Hệ thống dạy học tương tác activboard
Hiện nay, việc ứng dụng Công nghệ thông tin nhằm đổi mới phương pháp dạy học đang là vấn
đề được giáo viên và nhà trường quan tâm hàng đầu. Trong xu thế đó, trong những năm gần
đây, rất nhiều giáo viên đã sử dụng máy tính để tiến hành soạn thảo và thiết kế bài giảng điện
tử. Và hầu hết, các chương trình tập huấn đều hướng dẫn giáo viên thiết kế bài giảng bằng phần
mềm PowerPoint. Tuy vậy, chương trình này thiên về tính trình chiếu hơn là giúp người học
tương tác . Bên cạnh đó, các bài giảng soạn trên PowerPoint đều không thể chuẩn hóa theo
chuẩn SCORM
(Sharable Content Object Reference Model)
. Chính vì vậy, trong thời gian qua, đã
có rất nhiều phần mềm thiết kế bài giảng điện tử đã xuất hiện như:
Violet (Bạch Kim – Việt Nam): tận dụng các tính năng của Flash để thiết kế bài giảng.
Adobe Presenter: bộ addins của Adobe được nhúng vào chương trình PowerPoint để cung cấp,
bổ sung các tính năng tương tác cũng như biên dịch thành bài giảng theo chuẩn SCORM. Chương
trình này đã được Cục Công ngệ thông tin (CNTT) – Bộ Giáo dục và Đào tạo triển khai, tập huấn
đến các địa phương và xem đây như là 1 bước đệm để chuyển sang các phần mềm thiết kế bài
giảng điện tử theo đúng chuẩn.
Lecture Maker & Teaching Mate (Hàn Quốc) – hệ thống thiết kế bài giảng điện tử và quản lý
tài nguyên, tạo ngân hàng đề thi… Phần mềm này hiện đang được Cục CNTT triển khai, tập huấn
cho các giáo viên cốt cán của các địa phương.
Microsoft LCDs: chương trình thiết kế bài giảng điện tử theo chuẩn SCORM của hãng Microsoft.
ActivInspire: phần mềm hỗ trợ dạy học tương tác của hãng Promethean (Anh).
….
Trong số các phần mềm trên, có lẽ, ActivInspire là 1 cái tên khá xa lạ đối với các giáo viên Việt
Nam. Tuy nhiên, theo cảm nhận chủ quan của M4Ps, thì đây là phần mềm hỗ trợ tốt việc tương
tác giữa thầy và trò trong quá trình dạy học, cũng như giúp giáo viên dễ dàng thiết kế các ý
tưởng sư phạm phục vụ tốt cho bài giảng.
Vậy ActivInspire có gì nổi bật?
ActivInspire là phiên bản mới nhất tích hợp 2 phần mềm ActivStudio và ActivPrimary trước đây.
Đây là phần mềm soạn bài giảng nằm trong hệ thống Dạy và học tương tác (Digital Interative
Classroom) của tập đoàn Giáo dục quốc tế Promethean (Vương quốc Anh). Hệ thống này bao
gồm: ActivBoard - bảng từ tương tác; ActivPen - bút từ tương tác, vừa có tính năng như bút
viết bảng, vừa hoạt động như con 1 con chuột máy tính; ActivSlate - có tính năng như bạn con
của HS và có thể tương tác với bảng ActivBoard ở bất cứ nơi nào trong lớp; ActivVote – hệ
thống phản hồi trắc nghiệm của HS (giống trò chơi truyền hình đấu trường 100)… tạo thành 1 hệ
thống kết nối hỗ trợ tốt việc dạy học tương tác giữa học sinh và giáo viên. Trong đó, phần mềm
ActivInspire đã đạt 2 giải thưởng Worlddidac cho sản phẩm giáo dục tốt nhất. Đặc biệt, chương
trình đã được Việt hóa hoàn toàn giúp giáo viên Việt Nam có thể dễ dàng tiếp cận công nghệ
giáo dục này.
