Tải bản đầy đủ (.pdf) (27 trang)

Báo cáo thực tập xây dựng WEBS quản lý sản phẩm và khách hàng

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (872.52 KB, 27 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

BÁO CÁO THỰC TẬP
XÂY DỰNG WEBSITE QUẢN LÍ SẢN PHẨM VÀ KHÁCH HÀNG

Công ty thực tập: Công ty TMA Solutions
Người phụ trách hướng dẫn: Nguyễn Thiện Huấn
Thực tập sinh: Võ Phúc Tài
MSSV: 17521003

TP. Hồ Chí Minh, tháng 12 năm 2020


LỜI MỞ ĐẦU

Hiện tại, chúng ta chứng kiến sự phát triển chóng mặt của ngành cơng nghệ thơng tin và
mạng internet, hàng loạt ứng dụng của internet đã được ra đời, kéo theo đó là trào lưu chuyển
đổi các nghiệp vụ cũ sang nền tảng này. Điều đó có nghĩa là khơng loại trừ nghiệp vụ quản lí.
Cần thừa nhận việc bảo mật trên internet khơng cao, nhưng khi tích hợp bán hàng và quản lí
cùng lúc, các thơng tin lưu trữ khơng q nhạy cảm thì website lại trờ thành lợi thế và nhu cầu
thiết yếu của mọi doanh nghiệp .
Ngành lập trình web gần như được sinh ra cùng với internet, ngay cả môi trường internet
cũng đang phát triển và hoàn thiện, người dùng mới vẫn liên tục gia tăng. Điều đó chứng minh
rằng lĩnh vực này vẫn chưa bao giờ là lỗi thời. Được tiếp cận từ sớm và lớn lên với chúng, giới
trẻ sẽ là nguồn nhân lực quan trọng cho sự phát triển của ngành lập trình web sau này. Vì lý do
này, em quyết định chọn lập trình web làm định hướng cho việc học tập của mình.
Sau ba năm học tập trên trường, để có thêm kinh nghiệm thực tế, cũng như muốn được
tham gia làm việc trong một môi trường chuyên nghiệp. Vì vậy, em quyết định chọn TMA
Solutions - một mơi trường lý tưởng, hiện đại - là nơi sẽ giúp em thực hiện được dự định này.


2


LỜI CẢM ƠN

Trân trọng gửi lời cảm ơn Công ty TMA Solutions đã tạo điều kiện cho em có cơ hội
được thực tập tại công ty.
Chỉ trong một thời gian ngắn, nhưng nhờ sự chỉ dẫn nhiệt tình của anh chị trong nhóm,
em đã tiếp thu được những kiến thức quan trọng để có thể đảm nhiệm được vị trí Front-end
Developer cho một dự án chính thức của cơng ty. Chân thành cảm ơn các anh chị trong nhóm đã
bỏ ra nhiều thời gian, công sức để hướng dẫn em hoàn thành đợt thực tập này.
Đặc biệt cảm ơn anh Nguyễn Thiện Huấn đã hướng dẫn, giúp đỡ cho em về những quy
trình cần nắm, các kiến thức nền, cách làm việc với các nhóm/phịng khác và cách giải quyết
những khó khăn trong cơng việc. Khơng thể thiếu, em xin cảm ơn anh Nguyễn Hữu Vinh, người
hướng dẫn trực tiếp đã hướng dẫn, hỗ trợ em rất nhiều về các kiến thức mới, giải thích chi tiết
luồng hoạt động của dự án, tận tình chỉ bảo em các điểm khó, các điểm cần lưu ý và cách giải
quyết vấn đề phát sinh khi là người trực tiếp đảm nhiệm dự án; đồng thời cảm ơn các anh trong
nhóm Pipeline đã chỉ dẫn em về cách làm việc hiệu quả, giúp đỡ em khi gặp kiến thức của các
mảng khác để em có thể áp dụng vào dự án mà mình tham gia. Mọi người cũng nhiệt tình giúp
em rèn luyện những kỹ năng mềm mà một nhân viên trách nhiệm khơng thể thiếu trong mơi
trường làm việc của mình. Bên cạnh đó, em cũng cảm ơn các anh chị Developer, QC, Business,
PM trong suốt thời gian qua đã tin tưởng và nhiệt tình làm việc cùng em, chỉ bảo cho em những
khiếm khuyết của mình cũng như dạy em nhiều kiến thức mới.
Cũng xin cảm ơn thầy cô trong khoa Cơng nghệ phần mềm đã nhiệt tình hỗ trợ, tạo điều
kiện để em hoàn thành học phần thực tập này của mình.
Sinh viên thực hiện
Võ Phúc Tài
TpHCM, ngày 31 tháng 12 năm 2020

