Tải bản đầy đủ (.ppt) (26 trang)

Đề tài phân tích môi trường kinh doanh công ty cổ phần vinagame

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (734.09 KB, 26 trang )

BÀI THUYẾT
BÀI THUYẾT
TRÌNH
TRÌNH
ĐỀ TÀI
ĐỀ TÀI


:
:
Phân Tích Môi
Phân Tích Môi
Tr ng Kinh Doanh ườ
Tr ng Kinh Doanh ườ
Công Ty Cổ Phần
Công Ty Cổ Phần
VINAGAME
VINAGAME
NHÓM 3
NỘI DUNG
I
. Giới thiệu về công
. Giới thiệu về công
ty cổ phần
ty cổ phần
Vinagame
Vinagame
I.
Gi i thi u v công ty ớ ệ ề
c ph n Vinagameổ ầ


Loại hình : Công ty cổ phần

Ngành nghề : Cung cấp các dịch vụ Internet, xuất bản phần mềm, quảng cáo thương mại và kinh
doanh trò chơi điện tử

Thể loại : Nghiên cứu, thiết kế, sản xuất các sản phẩm trên nền tảng internet

Thành lập : Tháng 9 năm 2004

Trụ sở chính : 182 Lê Đại Hành – Phường 15 – Quận 11 TP.HCM

Thành viên chủ chốt : Lê Hồng Minh – Chủ tịch hội đồng Quản trị, Tổng giám đốc
Vương Quang Khải – Phó tổng giám đốc
Nguyễn Hoành Tiến – Phó tổng giám đốc
Lê Thị Ngọc Diệp – Phó tổng giám đốc
Nguyễn Hoàng Quế Nga – Phó tổng giám đốc

Sản phẩm : Nội dung số và giải trí trực tuyến
Liên kết cộng đồng
Thương mại điện tử

Số lượng nhân viên : Khoảng 2000 nhân viên với 8 văn phòng đại diện trên cả nước

Khẩu hiệu : Phát triển Internet để thay đổi cuộc sống người Việt Nam
Website : http:// www.vng.com.vn
Một số hình ảnh về công
ty
Quá trình hình thành và
phát tri nể
hình thành



Được thành lập vào ngày 9 tháng 9 năm 2004
với tên gọi VinaGame .Đặt mục tiêu trở thành
một công ty tiên phong trong lĩnh vực trò chơi
trực tiếp còn sơ khai tại Việt Nam lúc bấy giờ
phát tri nể

Năm 2006 – 2007 công ty phát hành phần mềm quản lý đại lý Internet Cyber
Station Manager ( CSM ), trang thương mại điện tử 123mua, cổng thông tin Zing.
• Năm 2008, công ty đổi thương hiệu thành VNG Corporation
• Giữa năm 2009, sản phẩm Zing Me ra đời với hơn 4 triệu thành viền hoạt động
thường xuyên hành tháng vào cuối năm.
• Năm 2010, VNG cho ra sản phẩm “Thuận Thiên Kiếm” – sản phẩm game online
thuần Việt đầu tiên đánh dấu một bước ngoặt mới trong ngành giải trí trực tuyến
tại Việt Nam.
• Năm 2011, VNG xuất khẩu trò chơi “ Ủn ỉn” sang Nhật Bản hiện thực hóa giấc
mơ xuất khẩu game online made in Việt Nam ra nước ngoài. Ngay sau đó trò chơi
“ Khu vườn trên mây” được phát hành tại Trung Quốc đã thu hút được hơn 2
triệu người chơi.
• Năm 2012 – 2013, VNG đưa ra sản phẩm Zalo - ứng dụng nhắn tin và gọi điện
miễn phí hoạt động trên nền tảng di động.

