Tải bản đầy đủ (.pdf) (22 trang)

Tổng hợp kiến thức ôn thi đại học môn Toán

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (685.04 KB, 22 trang )

Thuviendientu.org
I- GIẢI TÍCH TỔ HP
1.

4.

Giai thừa : n! = 1.2...n
0! = 1
n! /(n – k)! = (n – k + 1).(n – k + 2) ... n
Nguyên tắc cộng : Trường hợp 1 có m cách chọn, trường hợp 2 có n cách chọn; mỗi cách chọn đều thuộc đúng một
trường hợp. Khi đó, tổng số cách chọn là : m + n.
Nguyên tắc nhân : Hiện tượng 1 có m cách chọn, mỗi cách chọn này lại có n cách chọn hiện tượng 2. Khi đó, tổng số
cách chọn liên tiếp hai hiện tượng là : m x n.
Hoán vị : Có n vật khác nhau, xếp vào n chỗ khác nhau. Số cách xếp : P n = n !.

5.

Tổ hợp : Có n vật khác nhau, chọn ra k vật. Số cách chọn :

6.

Chỉnh hợp : Có n vật khác nhau. Chọn ra k vật, xếp vào k chỗ khác nhau số cách :

7.

Chỉnh hợp = tổ hợp rồi hoán vị
Tam giác Pascal :
1

2.
3.



1

1

1

2

1

1

3

3

1

1

4

6

4

Tính chất :

C0n

Cnk

8.

1

C00
C10

Cnn

1, Cnk
Cnk

Cnn

C11

C20

C12

C22

C04

C14

C24


C30

1

Cnk

n!
k!(n k)!

Cnk

C13

C32

C33

C34

A nk

n!
, A nk
(n k)!

Cnk .Pk

C44

k


1

Nhị thức Newton :
*

(a b)n

C0nan b0 C1nan 1b1 ... Cnna0 bn

a = b = 1 : ...

C0n C1n ... Cnn

Với a, b

*

(a

2n

{ 1, 2, ...}, ta chứng minh được nhiều đẳng thức chứa :

C0n , C1n ,...,Cnn
x)n C0nan C1nan 1x

... Cnn x n

Ta chứng minh được nhiều đẳng thức chứa


C0n , C1n ,...,Cnn

bằng cách :

- Đạo hàm 1 lần, 2 lần, cho x = 1, 2, ... a = 1, 2, ...
- Nhân với xk , đạo hàm 1 lần, 2 lần, cho x = 1, 2, ... , a =
1

- Cho a =

1, 2, ...,

2

hay

0

1, 2, ...

... hay

0

Chú ý :

Ckn a n k bk

* (a + b)n : a, b chứa x. Tìm số hạng độc lập với x :


Kx m

Giải pt : m = 0, ta được k.
* (a + b)n : a, b chứa căn . Tìm số hạng hữu tỷ.
k n k
n

Ca
Giải hệ pt :

m/ p Z
r/ q Z

* Giải pt , bpt chứa

b

k

m
p

Kc d

r
q

, tìm được k


A nk , Cnk ... : đặt điều kiện k, n

N* ..., k

đặt thừa số chung.

1

n. Cần biết đơn giản các giai thừa, qui đồng mẫu số,


Thuviendientu.org
* Cần phân biệt : qui tắc cộng và qui tắc nhân; hoán vị (xếp, khô ng bốc), tổ hợp (bốc, không xếp), chỉnh hợp (bốc rồi
xếp).
* Áp dụng sơ đồ nhánh để chia trường hợp , tránh trùng lắp hoặc thiếu trường hợp.
* Với bài toán tìm số cách chọn thỏa tính chất p mà khi chia trường hợp, ta thấy số cách chọn không thỏa tính chất p ít
trường hợp hơn, ta làm như sau :
số cách chọn thỏa p.
= số cách chọn tùy ý - số cách chọn không thỏa p.
Cần viết mệnh đề phủ định p thật chính xác.
* Vé số, số biên lai, bảng số xe ... : chữ số 0 có thể đứng đầu (tính từ trái sang phải).
* Dấu hiệu chia hết :
- Cho 2 : tận cùng là 0, 2, 4, 6, 8.
- Cho 4 : tận cùng là 00 hay 2 chữ số cuối hợp thành số chia hết cho 4.
- Cho 8 : tận cùng là 000 hay 3 chữ số cuối hợp thành số chia hết cho 8.
- Cho 3 : tổng các chữ số chia hết cho 3.
- Cho 9 : tổng các chữ số chia hết cho 9.
- Cho 5 : tận cùng là 0 hay 5.
- Cho 6 : chia hết cho 2 và 3.
- Cho 25 : tận cùng là 00, 25, 50, 75.

II- ĐẠI SỐ

b

1.

Chuyển vế :

a+b=c

a bc
;
b 0

a/b = c

a

2n

a

b

a

2n

a = c – b; ab = c


a2 n

b, a

2n

1

2.

c

a

x
x

a
b

x

max{a, b} ;

x a
x b

0

a


b

a c b ; ab c

Giao nghieäm :

b

b a 2n

b
a b

2n 1

a

b

b
a
, a log b
a 0

b

b

c 0

b 0
a c/ b

0, c 0
b 0
a c/ b
b 0
a c/ b

x

min{a, b}

p
x a
x b

3.
a.

a x b(nếu a b)
;
VN(nếu a b)

p q
q

Nhiều dấu v : vẽ trục để giao nghiệm.
Công thức cần nhớ :
: chỉ được bình phương nếu 2 vế không âm. Làm mất


a

b

b 0
, a b
a b2

phải đặt điều kiện.

b 0
0 a b2
2


Thuviendientu.org
a

b 0
a 0

b

a . b (nếu a, b 0)

ab
b.

.


a.

: phá

.

b (nếu a, b 0)

a

b

a

b

a

b

a
Mũ :

a (nếu a

0)

am / an
an .bn


a

b 0hay

a2

b

a

b 0
a
b a

b2

a2

hay bằng định nghóa :

b

b

0

0, y nếu a 1, y neáu 0 a 1.

1/ n am ; am .an


m/n

am n ; (am )n
(ab)n ; am

an

2

b

ax , x R, y

a0 1 ; a

d.

