Tải bản đầy đủ (.pdf) (4 trang)

Giáo án Lớp 3 Tuần 7 - Trường TH Đức Tín 3

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (241.7 KB, 4 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Ngµy d¹y: Ngµy d¹y:. / /. / 2009. T¹i líp 8A1; / 2009. T¹i líp 8A2;. Tiết 17: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT I. Môc tiªu bµi häc. 1.KiÕn thøc: Giúp HS hiểu mục đích và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ bàn phím. 2. Kü n¨ng: - HS hiểu và rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác hơn. 3. Thái độ: - T­ duy trong häc tËp, g©y høng thó häc tËp, yªu thÝch m«n häc. II. ChuÈn bÞ cña gi¸o viªn vµ häc sinh 1. Giáo viên: Bài soạn, SGK, phòng máy tính, đồ dùng dạy học, phần mềm trò chơi. 2. Học sinh: Vở ghi, SGK, máy tính, đồ dùng học tập. III. Hoạt động dạy – học ổn định tổ chức: Lớp 8A1: / Líp 8A2: / HĐ của thầy và trò 1.Kiểm tra bài cũ (Không) 2.Bài mới Hoạt động 1( 5 phút) Giới thiệu phần mềm GV: Giới thiệu về mục đích sử dụng của phầm mềm, hướng dẫn HS cài đặt phần mềm. Hs: lắng nghe. Hoạt động 2 ( 25 phút) Màn hình chính cầa phần mầm GV: Tổ chức HS nghiên cứu SGK ? Muốn khởi động một phần mềm em thực hiện như thế nào? HS: Trả lời GV gợi ý: cách khởi động phần mềm Finger Break Out cũng giống như các phần mềm khác và gọi Hs khởi động phần mềm. HS: thực hiện. GV: Giới thiệu các thành phần chính của phần mềm. HS: Chú ý lắng nghe và ghi nhớ. GV: Gọi Hs nhắc lại các thành phần. Néi dung. I. Giới thiệu phần mềm: Mục đích của trò chơi này là luyện gõ bµn phÝm nhanh, chÝnh x¸c. II. Màn hình chính của phần mềm: 1. Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm trên màn hình Desktop. 2. Giới thiệu màn hình chính: Trong mµn h×nh giíi thiÖu, nhÊn phÝm Enter hoặc nháy nút OK để chuyển sang mµn h×nh chÝnh cña phÇn mÒm.. 37 Lop8.net.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> chính của phần mềm. HS: Trả lời GV: Gọi HS nhận xét. HS: Nhận xét. GV: Nhắc lại. HS: Chú ý lắng nghe. GV: Thực hiện mẫu thao tác để dừng trò chơi. HS: Chú ý quan sát. GV: Gọi Hs thực hiện lại. GV: Thực hiện. GV: Gọi Hs khác nhận xét. HS: Nhận xét. GV: Nhận xét. HS: Lắng nghe và ghi nhớ.. C¸c thµnh phÇn trong mµn h×nh chÝnh cña phÇn mÒm gåm:  H×nh bµn phÝm ë vÞ trÝ trung t©m víi c¸c phÝm cã vÞ trÝ nh­ trªn bµn phÝm. C¸c phÝm ®­îc t« mµu øng víi ngãn tay gâ phÝm.  Khung trèng phÝa trªn h×nh bµn phÝm lµ khu vùc ch¬i.  