Tải bản đầy đủ (.pdf) (12 trang)

Tài liệu GIẢNG GẠY ĐỊA LÝ ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (578.22 KB, 12 trang )

TRNG THPT LNG TH VINH
T NA LÝ

D ÁN
:
NG DNG BNG TNG TÁC ACTIVBOARD
TRONG GING DY NA LÝ
 TRNG TRUNG HC PH THÔNG
1












H và tên giáo viên: V Quang



Thành ph H Chí Minh, tháng 04 nm 2009

I. MÔ T D ÁN – SN PHM:
1. Thit k và lp k hoch cho d án:

a. Mc đích thit k d án:



- Phù hp vi xu hng đi mi phng pháp dy và hc.
- Tng cng ng dng công ngh thông tin vào trong ging dy đ nâng cao hiu qu
dy và hc.
- To mt bài hc vui nhn và mt lp hc mang tính tng tác hai chiu.
- Khuyn khích hc sinh xây dng và hình thành các khái nim thông qua thc nghim
và th nghim.
- Hc sinh có th d dàng hình dung và có khái nim chính xác qua các hình nh, s
vt, âm thanh….
- Hc sinh có th phát huy ht đc kh nng t hc, t tìm tòi sáng to
- Hc sinh tip cn tri thc mt cách d dàng vi nhiu phng pháp khác nhau.
- Hc sinh th hin kh nng t duy ca mình qua nhng bài ging mang tính trc
quan, sinh đng và có tính tng tác cao.
- Hc sinh th hin tính ch đng trong các hot đng trên lp.
- Giáo viên ch đng thc hin trong các thao tác
- Giáo viên to bài ging phù hp vi nhu cu ca hc sinh, thit k bài ging theo ý
mun, d dàng tích hp các tài nguyên vào bài ging và to ra nhiu hot đng cho
hc sinh tham gia.
- B công c ging dy tng tác phong phú giúp giáo viên nâng cao sc sáng to, vn
dng các ý tng s phm vào bài ging và tng cng s tng tác đa chiu trong
lúc ging dy.
- Ngn nga đc các bnh ngh nghip nh lao phi, phóng x… trong lúc ging
dy.
- Tng thi gian cho hot đng dy và hc, giúp giáo viên linh hot hn trong ging
dy, tránh đc s l thuc vào máy tình.
- Trao đi và chia s bài ging trên mng vi đng nghip d dàng.



ACTIVE BOARD

HC SINH
GIÁO VIÊN

2

b. i tng hc sinh:
- D án này có kh nng phù hp vi nhiu đi tng hc sinh. Tuy nhiên, vi các cp
hc khác nhau thì d án trin khai s đt nhng hiu qu khác nhau.





TIU H

C THCS THPT 

I H

C – CAO NG
ACTIVBOARD
c. Tính kh thi ca d án trong tình thình thc t giáo dc ca Vit Nam:

- D án này đc xây dng trên c s đáp ng nhu cu ca xu hng đi mi phng
pháp giáo dc và tng cng ng dng công ngh thông tin mt cách rng rãi trong
nn giáo dc ca Vit Nam. Bên cnh đó, d án còn phù hp vi tt c các cp hc
và các môn hc.
- Hin nay, d án bng tng tác ActivBoard đã đc trin khai và ng dng thc t
ti mt s trng hc ca các tnh thành trong c nc (Ti TP.HCM đã có các
trng: dân lp quc t Vit Úc, dân lp quc t Vit M, ABC International School,

British International School, Renaissance Internatinal School và THPT Lng Th
Vinh Q1…) và đã đt đc kt qu kh quan. Bng dy hc tng tác thông minh
Activboard đot nhiu gii thng ca các t chc giáo dc uy tín quc t.
- Bên cnh đó, tháng 4/2009 đã có 1 hi tho trc tuyn gia các tnh thành đ gii
thiu nhng tính nng u vit ca bng ActivBoard.
2. Mc tiêu ca sn phm:

a. Mc tiêu ca sn phm:

- Hc sinh ch đng trong các hot đng trên lp.
- Hc sinh hiu rõ hn bài ging ngay trên lp.
- Hc sinh vn dng đc các kin thc đã hc.
- Hc sinh thc hin các k nng công ngh mi trong bài hc.
- Giáo viên ch đng trong ging dy và điu khin lp hc.
- Giáo viên kim tra và đánh giá đc trình đ và kin thc hc sinh đt đc.
- Xây dng nhiu hot đng cho cá nhân và nhóm, nâng cao tinh thn cnh tranh cá
nhân và nhóm
- Chia s bài ging trên mng thông qua website chính thc ca Promethean.
3

4

b. Nguyên nhân thit k sn phm phc v cho vic ging dy:
- Sn phNm to ra t phn mm này kt hp vi bng tng tác ActivBoard không
nhng giúp khc phc khuyt đim ca bng đen và máy chiu mà còn to ra mt
môi trng hc tp thoi mái, giúp giáo viên thc hin tt vai trò dn dt hc sinh
tìm tòi ra tri thc mt cách ch đng. Sn phNm đã tr thành mt giáo án sinh đng
v hình thc, phong phú v ni dung, mang tính trc quan cao và đc bit là có kh
nng tng tác cao gia giáo viên và hc sinh.
- Sn phNm còn to cho giáo viên s ch đng trong quá trình ging dy. Giáo viên

ch đng trong vic di chuyn khp lp hc đ quan sát quá trình hc tp ca hc
sinh, giúp qun lý hot đng ca hc sinh mà vn điu khin đc bài ging (thông
qua bng điu khin cm tay); ly tài liu b sung t th vin tích hp sn mt cách
d dàng; linh hot chuyn đi gia vic trình chiu bài ging và các hot đng vit,
v các s đ minh ha và làm các bài tp trong quá trình dy và hc ca c giáo viên
và hc sinh….
c. Nhng li ích mà hc sinh đc

ây là sn phNm gn nh ng dng đc hu ht các phn mm phc v ging dy
hin nay. Do vy vi sn phm này hc sinh hng đc rt nhiu li ích, c th là:
X Hc sinh đã bt đu hng thú bu không khí ca lp hc ngay t đu vi phn “Ôn
li bài c”, giúp hc sinh nh đang va chi va hc, t đó phát huy tp trung, t
duy và thích hc.
X Ti u hóa vic hc tp ca tng hc sinh ; thu hút s chú ý và tp trung t duy; to
ngun cm hng trong hc tp ; phát huy cnh tranh trong hc tp; t tin trong trình
bày và hiu bài sâu sc.

X c hc vi mt giáo án ng dng phong phú các phn mm phc v giáo dc hin
nay, t đó làm tng s hng thú cho vic hc tp.
X Hc tp vi ngun tài liu phong phú đc giáo viên lu tr và ly ra d dàng t th
vin ca phn mm mà không làm mt thi gian hay gián đon bài hc.
X Phát huy kh nng t duy, tìm tòi sáng to qua nhng hình nh, phim nh, ti liu b
sung đc s dng trong giáo án.
X Thao tác các bài tp tht d dàng vi các thanh công c ca phn mm vi bng
ActivBroad mà không làm mt nhiu thi gian.
X Thc hành kim tra và bit kt qu ngay sau khi làm bài.
3. Bi cnh ng dng sn phm vi ni dung ging dy ti trng:
Sn phNm đc ng dng vào ging dy phù hp vi thi gian và ni dung ging dy
ti trng theo đúng thi gian phân phi ca chng trình theo quy đnh ca B Giáo Dc
& ào To (sn phNm đc ging dy trong tit dy Thao ging ca giáo viên trng THPT

Lng Th Vinh và đc giáo viên các trng đánh giá cao).