0)

b 0
; a
a
b

b

am

a (nếu a


b

y

a

bằng cách bình phương :

a

c.

b 0
a b2

am

am.n ; an / b n

an

(m

n

(a/ b)n

n,0 a 1)


m

n (neáu a 1)

m

n (neáu 0 a 1)

,

a=1

alog a

log : y = logax , x > 0 , 0 < a 1, y R
y neáu a > 1, y neáu 0 < a < 1, = logaa
loga(MN) = logaM + logaN (
)
loga(M/N) = logaM – logaN (
)

log a M 2

2 log a M , 2 log a M

log a M 2 (

)

3


logaM = 3logaM, logac = logab.logbc
logbc = logac/logab,

log

a

M

1

loga M

loga(1/M) = – logaM, logaM = logaN

loga M loga N

M=N

0 M N(nếu a 1)
M N

0(nếu 0 a 1)

4.

Khi làm toán log, nếu miền xác định nới rộng : dùng điều kiện chặn lại, tránh dùng công thức làm thu hẹp miền xác
định. Mất log phải có điều kiện.
Đổi biến :


a.

Đơn giản

b.
c.
d.
5.
a.
b.

:

t

ax b R, t

x2

0, t

x

0, t

x

0, t


ax

0,t

log a x R

Nếu trong đề bài có điều kiện của x, ta chuyển sang điều kiện của t bằng cách biến đổi trực tiếp bất đẳng thức.
Hàm số : t = f(x) dùng BBT để tìm điều kiện của t. Nếu x có thêm điều kiện, cho vào miền xác định của f.
Lượng giác : t = sinx, cosx, tgx, cotgx. Dùng phép chiếu lượng giác để tìm điều kiện của t.
Hàm số hợp : từng bước làm theo các cách trên.
Xét dấu :
Đa thức hay phân thức hữu tỷ, dấu A/B giống dấu A.B; bên phải cùng dấu hệ số bậc cao nhất; qua nghiệm đơn (bội lẻ) :
đổi dấu; qua nghiệm kép (bội chẵn) : không đổi dấu.
Biểu thức f(x) vô tỷ : giải f(x) < 0 hay f(x) > 0.

3


Thuviendientu.org
c.
6.

Biểu thức f(x) vô tỷ mà cách b không làm được : xét tính liên tục và đơn điệu của f, nhẩm 1 nghiệm của pt f(x) = 0,
phác họa đồ thị của f , suy ra dấu của f.
So sánh nghiệm phương trình bậc 2 với :
f(x) = ax2 + bx + c = 0
(a
0)
* S = x1 + x2 = – b/a ;
P = x1x2 = c/a

Duøng S, P để tính các biểu thức đối xứng nghiệm. Với đẳng thức g(x 1,x2) = 0 không đối xứng, giải hệ pt :

g

0

S x1 x 2
P

x1.x 2

Biết S, P thỏa S2 – 4P 0, tìm x1, x2 từ pt : X2 – SX + P = 0
* Duøng , S, P để so sánh nghiệm với 0 :

0

x1 < 0 < x2

P < 0, 0 < x1 < x2

P

0

S

0

0
P


x1 < x2 < 0

0

S 0
* Dùng , af( ), S/2 để so sánh nghiệm với

0

< x1 < x2

a.f ( )

0

: x1 <

< x2

0

a.f ( )

; x1 < x2 <

S/ 2

7.
a.


b.

a.f( ) 0

< x2

0

S/ 2

a.f( ) 0
< x1 <

af( ) < 0

a.f ( ) 0
; x1 <

a.f ( )

< x2 <

0

Phương trình bậc 3 :
Viête :
ax3 + bx2 + cx + d = 0
x1 + x2 + x3 = – b/a , x1x2 + x1x3 + x2x3 = c/a , x1.x2.x3 = – d/a
Bieát x1 + x2 + x3 = A , x1x2 + x1x3 + x2x3 = B , x1.x2.x3 = C

thì x1, x2, x3 là 3 nghiệm phương trình : x3 – Ax2 + Bx – C = 0
Số nghiệm phương trình bậc 3 :
x=
f(x) = ax2 + bx + c = 0 (a 0) :

0
f( ) 0
0
f( ) 0

3 nghiệm phân biệt

2 nghiệm phân biệt

0
f( ) 0

< 0 hay

1 nghiệm

=0
f

=0

Phương trình bậc 3 không nhẩm được 1 nghiệm, m tách được sang 1 vế : dùng sự tương giao giữa (C) : y = f(x) và (d) :
y = m.
Phương trình bậc 3 không nhẩm được 1 nghiệm, m không tách được sang 1 vế : dùng sự tương giao giữa (C m) : y = f(x,
m) và (Ox) : y = 0

3 nghiệm

y'

0

y CĐ .y CT

0
4


Thuviendientu.org
y CĐ .y CT

1 nghiệm

c.

0

y'

2 nghiệm

y'

0

y'


0

y CĐ .y CT

0

Phương trình bậc 3 có 3 nghiệm lập thành CSC :

0

y'

y uốn
d.

0

0

So sánh nghiệm với :
x = xo f(x) = ax2 + bx + c = 0 (a 0) : so saùnh nghiệm phương trình bậc 2 f(x) với .
Không nhẩm được 1 nghiệm, m tách được sang 1 vế : dùng sự tương giao của f(x) = y: (C) và y = m: (d) , đưa vào
BBT.
Không nhẩm được 1 nghiệm, m không tách được sang 1 vế : dùng sự tương giao của (C m) : y = ax3 + bx2 + cx + d (có
m) ,(a > 0) và (Ox)

0

y'


< x1 < x2 < x3

y CÑ .y CT 0
y( ) 0

x1

x CÑ
y'

x1 <

< x2 < x3

y CÑ .y CT
y( ) 0
x CT
y'

x1 < x2 <

< x3

0

x1

0


x1

x1

y CÑ .y CT 0
y( ) 0

Phương trình bậc 2 có điều kiện :
f(x) = ax2 + bx + c = 0 (a 0), x

2 nghiệm

f( ) 0
0

, 1 nghiệm

0
f( ) 0
0
f( )

Vô nghiệm

9.

<0

x3


x2

x3

0

x CT
8.

x2

0

y CÑ .y CT
y( ) 0
x CÑ
y'

x1 < x2 < x3 <

0

0

0
f( ) 0

Nếu a có tham số, xét thêm a = 0 với các trường hợp 1 nghiệm, VN.
Phương trình bậc 4 :


5

x2

x3


Thuviendientu.org
a.

4

Trùng phương :

2

ax + bx + c = 0 (a

t = x2

0)

x2

0

f (t ) 0

t


x=

0
4 nghieäm

t

P

0

S

0

P

0
0

2 nghieäm

P 0
S 0

; 3 nghieäm

;

S/ 2


P 0
S 0

1 nghieäm

0

0

S/ 2

0

0
VN

P

<0

0

<0

S 0

0

S


0

0 t1 t 2
t 2 3 t1

4 nghiệm CSC

t2
Giải hệ pt :

P

9 t1

S t1 t 2
P

t1.t 2

1
. Tìm đk của t bằng BBT : t
x
1
– bx + a = 0. Đặt t = x –
. Tìm đk của t bằng BBT : t
x

2


b.

ax4 + bx3 + cx2 + bx + a = 0. Đặt t = x +

c.

ax4 + bx3 + cx2

d.