Khung bªn ph¶i chøa c¸c lÖnh vµ thông tin của lượt chơi. Ví dụ, tại ô Level cã thÓ chän c¸c møc khã kh¸c nhau cña trß ch¬i: B¾t ®Çu (Beginner), Trung b×nh (Intermediate) vµ N©ng cao (Advanced).. Hoạt động 2 ( 5 phút) 3. Tho¸t khái phÇn mÒm Tho¸t khái phÇn mÒm GV: yêu cầu Hs nhắc lại cách để thoát - NÕu muèn dõng ch¬i, h·y nh¸y chuét lªn nót Stop ë khung bªn ph¶i. khỏi một phần mềm. - Muèn tho¸t khái phÇn mÒm, nh¸y nót HS: trả lời Hs khác nhận xét. hoÆc nhÊn tæ hîp phÝm Alt+F4. GV: nhận xét. GV: gọi Hs thực hiện lại cách để thoát khỏi phần mềm. HS: Thực hiện  HS khác nhận xét 3. Củng cố và luyện tập (9 phút) Gv nêu câu hỏi củng cố: Mục đích sử dụng của phần mềm. Các thành phần chính của phần mềm. Cách để ngừng trò chơi. Hs trả lời theo cách hiểu của mình. 4.Hướng dẫn học ở nhà và chuẩn bị cho tiết sau (1 phút)  Về nhà xem lại bài phần lý thuyết và thực hiện trước phần mềm.  Xem trước các phần còn lại của bài.. 38 Lop8.net.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> Ngµy d¹y: Ngµy d¹y:. / /. / 2009. T¹i líp 8A1; / 2009. T¹i líp 8A2;. Tiết 18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT (tiếp) I. Môc tiªu bµi häc. 1.KiÕn thøc: Giúp HS hiểu mục đích và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ bàn phím. 2. Kü n¨ng: - HS hiểu và rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác hơn. 3. Thái độ: - T­ duy trong häc tËp, g©y høng thó häc tËp, yªu thÝch m«n häc. II. ChuÈn bÞ cña gi¸o viªn vµ häc sinh 1. Giáo viên: Bài soạn, SGK, phòng máy tính, đồ dùng dạy học, phần mềm trò chơi. 2. Học sinh: Vở ghi, SGK, máy tính, đồ dùng học tập. III. Hoạt động dạy – học ổn định tổ chức: Lớp 8A1: / Líp 8A2: / HĐ của thầy và trò 1.Kiểm tra bài cũ (5 phút) Em hãy thực hiện khởi động phần mềm Finger BreakOut. Cho biết các thành phần trên đó. 2.Bài mới Hoạt động ( 7 phút) Hướng dẫn sử dụng GV hướng dẫn HS cách ngồi và cách chơi. HS quan sát trên màn hình các thao tác GV thực hiện. GV lưu ý HS:Trên màn hình còn có thể có các quả cầu lớn. Nếu quả cầu chạm đất, em sẽ mất một lượt chơi. Nếu chơi được điểm cao thì người chơi sẽ được thưởng thêm các quả cầu lớn.. Néi dung Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm trªn màn h×nh Desktop.. 3.Hướng dẫn sử dụng Điểm khuyến khích khi chơi đạt điểm cao: 10 đ: 6000đ (tối đa 2 lượt chơi) 9đ: 5000đ (tối đa 2 lượt chơi) 8đ: 4000đ (tối đa 3 lượt chơi) 7đ: 3000đ (tối đa 3 lượt chơi) 6đ: 2000đ (tối đa 3 lượt chơi) 5đ: 1000đ (tối đa 3 lượt chơi) Dưới 5: không đạt yêu cầu.. Hoạt động 2 ( 30 phút) Luyện tập HS tiến hành chơi trên máy cá nhân. Mỗi nhóm 6 HS/máy. 39 Lop8.net.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Các nhóm cử ra nhóm trưởng và thư ký. Điều khiển và ghi kết quả luyện tập 3. Củng cố ( 2 phút) Gv nhận xét tiết học tập. Cho điểm các nhóm. Rút kinh nghiệm giờ dạy HS: Chú ý 4. Hướng dẫn học ở nhà và chuẩn bị cho tiết sau: ( 1 phút)  Về nhà thực hiện luyện gõ với phần mềm Finger Break Out.  Đọc trước bài Từ bái toán đến chương trình.  GV: Soạn bài trên máy, tìm hiểu bài dạy.. 40 Lop8.net.

<span class='text_page_counter'>(5)</span>

×