3



NHẬN XÉT CỦA KHOA
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
4


MỤC LỤC

LỜI MỞ ĐẦU ........................................................................................................................... 2
LỜI CẢM ƠN ............................................................................................................................ 3
NHẬN XÉT CỦA KHOA.......................................................................................................... 4
MỤC LỤC ................................................................................................................................. 5
BẢNG HÌNH ẢNH.................................................................................................................... 7
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CÔNG TY THỰC TẬP .................................................................. 8
1.1 Giới thiệu Công ty TMA Solutions ................................................................................... 8
1.2 Sản phẩm của công ty ....................................................................................................... 8
1.2.1 Lĩnh vực hoạt động .................................................................................................... 8
1.2.2 Cơng nghệ chính........................................................................................................ 9
CHƯƠNG 2: NỘI DUNG THỰC TẬP .................................................................................... 10
2.1 Tìm hiểu cơng ty và các kỹ năng cơ bản trong công ty .................................................... 10
2.2 Nghiên cứu kỹ thuật ....................................................................................................... 10
2.2.1 Các cơng cụ làm việc ............................................................................................... 10
2.2.2 Tìm hiểu Angular .................................................................................................... 11
2.2.3 Tìm hiểu về Bootstrap ............................................................................................. 12
2.2.3 Tìm hiểu luồng chạy dịch vụ qua các requirement đã thống nhất ............................. 13
2.2.4 Tham gia vào các dự án đang được thực hiện .......................................................... 13
2.2.5 Tham gia vào dự án ................................................................................................. 14
2.3 Thực hiện project............................................................................................................ 15
2.3.1 Lịch làm việc ........................................................................................................... 15
CHƯƠNG 3: CHI TIẾT VỀ PROJECT ................................................................................... 18
3.1 Giới thiệu về dự án ......................................................................................................... 18
3.1.1 Nội dung.................................................................................................................. 18
5


3.1.2 Một số hình ảnh giao diện của ứng dụng.................................................................. 19
3.2 Thực hiện ....................................................................................................................... 25
3.2.1 Người thực hiện....................................................................................................... 25

3.2.2 Quá trình thực hiện .................................................................................................. 25
TỔNG KẾT ............................................................................................................................. 27

6


BẢNG HÌNH ẢNH
Hình 1: Màn hình Login........................................................................................................... 20
Hình 2: Màn hình Forgot password .......................................................................................... 20
Hình 3: Màn hình User Profile ................................................................................................. 21
Hình 4: Màn hình Dashboard ................................................................................................... 21
Hình 5: Màn hình Edit User Profile.......................................................................................... 22
Hình 6: Màn hình Change Password ........................................................................................ 22
Hình 7: Màn hình Group Management ..................................................................................... 23
Hình 8: Màn hình Group Details .............................................................................................. 23
Hình 9: Màn hình Corporation Management/ Tenant ............................................................... 23
Hình 10: Màn hình Vỉew Corporation ...................................................................................... 24
Hình 11: Màn hình Corporation Management/ Account ........................................................... 24
Hình 12: Màn hình Edit Corporation information..................................................................... 25

7


CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CÔNG TY THỰC TẬP

1.1 Giới thiệu Công ty TMA Solutions
TMA Solutions (gọi tắt TMA, tiếng Việt: Công ty TNHH Giải Pháp Phần Mềm Tường
Minh) là một công ty Việt Nam, kinh doanh các dịch vụ liên quan đến phát triển phần mềm.
TMA được thành lập từ năm 1997, hiện đang là công ty phần mềm hàng đầu Việt Nam với
2500 kỹ sư. Khách hàng là những tập đồn cơng nghệ cao hàng đầu thế giới đến từ 27 nước.