(x + a)(x + b)(x + c)(x + d) = e với a + b = c + d. Đặt : t = x 2 + (a + b)x. Tìm đk của t baèng BBT.

e.

(x + a)4 + (x + b)4 = c. Đặt :

10. Hệ phương trình bậc 1 :

D=

a b
a' b'

, Dx =

t

x

a b

,t
2

R.

R.

ax by c
. Tính :
a' x b' y c'
c b
a c
, Dy =
a' c'
c' b'

D 0 : nghieäm duy nhaát x = Dx/D , y = Dy/D.
D = 0, Dx 0 Dy 0 : VN
D = Dx = Dy = 0 : VSN hay VN (giải hệ với m đã biết).
11. Hệ phương trình đối xứng loại 1 :
Từng phương trình đối xứng theo x, y. Đạt S = x + y, P = xy.
ÑK : S2 – 4P 0. Tìm S, P. Kiểm tra đk S2 – 4P 0;
Thế S, P vào pt : X2 – SX + P = 0, giải ra 2 nghiệm là x và y.
( , ) là nghiệm thì ( , ) cũng là nghiệm; nghiệm duy nhất
=
m=?
Thay m vào hệ, giải xem có duy nhất nghiệm không.
12. Hệ phương trình đối xứng loại 2 :
Phương trình này đối xứng với phương trình kia. Trừ 2 phương trình, dùng các hằng đẳng thức đưa về phương trình tích
A.B = 0.


6


Thuviendientu.org
Nghiệm duy nhất làm như hệ đối xứng loại 1.

ax2

13. Hệ phương trình đẳng cấp :

a' x

bxy cy 2

2

b' xy c' y

d
2

d'

Xét y = 0. Xét y 0 : đặt x = ty, chia 2 phương trình để khử t. Còn 1 phương trình theo y, giải ra y, suy ra t, suy ra x. Có
thể xét x = 0, xét x 0, đặt y = tx.
14. Bất phương trình, bất đẳng thức :
* Ngoài các bất phương trình bậc 1, bậc 2, dạng cơ bản của

, .


, log, mũ có thể giải trực tiếp, các dạng khác cần

lập bảng xét dấu. Với bất phương trình dạng tích AB < 0, xét dấu A, B rồi AB.
* Nhân bất phương trình với số dương : không đổi chiều
số âm
: có đổi chiều
Chia bất phương trình : tương tự.
* Chỉ được nhân 2 bất pt vế theo vế , nếu 2 vế không âm.
* Bất đẳng thức Côsi :
a, b

0:

a b
2

ab

Dấu = xảy ra chỉ khi a = b.
a, b, c

0:

a b c
3

3

abc


Dấu = xảy ra chỉ khi a = b = c.
* Bất đẳng thức Bunhiacốpxki : a, b, c, d
(ac + bd)2 (a2 + b2).(c2 + d2); Daáu = xảy ra chỉ khi a/b = c/d
15. Bài toán tìm m để phương trình có k nghiệm :
Nếu tách được m, dùng sự tương giao của (C) : y = f(x) và (d) : y = m. Số nghiệm bằng số điểm chung.
Nếu có điều kiện của x I, lập BBT của f với x I.
16. Bài toán tìm m để bất pt vô nghiệm, luôn luôn nghiệm, có nghiệm x I :
Nếu tách được m, dùng đồ thị, lập BBT với x I.
f(x) m : (C) dưới (d)
(hay cắt)
f(x) m : (C) trên (d)
(hay cắt)
+
III- LƯNG GIÁC

0

1.

2
2
Đường tròn lượng giác :
Trên đường tròn lượng giác, góc đồng nhất với cung AM, đồng nhất với điểm M. Ngược lại,
1 điểm trên đường tròn lượng giác ứng với vô số các số thực x + k2 .
Trên đường tròn lượng giác, nắm vững các góc đặc biệt : bội của
(

1
2


x=
2.

3.

2

cung phần tư) và

0

2

4 M

cung phần tư)
+

2k
n

A 0
:

là 1 góc đại diện, n : số điểm cách đều trên đường tròn lượng giác.

Hàm số lượng giác :

x+k2


tg

sin

cotg

M

M
cos

Cung liên kết :
chiếu xuyên tâm
* Đổi dấu, không đổi hàm : đối, bù, hiệ
u u(ưu tiên không đổi dấu : sin bù, cos đối, tg cotg hiệu ).
chiế
* Đổi hàm, không đổi dấu : phụ
* Đổi dấu, đổi hàm : hiệu

4.

1
6 3
(

2

(sin lớn = cos nhỏ : không đổi dấu).


Công thức :
a. Cơ bản : đổi hàm, không đổi góc.
b. Cộng : đổi góc a b, ra a, b.

7


Thuviendientu.org
c. Nhân đôi : đổi góc 2a ra a.
d. Nhân ba : đổi góc 3a ra a.
e. Hạ bậc : đổi bậc 2 ra bậc 1. Công thức đổi bậc 3 ra bậc 1 suy từ công thức nhân ba.
f. Đưa về

t

tg

a
2

: đưa lượng giác về đại số.

g. Tổng thành tích : đổi tổng thành tích và đổi góc a, b thành (a b) / 2.
h. Tích thành tổng : đổi tích thành tổng và đổi góc a, b thành a b.
5.

Phương trình cơ bản : sin = 0

sin = 1


=

cos = 0

6.

2

cos = – 1 hay cos = 1

+ k2 ; sin = –1

=–

sin = –1 hay sin = 1

=

2

+k ,

a2

b2

, dùng công thức cộng đưa về phương trình cơ bản.

(cách khác : đưa về phương trình bậc 2 theo


tg

u
)
2

2 sin u

4

,

2

t

2,sin u.cos u

t2 1
2

Phương trình chứa sinu + cosu và sinu.cosu :
Đặt :

9.

t

Phương trình đối xứng theo sin, cos :
Đưa các nhóm đối xứng về sin + cos và sin.cos.

Đặt : t = sinu + cosu =

8.

+ k2 ,

2

cos = 1
= k2 , cos = – 1
= + k2
sinu = sinv
u = v + k2
u = – v + k2
cosu = cosv
u = v + k2
tgu = tgv
u=v+k
cotgu = cotgv
u=v+k
Phương trình bậc 1 theo sin và cos : asinu + bcosu = c
* Điều kiện có nghiệm : a2 + b2 c2
* Chia 2 veá cho

7.

