN TIN HỌC CUỐI HK I - KHỐI 3 NĂM HỌC 2017 -2018
xuất và lưu trữ

Số điểm

0,5

0,5

Tỉ lệ %

5%

5%

Số câu
Các ứng dụng có sẵn
Số điểm
của Windows
Tỉ lệ %
IC3 Spark - Máy
tính thật đơn giản

Số câu

0,5

5%


5%
1

3

Số điểm

0,5

0,5

0,5

1,5

Tỉ lệ %

5%

5%

5%

15%

1

1


Số điểm

0,5

0,5

Tỉ lệ %

5%

5%
1

1

Số điểm

2,0

2,0

1,0

5,0

Tỉ lệ %

20%

20%


10%

50%

Số câu
Tổng cộng

0,5
1

Số câu
Vẽ theo mẫu

1

1

Số câu
Công cụ vẽ Paint

1

Số điểm
Tỉ lệ %

4

2


2,0
40%

2,0

2

1,0
30%

2,0

1,0
20%

1,0

2

11

1,0

10

10%

100%



Thời gian
Lý thuyết (15 phút)
Thực hành (25 phút)

Số câu
10
1

Số điểm
5,0
5,0

Hiệu Trưởng

Tỉ lệ
50%
50%
Người Soạn
Nguyễn Văn Hùng

UBND HUYỆN BÌNH CHÁNH
TRƯỜNG TIỂU HỌC ....................

KTĐK CUỐI HỌC KÌ 1 - NĂM HỌC 2018 -2019
MÔN TIN HỌC KHỐI 3

MA TRẬN NỘI DUNG
MÔN TIN HỌC CUỐI HK I – KHỐI 3 NĂM HỌC 2017 -2018



NỘI DUNG

MỨC 1

MỨC 2

MỨC 3

MỨC 4

KIẾN THỨC

NHẬN BIẾT

THÔNG HIỂU

VẬN DỤNG THẤP

VẬN DỤNG CAO

Làm quen với
người bạn máy tính

Quản lý tệp tin và
thư mục

IC3 Spark - Máy
tính thật đơn giản

Học sinh phân biệt

được các thành phần
chính của máy tinh,
biết một số thuật ngữ
cơ bản về máy tính
và biết được một số
loại máy tính khác
nhau.
Học sinh làm quen
và thực hành các
thao tác với thư mục
và tệp tin bao gồm:
tạo, xoá, đổi tên, sao
chép, di chuyển tệp
tin và thư mục.
Học sinh biết thêm
một số công cụ đánh
giá kiến thức về tin
học trên thế giới,
được trải nghiệm với
các bài kiểm tra tin
học để thử sức mình.
Học sinh biết được
một số cách để chăm
sóc máy tình và bảo
vệ máy tính của
mình.

Chăm sóc máy tính

Học sinh biết thê

một số thiết
ngoại vi của má
tính và cách má
tính lưu trữ dữ liệ
hiểu được cách s
dụng các thiết
thông dụng.

Các thiết bị nhập,
xuất và lưu trữ

Học sinh được làm
quen với một số ứng
dụng quen thuộc mà
hệ
điều
hành
Windows
cung cấp sẵn cho
người dùng.

Các ứng dựng có
sẵn của Windows

Công cụ vẽ Paint

Học sinh ôn lại một
số kỉ năng cơ bản về
công cụ vẽ Paint trên
máy tính, rèn luyện

kỉ năng vẽ hình mẫu
đơn giản.


Học sinh có thể sử
dụng các công cụ đã
học để vẽ các đồ vật
trong nhà, biết thể
hiện hình vẽ theo
không gian ba chiều.

Vẽ theo mẫu

Hiệu Trưởng

Người Soạn

Nguyễn Văn Hùng

HỌ VÀ TÊN:.........................................
...............................................................
.
HỌC SINH LỚP: Bốn/.........................

ĐỀ KTĐK CUỐI HỌC KỲ I NĂM HỌC 2018 - 2019
MÔN: TIN HỌC KHỐI 4
Thời gian: 40 phút - Ngày:
/ /2019

Giám thị 1


Giám thị 2

Số máy tính

Số TT


TRƯỜNG TIỂU HỌC............

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- ĐIỂM

NHẬN XÉT

LT:…………..

.....................................................................

TH:…………..

.....................................................................

Chung:…..…...

.....................................................................

.......…/5đ

Giám khảo 1


Giám khảo 2

Số TT

PHẦN I. LÝ THUYẾT (5 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái a, b, c, d trước đáp án đúng.

……/0,5đ

Câu 1. Để in đậm đoạn văn bản, em chọn đoạn văn bản cần in đậm, sau đó
em nhấp chuột vào biểu tượng nào sau đây? (Chủ đề 1 trang 5 sách LTTH 4
tập 1).
a)

……/0,5đ

d)

b) Delete.

c) Insert.

d) Column.

Câu 3. Em sử dụng phím nào để trình diễn từ Slide đầu trong Microsort
Powerpoint, em sẽ sử dụng phím? (Chủ đề 12 trang 47 sách LTTH 4 tập 1).
a) Phím F4.

……/0,5đ


c)

Câu 2. Muốn tạo bảng trong Microsoft Word, nhấp chọn thẻ insert, sau đó
em chọn câu lệnh nào để tạo bảng? (Chủ đề 3 trang 12 sách LTTH 4 tập 1).
a) Table.

……/0,5đ

b)

b) Phím F6.

c) Phím F7.

d) Phím F5.

Câu 4. Em hãy cho biết khi chọn thẻ lệnh Page Layout và chọn Orientaion thì
các trang tài liệu sẽ như thế nào? (Chủ đề 10 trang 36 sách LTTH 4 tập 1)
a) Thay đổi hoặc thêm số trang vào tài liệu.
b) Ẩn ribbon lệnh.
c) Thay đổi hướng trang của tài liệu.
d) Thay đổi kiểu bảng trong tài liệu.

……/0,5đ

Câu 5. Đối tượng nào sau đây không phải một đối tượng trên Slide? (Chủ
đề 14 trang 55 sách LTTH 4 tập 1).
a) Picture.

……/0,5đ


b) Slide.

c) WordArt.

d) TextBox.

Câu 6. Muốn chỉnh lề trái của trang giấy trong Microsoft Word 2010,

chọn thẻ Page setup, sau đó chọn Margin, em sẽ chọn câu lệnh nào để
chỉnh? (Chủ đề 6 trang 23 sách LTTH 4 tập 1 ).
a) Top.
b) Left.
c) Bottom.
d) Right.
Câu 7. Để chèn một đoạn nhạc vào Slide, em có thể sử dụng cách nào sau
đây? (Chủ đề 18 trang 71 sách LTTH 4 tập 1).
a) Chọn thẻ insert – Nhóm images – Chọn Photo Album.


×