TMA hiện có 8 chi nhánh tại Việt Nam (7 tại thành phố HCM và 1 ở thành phố Quy Nhơn)
và 6 chi nhánh ở nước ngoài (Mỹ, Canada, Châu Âu, Nhật, Úc, Singapore). Phòng Trung tâm
Đào Tạo TMA, Phòng Trung tâm Phát triển Sinh Viên, Phòng Trung tâm sáng tạo TMA.

1.2 Sản phẩm của công ty
1.2.1 Lĩnh vực hoạt động
Tích hợp hệ thống.
Xuất khẩu phần mềm.
Giải pháp phần mềm.
Cung cấp các giải pháp, dịch vụ viễn thông
Đào tạo sinh viên và nhân viên về kiến thức phần mềm và kỹ năng mềm.
Dịch vụ đánh giá an toàn thơng tin. Kiểm tra tồn diện sự an tồn thơng tin và năng lực bảo
mật của dồnh nghiệp, tìm ra những rủi ro, đề ra giải pháp khắc phục.
8


Dịch vụ cơ sở hạ tầng thông tin. Tư vấn, lựa chọn giải pháp cho hệ thống thông tin và mạng
máy tính. Thiết kế và cài đặt hệt thống mạng máy, mạng Wifi, WAN, WPN, và điện thoại nội
bộ, Tư vấn, triển khai và đào tạo về sử dụng phần mềm mã nguồn mở.
1.2.2 Cơng nghệ chính
Java, .NET, C++, Mobile, AI Maching learning, PHP/Ruby, Cloud, Embedded & IoT,
Telecom/Network, Big data & analytics, Angular, Nodejs, Reactjs, blockchain, Automation test,
Network/Cloud Administration,…

9


CHƯƠNG 2: NỘI DUNG THỰC TẬP

Đợt thực tập với chủ đề “Xây dựng website quản lí sản phẩm và khách hàng” nhằm mục

đích giúp sinh viên thực tập được đào tạo tồn diện về lập trình web, về cách một dự án được
triển khai và hiểu về luồng chạy của ứng dụng; đồng thời rèn luyện những kỹ năng mềm như
làm việc nhóm, thuyết trình, giao tiếp. Tại cơng ty, sinh viên có cơ hội được học tập, khám phá
và làm việc trong một môi trường phát triển phần mềm chun nghiệp.

2.1 Tìm hiểu cơng ty và các kỹ năng cơ bản trong công ty
Thời gian: 1 ngày
Nội dung: Giới thiệu về công ty, cách tổ chức của công ty
Được nghe người phụ trách giới thiệu về công ty, quá trình thành lập và phát triển (như đã
nhắc đến ở trên), quy trình làm việc từ cao xuống thấp, cách thức tổ chức của cơng ty .
Ngồi ra, thực tập sinh còn được giới thiệu về cách thức làm việc trong công ty như thời
gian đi làm, các quy định cần phải tuân thủ, cách sử dụng email trong công việc…
Kết quả: Hiểu thêm về công ty TMA Solutions, quá trình thành lập và phát triển. Có thêm
các kỹ năng về việc sử dụng email và các công cụ giao tiếp nội bộ trong cơng việc, làm việc có
kế hoạch, có kỷ luật, có trách nhiệm hơn.

2.2 Nghiên cứu kỹ thuật
2.2.1 Các công cụ làm việc
Thời gian: 1 ngày
Nội dung: Tìm hiểu về các cơng cụ sẽ được sử dụng trong quá trình làm việc.
Trong thời gian này, người hướng dẫn đã hướng dẫn thực tập sinh tìm hiểu về các cơng cụ sẽ
giúp ích cho trong cơng việc sau này. Một số phần mềm trong số đó như Jira – sử dụng trong
q trình quản lý cơng việc khi làm việc nhóm, Figma – cơng cụ vẽ wireframe phục vụ cho

10


công việc, Zimbra - sử dụng để giao tiếp nội bộ trong cơng ty, Gitlab – hệ thống quản lí source
code, các công cụ vẽ sơ đồ và luồng online như draw.io, lucidchart,...
Thực hiện: Thực hành sử dụng các phần mềm đã nêu trên.