=k ,

t


sinu cos u

2 sin u

4

,0 t

2 ,sinu.cos u

t2 1
2

Phương trình chứa sinu – cosu và sinu.cosu :
Đặt :

t

sin u cos u

2 sin u

4

,

2

t


2,sin u.cos u

10. Phương trình chứa sinu – cosu và sinu.cosu :
Đặt :

t

sinu cos u

2 sin u

4

,0 t

2 ,sinu.cos u

11. Phương trình toàn phương (bậc 2 và bậc 0 theo sinu và cosu) :
Xét cosu = 0; xét cosu 0, chia 2 vế cho cos2u, dùng công thức
1/cos2u = 1 + tg2u, đưa về phương trình bậc 2 theo t = tgu.
12. Phương trình toàn phương mở rộng :
* Bậc 3 và bậc 1 theo sinu và cosu : chia 2 vế cho cos3u.
* Bậc 1 và bậc – 1 : chia 2 vế cho cosu.
13. Giải phương trình bằng cách đổi biến :
Nếu không đưa được phương trình về dạng tích, thử đặt :
* t = cosx
: nếu phương trình không đổi khi thay x bởi – x.
* t = sinx
: nếu phương trình không đổi khi thay x bởi – x.
* t = tgx

: nếu phương trình không đổi khi thay x bởi + x.
* t = cos2x : nếu cả 3 cách trên đều đúng
* t = tg

x
2

: nếu cả 3 cách trên đều không đúng.

8

1 t2
2

1 t2
2


Thuviendientu.org
14. Phương trình đặc biệt :
*

u2

v2

u

v


0

u C

*

v C
*

u

A

v

B

u v

u

C

v

C

A B

* sinu.cosv = 1


* sinu.cosv = – 1

u 0
v 0

u

A

v

B

sin u 1
sin u
1
cos v 1
cos v
1
sin u 1
sin u
1
cos v
1
cos v 1

Tương tự cho : sinu.sinv = 1, cosu.cosv = 1.
15. Hệ phương trình : Với F(x) là sin, cos, tg, cotg
a. Dạng 1 :


F(x) F(y) m (1)
x y n
(2)

. Dùng công thức đổi + thành nhân,

thế (2) vào (1) đưa về hệ phương trình :

x y
x y

a
b

F(x).F(y) m
. Tương tự dạng 1, dùng công thức đổi nhân thành +.
x y n
F ( x ) / F( y ) m
Daïng 3 :
.
x y n
a c
a c a c
Dùng tỉ lệ thức :
biến đổi phương trình (1) rồi dùng
b d
b d b d

b. Dạng 2 :


c.

công thức đổi + thành x.
d. Dạng khác : tìm cách phối hợp 2 phương trình, đưa về các pt cơ bản.
16. Toán :
* Luôn có sẵn 1 pt theo A, B, C : A + B + C =
* A + B bù với C, (A + B)/2 phụ với C/2.
* A, B, C (0, ) ; A/2, B/2, C/2 (0, /2)
A + B (0, ) ; (A + B)/2 (0, /2) ;
A – B (– , ) , (A – B)/2 (– /2, /2)
Dùng các tính chất này để chọn k.
* Đổi cạnh ra góc (đôi khi đổi góc ra cạnh) : dùng định lý hàm sin :
a = 2RsinA hay định lý hàm cos : a2 = b2 + c2 – 2bc.cosA
*

*

*

1
1
abc
aha
ab sin C
pr
2
2
4R
p(p a)( p b)( p c)

1
2 b2 2c2 a2
Trung tuyeán : m a
2
A
2 bc cos
2
Phân giác : ℓa =
b c
S

9


Thuviendientu.org
IV- TÍCH PHÂN
1.

Định nghóa, công thức, tính chất :
* F là 1 nguyên hàm của f
f là đạo hàm của F.
Họ tất cả các nguyên hàm của f :

f (x)dx = F(x) + C
*

du

u C ; u du


du
u

ln u

f(x)dx

R)

C,

–1

C; e u du e u C; a udu

du / sin 2 u
*

1

1

cos udu

cos u C ;

sin udu

b


u

(C

cot gu C

F(x)

a u / ln a C

sin u C

du / cos 2 u

;

tgu C

F(b) F(a)

b
a

a

*

a
a
b


b

0;

a

b
b

( f g)

a

2.

a
b

f

a

,

c
a

g ;


a

b

b

c

a

b

kf

a

b

k f
a

Tích phân từng phần :

udv

uv

vdu

Thường dùng khi tính tích phân các hàm hỗn hợ p.

a.

x nex ,

x n sin x ; x n cos x : u

b.

x n ln x : u

c.

e x sin x , e x cos x : u

xn

ln x
e x hay dv

e x dx

từng phần 2 lần, giải phương trình ẩn hàm ʃ
3.

Các dạng thường gặp :

a.

sin m x. cos 2 n 1 x


:

u = sinx.

cos m x. sin 2 n 1 x

:

u = cosx.

sin 2 m x. cos 2 n x

:

haï bậc về bậc 1

tg 2 m x / cos 2 n x

:

u = tgx (n

cot g2 m x / sin 2 n x

:

u = cotgx

chứa a2 – u2


:

u = asint

chứa u2 – a2

:

u = a/cost

chứa a2 + u2

:

u = atgt

b.

c.

d.

R(sin x, cos x)

0)
(n

, R : hàm hữu tỷ

R(–sinx, cosx) = – R(sinx, cosx)

R(sinx, –cosx) = – R(sinx, cosx)

: u = cosx
: u = sinx

10

0)


Thuviendientu.org
R(–sinx,–cosx) = R(sinx, cosx)
R đơn giản :
/2

u

tg

: thử đặt u

0

x
2

u = cotgx

Z : uq


a bx n

x

2

: thử đặt u

: u = tgx

x

0

e.

x m (a bx n )p / q , (m 1) / n

f.

x m (a bx n )p / q ,

g.

dx /[( hx k) ax2

h.

R(x, (ax b) /(cx d )


i.
4.

m 1 p
n
q

5.