5

4. Khía cnh công ngh:
Mt tit hc ca hc sinh trng Lng Th Vinh trên bng tng tác ActivBoard
a. ng dng công ngh thông tin trong sn phm:

- Sn phNm đc thit k t phn mm chuyên dng vi thanh công c trc quan và
sinh đng. Trong sn phNm đc tích hp các đon video, các file Flash và tng tác
vi chng trình Google Earth thông qua kt ni mng Internet tc đ cao.
- N goài ra, sn phNm còn có th đc chia s vi cng đng giáo viên trên toàn th
gii thông qua website chính thc ca hãng thit k phn mm – hãng Promethean
(Anh Quc).
b. Nhng k nng công ngh thông tin, phn mm đc ng dng trong sn phm:

b.1. Các k nng đc ng dng trong sn phm:

- i vi giáo viên:

X K nng s dng phn mm
: phn mm ActivStudio Professtional Edition V3,

Macromedia Flash và mt s phn mm h tr khác.
X K nng tin hc c bn
: tìm kim thông tin trên mng Internet, thao tác thành tho
vi chng trình Google Earth.
- i vi hc sinh:
cn trang b nhng k nng tin hc c bn, k nng tìm kim thông
tin trên mng đ chuNn b cho bài hc và k nng thao tác vi bng tng tác
ActivBoard.
b.2. Các phn mm đc ng dng trong sn phm:
- Phn mm s dng thit k và thao tác trong sn phm
: ActivStudio Professtional
Edition V3, Macromedia Flash, Google Earth.
- Phn mm h tr hoàn tt sn phm
: Video Convert Master, Ultra Video Splitter.
c. Các thit b dy hc đin t và các phm mm, công c h tr bài ging
















5. Tin hành và qun lý sn phm ging dy:

a. Trình t tit dy:

- Kim tra bài c
- Vào bài mi
- Tin hành bài ging
- Cng c bài
- Dn dò
b. Hình thc t chc lp hc:

- Hot đng 1: cá nhân
- Hot đng 2: nhóm
- Hot đng 3: cp – nhóm
- Hot đng 4: c lp
- Hot đng 5: cá nhân
6

7

c. Cách thc và thi gian hc sinh tham gia vào lp hc:
- Hot đng 1 (5 phút):
Hc sinh xác đnh v trí kênh đào Suez và kênh đào Panama.
Mt hc sinh lên bng xác đnh v trí ca hai kênh đào trên bn đ.
- Hot đng 2 (15 phút):
Giáo viên chia lp thành 4 nhóm:
+ N hóm 1: Xác đnh thi gian xây dng (nm khi công và nm hoàn thành).
+ N hóm 2 + 3: Xác đnh các thông s k thut (chiu dài, chiu rng, đ sâu, trng
ti tàu qua đc, thi gian qua kênh)
+ N hóm 4: Xác đnh nc qun lý kênh đào (trc đây và hin nay)

- Hot đng 3:
(10 phút) Cp – nhóm
+ Tính qung đng vn chuyn đc rút ngn bao nhiêu hi lí và t l phn trm so
vi truyn đi vòng qua Châu Phi và N am M.
- Hot đng 4 (5 phút):
Hc sinh nêu vai trò ca kênh đào Suez và Panama.
- Hot đng 5 (5 phút):
Hc sinh nêu ý ngha ca kênh đào Suez và Panama.
d. Cách thc giáo viên qun lý thi gian và tin đ thc hin:

Giáo viên phân phi thi gian và linh đng điu chnh mt cách hp lý vi din tin
ca bài ging. thi gian quy đnh cho các hot đng giáo viên có th s dng các loi đng
h đm thi gian t thanh công c ca phn mm ActivStudio.
6. Thông tin v các hot đng trong ging dy:

STT Hot
đng
Cách thc tin hành và các hot
đng đc lp k hoch
Lý do s dng CNTT
1
Tr bài
c
Cách t chc
: c lp cùng tham gia.
N him v
: Giáo viên đt câu hi kim
tra bài c. Hc sinh vn dng kin
thc đã hc tr li câu hi.
Vai trò

: giáo viên ch đng kim tra
kin thc ca hc sinh.
S dng hình thc kéo – th
trên bng tng tác
ActivBoard.
2
Vào bài
mi
Cách t chc:
c lp cùng tham gia.
N him v
: giáo viên đt câu hi gi
m cho hc sinh đ dn dt vào bài
mi. Hc sinh gii quyt câu hi đ
hiu rõ hn kin thc s tip nhn
trong bài hc mi.
Hc sinh s dng bút đin t đ
v trên bng tng tác
ActivBoard.
8

Vai trò: giáo viên và hc sinh cùng
tng tác đ khám phá kin thc mi.
3
Hot
đng 1:
Cá nhân
Cách t chc:
c lp cùng tham gia
trong hot đng.

