Tải bản đầy đủ (.pdf) (132 trang)

Những nhân tố ảnh hưởng tới ý định tham gia du lịch thể thao của du khách tại bình thuận

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.2 MB, 132 trang )






B GIÁO DC VÀ ÀO TO
TRNG I HC KINH T TP.H CHÍ MINH
========================


NGÔ TH L THU


NHNG NHÂN T NH HNG TI Ý NH
THAM GIA DU LCH TH THAO CA DU KHÁCH
TI BÌNH THUN




LUN VN THC S KINH T





Tp.H Chí Minh, tháng 10 nm 2014







B GIÁO DC VÀ ÀO TO
TRNG I HC KINH T TP.H CHÍ MINH
========================

NGÔ TH L THU

NHNG NHÂN T NH HNG TI Ý NH
THAM GIA DU LCH TH THAO CA DU KHÁCH
TI BÌNH THUN

Chuyên ngành: Qun tr kinh doanh
Mã s: 60340102

LUN VN THC S KINH T

NGI HNG DN KHOA HC
TS.BO TRUNG




Tp.H Chí Minh, tháng 10 nm 2014




LI CAM OAN
Tôi xin cam đoan đây là công trình nghiên cu ca riêng tôi. Các s liu và

ni dung ca lun vn là trung thc và cha tng đc công b trong bt k công
trình nghiên cu nào.

Ngô Th L Thu






MC LC
TRANG PH BÌA
LI CAM OAN
MC LC
DANH MC CÁC KÝ HIU, CH VIT TT
DANH MC CÁC BNG BIU
CHNG 1
: TNG QUAN  TÀI NGHIÊN CU 1
1.1 Lý do chn đ tài. 1
1.2 Mc tiêu nghiên cu. 2
1.3 i tng và phm vi nghiên cu 3
1.4 Phng pháp nghiên cu: 3
1.4.1 Nghiên cu s b. 3
1.4.2 Nghiên cu chính thc. 3
1.5 Ý ngha ca đ tài 4
1.6 Kt cu lun vn. 4
CHNG 2: C S LÝ THUYT VÀ MÔ HÌNH NGHIÊN CU 5
2.1 Tng quan v Du lch ti Bình Thun 5
2.2 Tng quan v Du lch th thao 6
2.2.1 Gii thiu v du lch th thao. 6

2.2.2 Lch s du lch th thao. 6
2.2.3 Phân loi Du lch th thao 7
2.3 Các khái nim liên quan. 10
2.3.1 nh ngha Du lch th thao. 10




2.3.2 Ý đnh hành vi 10
2.3.3 ng lc đi du lch trong h thng du lch 11
2.3.4 Mô hình lý thuyt liên quan. 12
2.3.5 Tóm lc các ng dng mô hình nghiên cu hành vi. 19
2.4 Mô hình nghiên cu đ xut. 20
2.4.1 C s đ xut mô hình nghiên cu. 20
2.4.2 Các gi thuyt và mô hình nghiên cu. 21
Tóm tt chng 2: 22
CHNG 3
: PHNG PHÁP NGHIÊN CU 23
3.1Quy trình nghiên cu 23
3.2 Xây dng thang đo 25
3.2.1 Xây dng thang đo nháp 25
3.2.2 Xây dng thang đo s b 28
3.2.3 Xây dng thang đo chính thc. 33
3.3 Nghiên cu đnh lng. 34
3.3.1 Thit k mu 34
3.3.2 Thit k các bc nghiên cu chính thc. 34
3.3.3 Thu thp và x lý d liu 35
Tóm tt chng 3: 35
CHNG 4
: KT QU NGHIÊN CU 36

4.1 Mô t đc đim mu kho sát 36
4.2 ánh giá đ tin cy ca thang đo 38
4.3 Phân tích nhân t khám phá EFA 40
4.4 Kim đnh mô hình nghiên cu và các gi thuyt 43




