<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
Nhiệt liệt chào mừng
các thầy, cô giáo về dự giờ
Môn : Tin học
Lớp : 5a1
Trường Tiểu học Khương
Đình
</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>
<b>Câu 1: Để khởi động phần mềm </b>“Cùng Học toán 5” em chọn
biểu tượng nào? Và hãy cho biết ý nghĩa của phần mềm đó.
Kiểm tra bài cũ
</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3></div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>
Bài 3: Luyện tập nhanh tay, tinh mắt với
phần mềm The Monkey Eyes
Bài 3: Luyện tập nhanh tay, tinh mắt với
phần mềm The Monkey Eyes
</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>
Bài 3: Luyện tập nhanh tay, tinh mắt với phần
mềm The Monkey Eyes
Nội dung bài học:
1.Giới thiệu phần mềm
2.Khởi động phần mềm.
3.Bắt đầu luyện tập
</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>
<b>1. Giới thiệu phần mềm</b>
-<sub> Đọc sách trang 53</sub>
ý nghĩa của phần
mềm này là gì?
</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>
1. Giới thiệu phần mềm
- Luyện trí nhớ
- Khả năng quan sát
</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>
-
Giao diện phần mềm
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng của
chương trình phần mềm
</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>
3. Bắt đầu bài luyện tập
- Để bắt đầu chơi em nhấn F2
<b> - Để được trợ giúp em nhấn nhấn F3 </b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10></div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11></div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>
Điểm số
Thời gian
còn lại
Biểu tượng điều khiển
trị chơi
Số lượng vị trí đúng đã
tìm thấy
Các trợ giúp
của phần mềm
chưa dùng đến
Các vị trí khác
nhau đã tìm ra
Số lượt chơi
</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13></div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14>
<b>Nếu em đạt điểm số cao nhất . Một lời chúc mừng cho em </b>
<b>và được ghi tên trong danh sách </b>
Nhập tên vào
</div>
<span class='text_page_counter'>(15)</span><div class='page_container' data-page=15>
<b>4. Kết thúc trò chơi</b>
- Muốn kết thúc trò chơi em nhấn phím <b>ESC</b> hoặc <b>nhấn </b>
<b>vào</b>
- Xuất hiện hộp thoại:
</div>
<span class='text_page_counter'>(16)</span><div class='page_container' data-page=16>
Thực hành
Tổ chức trò chơi( Thời gian 3 phút)
Luật chơi: Chia lớp làm 02 đội chơi. Mỗi đội
cử ra một bạn nhanh nhất để thi với nhau.
</div>
<span class='text_page_counter'>(17)</span><div class='page_container' data-page=17>
- Em được <b>trợ giúp </b>mấy lần ?
- Để bắt đầu chơi em nhấn phím nào? - nhấn <b>F2</b>
<b>– nhấn F3</b>
- Để được trợ giúp em nhấn phím nào?
<b>– 5 lần</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(18)</span><div class='page_container' data-page=18>
Sau khi học xong phần mềm The
Monkeys em có suy nghĩ và rút ra
</div>
<span class='text_page_counter'>(19)</span><div class='page_container' data-page=19>
-
Về nhà xem lại nội
dung bài học.
Chuẩn bị cho tiết sau
thực hành.
<i>Dặn dò</i>
</div>
<span class='text_page_counter'>(20)</span><div class='page_container' data-page=20></div>
<!--links-->