Vốn đã quen với các hiệu ứng trình chiếu của PowerPoint nên khi tiếp cận với ActivInspire, ban
đầu, M4Ps, nghĩ rằng phần mềm này cũng khá bình thường (do không có những hiệu ứng như
PowerPoint). Tuy vậy, khi được trực tiếp khám phá phần mềm với các chuyên gia Kate Bonana
và Stewart Hargreaves của chính tập đoàn Promethean, M4Ps đã thật sự bất ngờ. Những ý
tưởng vốn không thể thực hiện hoặc phải lập trình tương đối phức tạp trên các phần mềm khác,
thì giờ đây, giáo viên dễ dàng thực hiện các ý tưởng đó với ActivInspire. Này nhé:
- Bạn dễ dàng tạo các
trò chơi ô chữ, Trúc Xanh, ghép hình, thậm chí cả chơi cờ cá ngựa
…
bằng các thao tác đơn giản trên ActivInspire
- Hỗ trợ việc kéo, thả trong khi trình diễn. Minh họa rõ nhất trong tính năng này là các ý tưởng
sau:
• <LI style="TEXT-ALIGN: justify">Bạn có sẵn 1 nhóm địa danh, và Học sinh phải ghép
các địa danh đó đúng với vị trí trên bảng đồ. Nếu ghép sai thì địa danh đó sẽ quay về vị
trí ban đầu. <LI style="TEXT-ALIGN: justify">Bạn muốn HS ghép đúng biểu thức nào là
đạo hàm của những hàm số cho trước.
• Bạn có 1 danh sách các chất khác nhau, và HS sẽ phải nhận diện chất nào là axit và kéo
chất đó vào 1 ngăn cho trước, nếu đúng thì chất đó sẽ ở lại, nếu sai thì sẽ quay về vị trí
ban đầu trong danh sách…
Với những ý tưởng này thì việc thực hiện trong PowerPoint hoặc Violet và cả LectureMaker là rất
phức tạp, nhưng với ActivInspire thì đây là những thao tác rất đơn giản.
- Bạn dễ dàng sử dụng các công cụ toán học để vẽ hình ngay trong lúc trình chiếu như: thước
kẻ, compa, dễ dàng lấy đối xứng của 1 đối tượng qua các trục Ox, Oy. Thích hợp cho việc
hướng dẫn giải bài tập trực tiếp ngay trên lớp.
Đây là phần mềm thương mại kèm theo các thiết bị kết nối. Tuy nhiên, nếu em không có số
serial key thì em vẫn có thể dùng trong 60 ngày với đầy đủ tính năng, sau đó, nếu em muốn
dùng tiếp thì gỡ ra rồi cài lại. Đây có thể chỉ là biện pháp tạm thời vì Promethean đã ký kết ghi
nhớ với Cục nhà giáo về việc triển khai hệ thống dạy học tương tác, trong đó hỗ trợ giáo viên và
các trường tiếp cận phần mềm miễn phí thông qua kinh phí của dự án. Ngoài ra, Promethean còn
xây dựng 5 trung tâm học liệu ở Việt Nam gồm: ĐHSP Hà Nội, ĐHSP TpHCM, ĐH cần Thơ, ĐH
Đà Nẵng, ĐH Giáo dục (Hà Nội). Khi 5 trung tâm này đi vào hoạt động thì sinh viên sư phạm của
các trường trên sẽ được dùng phần mềm miễn phí.
vào địa chỉ sau để tải bản dùng thử 60 ngày, đây là phần mềm thương mại nên phải có số serial
key để đăng ký sử dụng vĩnh viễn:
/>Activboard
1/ Giới thiệu:
Ngày nay, cùng với sự phát triển mạnh mẽ của khoa học và xã hội, xu hướng ứng dụng CNTT
trong giáo dục và tạo môi trường học tập mang tính tương tác là mối quan tâm hàng đầu của
ngành giáo dục cũng như các bậc phụ huynh. Activboard là hệ thống bảng điện tử thông minh
tương tác trực tuyến, tạo môi trường tương tác toàn diện, thu hút sự tập trung chú ý của trẻ,
kích hoạt khả năng tư duy, sáng tạo với những bài giảng thật sự sinh động, liên kết với thực tế
cuộc sống.
