Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Tài liệu Outdoor Lighting pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (445.59 KB, 5 trang )

Outdoor Lighting
Những ánh sáng thường gặp khi chụp ngoài trời là:
1. Trời mây (Cloudy day): Đây là ánh sáng lý tưởng nhất để chụp
chân dung. Đây là loại ánh sáng tãn (diffused light), do mặt trời bị "block"
bởi mây nên ánh sáng rất nhẹ, tuy nhiên da model sẽ bị "tái" nên cần được
chỉnh mầu lại trong PS. Với loại ánh sáng này, bạn không phải lo lắng nhiều
về vị trí chụp. Đứng đâu chụp củng ổn cả.
2. Trong râm (shade): Nếu ngoài trời quá nắng thì tìm bóng râm để
chụp. Nếu chụp dưới tàn cây thì coi chưng ánh sánh đi qua kẽ lá sẽ tạo
nhừng khoãng lỗ chỗ trên mặt chủ đề :( . Nếu chụp dưới hàng hiên thì tìm
một cái tường nào đó mà mó có màu đồng nhất (càng ít màu càng tốt). Như
vậy bạn đã có mốt dạng "studio ngoài trời" với ánh sáng phản chiếu tư ngoài
nắng vào trong bóng râm.
3. Ánh sáng mạnh (Hard Light):Ánh sáng này thương là buổi trưa khi
mặt trời ở trên đỉnh đầu. Ánh sáng này rất gắt (harsh) nên tạo shadow rất
mạnh trên mặt của chủ đề. Khi chụp, nhớ để mặt của chủ đề trong bóng mát
và coi chưng ánh sáng đổ vào mắt model tạo nên 2 cái lỗ sâu hoắm (shadow
over eye sockets) :lol:
Nói chung ánh sáng này nên tránh vì làm cho model nhăn nhó, mồ hôi
nhễ nhại. Chỉ chụp khi không tìm được bóng mát nào chung quanh.
Một cách khác để đối phó với ánh sáng mạnh là chụp close-up. Trong
trường hợp này, để mặt của chủ đề chiếm phần lớn diện tích của hình để loại
bỏ đi phần background quá sáng.

Một dạng ánh sáng mạnh nữa là những ngày tuyết. Mặc dù trời đầy
mây nhưng mặt đất phủ đẩy tuyết trắng nên ánh sáng phản chiếu rất mạnh.
Trong trương hợp như vậy "cưởng bức" model mặc đồ "màu mè" (đặc biệt la
đỏ). Chụp với Center Weigh Metering. Cái khó là da của model sẽ bị tái (bố
khỉ, 5 độ F da ai mà không tái :gathering ).
4. Ánh sáng nhẹ (soft light): Đây là dạng ánh sáng lý tương nhất để
chụp chân dung. Thường là xế chiều khi mặt trời xuống thấp. Ánh sáng nhẹ


đến nỗi mà ta có thể nhìn vào mặt trời mà không bị nhíu mắt (tuy nhiên
đừng nhìn lâu quá mà nỗi đom đóm) :LOL: Loại ánh sáng này làm cho mắt
long lanh (viết tới đây em nhơ tới câu "giọt nắng đi hoang vào mắt em buồn"
của Ngô Thụy Miên).
Sau đây là 3 cách dùng ánh sáng nhẹ:
Chụp thuận nắng: Mặt trời trước mặt model. Đo sáng vùng hightlight.

Nếu hướng nắng đi vuông góc với góc chụp: Chụp theo kiểu Profile
để làm nổi bật phần mặt (frontal face). Dùng flash để phủ nhẹ phần bên hông.

Nếu mặt trời đối diện camera (back lighting) thì ánh sáng sẽ làm nên
vùng hight light chung quanh chủ đề. Vì ánh sáng này thấp, nhơ chận tia
sáng (sun ray) đi thẳng vào ống kính, nếu không sẽ bị một lớp "mù" phủ lên
hình.
5. Ánh sáng hắt: Đây là dạng ánh sáng đặc biệt tương đối mạnh vì nó
dội tư ngoài sáng vào trong tối (hay râm). Chụp thể loại này nên dùng center
weighted metering.
Dạng 1: Khi ánh sáng hắt vào từ 2 bên (dưới cái pier, cầu, láng). Mặc
dù ánh sáng đi vào tư 1 phía nhưng củng có 1 phần ánh sáng ngược lại do
phản chiếu. Ví dụ như ảnh sau đây, nguồn sáng từ bên phải nhưng ta vẫn
thấy 1 ít ánh sáng hightlight ở bên trái.
Dạng 2: Khi ánh sáng hắt vào từ bên trên (trong 1 cái hẻm với 3 hay 4
phía bị cản ánh sáng bởi nhửng tòa nhà cao tầng). Chụp loại này thương để
mặt chủ đề hơi cuối về phía trước để ánh sáng không bị rơi vào mặt. Nên tận
dụng ánh sáng này để hightlight tóc đòng thời dùng flash để fill phần mặt.
Dạng 3: Window Lighting. Đây là dạng thường gặp nhất trong 3 dạng
(nhà nào mà lại không có window :noexpress ) khi ánh sáng hắt vào từ cửa
sổ. Tùy theo ánh sáng mạnh hay nhẹ mà để chủ đề đứng gần hay xa cửa sổ,
nếu cần thì dùng một tấm màng (curtain) để cản bớt ánh sáng lại. Chụp loại
này thì lấy focus con mắt ở gần cửa sổ và đo sáng phần hightlight để không

bị blown-out.
Nói chung, ánh sáng ngoài trời thay đổi rất là nhanh, nên trong khi
chụp phải biết thay đổi camera setting của minh cho phù hợp với điều kiện
ánh sáng. Luôn luôn xác định cho được đâu là nguồn sáng chính. "Position"
chủ đề sao cho có những vùng hightlight và shadow để gây đươc cảm giác
không gian 3 chiểu.

×