N him v:
Giáo viên gi hc sinh lêng
bng xác đnh v trí ca kênh đào Suez
và Panama. Giáo viên chuNn kin thc
Vai trò:
hc sinh đóng vai trò trung
tâm, giáo viên ch h tr chuNn kin
thc cho hc sinh
Hc sinh s dng bút đin t
xác đnh v tr kênh đào, đi
dng.
Giáo viên s dng các công c
(phóng to, đèn chiu sáng, máy
chp hình) và kt hp vi
chng trình Google Earth đ
làm rõ bài ging.
4
Hot
đng 2:
hot
đng
nhóm
Cách t chc
: hot đng theo nhóm
N him v
: giáo viên chia lp thàn 4
nhóm và phân công nhim v c th
cho tng nhóm. Các nhóm tin hành
tho lun đ gii quyt vn đ trong
thi gian quy đnh.

Vai trò
: giáo viên đóng vai trò điu
khin và qun lý hot đng cho tng
nhóm, hc sinh hot đng theo nhóm,
ch đng tìm hiu và chia s kin
thc. Hc sinh đóng vai trò trung tâm
ca hot đng.
Giáo viên tin hành phân
nhóm, đnh lng thi gian cho
tng nhóm bng đng h đm
ngc tích hp sn trong
chng trình.
i din hc sinh tng nhóm
lên gii quyt bài tp ca nhóm
trên bng tng tác.
Giáo viên s dng các công c
(máy chp nh – đ gi li ni
dng hc sinh đã sa) đ đi
chiu bài sa ca giáo viên.
5
Hot
đng 3:
hot
đng
cp -
nhóm
Cách t chc
: hot đng tng cp theo
tng nhóm
N him v

: giáo viên cho hc sinh bt
cp vi nhau trong nhóm đ hoàn
thành bài tp đc giao.
Vai trò
: hc sinh t bt cp vi nhau
trong tng nhóm, cùng nhau làm vic
và gii quyt vn đ do giáo viên đt
ra,có s cnh tranh gia các cp trong
nhóm và gia các nhóm.
Hc sinh và giáo viên cùng
tng tác trên bng
ActivBoard.
9

6
Hot
đng 4:
c lp
Cách t chc
: giáo viên gi m vn đ
cho hc sinh thông qua hot đng 3.
N him v
: hc sinh đi din ca tng
nhóm tr li vn đ ca giáo viên.
Giáo viên chuNn kin thc và b xung
nhng vn đ mà hc sinh cha gii
quyt trit đ.
Vai trò
: giáo viên là ngi nêu và kt
thc vn đ. Hc sinh gii quyt vn

đ ca giáo viên đt ra.
Giáo viên s dng các thanh
công c ca phn mm đ minh
ha rõ hn kin thc ca bài
hc.
7
Hot
đng 5:
cá nhân
Cách t chc
: giáo viên yêu cu đút
kt li bài hc và có tính liên h vi
thc t trên Th gii.
N him v
: hc sinh đút kt đc vn
đ có ý ngha trong bài hc. Giáo viên
chuNn kin thc và b sung thiu sót.
Vai trò
: giáo viên gi m vn đ. Hc
sinh gii quyt vn đ da trên nn
tng kin thc đã đc hc.
Giáo viên s dng các thanh
công c ca phn mm đ minh
ha rõ hn kin thc ca bài
hc.
8
Cng c
bài
Cách t chc:
c lp cùng hot đng.

N him v
: giáo viên s dng trò chi
ô ch đ kim tra kin thc mà hc
sinh tip thu đc qua bài ging. Hc
sinh vn dng kin thc đã hc trong
bài đ gii quyt vn đ.
Vai trò
: giáo viên và hc sinh cùng
hot đng đ tng hp các kin thc
trong bài hc.
Giáo viên cho hc sinh linh
đng chn câu hi đ hoàn
thành trò chi ô ch.
9
Dn dò: Giáo viên dn dò hc sinh v vit báo
cáo da trên nn tng kin thc đã
đc hc.


