Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

Chuẩn nén tín hiệu số

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (54.36 KB, 3 trang )

Nén được thực hiện khi luồng dữ liệu vào được phân tích và loại bỏ bớt
những phần dữ liệu không cần thiết. Có 3 kiểu nén là : phần cứng và phần
mềm. Có cả chức năng nén và giải nén.
Khi sử dụng công cụ nén bằng phần cứng thì chỉ mất ít dữ
liệu, và tất cả công việc nén được thực hiện hoàn toàn trên
mạch phần cứng có chức năng đặc biệt.
Khi sử dụng công cụ nén bằng phần mềm thì yêu cầu sử
dụng tại nguyên máy tính phục vụ chức năng này.
Chuẩn nén tín hiệu số gồm có các chuẩn sau:
Chuẩn MJPEG:
Đây là một trong những chuẩn cổ nhất mà hiện nay vẫn sử
dụng. MJPEG (Morgan JPEG). Chuẩn này hiện chỉ sử dụng
trong các thiết bị DVR rẻ tiền, chất lượng thấp. Không những
chất lượng hình ảnh kém, tốn tài nguyên xử lí, cần nhiều
dung lượng ổ chứa, và còn hay làm lỗi đường truyền.
Chuẩn MPEG2:
Chuẩn MPEG là một chuẩn thông dụng. Đã được sử dụng
rộng rãi trong hơn một thập kỉ qua. Tuy nhiên, kích thước fle
lớn so với những chuẩn mới xuất hiện gần đây, và có thể
gây khó khăn cho việc truyền dữ liệu.
Ví dụ như trong MPEG-2, nơi mà nội dung được tạo ra từ
nhiều nguồn như video ảnh động, đồ họa, văn bản… và được
tổ hợp thành chuỗi các khung hình phẳng, mỗi khung hình
(bao gồm các đối tượng như người, đồ vật, âm thanh, nền
khung hình…) được chia thành các phần tử ảnh pixels và xử
lý đồng thời, giống như cảm nhận của con người thông qua
các giác quan trong thực tế. Các pixels này được mã hoá
như thể tất cả chúng đều là các phần tử ảnh video ảnh
động. Tại phía thu của người sử dụng, quá trình giải mã diễn
ra ngược với quá trình mã hoá không khó khăn. Vì vậy có
thể coi MPEG-2 là một công cụ hiển thị tĩnh, và nếu một


nhà truyền thông truyền phát lại chương trình của một nhà
truyền thông khác về một sự kiện, thì logo của nhà sản xuất
chương trình này không thể loại bỏ được. Với MPEG-2, bạn
có thể bổ xung thêm các phần tử đồ hoạ và văn bản vào
chương trình hiển thị cuối cùng (theo phương thức chồng
lớp), nhưng không thể xoá bớt các đồ hoạ và văn bản có
trong chương trình gốc.
Chuẩn MPEG4:
Mpeg-4 là chuẩn cho các ứng dụng MultiMedia. Mpeg-4 trở
thành một tiêu chuẩn cho nén ảnh kỹ thuật truyền hình số,
các ứng dụng về đồ hoạ và Video tương tác hai chiều
(Games, Videoconferencing) và các ứng dụng Multimedia
tương tác hai chiều (World Wide Web hoặc các ứng dụng
nhằm phân phát dữ liệu Video như truyền hình cáp, Internet
Video...). Mpeg-4 đã trở thành một tiêu chuẩn công nghệ
trong quá trình sản xuất, phân phối và truy cập vào các hệ
thống Video. Nó đã góp phần giải quyết vấn đề về dung
lượng cho các thiết bị lưu trữ, giải quyết vấn đề về băng
thông của đường truyền tín hiệu Video hoặc kết hợp cả hai
vấn đề trên.
Với MPEG-4, các đối tượng khác nhau trong một khung hình
có thể được mô tả, mã hoá và truyền đi một cách riêng biệt
đến bộ giải mã trong các dòng cơ bản ES (Elementary
Stream) khác nhau. Cũng nhờ xác định, tách và xử lý riêng
các đối tượng (như nhạc nền, âm thanh xa gần, đồ vật, đối
tượng ảnh video như con người hay động vật, nền khung
hình …), nên người sử dụng có thể loại bỏ riêng từng đối
tượng khỏi khuôn hình. Sự tổ hợp lại thành khung hình chỉ
được thực hiện sau khi giải mã các đối tượng này.
Chuẩn H 2.64

Chuẩn H 2.64AVC, cũng được biết đến như là chuẩn MPEG
10, nổi lên dẫn đầu trong lĩnh vực công nghệ nén hình ảnh.
H 2.64 cũng cho chất lượng hình ảnh tốt nhất, kích thước file
nhỏ nhất, hổ trợ DVD, và truyền với tốc độ cao so với các
chuẩn trước đó.

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×