Tải bản đầy đủ (.doc) (20 trang)

Giải chi tiết bài Bài tập LabVIEW (ĐHSKT TP HCM) môn ứng dụng máy tính đo lường và điều khiển ô tô

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (132.58 KB, 20 trang )

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
1. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

2. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
3. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
4. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
5. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

6. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

7. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
8. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vịng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số


10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

9. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.


b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
11. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
12. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.

Nội dung giải 12 bài tập trong file RAR
kèm theo


ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
10. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

11. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
12. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
13. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên

14. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

15. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

16. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư


17. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vịng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

18. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
13. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
14. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM


Date of issue: 04/2018


Bài Tập LabVIEW Căn Bản
19. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

20. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
21. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
22. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
23. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

24. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

25. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
26. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vòng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn


stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

27. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:

a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
15. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
16. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Bài Tập LabVIEW Căn Bản

Date of issue: 04/2018


28. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
không nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

29. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
30. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
31. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
32. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con

Led 7 đoạn. Ví dụ:

33. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về cơng việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

34. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
35. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vịng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

36. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:


a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
17. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
18. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM


Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
37. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ


như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
không nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

38. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
39. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
40. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
41. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

42. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

43. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
44. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vịng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

45. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần

tử hàng 2 cột 5 của mảng.


c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
19. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
20. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
46. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

47. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
48. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp


49. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
50. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con

Led 7 đoạn. Ví dụ:

51. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

52. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
53. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vòng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

54. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
21. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
22. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.


Nội dung giải 12 bài tập trong file RAR
kèm theo


ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
55. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
không nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:


56. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
57. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
58. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
59. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

60. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

61. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
62. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vịng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

63. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.

b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
23. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.


24. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
64. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

65. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh


66. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
67. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên

68. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

69. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về cơng việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

70. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
71. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vịng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

72. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
25. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
26. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.


ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM


Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
73. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

74. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
75. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
76. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên


77. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:

78. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về cơng việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

79. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
80. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vòng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

81. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần

tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
27. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
28. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.


ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM

Date of issue: 04/2018

Bài Tập LabVIEW Căn Bản
82. Giả sử có 7 con Led được xếp theo thẳng hàng với nhau và được đánh số từ 1
đến 7. Bạn hãy viết chương trình nhập vào số x thì con Led thứ x sẽ sáng, ví dụ
như ta muốn con Led số 5 sáng ta chỉ cần nhập vào số 5. Nếu nhập vào các số
khơng nằm trong [1,7] thì 7 con Led chớp tắt. Demo:

83. Viết chương trình nhập vào tuổi, chương trình sẽ hiện năm sinh
84. Viết chương trình nhập vào năm sinh, chương trình sẽ hiện tuổi và con giáp
85. Viết chương trình nhập vào số báo danh, chương trình thơng báo họ & tên của 1 học
viên
86. Viết chương trình nhập a từ bàn phím, chương trình sẽ cho hiển thị số a trên con
Led 7 đoạn. Ví dụ:



87. Viết chương trình nhập vào số tuổi, chương trình sẽ đưa ra lời tư vấn về công việc và
sức khỏe phù hợp sau đó đóng sub.VI chương trình này, ví dụ như:

88. Viết chương trình đèn tín hiệu giao thơng tại nút ngã tư
89. Viết chương trình chạy Led từ Led1 tới Led10 theo vòng lặp (ứng dụng làm game
casino giải trí). Người chơi có quyền chọn may mắn vào 1 hoặc 2 địa chỉ trong số
10 con Led. Cho chương trình chạy, chương trình đang chạy, người chơi nhấn
stop, nếu con Led cuối cùng sáng đúng địa chỉ mà người chơi chọn là người chơi
thắng cuộc. sau đó đóng sub.VI chương trình này.

90. Nhập vào một mảng 2 chiều 2x5 (2 hàng & 5 cột) gồm 10 phần tử:
a. Tính bình phương của mảng.
b. Thực hiện phép các phép cộng, trừ, nhân, chia phần tử hàng 2 cột 2 cho phần
tử hàng 2 cột 5 của mảng.
c. Nếu các kết của của ý b đều dương thì làm cho Led đơn chớp tắt liên tục.
10. Vẽ các đặc tuyến sau trên cùng một đồ thị:
a. Y=2X+3
b. Y=2X2+4x-4
c. Y=5x3+4
(Gợi ý: Dùng Chart & khối bundle)
29. Vẽ đồ thị Y=5x3+4X+3 sau đó xuất giá trị x, y ra một mảng.
30. Cho i (trong hàm While Loop) chạy từ 1 đến 100, in các giá trị của i ra 1 mảng 1
chiều.




×