Kết quả: Có thể dùng các cơng cụ để vẽ các yêu cầu đơn giản, biết sử dụng Jira để lưu trữ
các tài liệu chung khi làm việc nhóm.
2.2.2 Tìm hiểu Angular
Thời gian: 2 tuần
Nội dung: Được training về các khái niệm cơ bản và tối quan trọng của Angular, sử dụng
cho việc thiết kế UI. Cụ thể là làm việc với Angular 10
Angular được viết hoàn toàn bằng TypeScript và tuân theo đặc tả ECMAScript 6. Nghĩa là
nó hỗ trợ ES6 Module, class framework...
Directive :
AngularJS có rất nhiều directive. Một số directive được sử dụng nhiều nhất là ng-for và ngif. Có thể tự customize directive.
Data Binding
Interpolation, event binding, one way binding, two ways binding.
Pipe:
Một dạng của filters được Angular cũng cấp sẵn, ngoài ra cũng có thể tự định nghĩa pipe
mới.
Services:
Angular có Services, Factories, Providers, Constants và các giá trị sử dụng để sử dụng lại
code. Những thành phần này được inject vào Controllers để sử dụng.
Thực hiện:
Đọc document từ trang chủ Angular và một vài bài viết tham khảo của các blogger.
11


Tham khảo từ những chia sẻ của mentor.
Làm sản phẩm demo cuối tuần.
Kết quả:
Nâng cao kỹ năng lập trình với Angular
Có được những kiến thức quan trọng cho việc lập trình frontend với angular.
Ngồi ra cịn được biết thêm một số quy tắc trong việc viết code sao cho đúng chuẩn, dễ
đọc, dễ hiểu.

2.2.3 Tìm hiểu về Bootstrap
Thời gian: 1 tuần
Nội dung: Tìm hiểu về các kỹ thuật làm frontend với bootstrap
Bootstrap là 1 framework HTML, CSS, và JavaScript cho phép người dùng dễ dàng thiết kế
website theo 1 chuẩn nhất định, tạo các website thân thiện với các thiết bị cầm tay như mobile,
ipad, tablet, ...
Bootstrap bao gồm những cái cơ bản có sẵn như: typography, forms, buttons, tables,
navigation, modals, image carousels và nhiều thứ khác. Trong bootstrap có thêm nhiều
Component, Javascript hỗ trợ cho việc thiết kế reponsive của bạn dễ dàng, thuận tiện và nhanh
chóng hơn.
Những điểm thuận lợi khi sử dụng bootstrap:
Rất dễ để sử dụng: Nó đơn giản vì nó được tạo ra dựa trên HTML, CSS và Javascript chỉ cẩn
có kiến thức cơ bản về chúng là có thể sử dụng bootstrap tốt.
Responsive: Bootstrap xây dựng sẵn reponsive css trên các thiết bị Mobile, Tablets, và
Desktops. Tính năng này khiến cho người dùng tiết kiệm được rất nhiều thời gian trong việc tạo
ra một website thân thiện với các thiết bị điện tử, thiết bị cầm tay.
Thực hiện: Làm ra các bài thực hành, kiểm tra kiến thức đã học

12


Kết quả:
Nâng cao kỹ năng lập trình với ngơn ngữ HTML, CSS.
Làm quen và biết được công dụng và cách sử dụng các công cụ phục vụ trong công việc.
2.2.3 Tìm hiểu luồng chạy dịch vụ qua các requirement đã thống nhất
Thời gian: 5 ngày
Nội dung: Tìm hiểu luồng chạy của các dịch vụ mua bán, quản lí và phân quyền tài khoản
của công ty Pipeline thông qua trải nghiệm trực tiếp trên sản phẩm và đọc tài liệu dịch vụ. Nắm
được các điểm chính cần lưu ý khi xây dựng một dịch vụ mới.
Thực hiện:

Tìm hiểu luồng chạy bằng cách đứng ở góc độ người dùng cuối, thực hiện trải nghiệm các
các dịch vụ đã có trên website Pipeline.
Đọc tài liệu dịch vụ cũ để nắm luồng chạy, ghi chú lại các điểm chưa hiểu và hỏi người
hướng dẫn để hiểu rõ hơn.
Nắm các điểm chính cần lưu ý cho việc bán gói dịch vụ nhiều lần và phân quyền tài khoản.
Kết quả:
Hiểu được luồng chạy cơ bản của dịch vụ.
Tự vẽ lại được luồng của những dịch vụ đã hoàn thành.
2.2.4 Tham gia vào các dự án đang được thực hiện
Thời gian: 10 ngày
Nội dung: Tham gia trực tiếp vào các dự án đang được thực hiện và học hỏi kiến thức thực
tế từ team.
Cách các team, bộ phận làm việc với nhau trong một dự án thực tế.
Nắm được trình tự các bộ phận làm việc với nhau, từ bộ phận Business, đến Product, sang
IT từ lúc sản phẩm trên test cho đến khi sản phẩm lên production.
13


