Tải bản đầy đủ (.pdf) (14 trang)

Tài liệu Vẽ bình cổ với 3D STUDIO MAX 8 Phần 2 pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.44 MB, 14 trang )

VẼ BÌNH CỔ VỚI 3D STUDIO MAX 8




Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file hình ảnh nào đó mà bạn muốn. Ở đây,
ta chọn hình ảnh một nàng tiên. Nhấp Open thực hiện lệnh.


Trong thanh cuộn Coordinates, nhập giá trị Tiling: U: 2, V: 1 thu nhỏ chiều ngang hình ảnh
lại. Chọn biểu tượng Assign Material to Selection gán vật liệu lên chiếc bình.



Trên thanh công cụ, chọn Quick Render (Production) kết xuất ảnh thực trong khung nhìn
Perspective sau khi gán vật liệu.


Bảng Perspective, frame 0 (1:1) xuất hiện mô tả kết quả.


Trên thanh trình đơn, chọn Rendering > Environment (hay nhấn phím 8) kích hoạt hộp thoại
Environment and Effects.


Trong hộp thoại Environment and Effects, nhấp ô Color trong khung Background thay đổi
màu nền khi kết xuất hình ảnh (render).



Hộp thoại Color Selector: Background Color xuất hiện, chọn màu trắng theo thông số Red:


255, Green: 255, Blue: 255. Nhấp Close đóng hộp thoại màu.





Nhấn phím F9 quan sát kết quả sau khi thay đổi màu nền.

×