Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (49.88 KB, 6 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>1, Biến là công cụ trong lập trình.</b>
Bin l i l ợng để l u trữ dữ liệu, có thể thay đổi giá
trị của biến tại bất kì vị trí nào trong ch ơng trình.
Mn sư dơng biÕn thì phải khai báo, khi khai báo
biến phải khai báo kiểu dữ liệu mà biến sẽ l u trữ.
Biến chỉ có thể l u trữ đ ợc dữ liệu có kiểu thuộc kiểu
của biến. Ng ời lập trình tự đặt tên cho biến theo quy
tắc của ngơn ngữ lập trình đang sử dụng. Có thể gán
giá trị cho biến và tính tốn với biến.
<b>2, Khai b¸o biÕn.</b>
ViƯc khai b¸o biÕn gåm:
<i>Khai b¸o tên biến;</i>
<i>Khai báo kiểu dữ liệu biến có thể l u.</i>
Tên biến phải tuân theo quy tắc đặt tên của ngơn ngữ lập
trình.
Pascal:
<b>var là từ khóa dùng để khai bỏo,</b>
<b>m, n là các biến có kiểu nguyên (integer),</b>
<b>S, dientich là các biến có kiểu thực (real), </b>
<b>3, Sư Dơng biÕn trong ch ơng trình.</b>
Sau khi khai b¸o, ta cã thĨ sư dơng các biến
trong ch ơng trình. Các thao tác đ ợc thực hiện trên
các biến là:
<i><b>Gán giá trị cho biến và </b></i>
<i><b>Tính toán với các biến. </b></i>
Kiu d liu đ ợc gán cho biến phải trùng với kiểu
của biến và khi đ ợc gán một giá trị mới, giá trị cũ
của biến bị xóa đi. Ta có thể thực hiện việc gán giá
trị cho biến tại bất kì thời điểm nào, do đó giá trị của
biến có thể thay đổi.