10

7. Tài liu ging dy và hc tp:
a. Ngun tài liu tham kho và tài liu s dng trong sn phm phc v cho vic
ging dy:
- B Giáo Dc và ào To, 2007. N hng Vn  Chung V i Mi Giáo Dc Trung
Hc Ph Thông. N XB Giáo Dc.
- B Giáo Dc và ào To, 2007. Sách Giáo Khoa a Lý 10. N XB Giáo Dc.
- B Giáo Dc và ào To, 2007. Sách Giáo Viên a Lý 10. N XB Giáo Dc.
- Tng Vn Dom, N guyn c Minh, 2006. Ôn Tp và Kim Tra a Lý 10. N XB i
Hc Quc Gia TP.HCM.

- Intel Education, 2006. Chng Trình Dy Hc Ca Intel – Khóa Hc Khi u.
N XB Tr.
- Microsoft, 2007. Partner In Learning.
- Phm Th Sen, N guyn Th Kim Liên, 2007. T liu dy hc a lí 10. N XB Hà N i
- N guyn ình Tám, Trng Vn Hùng, 2006. Câu Hòi và Bài Tp a Lý 10. N XB
Giáo Dc.
- Phm Th Xuân Th, Mai Phú Thanh, Lê Quang Minh, ông Phng, 2007. Thc
Hành a Lý 10. N XB Giáo Dc.
b. T liu và tài liu đin t tham kho:

- www.google.com.vn

- www.wikipedia.com

-
www.violet.vn

- www.prometheanworld.com

- www.prometheanplanet.com

- www.prometheanlearning.com

-
www.youtube.com

8. Lp k hoch đánh giá:

a. Thông tin v thang đim đánh giá hc sinh:


- Hot đng cá nhân
: giáo viên đánh giá và cho đim hc sinh tr li đúng, cho đim
cng nu hc sinh tr li gn đúng hoc cha đy đ đ khuyn khích tính tích cc
ca hc sinh.
- Hot đng nhóm:
nhóm hot đng tt, t chc các hot đng nhóm 1 cách khoa hc,
có hiu qu, hoàn thành các vn đ đc đt ra (+ 9 đim); nhóm hat đng tng
11

đi tt, t chc các hot đng nhóm 1 cách khoa hc nhng hiu qu cha cao, ch
gii quyt đc 1 s vn đ do giáo viên đt ra (+ 7 đim); nhóm không hot đng,
không t chc tho lun các vn đ và không gii quyt đc các vn đ do giáo viên
đt ra (không đánh giá và cho đim).
- i vi các cá nhân tích cc s đc cng đim khuyn khích.
b. Phng pháp đánh giá:

- Da trên s tng tác gia giáo viên và hc sinh thông qua bng tng tác
ActivBoard.
c. Công c đánh giá:

- Thang đim, phiu hc tp
9. Thc hin ca hc sinh:

a. Phn hc sinh ghi chép (phiu hc tp):

Ni dung tìm hiu Suez Panama
1. V trí




2. Lch s
hình thành
và phát trin
a. Thi gian
xây dng
N m khi công
N m hoàn thành
b. Thi gian hoàn thành


c. Thông s
k thut
Chiu dài
Chiu rng
 sâu
Trng ti tàu qua đc
Thi gian qua kênh

d. Nc
qun lý
Trc đây
Hin nay
3. Vai trò (Tính quãng đng đc rút ngn)

4. Kt lun (Ý ngha)


b. Phn hc sinh chun b  nhà:

Hc sinh hc bài 37 (a Lý 10), chuNn b bài 38 và tìm mt s tài liu có liên quan ti

bài hc.
c. Phn hc sinh chun b sau tit dy  nhà

Vit báo cáo ngn v kênh dào suez và kênh đào Panama đ np cho giáo viên.
II. CÁC TÀI LIU LIÊN QUAN:
1. Bài tp ca hc sinh là kt qu ca vic tích hp công ngh vào bài hc vào bài hc
:













2. Sn phm hoàn thin
: xem chi tit file đính kèm
-
Sn phm bài ging đin t
.
-
Video sn phm bài ging đin t.







12

×