4.4.1 Phân tích tng quan 43
4.4.2 Phân tích hi quy bi 45
4.4.3 Kim đnh các gi thuyt. 47
4.4.4 Kim đnh các gi đnh ca hi quy tuyn tính. 51
4.4.5 Kim đnh s khác bit các bin đnh tính 54
Tóm tt chng 4: 58
CHNG 5: KT LUN VÀ  XUT NG DNG KT QU 60
5.1 Nhng kt lun chính 60
5.2  xut ng dng kt qu vào thc tin du lch th thao ti Bình Thun 60
5.2.1 Hc hi/giao tip (LN): 63
5.2.2 Tri nghim chuyn đi (EX) 63
5.2.3 Li ích (B) 63
5.2.4 Môi trng t nhiên (W) 64
5.2.5 Gii trí/thoát ly thc t (RN) 64
5.2.6 nh hng gia đình/xã hi (S) 64
5.2.7 Fan hâm m (F) 65
5.2.8 Tính mi (N). 65
5.2.9 Thách thc/khng đnh bn thân (CN) 65
5.2.10 C s vt cht/dch v (TN) 66
5.3 óng góp ca nghiên cu. 66
5.4 Hn ch và hng nghiên cu tip theo 66
TÀI LIU THAM KHO

PH LC










DANH MC CÁC KÝ HIU, CH VIT TT

ANOVA

Phân tích phng sai (Analysis of Variance)
BI Ý đnh hành vi (Behavior intention)
EFA Phân tích nhân t khám phá (Exploratory Factor Analysis
HL TTQG Hun luyn th thao quc gia
KMO H s Kaiser – Mayer – Olkin
PCM Mô hình kt ni tâm lý (Psychological continuum model)
SPSS Phn mm thng kê (Statistical Package for the Social
Sciences)
TDTT Th dc Th thao
TP.HCM Thành ph H Chí Minh
T-test Kim đnh trung bình hai mu đc lp (Sample T-test)







DANH MC CÁC HÌNH V,  TH

Hình Trang
Hình 2.1 Các hot đng ca Du lch th thao. 8
Hình 2.1 Các hot đng ca Du lch th thao. 12
Hình 2.3 Mô hình kt ni tâm lý 14
Hình 2.4: Mô hình khái nim ca s quan tâm s kin th thao 16
Hình 2.5: Khám phá s không đng nht trong thói quen du lch golf 17
Hình 2.6: Mô hình nghiên cu đ xut 22
Hình 4.1: Biu đ phân tán Scatterplot 50
Hình 4.2: Biu đ tn s ca phn d chun hóa 51
Hình 4.3:  th Q-Q Plot ca phn d 52






DANH MC CÁC BNG

Bng Trang
Bng 2.1 Bng tng kt đim chính các nghiên cu 19
Bng 3.1: Bng tng hp thang đo nháp thuc nhóm Nhân t đy 25
Bng 3.2: Bng tng hp thang đo nháp thuc nhóm nhân t kéo 26
Bng 3.3: Bng tng hp thang đo nháp tri nghim chuyn đi 27
Bng 3.4: Thang đo s b 29
Bng 4.1: Thng kê nhân khu hc 35
Bng 4.2 Kt qu phân tích Cronbach’s Alpha 37

Bng 4.3: Kt qu phân tích EFA 40
Bng 4.4 Kt qu phân tích tng quan Pearson 43
Bng 4.5: Kt qu phân tích hi quy 44
Bng 4.6: Kt qu kim đnh gi thuyt 49
Bng 4.7: Kt qu phân tích s khác bit gia nhóm tui
Bng 4.8: Kt qu phân tích s khác bit v trình đ
Bng 4.9: Kt qu phân tích s khác bit v gii tính.
Bng 4.10: Kt qu phân tích s khác bit v thu nhp
Bng 4.11: Kt qu phân tích s khác bit v ngh nghip
Bng 4.12: Kt qu phân tích s khác bit v quc tch
53
54
54
55
56
57
Bng 5.1: Giá tr trung bình các bin quan sát 60





1
CHNG 1
TNG QUAN  TÀI NGHIÊN CU

1.1 Lý do chn đ tài.
Cùng vi s phát trin ca nn kinh t th gii, Vit Nam cng đang dn hi
nhp khi là thành viên chính thc ca khi ASEAN, tham gia AFTA, APEC và tr
thành thành viên chính thc ca WTO. Tc đ GDP đu ngi ngày càng tng, nu