Hệ thống Dạy và Học tương tác (DIGITAL INTERACTIVE CLASSROOM) là m t gi i phápộ ả
d y và h c hoàn ch nh, tích h p ph n m m và ph n c ng.ạ ọ ỉ ợ ầ ề ầ ứ
Hệ thống Bảng điện tử tương tác bao gồm:
1/ ACTIVBOARD - Bảng trắng tương tác trong lớp học: kích cỡ 95’’, 78’’, 64’’ và 50’’ (inch).
Được thiết kế dành cho lớp học, Activboard rất bền ngay cả khi học sinh ném bất kỳ vật gì vào
bảng . Không như các loại bảng khác, hệ thống lưới điện từ của bảng không bị ảnh hưởng bởi
những tác động hư hại trên bề mặt và cho phép bạn điều khiển với sự chính xác lạ thường.
Sự phát triển mới nhất của chúng tôi, Activboard+2, là bảng điện tử thế hệ mới.
2/ Kết hợp MÁY CHIẾU với bảng điện tử Activboard Promethean. Hệ thống Activboard+2 mới
cung cấp các tiện ích bao gồm khả năng điều chỉnh độ cao của bảng trắng, giảm hiệu ứng đổ
bóng và tăng cường độ an toàn cho máy chiếu.
3/ ACTIVSTUDIO AND ACTIVPRIMARY SOFTWARE
PHẦN MỀM BIÊN SOẠN GIÁO ÁN ĐOẠT GIẢI THƯỞNG QUÔ
́
C TÊ
́
Bao gồm các giáo cụ điện tử, công cụ toán học ảo, ghi hình và âm thanh, và trên 14,000 tài
nguyên quốc tế để cung cấp một bộ công cụ giảng dạy hoàn chỉnh dành cho mọi lứa tuổi, hỗ trợ
giáo viên chuẩn bị bài giảng, soạn giáo án một cách nhanh chóng, dễ dàng, trình bày bài giảng
sinh động, thực tế đến với các môn học, lôi cuốn giúp nâng cao năng lực của trẻ và trình độ
chuyên môn của giáo viên.
ACTIVOTE
HỆ THỐNG PHẢN HỒI CỦA SINH VIÊN HOẠT ĐỘNG VỚI BẤT KỲ BẢNG NÀO.
Không dây và dễ sử dụng với người dùng, thiết bị Activote có hình quả trứng. Đó là phương pháp
hiệu quả, nhanh chóng để nhận các ý kiến phản hồi từ toàn thể lớp học, thậm chí tạo động lực
cho cả những học sinh e ngại nhất. Giáo viên có thể ngay lập tức đánh giá năng lực học sinh qua
kết quả trả lời và biểu đồ kết quả.
ACTIVSLATE
KHI BẠN MUỐN GIẢNG DẠY TỪ BẤT CỨ NƠI NÀO TRONG PHÒNG HỌC.
Cho phép giáo viên có thể di chuyển đến bất cứ nơi nào trong lớp học mà vẫn có thể điều khiển,
kiểm soát được bài giảng. Bạn có thể trang bị bao nhiêu bảng điều khiển Activslate cũng được,
và cho phép bạn kiểm soát xem cái nào đang hoạt động vào bất kì lúc nào. Activslate làm cho
việc tham dự của học sinh dễ hơn bao giờ hết. Vì bạn có thể chuyển Activslate từ người này sang
người khác cho nên không ai cần phải rời khỏi chỗ ngồi.
ACTIVTABLET
BẢNG ĐỒ HỌA CHO PHÉP BẠN SOẠN GIÁO ÁN BẤT KỲ ĐÂU VÀ BẤT KỲ LÚC NÀO.
Thiết bị không dây hỗ trợ giáo viên soạn giáo án, không cần sử dụng chuột hay bảng điện tử.
