Tải bản đầy đủ (.doc) (5 trang)

Giáo án Tin học lớp 6

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (484.61 KB, 5 trang )

PHẦN MỀM HỌC TẬP
GIÁO ÁN
NgườI soạn: Phạm Thị Thuỳ Trang Ngày soạn: 07/10/2
Ngày giảng:09 /10/2007
Lớp: 7
5
LUYỆN GÕ PHÍM NHANH
BẰNG TYPING TEST
I. Mục tiêu.
- Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các
bài và chơi, ôn luyện gõ phím.
- Thông qua các trò chơi học sinh hiểu và rèn luyện được kĩ năng gõ phím nhanh và
chính xác.
II. Phương pháp, phương tiện.
- Giảng cho học sinh hiểu, thao tác trực tiếp trên máy
- Học sinh tìm hiểu chương trình qua giáo viên hướng dẫn, qua sách giáo khoa, trao
đổi với bạn.
- Máy tính, phần mềm học tập, máy chiếu.
III.Ổn định lớp và kiểm tra bài cũ. (5
phút
)
- Ổn định lớp.
IV. Hoạt động dạy học.
Hoạt động của Giáo viên và Học sinh Nội dung ghi bảng
 Hoạt động 1:(5
phút
) Giới thiệu phần mềm Typing
Test.
- Typing Test là phần mềm dùng để làm gì?
- HS. Trả lời
 Hoạt động 2:(15


phút
) Khởi động phần mềm Typing
Test.
- Để khởi động nhanh một chương trình thì các
em thường sử dụng cách nào?
1. Giới thiệu phần mềm.
- Typing Test là phần mềm dùng
để luyện gõ bàn phím nhanh
thông qua một số trò chơi đơn
giản
2. Khởi động phần mềm.
- Để khởi động phần mềm
Typing Test: Nháy đúp chuột
vào biểu tượng trên màn hình
Desktop.
- HS. Nháy đúp chuột vào biểu tượng của chương
trình trên màn hình Desktop.
- Để khởi động phần mềm Typing Test ta làm như
thế nào?
- HS. Trả lời
- GV. Màn hình khởi động đầu tiên của phần mềm
có dạng như hình sau:
- Tiếp theo em cần nháy chuột tại vị trí có dòng chữ
Warm up games để bắt đầu vào màn hình có bốn
trò chơi luyện gõ bàn phím như hình:
- Để bắt đầu một trò chơi em hãy chọn trò chơi đó
và nháy chuột tại nút . Với mỗi trò chơi, em có
thể chọn các loại từ sẽ được dùng bằng cách nháy
chuột tại vị trí With key hoặc Vocabulary tương
ứng với từng trò.

- Chọn tên trong danh sách hoặc
gõ tên mới vào ô Enter Your
Name, sau đó nháy chuột vào
nút .
- Tiếp theo em cần nháy chuột
tại vị trí có dòng chữ Warm up
games để bắt đầu vào màn
hình có bốn trò chơi luyện gõ
bàn phím
- Để bắt đầu một trò chơi em hãy
chọn trò chơi đó và nháy chuột
tại nút
1. Nhập tên vào
ô hoặc chọn tên
trong danh sách
2. Nháy chuột
vào nút Enter
để chuyển sang
màn hình tiếp
2. Nháy chuột
vào nút Enter
để chuyển sang
màn hình tiếp
Trò chơi Bubbles
(Bong bóng)
Trò chơi Clouds
(Đám mây)
Trò chơi ABC
(Bảng chữ cái)
Trò chơi Wordtris

(Gõ từ nhanh)
 Hoạt động 3:(20
phút
) Giới thiệu các trò chơi
- Trò chơi Bubbles (Bong bóng)
- Trò chơi ABC (Bảng chữ cái)
3. Trò chơi Bubbles (Bong bóng)
- Nếu gõ đúng các bọt khí sẽ
biến mất.
- Nếu gõ không đúng bọt khí sẽ
chuyển động lên trên, chạm vào
khung trên màn hình và biến
mất (và bị tính là bỏ qua )
- Nếu bỏ qua 6 bọt khí trò chơi
sẽ kết thúc.
- Ưu tiên gõ các bọt khí màu đỏ
và xanh.
4. Trò chơi ABC (Bảng chữ cái)
- Gõ chính xác các chữ cái trên
vòng tròn theo đúng thứ tự xuất
hiện.
- Trong thời gian 5 phút, ta cần
gõ nhanh và chính xác các chữ
cái.
Nháy chuột tại nút
để chọn loại từ
Điểm số đạt được
Số chữ bỏ qua không kịp gõ
Nháy vào nút
này kết thúc &

xem kễt quả
Điểm số đạt được
Thời gian đã chơi
Nháy vào các
nút này để kết
thúc
- Trò chơi Clouds (Đám mây)
- Trò chơi Wordtris (Gõ từ nhanh)
Để kết thúc phần mềm ta làm như thê nào?
HS. Trả lời.
5. Trò chơi Clouds (Đám mây)
- Gõ đúng từ xuất hiện tại đám
mây hiện thời. Nếu gõ đúng
đám mây sẽ biến mất.
- Dùng phím Space hoặc Enter
để di chuyển đến đám mây tiếp
theo. Dùng phím Backspace để
di chuyển đến đám mây đã đi
qua.
- Nếu bỏ qua 6 từ trò chơi sẽ kết
thúc.
6. Trò chơi Wordtris (Gõ từ
nhanh)
- Khi thanh chữ xuất hiện ta cần
gõ nhanh và chính xác dòng
chữ xuất hiện trên thanh.
- Nếu gõ xong trước khi thanh
rơi xuống đáy thanh sẽ biến
mất. Ngược lại thanh sẽ nằm
trong khung gỗ.

- N ếu trong khung gỗ chứa 6
thanh trò chơi sẽ kết thúc.
7. Kết thúc phần mềm
- Nháy chuôt tại vị trí
phía trên màn hình.
V. Củng cố và giao nhiệm vụ. (5
phút
)
- Biết cách khởi động phần mềm Typing Test.
Đánh dấu các đám mây đã
bị bỏ qua
Nút Cencel quay
lại màn hình các
trò chơi
Điểm số đạt được
Từ cần gõ
Thanh từ xuất hiện,
cần gõ nhanh từ này
Thanh từ nằm
trong khung gỗ
Khung gỗ hình
chữ U
Điểm số
Đám mây có khung
hiện thời
Đám mây tiếp theo
cần gõ
- Biết cách sử dụng (chơi) các trò chơi.
- Các em về nhà học bài, nắm vững kiến thức để hôm sau ta thực hành tốt hơn.

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×