, R là hàm hữu tỷ :

u

(ax b) /(cx d)

chứa (a + bxk)m/n : thử đặt un = a + bxk.
Tích phân hàm số hữu tỷ :
: bậc P < bậc Q

Đưa Q về dạng tích của x + a, (x + a) n, ax2 + bx + c ( < 0)
Đưa P/Q về dạng tổng các phân thức đơn giản, dựa vào các thừa số của Q :

x a
ax2

a bx n
1
u

bx c : hx k


P ( x ) / Q( x )
*
*

Z : uq x n

bx c(

A

x a
0)

, (x a)n
A(2ax b)
ax2 bx c

A1
x a
ax

2

A2
(x a)2

B
bx c


An
(x a)n

...

dx
(
ax bx c
2

0)

du /(u2 a2 ) : đặt u atgt

Tính diện tích hình phẳng :
b

SD

f (x) dx

a.

D giới hạn bởi x = a, x = b, (Ox), (C) : y = f(x) :

b.

f(x) : phân thức hữu tỉ : lập BXD f(x) trên [a,b] để mở
đường tròn lượng giác.
D giới hạn bởi x = a, x = b , (C) : y = f(x)


a

(C') : y = g(x) :

SD

b

. ; f(x) : hàm lượng giác : xét dấu f(x) trên cung [a, b] của

f (x) g(x) dx

a

c.

Xét dấu f(x) – g(x) như trường hợp a/.
D giới hạn bởi (C1) : f1(x, y) = 0 , (C2) : f2 (x, y) = 0

f(x)

/

SD

g(y)

f(x) g(x) dx


a

g(x)
x=a

b

x=b

y=b
f(y)
y=a

/

SD

b

f(y) g(y) dy

a

Với trường hợp ) : nếu biên trên hay biên dưới bị gãy, ta cắt D bằng các đường thẳng đứng ngay chỗ gãy.
Với trường hợp ) : nếu biên phải hay biên trái bị gãy, ta cắt D bằng các đường ngang ngay chỗ gãy.

11


Thuviendientu.org

Chọn tính theo dx hay dy để dễ tính toán hay D ít bị chia cắt.
Cần giải các hệ phương trình tọa độ giao điểm.
Cần biết vẽ đồ thị các hình thường gặp : các hàm cơ bản, các đường tròn, (E) , (H), (P), hàm lượng giác, hàm mũ,
hàm

.

.

Cần biết rút y theo x hay x theo y từ công thức f(x,y)

y ...
6.
a.

: trên, y ...

: dưới, x ...

Tính thể tích vật thể tròn xoay :
D như 5.a/ xoay quanh (Ox) :

V

b

= 0 và

: phải, x ...


biết chọn

: trái

f(x)

f (x) 2 dx

a

b

a

b.

V

b

b
a

f (y) 2 dy

f(y)

a

c.


V

b

f(x)

g(x)

[f 2 (x) g2 (x)]dx

d.

V

b

b

[f 2 (y) g2 (y)]dy

a

e.

V

c

f.


V

f(y)

g(y)

a

f 2 (x)dx

a

c

b

a

a

b

f(x)

g2 (x)dx

a

f(x)

b

c

2

g (y)dy

a

b

a
g(x
0)

b

f 2 (y)dy

Chuù yù : xoay quanh (Ox) : ...dx ; xoay quanh (Oy) : ... dy.
V- KHẢO SÁT HÀM SỐ

a.
b.

c

b
f(y)


c

c

a

1.

-g(x)

0
, dạng 1 :
0
P( x )
(x a)P1 (x)
P
(dạng 0 / 0) lim
lim 1
Phân thức hữu tỷ : lim
x a Q(x)
x a (x a)Q1 (x)
x a Q1
f ( x)
sin u
Hàm lg : lim
(dạng 0 / 0), dùng công thức lim
1
x a g(x)
u 0 u

Tìm lim daïng

12

-g(y)

hay


Thuviendientu.org
c.

Hàm chứa căn :

f (x)
(dạng 0 / 0) , dùng lượng liên hiệp :
a g(x)

lim

x

, a3 – b3 = (a – b)(a2 + ab + b2) để phá 3

a2 – b2 = (a – b)(a + b) để phá
d.

Hàm chứa mũ hay log (dạng 1 ) : dùng công thức

2.


Đạo hàm :

a.

Tìm đạo hàm bằng định nghóa :

f ' (x 0 )

lim (1 u)1/ u

u

0

e

f (x ) f (x o )
xo
x xo

lim

x

Tại điểm xo mà f đổi công thức, phải tìm đạo hàm từng phía :

f / (x o )

lim , f / (xo )


x

xo

b.

Ý nghóa hình học :

c.

f/ + : f
f// + : f lõm

d.

lim .

x

xo

Nếu

f / (x o ) f / (x o )

k = tg = f/(xM)
f/ – : f
f// – : f loài


,
,

f(x)

M

f / (x M ) 0

f đạt CĐ tại M

f // (x M ) 0
f / (x M ) 0

f đạt CT tại M

f // (x M ) 0

M là điểm uốn của f

f//(xM) = 0 và f// đổi dấu khi qua xM.

Tính đạo hàm bằng công thức : C/ = 0, (x )/ = x

e.

thì f có đạo hàm tại xo.

–1


, (lnx)/ = 1/x ,

loga x

1
, (ex)/ = ex
x ln a

(ax)/ = ax.lna, (sinx)/ = cosx , (cosx)/ = – sinx, (tgx)/ = 1/cos2x,
(cotgx)/ = –1/sin2x, (ku)/ = ku/ , (u v)/ = u/ v/, (uv)/ = u/v + uv/ ,
(u/v)/ = (u/v – uv/)/v2
* Hàm hợp : (gof)/ = g/[f(x)] . f/(x)
* Đạo hàm lôgarit : lấy log (ln : cơ số e) 2 vế , rồi đạo hàm 2 vế; áp dụng với hàm [f(x)] g(x) hay f(x) dạng tích, thương,
chứa n

Vi phân : du = u/dx
Tiệm cận :

f.
3.

lim y

x

...

a

x = a : tcñ

x

a

y

lim y

x

b

y = b : tcn
x
y

lim [y (ax b)] 0

x

*

b

b
x

y = ax + b : tcx

y


Vẽ đồ thị có tiệm cận :
- t c đ : khi y càng tiến về
thì đường cong càng gần đường t c .
- t c x :khi x và y càng tiến về
thì đường cong càng gần đường t c.
- t c n :khi x càng tiến về
thì đường cong càng gần đường t c.

13


Thuviendientu.org
*

Xét

P( x )
Q(x)

y

Có tcđ x = a khi Q(a) = 0, P(a) 0
Có tcn khi bậc P bậc Q : với x
của Q.

