Tải bản đầy đủ (.pdf) (4 trang)

Giáo án Tin học 7 tiết 9 đến 12: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (114.71 KB, 4 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Trường THCS Châu Phong. Ngày 24/09/2007. GV : Lê Hồng Quân. Tuần 5 - 6. Môn: Tin học. Tiết 9 - 12 Lớp 7 - Bài 10. LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST I – Mục tiêu: - Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test. - Biết cách sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ 10 ngón tùy theo mức độ của mình. II – Chuẩn bị: - Phần mềm Typing Test. - Soạn bài trình chiếu. III – Tổ chức hoạt động dạy học: 1. Ổn định lớp, kiểm tra sĩ số: (1 phút) - Gọi lớp trưởng báo cáo kiểm tra sĩ số lớp. 2. Đặt vấn đề: (3 phút) - Trong làm việc với máy vi tính, chúng ta cần biết cách gõ 10 ngón để tăng tốc độ nhập liệu. Ở lớp 6, chúng ta đã từng sử dụng qua phần mềm Mario để luyện gõ phím. Ngoài trò chơi Mario, hôm nay chúng ta sẽ được nghiên cứu một phần mềm khác có cùng chức năng thông qua các trò chơi nhỏ. 3. Giới thiệu Typing Test: ( 1 phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài.  GV giới thiệu sơ lược về phần  HS quan sát, theo 1. Giới thiệu phần mềm: mềm luyện gõ phím Typing Test. dõi và ghi bài. Typing Test là phần mềm luyện gõ phím Đây là một phần mềm chơi mà học – nhanh bằng 10 ngón thông qua một số học mà chơi. trò chơi đơn giản. 4. Cách khởi động phần mềm: ( phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài 2. Khởi động phần mềm:.  Giới thiệu cho HS các cách khởi  Theo dõi và ghi nhớ * Cách khởi động phần mềm: các khởi động. động phần mềm. - Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng. trên màn hình nền.. - Cách 2: Vào Start  Programs  Typing Test  Free Typing Test. * Trong phần mềm:  Tiếp tục hướng dẫn HS các thao  Quan sát thao tác - Tại màn hình khởi động đầu tiên, nhập tác trong màn hình chính của của GV.. Lớp 7 – Tiết 9 - 12. - Trang 1Lop7.net.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. chương trình.. Nội dung bài tên mình vào ô Enter Your Name hoặc chọn tên mình trong danh sách. - Nháy chuột vào nút. để qua bước. tiếp theo.  Hướng dẫn HS cách chuyển sang  Ghi nhớ cách - Nháy chuột tại dòng chữ Warm up trò chơi và giới thiệu cách vào các chuyển sang các trò games để chuyển sang màn hình lựa chơi. trò chơi. chọn trò chơi. - Để bắt đầu mỗi trò chơi, chọn loại nhóm từ vựng trong mục Vocabulary hoặc With Keys  nháy vào nút  Giới thiệu 4 trò chơi có trong  Ghi nhận 4 trò chơi. phần mềm.. để vào. trò chơi. - Có 4 trò chơi tương ứng: + Bubbles (bong bóng) + ABC (bảng chữ cái) + Clouds (đám mây) + Wordtris (gõ từ nhanh). 5. Trò chơi Bubbles: ( phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài.  Giới thiệu cách chơi trò chơi và  Theo dõi hướng dẫn 3. Trò chơi Bubbles (bong bóng): của GV. thao tác mẫu cho HS thấy. - Các bọt khí bay từ dưới lên trên, trong  Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả  Thực hành trên máy các bọt khí có các chữ cái. Gõ chính xác chữ cái đó thì bọt khí biến mất. cùng xem.  Lưu ý HS phân biệt chữ hoa và  Ghi nhớ những lưu ý chữ thường.  Hướng dẫn HS luyện kỹ năng gõ những bong bóng có màu sắc chuyển động nhanh trước.  