Cách giải quyết khi có vấn đề xuất hiện trong q trình làm việc.
Cách đọc các file tài liệu mơ tả dự án:
Đọc file API để biết được dịch vụ cần thể hiện những thơng tin gì, cần lấy những thơng tin
gì, và hiển thị lên màn hình cho người dùng như thế nào cho hợp lý.
Đọc file tài liệu về đối tác để hiểu rõ quy trình nghiệp vụ của đối tác để đảm bảo sản phẩm
theo đúng yêu cầu.
Thực hiện:
Đóng góp ý kiến khi thấy các vấn đề xử lý nội bộ chưa hợp lý.
Mạnh dạn hỏi, trao đổi và đề xuất ý kiến với các bộ phận liên quan trong team dự án.
Chỉnh sửa tài liệu sau khi team đã thống nhất ý kiến và gửi cho người hướng dẫn xem xét
trước khi đưa ra bản cuối cùng cho team.
Kết quả:

Biết được cách đọc tài liệu hiệu quả, lưu ý được những điểm chính cần có.
Hồn thành việc chỉnh sửa tài liệu cho các dịch vụ đang thực hiện.
2.2.5 Tham gia vào dự án
Thời gian: 10 ngày
Nội dung: Trực tiếp tham gia lập trình các màn hình theo yêu cầu mới.
Tìm hiểu API và file tài liệu về đối tác:
Đọc file API để biết các thông tin cần thể hiện lên màn hình cho người dùng.
Đọc file tài liệu về đối tác để nắm nghiệp vụ của đối tác, và cách thể hiện các thông tin trong
API.
Vẽ wireframe thể hiện các thơng tin lên màn hình.
Viết tài liệu cho dịch vụ.
14


Lập trình các màn hình theo thiết kế đã thống nhất
Thực hiện :
Vẽ được wireframe cho dịch vụ mới trên Figma.
Viết tài liệu cho dịch vụ, gửi cho người hướng dẫn xem xét và gửi mail xác nhận chính thức
cho team và các developer thực hiện cài đặt dự án theo tài liệu, QC sẽ test dự án cũng theo tài
liệu đã gửi.
Kết quả: Đã có thể tự xây dựng các màn hình từ những bước đầu tiên.

2.3 Thực hiện project
Sau hai tuần tìm hiểu về các kiến thức mới, thơng qua thực hành thì thực tập sinh đã nắm được
những kiến thực cơ bản về Angular. Trong các tuần còn lại, trainer đã hướng dẫn thực tập sinh
áp dụng những kiến thức đã học để tham gia vào project website quản lí.
Chi tiết dự án sẽ được nói ở phần sau.
2.3.1 Lịch làm việc
Tuần


Người hướng dẫn

Cơng việc

- Tìm hiểu về công ty, cách tổ chức Nguyễn Thiện Huấn

Mức độ hồn
thành
100%

của cơng ty.
1

- Làm quen với các cơng cụ làm việc
trong công ty.
- Học cách trao đổi, làm việc qua
Zimbra và Skype
- Training plan

2

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

- Agile

- Demo CRUD
- Tìm hiểu và demo Observables

3

- CSS, bootstrap, SCSS, SASS,
document
15


- Lên kế hoạch
4

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

- Login/ Change Password/ Check Nguyễn Thiện Huấn

100%

- Thực hiện dự án (demo sử dụng
Core)

5


6

- Code dynamic filter & search bar
- Account Management

Roles
- Sharing Teamwork skills
- Datasets
- Sharing Teamwork skills part 2

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

- Fix bugs
7

- Login, send email form

- Validator, Trick API
- Disabled in core
- Custom Master form (core)
- Weekly group sharing skills

8

- Communication skills
- Custom Controls
- Permission Page
- Icon
- Datasets
- Alert
- HTML page routing
- Validation

9

- Translation
- Fix bugs Validation
- Cursor pointer
- Social media
- Enable/ Disable (corporation details)