, tìm lim y bằng cách lấy số hạng bậc cao nhất của P chia số hạng bậc cao nhất

Có tcx khi P hơn Q 1 bậc, khi đó chia đa thức ta có :


*

f (x) ax b

P1(x)
, tcx là y = ax + b. Nếu Q = x –
Q(x)

thể chia Honer.
Biện luận tiệm cận hàm bậc 2 / baäc 1 :

y

ax b

c
dx e

(d

0)

a 0, c 0 : có tcđ, tcx
a = 0, c 0 : có tcn, tcđ.
c = 0 : (H) suy biến thành đt, không có tc.
4. Đồ thị các hàm thường gặp :
a/ y = ax + b :
a>0
b/ y = ax2 + bx + c
c/ y = ax3 + bx2 + c + d


a<0

a>0

a=0

a<0

a> 0 :

y

a<0:

>0

y

<0

y

=0

d/ y = ax4 + bx2 + c
a>0
a<0

ab > 0


ab < 0

e/ y = (ax + b) / (cx + d) (c

0)

ad - bc > 0

f/ y =

ax2 bx c
dx e

(ad

ad - bc < 0

0)

ad > 0
y

y

>0

=0

y


<0

ad < 0

x=a
5. ĐỐI XỨNG ĐỒ THỊ :
g(x) = f(–x) : đx qua (Oy)
g(x) = – f(x) : đx qua (Ox)

x
a
x>a
14

y>b
b

y=b
y
, có


Thuviendientu.org
(C/) : y =

f (x)


(C/) : y =

f ( x ) : giữ nguyên phần (C) bên phải x = 0, lấy phần (C) bên phải x = 0 đối xứng qua (Oy).

: giữ nguyên phần (C) bên trên y = 0, lấy phần (C) bên dưới y = 0 đối xứng qua (Ox).

6. ĐIỂM ĐẶC BIỆT CỦA (Cm) : y = f(x, m)
a/ Điểm cố định : M(xo, yo) (Cm), m

A 0
B 0

A

(hay

0

C

C

Am + B = 0,

m (hay Am2 + Bm + C = 0,

m)

0


VN

B=0

(Cm), m

A 0
(hay
B 0

m (hay Am2 + Bm + C = 0 VN m)

A
B

m

B 0 ). Giải hệ, được M.

b/ Điểm (Cm) không đi qua, m : M(xo, yo)

Chú ý :

yo = f(xo, m),

A

yo

0


f(xo,m), m

B 0
C

A

0
0

0

yo = f(xo, m) VN m

Am + B = 0 VN

). Giải hệ , được M.

B 0
A BC VN

c/ Điểm có n đường cong của họ (Cm) đi qua : Có n đường (Cm) qua M(x o, yo)
yo = f(xo, m) có n nghiệm m. Cần nắm
vững điều kiện có n nghiệm của các loại phương trình : bậc 2, bậc 2 có điều kiện x
, bậc 3, trùng phương.
7. TIẾP XÚC, PHƯƠNG TRÌNH TIẾP TUYẾN :
a.

b.


(C) : y = f(x), tx (C/) : y = g(x) khi hệ phương trình sau có nghiệm :

y

/

y

C/ . Nghiệm x của hệ là hoành độ tiếp
y / C/

C

điểm.
Tìm tiếp tuyến với (C) : y = f(x)
* Taïi M(xo, yo) : y = f'(xo)(x – xo) + yo.
* Qua M (xo, yo): vieát phương trình đường thẳng qua M : (d) : y = k(x – xo) + yo. Dùng điều kiện tx tìm k. Số lượng k =
số lượng tiếp tuyến (nếu f bậc 3 hay bậc 2 / bậc 1 thì số nghiệm x trong hệ phương trình đk tx = số lượng tiếp tuyến).
* // ( ) : y = ax + b : (d) // ( )
(d) : y = ax + m. Tìm m nhờ đk tx.
*

c.

yC

( ) : y = ax + b (a

0) : (d)


( )

Baøi toán số lượng tiếp tuyến : tìm M
M(xo,yo)

(C/)

(d) : y =

1
x + m. Tìm m nhờ đk tx.
a

(C/) : g(x, y) = 0 sao cho từ M kẻ được đến (C) đúng n tiếp tuyến (n = 0, 1, 2, ...),

g(xo,yo) = 0; (d) qua M : y = k(x – xo) + yo; (d) tx (C) :

yC yd
y/ C k

(1). Thế k vào (1) được phương

trình ẩn x, tham số xo hay yo. Đặt đk để phương trình này có n nghiệm x (số nghiệm x = số tiếp tuyến), tìm được x o hay
yo.
8. TƯƠNG GIAO :
* Phương trình hđ điểm chung của (C) : y = f(x) vaø (C /) : y = g(x) laø : f(x) = g(x). Số nghiệm pt = số điểm chung.
* Tìm m để (Cm) : y = f(x, m) và (C/m) : y = g(x, m) có n giao điểm : Viết phương trình hoành độ điểm chung; đặt đk để
pt có n nghiệm. Nếu pt hoành độ điểm chung tách được m sang 1 vế : F(x) = m : đặt điều kiện để (C) : y = F(x) và (d) :
y = m có n điểm chung.

* Biện luận sự tương giao của (Cm) và (C/m) :
Nếu pt hđ điểm chung dạng : F(x) = m : lập BBT của F; số điểm chung của (C m) và (C/m) = số điểm chung của (C)
và (d).
PThđ điểm chung, không tách được m, dạng f(x) = ax2 + bx + c = 0 (x
) hay dạng bậc 3 : x =
f(x) = 0 : lập ,
xét dấu , giải pt f(x) = 0 để biết m nào thì là nghiệm của f, với m đó, số nghiệm bị bớt đi 1.
9. CỰC TRỊ :
* f có đúng n cực trị
f/ đổi dấu n lần.
* f đạt cực đại tại xo

f / (x o ) 0

f // (xo ) 0
15


Thuviendientu.org
f / (x o ) 0

f đạt cực tiểu tại xo

f // (xo ) 0

* f baäc 3 (hay baäc 2 / bậc 1) có cực trị

f có CĐ và CT

f


/

>0

* f baäc 3 (hay baäc 2 / baäc 1) có cực trị :
Bên phải (d) : x =
y/ = 0 có 2 nghiệm < x1 < x2.
Bên trái (d) : x =
y/ = 0 có 2 nghiệm x1 < x2 < .
1 bên (Ox)

2 bên (Ox)

f/

0

yCD .yCT
f/

0

0

yCD .yCT

0

* Với hàm bậc 2 / bậc 1, các điều kiện yCĐ.yCT < 0 (>0) có thể thay bởi y = 0 VN (có 2 nghiệm.).

