Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

On tap Cuoi HKI

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (81.29 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>ÔN TẬP HỌC KỲ I A. TRẮC NGHIỆM – TỰ LUẬN: ( 5đ ) Học sinh khoanh tròn vào đáp án đúng nhất trong các câu hỏi dưới đây. Câu 1: Máy tính để bàn có mấy bộ phận chính? A. 2. B. 3. C. 4. Câu 2: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của trò chơi Blocks? A.. B.. C.. Câu 3: Hai phím có gai trên bàn phím là hai phím: A. F, G. B. F, J. C. G, J. Câu 4: Có mấy dạng thông tin thường gặp trong cuộc sống? A. 2. B. 3. C. 4. Câu 5: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp em rèn luyện: A. Chuột máy tính. B. Bàn phím. C. Màn hình. Câu 6: Phần mềm nào giúp em học vẽ trên máy tính? A. Mario. B. Paint. C. Blocks. Câu 7: Trong phần mềm soạn thảo văn bản, phím Enter dùng để: A. Cách giữa 2 chữ. B. Xóa chữ. C. Xuống dòng. Câu 8: Để bắt đầu lượt chơi mới, em nhấn phím nào trên bàn phím? A. Phím F1. B. Phím F2. C. Phím Shift. Câu 9: Công cụ nào sau đây dùng để tô màu? A.. B.. C.. Câu 10: Điền vào chỗ trống: Phim hoạt hình Tom và Jerry cho em thông tin dạng .................................... và dạng.................................... . Câu 11: Có mấy loại máy tính thường dùng? A. 1. B. 2. C. 3. Câu 12: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của phần mềm Paint? A.. B.. C.. Câu 13: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của trò chơi Sticks? A.. B.. C.. Câu 14: Tiếng em bé khóc cho em thông tin dạng: A. Văn bản. B. Âm thanh. C. Hình ảnh. Câu 15: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp em rèn luyện: A. Chuột máy tính. B. Bàn phím. C. Màn hình.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Câu 16: Phần mềm nào giúp em tập đánh chữ trên máy tính? A.Mario. B. Paint. C. Blocks. Câu 17: Trong Word, để xuống dòng, em nhấn phím: A.Shift. B. Caps Lock. C. Enter. Câu 18: Ở trò chơi Blocks, phím F2 dùng để: A. Bắt đầu lượt chơi mới B. Tắt game. C. Phóng to màn hình. Câu 19: Công cụ nào sau đây dùng để vẽ đoạn thẳng? A.. B.. C.. Câu 20: Điền vào chỗ trống: Truyện tranh Đô rê mon cho em thông tin dạng .................................... và dạng.................................... . Câu 21: Nếu thường nhìn gần màn hình, em dễ bị: A. Sổ mũi. B. Cận thị. C. Cảm cúm. Câu 22: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của phần mềm Paint? A.. B.. C.. Câu 23: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của trò chơi Sticks? A.. B.. C.. Câu 24: Tiếng trống giờ ra chơi cho em thông tin dạng: A. Âm thanh. B. Văn bản. C. Hình ảnh. Câu 25: Phần mềm nào sau đây giúp em rèn luyện chuột máy tính? A. Phần mềm Word. B. Phần mềm Blocks. C. Phần mềm Mario. Câu 26: Phần mềm nào giúp em tập đánh chữ trên máy tính? B. Mario. B. Paint. C. Blocks. Câu 27: Trong phần mềm soạn thảo văn bản, phím Enter dùng để: B. Cách giữa 2 chữ. B. Xóa chữ. C. Xuống dòng. Câu 28: Ở trò chơi Dots, muốn chọn chế độ máy tính đi trước, em chọn dòng: A. Computer Starts. B. You Start. C. Exit. Câu 29: Công cụ nào sau đây dùng để vẽ đoạn thẳng? A.. B.. C.. Câu 30: Điền vào chỗ trống: Bộ xử lý được ví như là .................................của máy tính ..

<span class='text_page_counter'>(3)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×