Tải bản đầy đủ (.ppt) (21 trang)

Tin hoc 7 Hoc ve hinh hoc dong voi GEOGEBRA

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (787.63 KB, 21 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>VUE VAN XAI: Physiccal~Computer 14. Chào mừng các thầy cô-các em học sinh đến dự bài giảng ngày hôm nay.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> KIỂM TRA BÀI CŨ:. Câu hỏi: Mục đích của việc sử dụng biểu đồ là gì? Hãy chọn những đáp án đúng nhất sau đây: a) Minh họa dữ liệu trực quan b) Dễ so sánh dữ liệu c) Dễ tính toán hơn d) Dễ dự đoán xu thế tăng hay giảm của dữ liệu.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> VƯ VĂN SAY. LỚP: VẬT LÝ~TIN 14 Tiết 65 HỌC HỌCVẼ VẼHÌNH HÌNHHỌC HỌCĐỘNG ĐỘNGVỚI VỚIGEOGEBRA GEOGEBRA D. H E. F C. I A. B. G.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Mục đích: 1. kiến thức: - Biết được khái niệm của phần mềm này - Biết cách khởi động và thoát chương trình GEOGEBRA - Biết các công cụ và điểu khiển hình - Biết vẽ được các hình đơn giản: Hình tam giác - Biết cách mở và ghi tệp hình 2. kỹ năng: - Thực hiện khởi động và thoát chương trình bằng nhiều cách - Vẽ được một số hình đơn giản đầu tiên: hình tam giác, hình vuông, hình chữ nhật,... 3. Thái độ: Nghiêm túc, hình thành khả năng làm việc khoa học, có tính liên hệ thực tế.

<span class='text_page_counter'>(5)</span> NỘI DUNG BÀI HỌC 1. Giới thiệu phần mềm 2. Làm quen với GeoGebra 3. Quan hệ giữa các đối tượng 4. Một số lệnh thông dụng 5. Thực hành.

<span class='text_page_counter'>(6)</span> 1. Giới Giới thiệu thiệu phần phần mềm mềm GeoGebra GeoGebra. • GeoGebra là phần mềm cho phép vẽ và thiết kế các hình dùng để học tập hình học. • Phần mềm không những có khả năng tạo các hình vẽ chính xác, mà còn có chức năng làm cho các hình này chuyển động được gọi là hình học động..

<span class='text_page_counter'>(7)</span> 2. Làm Làm quen quen với với GeoGebra GeoGebra a) Khởi động: Nháy đúp chuột tại biểu tượng để khởi động phần mềm. b) Giới thiệu màn hình: Thanh tiêu đề Thanh bảng chọn Thanh công cụ Khu vực trung tâm là nơi thể hiện các hình hình học.

<span class='text_page_counter'>(8)</span> c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình: - Tương ứng với mỗi biểu tượng trên thanh công cụ sẽ có nhiều công cụ. Nháy chọn tại vị trí tam giác nhỏ này sẽ làm xuất hiện danh sách các công cụ khác.. -Công cụ. dùng để di chuyển hình.. VD: Nháy chuột tại nút điểm như sau:. sẽ xuất hiện 3 công cụ tạo Tạo điểm tự do Tạo giao điểm Tạo trung điểm.

<span class='text_page_counter'>(9)</span> c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình: Công cụ chọn. Công cụ vẽ điểm. Các công cụ vẽ hình. Công cụ vẽ Công cụ vẽ Công cụ vẽ đường thẳng đường cong hỗ trợ.

<span class='text_page_counter'>(10)</span> d) Mở và ghi tệp vẽ hình - Tệp hình vẽ có phần mở rộng là .ggb - Để ghi hình đang vẽ vào tệp hãy chọn Save trong bảng chọn File (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S) + Gõ tên tại File name và nháy chuột vào nút Save - Để mở một tệp hình đã có trên đĩa, chọn lệnh Open trong bảng chọn File (hoặc tổ hợp phím Ctrl + O) + Gõ tên tại vị trí File name và nháy nút Open. e) Thoát khỏi phần mềm: Vào bảng chọn File ; chọn lệnh Close.

<span class='text_page_counter'>(11)</span> 3 Quan Quan hệ hệ giữa giữa các các đối đối tượng tượng hình hình học học ◦ ◦ ◦ ◦. Điểm nằm trên đoạn thẳng, đường thẳng Giao điểm của hai đường thẳng Trung điểm của đoạn thẳng Đường thẳng đi qua một điểm và song song với đường thẳng khác ◦ Đường thẳng đi qua một điểm và vuông góc với đường thẳng khác ◦ Đường phân giác của một góc.

<span class='text_page_counter'>(12)</span> . Điểm nằm trên đoạn thẳng, đường thẳng. ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chuột lên đoạn thẳng hoặc đường thẳng để tạo điểm.

<span class='text_page_counter'>(13)</span> . Giao điểm của hai đường thẳng: ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Dùng chuột nháy chọn hai đối tượng trên màn hình..

<span class='text_page_counter'>(14)</span> . Trung điểm của đoạn thẳng: ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chọn đoạn thẳng.

<span class='text_page_counter'>(15)</span> . Đường thẳng đi qua một điểm và song song với đường thẳng khác ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chọn điểm và đường thẳng..

<span class='text_page_counter'>(16)</span> . Đường thẳng đi qua một điểm và vuông góc với đường thẳng khác ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Cách thực hiện: Nháy chọn điểm và đường thẳng.

<span class='text_page_counter'>(17)</span> . Đường phân giác của một góc ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chọn 3 điểm, trong đó đỉnh góc là điểm thứ 2 được chọn..

<span class='text_page_counter'>(18)</span> Các công cụ vẽ và điều khiển Vẽ đường thẳng Vẽ đoạn thẳng Vẽ đoạn thẳng với độ dài xác định Vẽ tia Vẽ đa giác Vẽ đường thẳng vuông góc với đường thẳng cho trước Vẽ đường thẳng song song với đường thẳng cho trước Vẽ đường phân giác của một góc Vẽ đường tròn bằng cách xác định tâm Vẽ đường tròn với bán kính xác định Vẽ đường tròn đi qua 3 điểm Vẽ nữa đường tròn. Vẽ cung bằng cách xác định tâm Vẽ cung khi không xác định tâm Vẽ hình quạt bằng cách xác định tâm Vẽ hình quạt khi không xác định tâm Vẽ đường cong khi biết 5 điểm Vẽ góc Vẽ góc với số đo xác định Xác định điểm đối xứng qua tâm Xác định điểm đối xứng qua trục Vẽ góc với số đo xác định và 2 điểm Vẽ các điểm thẳng hàng với khoảng cách xác định.

<span class='text_page_counter'>(19)</span> CỦNG CỐ Để vẽ 1 đoạn thẳng ta thực hiện : a) Nháy chuột chọn 2 điểm là hai đầu đoạn thẳng rồi sau đó nháy chuột chọn công cụ b) Nháy chuột chọn công cụ. rồi sau đó nháy chuột chọn 2 điểm là hai đầu đoạn thẳng c) Nháy chuột chọn công cụ rồi sau đó nháy chuột chọn 2 điểm là hai đầu đoạn thẳng d) Cả 3 cách trên đều được.

<span class='text_page_counter'>(20)</span> HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ. 1. Học lại bài cũ 2. Xem trước phần 4 MỘT SỐ LỆNH THƯỜNG DÙNG.

<span class='text_page_counter'>(21)</span> CẢM ƠN QUÝ THẦY CÔ ĐÃ ĐẾN DỰ TIẾT HỌC CỦA LỚP.

<span class='text_page_counter'>(22)</span>

×