* Tính yCĐ.yCT :
Hàm bậc 3 : y = y/ (Ax + B) + (Cx + D)
yCÑ.yCT = (CxCĐ + D).(CxCT + D), dùng Viète với pt y/ = 0.
Hàm bậc 2/ bậc 1 :
yCĐ.yCT =

u
v
/
u (x CĐ ).u / (x CT )
, dùng Viète với pt y/ = 0.
/
/
v (x CĐ ).v (x CT )

y

* Đường thẳng qua CĐ, CT :
Hàm bậc 3 : y = Cx + D
Hàm bậc 2 / bậc 1 : y = u/ / v/
* y = ax4 + bx2 + c có 1 cực trị
ab 0, 3 cực trị
ab < 0
10. ĐƠN ĐIỆU :
a. Biện luận sự biến thiên của hàm bậc 3 :
i) a > 0 và y’ = 0 vô nghiệm
hàm số tăng trên R (luôn luôn tăng)
ii) a < 0 và y’ = 0 vô nghiệm
hàm số giảm (nghịch biến) trên R (luôn luôn giảm)
iii) a > 0 và y’ = 0 có 2 nghiệm phân biệt x1, x2 với x1 < x2

hàm số đạt cực đại tại x1 và đạt cực tiểu tại x2.
Ngoài ra ta còn có :
+ x1 + x2 = 2x0 với x0 là hoành độ điểm uốn.
+ hàm số tăng trên ( , x1)
+ hàm số tăng trên (x2, + )
+ hàm số giảm trên (x1, x2)
iv) a < 0 và y’ = 0 có 2 nghiệm phân biệt x1, x2 với x1 < x2
hàm đạt cực tiểu tại x1 và đạt cực đại tại x2 thỏa điều kiện x1 + x2 = 2x0 (x0 là hoành độ điểm uốn). Ta cũng có :
+ hàm số giảm trên ( , x1)
+ hàm số giảm trên (x2, + )
+ hàm số tăng trên (x1, x2)
b.

Biện luận sự biến thiên của y =

bậc 2
bậc1

i) Nếu a.m > 0 và y/ = 0 vô nghiệm thì hàm tăng ( đồng biến) trên từng khỏang xác định.
ii) Nếu a.m < 0 và y/ = 0 vô nghiệm thì hàm giảm ( nghịch biến) trên từng khỏang xác định.
iii) Nếu a.m > 0 và y/ = 0 có 2 nghiệm phân biệt x1, x2 thì hàm đạt cực đại tại x1 và đạt cực tiểu tại x2 thỏa x1 < x2 và

x1 x2
2

p
.
m

x1 x2

2

p
.
m

iv) Nếu a.m < 0 và y/ = 0 có 2 nghiệm phân biệt x1, x2 thì hàm đạt cực tiểu tại x1 và đạt cực đại tại x2 thỏa x1 < x2 và

16


Thuviendientu.org
c.

Tìm m để hàm số bậc 3, bậc 2/bậc 1 đồng biến (nghịch biến) trên miền x I : đặt đk để I nằm trong miền đồng biến
(nghịch biến) của các BBT trên; so sánh nghiệm pt bậc 2 y / = 0 với .
11. BIỆN LUẬN SỐ NGHIỆM PT BẰNG ĐỒ THỊ :
a. Cho pt : F(x, m) = 0; tách m sang 1 vế : f(x) = m; lập BBT của f (nếu f đã khảo sát thì dùng đồ thị của f), số nghiệm = số
điểm chung.
b.

, .

Với pt mũ, log,

, lượng giác : đổi biến; cần biết mỗi biến mới t được mấy biến cũ x; cần biết đk của t để cắt bớt

đồ thị f.
12. QUỸ TÍCH ĐIỂM DI ĐỘNG M(xo, yo) :
Dựa vào tính chất điểm M, tìm 2 đẳng thức chứa x o, yo, m; khử m, được F(xo, yo) = 0; suy ra M (C) : F(x, y) = 0; giới

hạn quỹ tích : M tồn tại
m?
xo ? (hay yo ?)
Nếu xo = a thì M (d) : x = a.
Nếu yo = b thì M (d) : y = b.
13. TÂM, TRỤC, CẶP ĐIỂM ĐỐI XỨNG :
a. CM hàm bậc 3 có tâm đx (điểm uốn), hàm bậc 2/bậc 1 có tâm đx (gđ 2 tc)
tại I : đổi tọa độ : x = X + xI, y = Y + yI; thế vào hàm số : Y = F(X), cm :
F(–x) = – F(x), suy ra F là hàm lẻ, đồ thị có tđx là gốc tọa độ I.
b. CM hàm bậc 4 có trục đx // (Oy) : giải pt y / = 0; nếu x = a là nghiệm duy nhất hay là nghiệm chính giữa của 3 nghiệm :
đổi tọa độ x = X + a, y = Y; thế vào hàm số : Y = F(X); cm F(–X) = F(X); suy ra F là hàm chẵn, đồ thị có trục đối xứng
là trục tung X = 0, tức x = a.
c. Tìm trên (C) : y = f(x) cặp điểm M, N đối xứng qua I : giải hệ 4 pt 4 ẩn :

x M x N 2x I
y M y N 2y I
y M f(x M )
y N f(x N )

d.

Tìm trên (C) : y = f(x) cặp điểm đ/x qua đt (d) : y = ax + b : dt

(d') : y = –

(d) là

1
x + m; lập pt hđ điểm chung của (C) và (d'); giả sử pt có 2 nghiệm x A, xB, tính tọa độ trung điểm I của AB theo
a


m; A, B đối xứng qua (d)
I (d)
m?; thay m vào pthđ điểm chung, giải tìm xA, xB, suy ra yA, yB.
14. Tìm điểm M

yM

axM

xM , yM

c

(C) : y = ax + b +

b

Z

yM

c
dx M e

yM

axM

xM


Z, dx M

b

xM ,

có tọa độ nguyeân (a, b, c, d, e

dx e
ax M
c

dx M

c

b
e

dx M

e

Z

c
dx M e
e ước số của c


15. Tìm min, max của hàm số y = f(x)
Lập BBT, suy ra miền giá trị và min, max.
16. Giải bất phương trình bằng đồ thò :
f
a < x < b, f > g

f

a

g

x

b,f

x a
b x
x a
x b

g

f
g
a
VI- HÌNH HỌC GIẢI TÍCH

1.