10

- Split create and edit form group
16



- Dialog form
- Loading
- Fix bugs list
- Change API
- Wizard form
- Set version
11

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

Nguyễn Thiện Huấn

100%

- Mark * for required fields
- Transaction
- Subscription
- Breadcrumb

12

- Permission Route &Menu
- Group Management


13

- IP range & IP list
- User Management

17


CHƯƠNG 3: CHI TIẾT VỀ PROJECT
3.1 Giới thiệu về dự án
Với đề tài “Xây dựng website quản lí”, trainee phải phát triển một website tập trung vào việc
quản lí roles và permission. Đây là website cho doanh nghiệp tạo ra và bán các gói dịch vụ, khi
đã mua có thể chia sẽ sử dụng nội bộ (ngang hàng) hoặc tiếp tục sang nhượng tạo ra phân cấp
theo mơ hình tam giác. Tất nhiên phân chia ở đây có điểm dừng trong 5 cấp.
Với việc bán lại các gói dịch vụ phải đảm bảo tuân theo các policy của cấp trên, cũng như bị
giới hạn một số quyền quản lí.
3.1.1 Nội dung

Danh sách tác nhân của hệ thống:
STT

Tên tác nhân

Ý nghĩa

1

Fense_SuperAdmin

Là người quản lí tồn quyền của dự án Pipeline,

chịu trách nhiệm kiểm soát tất cả sản phẩm, ở mọi
cấp bậc trong mơ hình.

2

Tenant

Người quản trị sản phẩm ở cấp bật ngang hàng và
khách hàng của mình sau khi sang nhượng dịch
vụ.

3

Organization

Người quản trị sản phẩm ở cấp bật ngang hàng và
khách hàng của mình sau khi sang nhượng dịch
vụ.

4

Site

Người quản trị sản phẩm ở cấp bật ngang hàng và
khách hàng của mình sau khi sang nhượng dịch
vụ.

18



5

Account

Người quản trị sản phẩm mà mình đang sử dụng

Các tính năng chính:
Ý nghĩa

STT

Use case

1

Đăng nhập và quản lí tài Cho phép người dùng truy cập vào hệ thống. Sửa
khoản

đổi mật khẩu hoặc thông tin cá nhân cũng như
ngôn ngữ phù hợp.

2

Roles and Permission

Phân quyền cho tài khoản đi kèm với các mức độ
truy cập, quản lí của tài khoản đó.

3


Dashboard

Thống kê các kết quả quản lí dưới nhiều dạng đồ
thị.

4

Group Management

Quản lí các nhóm người dùng có cùng gói dịch vụ.

5

Corporation

Chức năng quản lí các gói dịch vụ, tùy chỉnh hiển

Management

thị theo phân quyền

User Management

Quản lí thơng tin khách hàng và các sản phẩm họ

6

đang sử dụng.
7


Policy Management

Các chính sách đi kèm với gói dịch vụ được bán.

8

Category Management

Quản lí các loại dịch vụ cung cấp

9

Subscription

Quản lí việc mua bán gồm sản phẩm, khách hàng

Management

và chi tiết các thông tin giao dịch

3.1.2 Một số hình ảnh giao diện của ứng dụng

19


Hình 1: Màn hình Login

Hình 2: Màn hình Forgot password

20



Hình 4: Màn hình Dashboard

Hình 3: Màn hình User Profile

21


Hình 5: Màn hình Edit User Profile

Hình 6: Màn hình Change Password

22


Hình 7: Màn hình Group Management

Hình 8: Màn hình Group Details

Hình 9: Màn hình Corporation Management/ Tenant

23


Hình 11: Màn hình Corporation Management/ Account

Hình 10: Màn hình Vỉew Corporation

24



Hình 12: Màn hình Edit Corporation information

3.2 Thực hiện
3.2.1 Người thực hiện
-

Phát triển sản phẩm: thực tập sinh Võ Phúc Tài dưới sự hướng dẫn của anh Nguyễn Thiện
Huấn.

-

Cùng các team thuộc Cơng nghệ thơng tin, PM, Business,…
3.2.2 Q trình thực hiện

Giai đoạn Thảo luận và Demo
-

Trao đổi với mentor để thống nhất về cơng nghệ sử dụng

-

Tìm hiểu về công nghệ
Kết quả :

-

Sử dụng Angular để phát triển phần front-end của ứng dụng web.


25


×