M t s s n ph m c a ộ ố ả ẩ ủ
VinaGame
GAME TH NH HÀNHỊ
II.
II.
KHÁI QUÁT VỀ
KHÁI QUÁT VỀ

MÔI TRƯỜNG KINH
MÔI TRƯỜNG KINH
DOANH
DOANH
II.KHÁI QUÁT V MÔI Ề
TR NG KINH DOANHƯỜ

Với dân số trên 90 triệu người và cơ cấu dân số trẻ với tỷ lệ nhóm tuổi từ 10 –
29 chiếm tới 34,4 % ( tức khoảng gần 31 triệu người) thì thị trường game online
của Việt Nam chưa bao giờ “hết nhiệt”. Được đánh giá là một trong 50 thị trường
có doanh thu lớn nhất trên toàn thế giới ( xếp hạng 36 năm 2013 ), thị trường
game online Việt Nam luôn là “mỏ vàng” của các nhà đầu tư trong và ngoài
nước

Tuy chỉ mới xuất hiện và phát triển được 10 năm nhưng với sự xuất hiện của
những “ông lớn” trong ngành công nghệ thông tin và bưu chính viễn thông
như : VTC, FPT, Viettel, Và các DN phát hành game tiếng tăm trên thế giới
như Garena, Kingsoft, Asiasoft ngành công nghệ giải trí game online Việt Nam
đang phát triển một cách rầm rộ cả về chất và lượng.


Bi U Đ DOANH THUỂ Ồ
III.PHÂN TÍCH MÔI
TR NG KINH DOANH ƯỜ
Mô hình năm th l cế ự
Khách hàng

Khách hàng là thị trường của doanh nghiệp, mỗi
sự biết đổi trong nhu cầu, quyết định chi tiêu mua
sắm của khách hàng đều buộc doanh nghiệp phải

có những động thái tích cực để có thể thích ứng
được. Họ có thể tạo ra áo lực buộc nhà sản xuất
phải giảm giá bán hoặc nâng cao chất lượng sản
phẩm và dịch vụ tốt hơn.
khách hàng đ c chia làm ượ
2 nhóm chính
• Cá nhân, tập thể trực tiếp sử dụng các sản phẩm game
online, các website, các phần mềm tiện ích do công ty phát
hành.
• Hệ thống các công ty phân phôi – liên kết, các cổng liên kết
phát hành game và các phần mềm tiên ích.

Thị trường quốc tế: khách hàng nước ngoài – người tiêu
dùng, nhà phân phối, đối tác nước ngoài.

S n ph m thay thả ẩ ế

Các sản phẩm Computer game,
mobie game

Ngành Điện Ảnh

Ngành Âm Nhạc
Bi U Đ T LỂ Ồ Ỉ Ệ
HÌNH TRÒN
Nhà Cung ngỨ
Nhà Cung ngỨ S n Ph m Cung ngả ẩ Ứ
Công ty KingSoft ph n m m và gameầ ề
Công ty TNHH VDC đ ng truy n Internet băng ườ ề
thông r ngộ

T p đoàn Intelậ
linh ki n đi n t , s n ph m thông ệ ệ ử ả ẩ
tin liên lac
Công ty TNHH Indy 21 game
Công ty TNHH Gravity game
T p đoàn Nexonậ l p trình gameậ
CJ Internet game
GameHi game
 Công ty cổ phần phát triển Thể thao điện tử Việt Nam ( ES )

Công ty cổ phần dịch vụ Gate
 Công ty VTC Công nghệ và nội dung số (VTC game)
 Ngoài ra còn một số các DN nghiệp khác
Đ i Th C nh Tranh ố ủ ạ
Hi n H uệ ữ
Đ i Th C nh Tranh ố ủ ạ
Ti m nề Ẩ
• Mặc dù đây là một ngành công nghiệp còn non trẻ của Việt Nam nhưng việc tham gia của các công ty mới không
dễ dàng do có những rào cản nhất định
IV.ĐÁNH GIÁ VỀ GIÁ TRỊ
IV.ĐÁNH GIÁ VỀ GIÁ TRỊ
XÃ HỘI CỦA VINAGAME
XÃ HỘI CỦA VINAGAME
S M nhứ ệ

Phát triển internet để thay đổi cuộc
sống con người việt nam
T m nhìnầ
Trở thành công ty tốt nhất việt nam
trong việc phát triển

nguồn nhân lực

×