Tọa độ , vectơ :
* (a,b) (a/, b/) = (a

a/, b

b/)

17

b

Z) : giải hệ


Thuviendientu.org
k(a, b) = (ka, kb)
(a, b) = (a/, b/)

a

a/

b

b/

(a, b).(a/,b/) = aa/ + bb/

(a, b)

cos( v ,v / )

a2

b2
v.v /
v . v/

AB (x B x A , y B y A ), AB

AB

MA

k MB
x A kx B
y A ky B
(k 1)
xM
, yM
1 k
1 k
xA xB
yA yB
M : trung điểm AB
xM
, yM
2
2
xA xB xC

xM
3
M : trọng tâm ABC
yA yB yC
yM
3
M chia AB theo tỉ số k

(tương tự cho vectơ 3 chiều).
* Vectơ 3 chiều có thêm tích có hướng và tích hỗn hợp :

v (a, b, c), v

*

(a' , b' , c' )

 
v, v/

b c c a a b
,
,
b / c/ c/ a / a / b /

[ v ,v / ]

v . v / .sin( v ,v / )

 

 
[v, v/ ] v, v/
 

v v/
v.v/ = 0 ; v // v /
  
[v, v/ ].v// 0
1
S ABC
AB, AC
2
1
VS.ABC
AB, AC .AS
6
VABCD .A'B'C'D'

  

[ v ,v / ] = 0 ; v, v / , v // đồng phẳng

[AB, AD].AA

A, B, C thẳng hàng
*

/

/


AB // AC

trong mp : H là trực tâm

H là chân đường cao ha

M là chân phân giác trong

AH.BC

0

BH.AC

0

AH.BC

0

BH // BC

A

MB

AB
MC
AC

18


Thuviendientu.org
M là chân phân giác ngòai

I là tâm đường tròn ngoại tiếp

2.

IA = IB = IC.

I là tâm đường tròn nội tiếp
ABC.
Đường thẳng trong mp :

I là chân phân giác trong

* Xác định bởi 1 điểm M(xo,yo) và 1vtcp
(d) :

x

xo

at

y

yo


bt

, (d ) :

AB
MC
AC

MB

A

x xo
a

v

B

của ABM với M là chân phân giác trong

= (a,b) hay 1 pháp vectơ (A,B) :

y yo
b

(d) : A(x – xo) + B(y – yo) = 0

x y

1
a b
y yA
yB yA

* (d) qua A(a, 0); B(0,b) :
* (AB) :

x xA
xB xA

* (d) : Ax + By + C = 0 coù

v

( B, A) ; n

(A, B)

C

* (d) // ( ) : Ax + By + C = 0
(d) : Ax + By +
* (d) ( ) (d) : – Bx + Ay + C/ = 0
* (d), (d/) tạo góc nhọn thì :

nd .nd /

cos =


cos( nd ,nd / )

nd . nd /
* d(M,(d)) =

AxM

=0

By M C

A2

B2

* Phân giác của (d) : Ax + By + C = 0 vaø (d/) : A/x + B/y + C/ = 0 laø :

A / x B/ y C/

Ax By C
A2

B2

A/ 2

n d .n

d/


> 0 : phân giác góc tù + , nhọn –

n d .n

d/

< 0 : phân giác góc tù – , nhọn +

B/ 2

* Tương giao : Xét hpt tọa độ giao điểm.
3. Mặt phẳng trong không gian :
* Xác định bởi 1 điểm M(xo, yo, zo) và 1 pháp vectơ :

n

= (A, B, C) hay 2 vtcp

(P) : A(x – xo) + B(y – yo) + C(z – zo) = 0

n

=[

v , v' ]

(P) : Ax + By + Cz + D = 0 coù

n


= (A, B, C).

(P) qua A(a,0,0); B(0,b,0); C(0,0,c)
(P) : x/a + y/b + z/c = 1
* Cho M(xo, yo, zo), (P) : Ax + By + Cz + D = 0
d(M,(P)) =

Axo

By o Cz o

A2

B2 C2

* (P) , (P/) tạo góc nhọn
* (P)

(P/)

n( P )

D

thì : cos

=

n(P') , (P) // (P/)


cos( n( P ) , n( P ') )

n(P ) // n(P')

4. Đường thẳng trong không gian :

19

v , v' .

A

của


Thuviendientu.org
v

* Xác định bởi 1 điểm M (xo, yo, zo) vaø 1 vtcp

(d) :

x

xo

at

y


yo

bt , (d ) :

z

zo

ct

x xo
a

v
* (AB) :

x xA
xB xA

* (d) = (P)

v

z zo
c

0

thì :


[AM, v ]
v

là góc nhọn giữa (d), (d/) thì :

cos( vd , v / )

cos =
*

:

[ n , n' ]

A' x B' y C' z D'

d(M,(d)) =
*

y yo
b

n , n'

y yA
z zA
yB y A z B z A
Ax By Cz D 0

(P/) :


* (d) qua A, vtcp

= (a, b, c) hay 2 phaùp vectơ :

d

là góc nhọn giữa (d), (P) thì :
sin =

cos( vd , n p )

v , (P) coù pvt n

* (d) qua M, vtcp

v.n

(d) cắt (P)

:

0

(d) // (P)

v.n

= 0 và M


(P)

(d)

v.n

= 0 và M

(P)

(P)

* (d) qua A, vtcp
(d) cắt (d/)
(d) // (d/)

[
[

(d) cheùo (d/)
(d/)

(d)

v

v , v' ]
v , v' ]

v , v' ] = 0


* (d) cheùo (d/) : d(d, d/) =

v'

:

0 , [ v , v' ] AB

v , v' ] = 0
[

[

; (d /) qua B, vtcp

,A

=0

(d/)

0 , [ v , v' ] AB
,A

0

(d/)

[ v , v' ] AB


* (d) chéo (d/) , tìm đường

[ v , v' ]
chung ( ) : tìm

n

[ v , v' ] ; tìm (P) chứa (d), // n

/

(P) (P ).
* (d) (P), cắt (d/) (d) nằm trong mp (P), chứa (d/).
* (d) qua A, // (P)
(d) nằm trong mp chứa A, // (P).
* (d) qua A, cắt (d/) (d) nằm trong mp chứa A, chứa (d/).
* (d) cắt (d/), // (d//) (d) nằm trong mp chứa (d/), // (d//).
* (d) qua A, (d/) (d) nằm trong mp chứa A, (d/).
* Tìm hc H của M xuống (d) : viết pt mp (P) qua M, (d), H = (d) (P).
* Tìm hc H của M xuống (P) : viết pt đt (d) qua M, (P) : H = (d) (P).
* Tìm hc vuông góc của (d) xuống (P) : viết pt mp (Q) chứa (d), (P);
(d/) = (P) (Q)
* Tìm hc song song của (d) theo phương ( ) xuống (P) : viết pt mp (Q) chứa (d)

20

; tìm (P/) chứa (d/), //

n


;( )=



×