nh GDP bình quân đu ngi nm 1990 là 130 USD thì con s này ti nm 2008
đã tng lên gp 8 ln vi 1047 USD/ngi và nm 2012 đt 1.749 USD.
Khi mà đi sng ngày càng tng cao thì nhu cu v mt cuc sng thoi mái,
hin đi cng ngày mt tng. Ngoài vic chi tiêu thu nhp cho nhng nhu cu thit
yu, ngi dân còn chi tiêu cho nhng nhu cu cao hn nh gii trí, mua sm, du
lch,… Du lch th thao là mt hin tng phát trin và ph bin, là sn phm du
lch; Tuy nhiên, nó không ch là điu diu k xut hin trong th k 20. S kt ni
gia th thao và du lch đã có t thi c đi. Nhiu nhà nghiên cu nh Delpy
(1980) và Gibson (1998) đã nhn ra rng con ngi di chuyn đ tham gia hay xem
các môn th thao đã có t hàng th k trc.  Vit Nam, lnh vc này dng nh
còn mi m, rt ít đ tài nghiên cu v lnh vc này.
Trong xu hng toàn cu hóa, mc đ cnh tranh din ra ngày càng gay gt,
khách hàng có nhiu s la chn hn v mt loi sn phm hay dch v nào đó. Do
đó, đ doanh nghip tn ti và phát trin các doanh nghip cn nâng cao nng lc
cnh tranh nhm giành và gi khách hàng. Vì vy, bài toán đt ra là làm th nào đ
hiu đc cách t duy và hành đng ca h.  tác đng đn các yu t cái gì, khi
nào và nh th nào ca hành vi khách hàng, trc ht các chuyên gia tip th phi
hiu đc lý do ti sao?
Mt chuyên gia tip th nói: “Trí não con ngi không hot đng mt cách
thng tng đn gin. Không đi nào có chuyn trí não con ngi ging mt cái máy
vi tính vi nhiu ngn lu tr, mi ngn li có nhiu tp tin đc đánh du rõ ràng
cha các thng hiu hay lô-gô hay gói sn phm d nhn din, và nhng tp tin



2
này có th đc truy cp d dàng bng các qung cáo hay chng trình thng mi
li l hay ho. Thay vào đó, trí não là mt m ln xn, xon xít ca các nron nhy
nhót, va chm vào nhau và không ngng to nên nhng khái nim và ý ngh và các
mi quan h mi bên trong não b ca mi con ngi trên khp th gii”.

Vi s phát trin mnh v kinh t  khu vc Nam trung b, vi v th đa lý,
điu kin t nhiên thun li. Bình Thun tr thành th trng hp dn cho các nhà
đu t trong lnh vc du lch và th thao. Vì vy, vic nghiên cu các nhân t nh
hng ti ý đnh tham gia du lch th thao là cn thit. Nó giúp cho các nhà làm du
lch và th thao có th hoch đnh các chin lc phát trin trong tng lnh vc. Do
đó, tác gi đã mnh dn la chn đ tài “Nhng nhân t nh hng ti ý đnh tham
gia du lch th thao ca du khách ti Bình Thun” làm lun vn tt nghip.
Tác gi chn đ tài này vì mt s lý do sau:
-  tài nghiên cu ý đnh hành vi tham gia du lch th thao ca du khách cha
đc thc hin ti Vit Nam.
- Thông qua đ tài nghiên cu này, tác gi mong mun phân tích các nhân t
nh ng đn ý đnh tham gia du lch th thao ca du khách đ t đó đa ra nhng
đ xut cho các nhà qun tr hoch đnh chin lc phát trin phù hp v sn phm
du lch này.
Xut phát t yêu cu khách quan nêu trên, vic nghiên cu đ tài ca lun
vn có ý ngha khoa hc, mang tính thc tin, đng thi đây cng là tài liu cn
thit góp phn nghiên cu các nhân t nh hng đn ý đnh tham gia du lch th
thao ca du khách nói riêng và kh nng phát trin sn phm du lch th thao ti
Vit Nam trong thi gian ti nói chung.
1.2 Mc tiêu nghiên cu
• Xác đnh các nhân t tác đng đn ý đnh tham gia du lch th thao ca du
khách.
• Xác đnh mc đ nh hng ca mi yu t ti ý đnh tham gia du lch th thao
ca du khách.