Cho HS thực hành theo nhóm.. - Nếu gõ sai hoặc không gõ kịp để bọt khí chạm vào khung trên màn hình thì bị tính là bỏ qua. * Lưu ý: - Cần phân biệt chữ in hoa và chữ thường (gõ chữ in hoa với phím Shift)..  Các nhóm tổ chức - Cần ưu tiên các bọt khí chuyển động nhanh hơn. thực hành trò chơi. - Score: điểm của người chơi. - Missed: số chữ bị bỏ qua.. Lớp 7 – Tiết 9 - 12. - Trang 2Lop7.net.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> 6. Trò chơi ABC: ( phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài.  Giới thiệu cách chơi trò chơi và  Theo dõi hướng dẫn 4. Trò chơi ABC (bảng chữ cái): của GV. thao tác mẫu cho HS thấy. - Một dãy các chữ cái xuất hiện theo vòng tròn.  Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả  Thực hành trên máy cùng xem.. - Gõ chữ cái sáng màu đầu tiên và tiếp tục theo thứ tự xuất hiện của chúng. * Lưu ý: - Cần gõ nhanh và chính xác để hoàn thành trong 5 phút..  Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác..  Ghi nhớ những lưu ý.  Cho HS thực hành theo nhóm..  Các nhóm tổ chức - Score: điểm của người chơi. thực hành trò chơi. - Time: thời gian thi hành.. 7. Trò chơi Clouds: ( phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài 5. Trò chơi Clouds (đám mây):.  Giới thiệu cách chơi trò chơi và  Theo dõi hướng dẫn - Xuất hiện các đám mây chuyển động từ phải sang trái. Có 1 đám mây được đóng của GV. thao tác mẫu cho HS thấy. khung, nếu xuất hiện chữ tại đám mây đó thì gõ đúng theo từ xuất hiện để đám  Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả  Thực hành trên máy mây biến mất. cùng xem. - Dùng phím Space hoặc Enter để chuyển sang đám mây tiếp theo.  Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác..  Cho HS thực hành theo nhóm..  Ghi nhớ những lưu ý. - Dùng phím Backspace để quay lại đám mây đã qua. * Lưu ý:. - Cần quan sát kĩ, chuyển đám mây nhanh và gõ chính xác, chỉ bỏ qua tối đa  Các nhóm tổ chức sáu từ. thực hành trò chơi. - Score: điểm của người chơi. - Missed: số chữ bị bỏ qua.. Lớp 7 – Tiết 9 - 12. - Trang 3Lop7.net.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> 8. Trò chơi Wordtris: ( phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài 6. Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh):.  Giới thiệu cách chơi trò chơi và  Theo dõi hướng dẫn - Xuất hiện các thanh chữ rơi dần xuống khung chữ U. của GV. thao tác mẫu cho HS thấy.  Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả  Thực hành trên máy cùng xem.  Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác..  Ghi nhớ những lưu ý. - Cần gõ nhanh và chính xác dòng chữ trên thanh rồi nhấn phím Spacebar để thanh chữ biến mất, ngược lại, thanh sẽ nằm lại trong khung. * Lưu ý: - Cần gõ nhanh và chính xác..  Cho HS thực hành theo nhóm..  Các nhóm tổ chức - Khung chỉ chứa tối đa 6 thanh gỗ. thực hành trò chơi.. 9. Cách kết thúc phần mềm: ( phút) Hoạt động của GV. Hoạt động của HS. Nội dung bài.  Giới thiệu cho HS cách kết thúc  Ghi nhớ cách kết 7. Kết thúc phần mềm: thúc phần mềm. phần mềm. Nháy chuột vào vị trí phải màn hình.. trên góc. 10. Củng cố: ( phút) - Nhận xét giờ học tập của lớp. - Lưu ý một số tồn tại trong quá trình thực hành. - Tuyên dương những nhóm hoạt động tốt.. Lớp 7 – Tiết 9 - 12. - Trang 4Lop7.net.

<span class='text_page_counter'>(5)</span>

×