Tải bản đầy đủ (.pptx) (11 trang)

Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng - ĐH Công nghiệp TP.HCM

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (252.19 KB, 11 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP.HCM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ
HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG


MỤC TIÊU MƠN HỌC
• Cung cấp các kiến thức, kỹ năng cơ bản để sinh viên
có thể phân tích được bài toán, xác định các yêu cầu,
các đối tượng, các thuộc tính và hành vi của đối
tượng.
• Ngồi ra mơn học cũng trang bị cho sinh viên kỹ
năng thiết kế hệ thống dựa trên những dữ kiện trong
giai đoạn phân tích.
• Mơn học sẽ được dẫn dắt từ bước xác định yêu cầu
của khách hàng, phân tích hệ thống đến thiết kế hoàn
chỉnh một hệ thống mới


CHUẨN ĐẦU RA
Về kiến thức:
Sau khi hồn tất mơn học, sinh viên phải có những kiến thức sau:
– Xác định và mơ tả được các giai đoạn của vịng đời phát triển
hệ thống
– Sự khác nhau giữa phương pháp phân tích theo hướng cấu trúc
và theo hướng đối tượng
– Nhận biết được các loại biểu đồ trong ngôn ngữ UML
– Vận dụng được ngôn ngữ UML trong phát triển hệ thống
– Hiểu được sự tương quan giữa mơ hình dữ liệu và mơ hình đối
tượng


– Phân tích được hệ thống theo hướng đối tượng.
– Thực hiện được việc thiết kế hệ thống.


CHUẨN ĐẦU RA
Về kỹ năng cứng:
• Đọc và hiểu được những thông tin cơ bản trong các nguồn tư
liệu (Giáo trình, tài liệu tham khảo, các phương tiện thơng tin
đại chúng, Internet…) liên quan đến mơn học.
• Hiện thực chương trình theo đúng quy định của khoa, giảng
viên, ghi chú trong chương trình
Về kỹ năng mềm:
• Thực hành được kỹ năng học và tự học suốt đời.
• Thực hành được kỹ năng làm việc độc lập và làm việc theo
nhóm.
• Thực hành được kỹ năng thuyết trình.
• Thực hành được việc lập thời gian biểu và hoàn thành nhiệm
vụ.


MƠN HỌC TIÊN QUYẾT
• Cơ sở dữ liệu
• Kiến thức về lập trình hướng đối tượng


NỘI DUNG MÔN HỌC
Chương 1: Tổng quan về phát triển hệ thống
Chương 2: Các khái niệm cơ bản trong hướng đối tượng
Chương 3: Thu thập yêu cầu
Chương 4: Tổng quan về phân tích và thiết kế

Chương 5: Phân tích kiến trúc
Chương 6: Phân tích Use-Case
Chương 7: Xác định phần tử thiết kế
Chương 8: Xác định cơ chế thiết kế
Chương 9: Thiết kế Use-Case
Chương 10: Thiết kế Subsystem
Chương 11: Thiết kế Lớp
Chương 12: Thiết kế cơ sở dữ liệu


TÀI LIỆU HỌC TẬP
Bắt buộc
• [1] Systems Analysis and Design (Shelly Cashman), 10th -  Kindle
edition by Harry J. RosenBlatt
• Slide bài giảng và bài tập kèm theo
Sách tham khảo
• [2] Ivan Marsic, Software Engineering, Rutgers, New Jersey, 2009
• [3] Alan Dennis, Barbara Haley Wixom, David Tegarden ,System
Analysis and Design : An object-oriented approach with UML , John
Willey & Sons, 2002
• [4] Joseph Schmuller, Teach yourself UML in 24 hours, SAMS
• [6] Steve Adolph, Paul Bramble, Pattern for Effective Use Cases –
• [7] Leszek A. Maciaszek , Requirements Analysis and System
Design, Addison Wesley


KIỂM TRA VÀ ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ
– Giữa kỳ:25%
– Bài tập nhóm và tiểu luận: 25%
– Cuối kỳ: 50%



YÊU CẦU ĐỐI VỚI SINH VIÊN
• Dự lớp : Tối thiểu dự 80 % số tiết LT, vi phạm phải
cấm thi.
• Thảo luận : Khuyến kích học nhóm (3-5 SV) ngoài
giờ , 50 % số giờ bài tập và thực hành trong giờ.
• Làm đầy đủ các bài tập
• Phải có tài liệu như giáo trình hay Slide bài giảng
mang theo mỗi buổi học


TRAO ĐỔI THƠNG TIN

Địa chỉ mail:


Địa chỉ download tài liệu:



THANKS YOU



×