3
• a ra hàm ý chính sách cho nhà cung cp các dch v du lch trong vic nm

bt th hiu nhm đáp ng các yêu cu ca du khách.
1.3 i tng và phm vi nghiên cu.
- i tng nghiên cu: Nhng nhân t nh hng ti ý đnh tham gia
du lch th thao ca du khách ti Bình Thun.
- Phm vi nghiên cu:
+ Không gian: Kho sát trên đa bàn tnh Bình Thun.
+ Thi gian: T tháng 07/2014 đn ht tháng 09/2014.
1.4 Phng pháp nghiên cu:
1.4.1 Nghiên cu s b.
Mc đích ca nghiên cu s b nhm làm rõ ý ngha, hiu chnh, b sung
các bin quan sát đo lng các khái nim trong mô hình nghiên cu. Kt qu ca
nghiên cu s b là c s đ xây dng bng câu hi cho nghiên cu đnh lng.
Nghiên cu s b đc thc hin thông qua nghiên cu đnh tính trên c s
nghiên cu các vn đ lý thuyt hành vi ca du khách có ý đnh tham gia du lch
th thao. Các mô hình đúc kt t nghiên cu trc đây kt hp vi phng vn
nm chuyên gia trong ngành du lch và th thao, phng pháp tho lun nhóm
đc s dng vi mi ngi tham gia nhm thit lp bng câu hi đ s dng
cho quá trình nghiên cu chính thc tip theo.
1.4.2 Nghiên cu chính thc.
Áp dng phng pháp nghiên cu đnh lng, thông qua bng câu hi phng
vn chính thc đc gi đn 250 khách hàng, tác gi tin hành phân tích kt qu thu
đc là 232 phiu, bng cách s dng h s tin cy Cronbach’s Alpha đ kim đnh
mc đ cht ch trong thang đo tng quan vi nhau; Phân tích nhân t khám phá
EFA đc s dng đ kim đnh các nhân t nh hng và nhn din các nhân t
đc cho là phù hp; thông qua phng pháp phân tích hi quy bi đ đa ra các
bin nh hng trc tip ti ý đnh tham gia du lch th thao ca du khách. ng
thi, phân tích s khác bit gia các yu t nhân khu hc ti ý đnh này.




4
1.5 Ý ngha ca đ tài
Kt qu nghiên cu giúp cho ngi quan tâm có c s ban đu v vic xác
đnh đúng đn vai trò ca các nhân t nh hng ti ý đnh tham gia du lch th
thao ti Bình Thun. Qua đó tác gi mong mun đóng góp kt qu nghiên cu
ca mình vào hiu bit chung v nhng mong mun, đng c ca du khách đi
vi vic tham gia s dng sn phm du lch th thao. ây cng là mt hot đng
kinh t còn tng đi mi m cho nên rt cn các nghiên cu trong vic áp dng
thành công trong thc t. Các nhân t tìm thy trong quá trình nghiên cu có th
đc vn dng cho sn phm du lch th thao trong tng doanh nghip c th
sao cho phù hp vi môi trng kinh doanh  Vit Nam. Giúp các doanh nghip
ý thc hn v vai trò ca sn phm du lch th thao nhm nâng cao hiu qu
phc v ca mình. C th:
- Xác đnh nhng nhân t liên quan đn ý đnh tham gia du lch th thao
ca du khách.
- Nhn dng nhng vn đ liên quan ti hot đng du lch th thao nói
riêng cng nh các hot đng du lch nói chung.
-  xut mt s ý kin phù hp vi vic m rng và phát trin sn phm
du lch th thao.
- Ngoài ra, phng pháp nghiên cu s dng trong nghiên cu này cng
góp phn đnh hng cho các nghiên cu tip theo. Tng doanh nghip kinh
doanh du lch có th s dng kt qu nghiên cu, điu chnh các thang đo cho
tng trng hp c th, t chc mô hình kinh doanh riêng ca chính mình.
1.6 Kt cu lun vn.
Chng 1: Tng quan đ tài nghiên cu.
Chng 2: C s lý thuyt và mô hình nghiên cu.
Chng 3: Phng pháp nghiên cu.
Chng 4: Kt qu nghiên cu.
Chng 5: Kt lun và đ xut ng dng kt qu.





5
CHNG 2
C S LÝ THUYT VÀ MÔ HÌNH NGHIÊN CU
2.1 Tng quan v du lch ti Bình Thun.
T nm 2000 tr đi, tnh Bình Thun xác đnh du lch là mt ngành kinh t
mi nhn, vi mc tiêu phát trin thành khu du lch trng đim quc gia hp dn và
có nhng chính sách u tiên đu t, phát trin. Qua hn chc nm, du đc coi là
còn non tr so vi mt só đa phng nhng du lch Bình Thun đã và đang to
dng đc thng hiu tr thành mt đim hp dn du khách trong và ngoài nc.
Tnh Bình Thun có b bin dài 192km, có nhiu cù lao, gành đá gn b, Phía Tây
là nhng ngn núi cui dãy Trng Sn, có thung lng sông La Ngà, vùng bo tn
thiên nhiên bin Lc – Núi Ông,…Bên cnh đó, Bình Thun có gió quanh nm, điu
này lý gii sao Bình Thun đc chn là ni chi các môn th thao bin tt nht
Vit Nam. Hin nay, Bình Thun đang hình thành và phát trin by loi hình du lch
chính gm Du lch xanh kt hp vi sn bn, câu cá; Du lch tham quan di tích lch
s-vn hóa kt hp vi nghiên cu kin trúc c ngi Chm, Du lch v ngun ….
Trong lnh vc du lch, nu sn phm du lch gm nhng đim đn, nhng khu ngh
mát, vui chi, gii trí … là yêu cu không th thiu thì loi hình du lch s là chic
cu ni kéo khách du lch đn s dng sn phm. Loi hình càng phong phú thì
khách đn càng đông và ngày lu trú cng dài hn. Tnh Bình Thun đang áp dng
chính sách u tiên, khuyn khích đu t vào các d án hình thành nhng t hp du
lch – th thao quc t hoc gn lin vi nhng dch v th thao trên bin ti Phan
Thit, Hàm Thun Nam, Bc Bình.
i vi các hot đng Du lch th thao, theo Giám đc S Vn hóa, Th thao
và Du lch tnh Bình Thun, Ông Ngô Minh Chính, đn nm 2015 du lch Bình
Thun d kin đón khong 4,5 triu du khách, trong đó 12% khách quc t. Ngoài
s phong phú v danh lam thng cnh, các di tích lch s, kin trúc và l hi thì li

th trong du lch bin đang đc tnh u tiên đu t, phát trin. Trong đó, chú trng
khai thác th mnh ca các môn th thao bin nh: dù ln, lt ván bum, lt
ván diu, S kin l hi kinh khí cu quc t đc t chc vào tháng 9/2012 là



6
tin đ cho sn phm du lch dch v bay kinh khí cu, nhm xây dng sn phm du
lch mi, đc đáo đ to sc hút cho du lch Bình Thun.
2.2. Tng quan v Du lch th thao
2.2.1 Gii thiu v du lch th thao.
Du lch và th thao là nhng yu t quan trng ca nn vn hóa hin nay và
nó còn có mt nh hng c th v hành vi ca xã hi. Ngi sáng lp ca Th vn
hi Olympic hin đi, Pierre de Coubertin đã nói "Cnh tranh to ra s hòa hp gia
các đi th và các t chc hay các quc gia mà h đi din”. Ông tin rng, th thao
đn vi tt c mi ngi, mi quc gia là nh nhau.
c bit, vào nhng nm 1960, th thao đã tr thành mt hin tng quc t
ln vi s lng ln gii truyn thông tham d, mang ti nhng li ích v tài chính,
cng nh li ích chính tr. Mt khác, du lch li là ngành công nghip ln nht đang
và rt phát trin mnh m ca th gii. Vì lý do này, s kt hp gia hai lnh vc là
rt hp dn và có nhiu nh hng vn hóa đn nhau.
Th thao và du lch cùng góp phn vào s phát trin theo nhng cách khác
nhau. Nh Weed và Bull (2004), đã mô t ngành du lch có th giúp phát trin các
c s th dc th thao đa phng hoc mang ti cho cng đng c hi đ to ra
chúng. Du lch cng có th đc hng nhng li ích đem li t các hot đng th
thao din ra trong các k ngh.
Vì vy, rõ ràng s hp tác ca hai lnh vc là rt hp dn trong vic s dng li
th ln nhau.
2.2.2 Lch s du lch th thao.
Du lch th thao là mt hin tng phát trin và ph bin. Tuy nhiên, nó

không ch là điu diu k xut hin trong th k 20, s kt ni gia th thao và
du lch đã có t thi c đi. Nhiu nhà nghiên cu nh Delpy (1998) và Gibson
(1998) đã nhn ra rng con ngi di chuyn đ tham gia hay xem các môn th
thao đã có t hàng th k trc. Ngày nay, th thao và du lch là mt trong
nhng thành phn phát trin nht th gii sau gii trí.



7
2.2.3 Phân loi Du lch th thao
Hình 2.1 đa ra mt h thng các loi hình ca du lch th thao đc phân
loi trên nhiu dng khác nhau ca s tham gia và phân bit du lch th thao so vi
các dng khác.
Có hai loi hình ca các k ngh hot đng th thao.
1. K ngh hot đng th thao riêng l: là ni mà môn th thao riêng bit đó có
mc đích quan trng ca ngày ngh.
2. Ngày ngh hot đng th thao đa môn: là ni mà s tham gia trong vài loi
hình th thao nh là mt phn quan trng ca quá trình du lch (ví d nh
mt k ngh  câu lc b th thao hay tri hè).
Có hai loi hình ca các hot đng th thao ngày ngh đc xác đnh.
1. Tham gia ngu nhiên trong t chc th thao, đc cung cp sut k ngh
(thng trong các nhóm nh thi đu các trò chi bãi bin).
2. Các hot đng th thao đc lp hay cá nhân trong k ngh (ví d đi b hay
đánh golf)




8
Các loi hình du lch th thao














Hình 2.1 Các hot đng ca Du lch th thao.
Ngun: Standeven, J& Deknop, P, 1999
2.2.3.1 Du lch th thao ch đng
Hu ht tài liu đu ám ch ti hai hình thc du lch th thao chính. Mt
trong hai hình thc đó là du lch th thao ch đng.
Th trng du lch th thao ch đng bao gm nhng ngi mun tìm
kim nhng hot đng th thao mang tính cnh tranh hoc không cnh tranh
(Hinch and Higham, 2004)
Nhiu hot
đng th thao
Ngày
thng/
công vic
c t chc
Ngày ngh dành
cho các hot
đ


ng th


thao

Hot đng th
thao trong
ngày ngh


Th thao
ch đng
Tình c quan sát
Am hiu
Th
thao th
đng
Th thao ch đng
Th thao th đng
Th thao du lch
Mt hot
đng th thao
c lp
Ngày ngh



9
Theo Weed and Bull (2004, p.22), có mt vài xu th ch đo trong lnh vc

du lch th thao ch đng.
• Mi quan tâm v cuc sng khe mnh;
• Th trng ngh l da trên hot đng và ch đ phát trin mnh m;
• Nhu cu ngh ngi và kì ngh th hai tng mnh.
Cùng vi nhn thc rng thi gian rnh đang dn đc xem nh thi gian đ
làm mt vic gì đó hn là thi gian th giãn. iu này cng có ngha là mt c hi
ln đ phát trin loi hình du lch này.
2.2.3.2 Du lch s kin th thao
Qua nhiu nm, vic tng trng đáng k ngành du lch s kin th thao
đc cho là do s gia tng nhu cu và các hot đng thng mi.
T vin cnh ca đim đn, thì du lch s kin th thao là s phát trin và
tip th ca s kin th thao đ thu v li ích cng đng và kinh t. i vi đi
tng khách hàng thì mc đích là thm quan hay tham gia vào mt s kin th thao.
T vin cnh ca nhà t chc s kin, khách du lch có th là mt trong
nhng th trng mc tiêu đ thu hút trong sut quá trình s kin. Có th cn thit
cho các nhà t chc du lch s kin th thao đ đnh hng các s kin nh nhng
sn phm du lch.  bán đc sn phm, s kin phi lôi cun các đi tng mc
tiêu c th, có cht lng cao, giá c phi chng và trn gói đ đáp ng nhu cu ca
khách du lch.
T chc mt s kin ln thng đc xem là mt cách lý tng đ mt
thành ph t đa mình vào bn đ th gii. c bit các s kin th thao ln nh
Olympic Games, World Cup đc xem nh cách hoàn ho đ to ra sn phm du
lch  nhng thành ph hay quc gia ln.





10
2.3 Các khái nim liên quan.

2.3.1 nh ngha Du lch th thao.
nh ngha v Th thao.
Th thao là toàn b hot đng mang tính tranh đua hay không tranh đua mà
có liên quan ti k nng, chin lc hay c hi mà con ngi tham gia vi trình đ
ca h, ch đ gii trí và rèn luyn hoc đ tng thành tích ca h ti trình đ xut
sc đc công chúng công nhn (Paul De Knop,1999).
nh ngha Du lch
Du lch là các hot đng tm thi ca con ngi ngoài phm vi gia đình và
công vic, có liên quan ti các tri nghim không ging nh nhng tri nghim ca
đi sng hàng ngày. Nhng tri nghim này có th xy ra trong mt kì ngh hay
trong mt chuyn du lch đi công tác (Paul De Knop, 1999).
nh ngha Du lch th thao.
Du lch th thao là toàn b các hot đng ch đng hay th đng có liên quan
ti th thao, tham gia mt cách tình c hay có t chc vi nhng lý do mang tính
thng mi hay phi thng mi mà đòi hi ngi tham gia phi du lch xa nhà và
ni làm vic (Paul De Knop, 1999).
2.3.2 Ý đnh hành vi
Theo Fishbein và Ajzen (1975), mt trong nhng yu t d báo gn nht
ca hành vi là ý đnh hành vi. Ý đnh mua đc nh hng bi mc đ mà cá
nhân có thái đ tích cc đi vi các hành vi, nhn thc kim soát hành vi và
chun ch quan. Theo hip hi Marketing Hoa K, ý đnh tiêu dùng là mt quá
trình la chn hay quyt đnh mua mt sn phm hay thng hiu đc to ra
thông qua mt quá trình la chn hành vi hay hành đng, đc to ra thông qua
mt quá trình la chn hay quyt đnh tp trung vào nim tin v nhng kt qu
ca hành đng.
Ý đnh mua cho thy ngi tiêu dùng s cn c theo kinh nghim, s



11

thích và các yu t môi trng bên ngoài đ thu thp thông tin, đánh giá các la
chn thay th và đa ra quyt đnh mua hàng (Zeithaml, 1988; Dodds và cng
s, 1991; Schiffman và Kanuk, 2000; Yang, 2009).
Khái nim hành vi ca khách du lch đc gii thích trong mi liên quan
vi hành vi ca ngi tiêu dùng. Hành vi ca ngi tiêu dùng là hành đng th
hin trong vic la chn, quyt đnh mua, s dng và s lng sn phm dch
v, ý mun, s cm nhn đ tha mãn nhu cu ca h. Hành vi tiêu dùng cng
đc th hin trong vic la chn trong s các sn phm có kh nng thay th
cho nhau. Nghiên cu hành vi mua ca khách du lch tc là ch ra làm th nào
mà khách li quyt đnh tiêu tn tin bc, thi gian, sc lc ca bn thân vào s
dng các dch v du lch. ng thi, nghiên cu thói quen, nhn thc và s cm
nhn ca du khách tác đng ti hành vi thái đ ca h, ngc li cng nghiên
cu các yu t môi trng đn phn ng ca khách du lch sau khi tiêu dùng sn
phm dch v du lch.
Hành vi chu nh hng bi các quá trình tâm lý, các nh hng tâm lý
hoc ni b tác đng đn s la chn ca cá nhân, thng đc gi là đng lc
(Hà Nam Khánh Giao, 2011).
2.3.3 ng lc đi du lch trong h thng du lch.
Trong vic gii thích đng lc du lch, Leiper (1995) đ xut có mô hình
đc gii thích v ba cp đ đa lý: Ni sinh sng (TGR), ni tuyn đng vn
chuyn (TRR), và đim đn du lch (TDR). Các TGR đ cp đn nhng ni mà các
chuyn đi bt đu, TRR đ cp đn các khu vc mà khách du lch phi đi du lch đ
đt đn đích k hoch, và TDR đ cp đn các khu vc mà khách du lch la chn
đ đn thm.





12

ng lc Du lch







Hình 2.2: S hiu bit đng lc du lch trong h thng du lch
Ngun: Leiper (1995)
Pearce và các cng s (1998) làm rõ vai trò đng lc du lch bng cách phân
bit hai loi câu hi. Câu hi đu tiên “Ti sao mt s nhóm khách du lch đi du
lch?” Liên quan đn tâm lý cá nhân ca khách du lch, trong khi câu hi th hai
“Ti sao ngi ta đi đn mt ni nào đó?” Liên quan đn khu vc đim đn và mô
t các thuc tính quan trng ca đim đn du lch. Goodall (1991) và Kozak (2002)
cho rng vic nghiên cu ngun gc du lch đã xác đnh đc đng c ca khách du
lch bng cách nhn mnh các nhân t thúc đy, trong khi nghiên cu v các khu
vc đim đn bao gm vic nghiên cu s hp dn ca đim đn, tp trung vào các
nhân t kéo.
2.3.4 Mô hình lý thuyt liên quan.
2.3.4.1 Lý thuyt liên quan
u th k XX, nhiu lý thuyt đã đc hình thành và đc kim nghim
nhân t, đng c nh hng ti quyt đnh tham gia du lch th thao ca du khách.
Có th k đn các lý thuyt sau:
Nhân t đy
Nhân t kéo
Ni sinh
sng
(TGR)
im đn

du lch
(TDR)
y con ngi đi du lch t TGR
Kéo con ngi ti thm TDR



13
 Sirakaya & Woodside (2005) đã đa ra các yu t nh hng ti quyt đnh
du lch.
 Kurzman & Zauhar (2005) đã đa ra bn loi đng lc áp dng trong du lch
th thao.
 Hendrik-Jan Ottevanger (2007) đã đa ra các nhân t nh hng ti đng lc
tham gia s kin th thao và mô hình khái nim ca s quan tâm s kin th thao.
 Michael Karl Tschapke (2006) đa ra by nhóm nhân t nh hng ti đng
lc tham gia loi hình du lch mo him.
 Jae Hak Kim (2007) đa ra các nhân t nh hng ti đng lc tham gia và
mô hình nghiên cu du lch Golf ti khu vc Châu Á Thái Bình Dng.
 Funk and James (2001) đa ra bn giai đon ca tâm lý nh hng ti quyt
đnh tham d s kin th thao và mô hình nghiên cu liên quan.
Các lý thuyt này đã đc thc t công nhn là các công c hu ích trong
vic d đoán thái đ ca du khách và nh hng ca chúng đn mt t chc.
2.3.4.2 Mô hình kt ni tâm lý (PCM: Psychological continuum model)
Mô hình kt ni tâm lý là hc thuyt đâu tiên v s thng nht t chc t
ngành hc khác nhau đ gii thích th thao và hành vi ca khách hàng. Mô hình cho
thy 4 giai đon: Nhn thc, hp dn, gn bó và trung thành, nhm miêu t quá trình
phát trin t t ca th thao và s kin tng ng vi thói quen nh th nào? PCM
s dng mt mô hình dc đ mô t các kt ni tâm lý khác nhau mà cá nhân to
thành vi các đi tng đ gii thích vai trò hình thành ca thái đ và s thay đi đó
ch đo hành vi trên mt lot các hot đng. Gii thích nh th nào và lý do ti sao

v hành vi ca khách hàng trong th thao và s kin th thao. Nó tho lun v cách
các yu t: Cá nhân, tâm lý và môi trng nh hng mt lot đn cách s dng các
hot đng th thao.
Trong khuôn kh PCM, thông qua vic x lý các yu t đu vào ni b và
bên ngoài, cá nhân tin b dn theo bn giai đon kt ni tâm lý. Vic đánh giá tng



14
th ca mt đi tng  giai đon c th là sn phm ca quá trình x lý cá nhân,
tâm lý và các yu t môi trng.













Hình 2.3 Mô hình kt ni tâm lý
Ngun: Funk, D.C. and James, J, 2001
Nhn thc
Nhn thc đc hiu là khái nim khi mt cá nhân ln đu tiên bit v mt
môn th thao nào đó, s kin hoc nhóm tn ti. Trong giai đon này, cá nhân đã
không đc hình thành mt s thích hay đam mê. PCM cho thy, nhn thc ca

môn th thao, các đi và các s kin bt ngun t các kênh chính thc hoc không
Giai đon trung thành
 bn và tác đng

Giai đon gn bó
Ý ngha ca vic kt ni
n

i b


Giai đon hp dn
Chi th thao đ đáp ng
nhu c

u và l

i ích

Giai đon nhn thc
Hiu bit và nhn thc

Quá trình gn bó
Quá trình hp dn
Quá trình nhn
th

c

u vào

u vào
u vào


u ra



u ra



u ra




15
chính thc. Ví d cha m, bn bè, trng hc và các phng tin truyn thông.
Trong hu ht các trng hp, nhn thc bt ngun trong thi th u, nhng cng
có th xut phát t các kênh giao tip xã hi khác. Giá tr đt trên các môn th thao
và s kin c th, t góc đ xã hi là rt quan trng trong giai đon này.
Hp dn
Trong giai đon hp dn, cá nhân có mt s thích th thao, s kin, nhóm
hoc th giãn yêu thích. Hp dn đc da trên mt s đng c bên ngoài và bên
trong. Nói cách khác, s thích th thao, s kin, hoc th giãn cung cp c hi đ
đáp ng nhu cu và nhng li ích. ng c xut phát t mt s kt hp ca các yu
t cá nhân, tâm lý và môi trng. Quá trình hp dn to ra kt qu tích cc ca nh
hng và ý đnh, cng nh tham gia vào hành vi tiêu dùng liên quan đn các môn
th thao và s kin.

Gn bó
Trong giai đon gn bó, nhng li ích và các đi tng th thao đc tip
thu mang mt ý ngha tình cm, chc nng và biu tng. Tng cng kt ni tâm
lý đi vi mt môn th thao, s kin, đi hay s thích gii trí. Quá trình bên trong
tr nên quan trng hn và nh hng ca các tác nhân xã hi gim đi.
Trung thành
Tip tc giai đon gn bó, ý ngha ca tp hp bên trong tr nên bn hn v
s bn b, sc đ kháng và có tác đng ln đn hot đng và hành vi.

×