Tạo cho giáo viên sự linh hoạt hơn để chuẩn bị bài giảng thậm chí khi đang ở xa Activboard của
mình. Chỉ việc gắn nó vào cổng USB của máy vi tính cá nhân của mình và bạn có thể vẽ, thiết kế
và tạo ra các bảng giấy lật (trang trình bày) bất kì đâu và bất kì lúc nào
ACTIVPANEL
MÀN HÌNH NHỎ ĐƯỢC SỬ DỤNG CHO THẬM CHÍ LÀ GIẢNG ĐƯỜNG LỚN NHẤT
Nếu với kích thước của bảng điện tử trong một phòng học hoặc giảng đường quá lớn thì
Activpanel chính là giải pháp của bạn. Đó là bảng nhỏ LCD 15” kết nối trực tiếp vào máy vi tính
và máy chiếu của bạn. Những hình ảnh trên máy tính của bạn sẽ hiển thị trên cả màn hình của
Panel và trên bảng điện tử, bạn có thể xem và tương tác với Activpanel mà không phải quay lưng
lại với lớp.
ACTIVWAND
CÁCH DỄ DÀNG ĐỂ LÊN ĐẾN ĐỈNH CAO.
Ở độ dài 54cm, Activwand giúp các học sinh bé nhỏ nhất với lên chỗ cao nhất trên Activboard
một cách dễ dàng. Với tay cầm thoải mái và các đặc điểm ‘nhấp’ kiểu-chuột, các chức năng “di
chuyển trỏ chuột” và ‘cuộn’ đặc biệt, nó làm cho việc điều khiển phần mềm và các trang web với
các menu dạng thả-xuống đơn giản, dễ thao tác. Hãy dùng Activwand để mang đến phép màu
cho những con chữ, hình ảnh, âm thanh và hoạt cảnh, tất cả đều trong tầm tay.
ACTIVPEN
BÚT KHÔNG PIN ĐẶC BIỆT ĐƯỢC SỬ DỤNG CHO MỌI BẢNG ĐIỆN TỬ ACTIVBOARD
Chúng tôi biết rằng dùng bút từ lúc nhỏ là cách tốt nhất để trẻ phát triển kỹ năng viết của mình.
Đó là lý do vì sao chúng tôi thiết kế Activpen. Activpen dùng để viết như những cây bút thông
thường, ngoài ra nó đóng vai trò như một con chuột: Bạn có thể kích hoạt các đối tượng, kéo và
thả, tô sáng, mở các công cụ, các trang trình bày, đoạn phim. Con trỏ chuột cho bạn biết đang ở
chỗ nào, chính xác đến từng milimet. Activpen cho phép bạn và học sinh của bạn sự điều khiển
và kiểm soát chính xác.
2/ Tiện ích:
a. Tạo môi trường tương tác toàn diện
b. Thu hút sự tập trung chú ý, tham gia của trẻ ngay cả những trẻ thụ động, e ngại nhất. Kích
hoạt khả năng tư duy, sáng tạo của trẻ.
c. Tạo bài giảng phù hợp với nhu cầu của các trẻ.
d. Giúp trẻ có thể dễ dàng hình dung và có khái niệm chính xác về các hình ảnh, sự vật, âm
thanh,…
e. Khuyến khích trẻ xây dựng các khái niệm thông qua thực hiện và thử nghiệm
f. Tạo bài học vui nhộn
g. Nâng cao năng lực của trẻ và chuyên môn của giáo viên
h. Có thư viện tài nguyên rộng lớn và đầy đủ công cụ hỗ trợ giáo viên soạn giáo án một cách dễ
dàng, nhanh chóng, hiệu quả.
i. Ngoài ra, Promethean thiết kế một trang web prometheanplanet, và diễn đàn, nơi đó các nhà
sư phạm trên toàn thế giới có thể chia sẻ giáo án, kinh nghiệm giảng dạy, và có hơn 2.000 bài
học mẫu mà giáo viên có thể tải xuống tham khảo.
3/ Chức năng: