Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (489.74 KB, 19 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1></div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>
<b>I, LÝ THUYẾT</b>
1. Máy tính và chươg trình máy tính
- Chương trình máy tính là gì?
- Chương trình máy và ngơn ngữ lập trình
2. Ngơn ngữ lập trình
- Ngơn ngữ lập trình gồm những gì?
- Cấu trúc của chương trình gồm những gì?
3. Chương trình máy tính và dữ liệu
- Dữ liệu và kiểu dữ liệu
- Phép toán với các kiểu dữ liệu
- Phép so sánh
- Giao tiếp giữa người và máy tính
1. Máy tính và chươg trình máy tính
- Chương trình máy tính là gì?
- Chương trình máy và ngơn ngữ lập trình
2. Ngơn ngữ lập trình
- Ngơn ngữ lập trình gồm những gì?
- Cấu trúc của chương trình gồm những gì?
3. Chương trình máy tính và dữ liệu
- Dữ liệu và kiểu dữ liệu
- Phép toán với các kiểu dữ liệu
- Phép so sánh
- Giao tiếp giữa người và máy tính
4. Sử dụng biến trong chương trình.
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>4. Sử dụng biến</b>
<b> trong chương trình.</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>4. Sử dụng biến</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b> 4. Sử dụng biến</b>
<b> trong chương trình. <sub> trong chương trình</sub>4. Sử dụng biến</b> <b><sub>.</sub></b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>- Ngơn ngữ lập trình dùng để viết </b>
<b>các chương trình máy tính.</b>
<b> VD: C, Basic, Java, Pascal</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>ngữ máy?</b>
<b>ngữ máy?</b>
<b> dạng các BIT (số 0,1) khơng trực</b>
<b> quan , khó nhớ</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>- Ngơn ngữ lập trình dùng để viết </b>
<b>các chương trình máy tính.</b>
<b> VD: C, Basic, Java, Pascal</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>Muốn tạo ra chương trình thì có mấy bước?<sub>Muốn tạo ra chương trình thì có mấy bước?</sub></b>
<b>Viết chương trình bằng ngơn ngữ </b>
<b>máy rất khó khăn. Mất nhiều thời</b>
<b> gian, công sức. Câu lệnh viết </b>
<b>dưới</b>
<b> dạng các BIT (số 0,1) khơng trực</b>
<b> quan , khó nhớ</b>
<b> Có 2 bước viết chương trình:</b>
<b>-Viết chương trình bằng ngơn ngữ lập </b>
<b>trình</b>
<b>- Dịch chương trình thành ngơn ngữ máy </b>
<b>để máy tính hiểu được</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>- Ngôn ngữ lập trình dùng để viết </b>
<b>các chương trình máy tính.</b>
<b> VD: C, Basic, Java, Pascal</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>Viết chương trình bằng ngơn ngữ </b>
<b>máy rất khó khăn. Mất nhiều thời</b>
<b> gian, công sức. Câu lệnh viết </b>
<b>dưới</b>
<b> dạng các BIT (số 0,1) khơng trực</b>
<b> quan , khó nhớ</b>
<b>Có 2 bước viết chương trình:</b>
<b>-Viết chương trình bằng ngơn ngữ </b>
<b>lập trình</b>
<b>- Dịch chương trình thành ngơn </b>
<b>ngữ máy để máy tính hiểu dược</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Ngơn ngữ lập trình gồm những gì?</b>
<b>Ngơn ngữ lập trình gồm bảng chữ cái, </b>
<b>các qui tắc để viết câu lệnh có ý </b>
<b>nghĩa xác định, cách bố trí câu lệnh.</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Cho đoạn chương trình sau:</b>
Program vi_du;
Begin
Writeln(‘Chao lop 8A’);
Readln
End.
Hãy cho biết chương trình trên có mấy dịng lệnh
Hãy tìm tên Chương trình và các từ khóa?
Chương trình có mấy phần? Hãy kể tên
-Chương trình có 5 dịng lệnh
- Chương trình có tên là: vi_du
-Có các từ khóa: Program; begin; end.
- Chương trình có 2 phần: Khai báo và thân
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Cho đoạn chương trình sau:</b>
Program vi_du;
Begin
Writeln(‘Chao lop 8A’);
Readln
End.
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Trong NNLT Pascal dữ liệu có những kiểu nào?</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
Kiểu số Kí tự
Số nguyên, số thực Xâu kí tự
<b>-Trong NNLT Pascal dữ liệu </b>
<b>có kiểu dữ liệu cơ bản</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Chọn đáp án đúng</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Viết các biểu thức sau dưới dạng Pascal</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> phép toán: +, -, *, /, các phép so </b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Trong Pascal khai báo nào sau đây đúng</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b> 4. Sử dụng biến</b>
<b> trong chương trình. <sub> trong chương trình.</sub>4. Sử dụng biến</b>
<b> var diem, xep_loai:interger;</b>
Làm lại
<b>A. Var start, begin: Real;</b>
<b>I. LÝ THUYẾT</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>1. Máy tính và chương </b>
<b> trình máy tính</b>
<b>2. Ngơn ngữ lập trình<sub>2. Ngơn ngữ lập trình</sub></b>
<b>Hãy liệt kê lỗi (Nếu có) trong CTr TP dưới đây</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b>3. Chương trình máy</b>
<b> tính và dữ liệu</b>
<b> 4. Sử dụng biến<sub> </sub><sub>4. Sử dụng biến</sub></b>
<b>Const pi:=3.1416;</b>
<b>Var cv,dt: interge</b>
<b>r:real;</b>
<b>Begin</b>
<b>r=5,5</b>
<b>Cv=2*pi*r;</b>
<b>Dt=pi*r*r;</b>
<b>II. BÀI TẬP</b>
<b>II. BÀI TẬP</b>