Tải bản đầy đủ (.pptx) (20 trang)

Bài giảng điện tử khối chuyên biệt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.22 MB, 20 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Nhiệt liệt chào mừng



các thầy, cô giáo về dự giờ



Môn : Tin học


Lớp : 5a1



Trường Tiểu học Khương


Đình



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Câu 1: Để khởi động phần mềm </b>“Cùng Học toán 5” em chọn
biểu tượng nào? Và hãy cho biết ý nghĩa của phần mềm đó.


Kiểm tra bài cũ



</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3></div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

Bài 3: Luyện tập nhanh tay, tinh mắt với


phần mềm The Monkey Eyes



Bài 3: Luyện tập nhanh tay, tinh mắt với


phần mềm The Monkey Eyes



</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

Bài 3: Luyện tập nhanh tay, tinh mắt với phần


mềm The Monkey Eyes



Nội dung bài học:


1.Giới thiệu phần mềm
2.Khởi động phần mềm.
3.Bắt đầu luyện tập


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

<b>1. Giới thiệu phần mềm</b>



-<sub> Đọc sách trang 53</sub>


ý nghĩa của phần


mềm này là gì?



</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

1. Giới thiệu phần mềm



- Luyện trí nhớ



- Khả năng quan sát



</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

-

Giao diện phần mềm


- Nháy đúp chuột vào biểu tượng của
chương trình phần mềm


</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

3. Bắt đầu bài luyện tập



- Để bắt đầu chơi em nhấn F2


<b> - Để được trợ giúp em nhấn nhấn F3 </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10></div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11></div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>

Điểm số


Thời gian
còn lại
Biểu tượng điều khiển


trị chơi



Số lượng vị trí đúng đã
tìm thấy


Các trợ giúp
của phần mềm
chưa dùng đến


Các vị trí khác
nhau đã tìm ra
Số lượt chơi


</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13></div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14>

<b>Nếu em đạt điểm số cao nhất . Một lời chúc mừng cho em </b>
<b>và được ghi tên trong danh sách </b>


Nhập tên vào


</div>
<span class='text_page_counter'>(15)</span><div class='page_container' data-page=15>

<b>4. Kết thúc trò chơi</b>



- Muốn kết thúc trò chơi em nhấn phím <b>ESC</b> hoặc <b>nhấn </b>
<b>vào</b>


- Xuất hiện hộp thoại:



</div>
<span class='text_page_counter'>(16)</span><div class='page_container' data-page=16>

Thực hành



Tổ chức trò chơi( Thời gian 3 phút)



Luật chơi: Chia lớp làm 02 đội chơi. Mỗi đội


cử ra một bạn nhanh nhất để thi với nhau.




</div>
<span class='text_page_counter'>(17)</span><div class='page_container' data-page=17>

- Em được <b>trợ giúp </b>mấy lần ?


- Để bắt đầu chơi em nhấn phím nào? - nhấn <b>F2</b>


<b>– nhấn F3</b>


- Để được trợ giúp em nhấn phím nào?


<b>– 5 lần</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(18)</span><div class='page_container' data-page=18>

Sau khi học xong phần mềm The
Monkeys em có suy nghĩ và rút ra


</div>
<span class='text_page_counter'>(19)</span><div class='page_container' data-page=19>

-


Về nhà xem lại nội
dung bài học.




Chuẩn bị cho tiết sau
thực hành.


<i>Dặn dò</i>



</div>
<span class='text_page_counter'>(20)</span><div class='page_container' data-page=20></div>

<!--links-->

×